Tento článek může obsahovat spekulativní nebo nedefinitivní prvky, které je třeba opravit nebo připsat.
Beyond Good and Evil 2Vývojář |
Ubisoft Montpellier Collaborations: Ubisoft Sofia Ubisoft Barcelona Ubisoft Bordeaux |
---|---|
Editor | Ubisoft |
Ředitel | Michel Ancel |
Hudební skladatel | Christophe Heral |
Začátek projektu | 2007 |
---|
Druh | Akční adventura |
---|---|
Herní mód | Hráč |
Plošina | Microsoft Windows |
Motor | Voyager Engine |
---|
webová stránka | beyondgoodandevil.ubisoft.com |
---|
|
Beyond Good and Evil 2 je název budoucífrancouzskévideohry vydané společnostíUbisofta vyvinutou společně společnostmiUbisoft Montpellier,Ubisoft Sofia,Ubisoft BarcelonaaUbisoft Bordeaux. Prequelto Beyond Good and Evil vytvořený pod vedenímMichela Ancela, tvůrce původní hry, byl projekt formován na UbiDays 2008, který se konal vLouvrudne28. května 2008. V roce 2021 vývoj hry stále probíhá.
Pokračování filmu Beyond Good and Evil bylo plánováno od vývoje první epizody, protože její konec nechal hráče na útesu . V prvním traileru ke hře můžeme vidět dva protagonisty původní hry, Jade a Pey'j, v pouštní oblasti poblíž zastaveného vozidla.
Přestože Ubisoft dosud nedal svůj souhlas, Michel Ancel spolupracuje s malým výborem složeným z tuctu lidí na předprodukci hry. Tým si přeje zůstat v kontinuitě první hry z hlediska rozmanitosti fází hra, emoce ve hře a roztomilé postavy. Tématem hry by měla být budoucnost planety a vztah se zvířaty. Hráč se bude moci setkat s hybridními zvířaty vytvořenými člověkem z neznámých důvodů.
27. května 2010 bylo zmíněno pozastavení nebo dokonce zrušení vývoje Beyond Good and Evil 2 . Tuto informaci Ubisoft oficiálně nepopírá: Michel Ancel se skutečně vrátil do bývalých prostor firmy Montpellier (přezdívaných „Mas“), aby vytvořil Rayman Origins s omezeným týmem.
21. listopadu 2011 oznámil Michel Ancel, že hra je stále ve vývoji, ale pravděpodobně nebude vydána na sedmi generacích videoherních konzolí (Xbox 360, PlayStation 3), jak bylo původně plánováno, a bude vydána na konzolách od osmé generace .
V květnu 2012 Michel Ancel potvrdil, že se hra nacházela ve „aktivní“ fázi vývoje, přestože neurčil dotyčné konzoly ani možné datum vydání.
V červenci 2013 Michel Ancel oznámil, že hra by měla být vydána na konzolách nové generace ( Xbox One a PlayStation 4 ), ale neurčil žádné datum a neposkytl žádné informace o vývoji vývoje. Christophe Heral je opět zodpovědný za hudbu této hry.
Během E3 2014 , Yves Guillemot řekl IGN stránky , že licence nebude zastaven a že Ubisoft týmy jsou v současné době pracuje na tom, aby dodat hru v nejlepší možné kvalitě.
V červnu 2015, několik dní po E3 2015, kde se hra znovu nezmínila, web IGN uvedl, že Michel Ancel již nebude pracovat na Beyond Good and Evil 2, protože bude „velmi zaneprázdněn“ jinými věcmi. Článek IGN byl odstraněn o několik hodin později a Ubisoft následně trval na webu Xbox Achievements na skutečnosti, že Michel Ancel je stále kreativním ředitelem několika projektů v Ubisoft Montpellier . O několik dní později stránka PS4 France potvrzuje, že hra bude skutečně ve vývoji, důkazem je „test hry“, na kterém by se jeden z jeho spolupracovníků zúčastnil studií Ubisoft v Montreuilu.
Začátkem roku 2016 se objevily nové zvěsti , že titul bude nyní financován společností Nintendo za exkluzivní vydání na Nintendo Switch, které se tehdy označuje pod kódovým označením „NX“. Pracovní název titulu by byl Beyond Good and Evilː The Prejudice of Philosophers .
1 st 04. 2016 se značka mimo dobro a zlo se podává u Úřadu Evropské unie pro duševní vlastnictví.
Během E3 2016 Yves Guillemot reaguje na rozhovor, ve kterém uvádí: „Vždy se to stane. Je to něco, co v určitém okamžiku uvidíte, ano. Michel [Ancel] na tom pracuje. Hraje dvě hry současně, s Wildem současně. Projekt jde kupředu, ale musí mu věnovat více času, abychom ho mohli vidět dříve. "
V říjnu 2016 oznámil Michel Ancel, že hra je nyní v předprodukci, a využil příležitosti k odhalení 3D modelů postav přítomných v prvním opusu.
Tato hra je oficiálně představena během konference Ubisoft na E3 2017 s představením přívěsu. Hra se odehrává před událostmi první epizody.
V únoru 2018 , Michel Ancel, prostřednictvím webového úředníka herní poptávky od komunity hráčů, jaký typ prostředí by objevili zkoumáním světa Beyond Good & Evil 2 , zatímco toto umožňuje hráči hrát jako pirát . Kreativní ředitel zároveň nabízí několik nápadů, jako je tajná pirátská základna ukrytá na asteroidu, černý trh ve slumech velkoměsta, nelegální těžební operace, svěží údolí s chrámem, posvátné nebo neprozkoumané prostorové území ukrytí legendárního pokladu.
Na E3 2018 je představen další trailer, během kterého bylo oznámeno partnerství Ubisoftu s Hit Record, platformou umožňující každému nahrávat obsah (hudbu, grafiku ...), na který by vývojáři mohli být dokonce i integrováni do hry. konzole nebo zatím nebylo oznámeno žádné datum vydání, návrhář Michel Ancel, který o tom sám nic neví.
V prosinci 2018, v návaznosti na vysílání druhého živého hraní, vývojový tým na svém fóru upřesnil, že k plnému užívání hry bude nutné trvalé připojení k internetu. Toto oznámení potvrzuje záměr vývojářů upřednostňovat režim pro více hráčů, který brzy vzbudil hněv části čekajícího publika.
Prostřednictvím příspěvku zveřejněného na svém blogu herní tým oznamuje, že nebude přítomen na E3 2019, aby se mohl plně věnovat vývoji očekávaného titulu. Přesto je 5. června 2019 navrženo nové živé vysílání na Twitch, Facebook a Youtube, které přináší zprávy o pokroku nového opusu. Při této příležitosti jsou sdíleny nepublikované obrázky hry a podrobnosti o vyprávění.
V září 2020 Michel Ancel opouští Ubisoft a výroba pokračuje bez něj. Vyšetřování Liberation píše, že vývoj byl dosud „chaotickým a bolestivým webem“ s „kreativním ředitelem s toxickými metodami“.