Bombuzal

Bombuzal Bombuzal Logo.png
Vývojář Image Works ( v )
Editor Image Works
Kemco (SNES)
Ředitel Antony Crowther , David Bishop
Datum vydání Commodore 64, Amiga, Atari ST
Evropa December 1988,

PC 1989 Super Nintendo 1 st December 1990, August 1992,
Evropa


Japonsko
Spojené státy
Druh Odraz
Herní mód Hráč
Plošina Commodore 64 , Amiga , Atari ST , PC ( DOS ), Super Nintendo

Bombuzal je videohra z reflexe navrhl Antony Crowther a David Bishop, a publikoval Image Works v roce 1988 . Hra byla vydána na počítačích Commodore 64 , Amiga , Atari ST , PC a Super Nintendo . On je známý jako Ka-Blooey ve Spojených státech .

Herní systém

Hráč ovládá postavu na úrovni složené ze sousedních čtverců nad prázdnotou, z nichž některé jsou obsazeny bombami. Cílem hry je odpálit všechny bomby, aniž by byly zabity. Existují tři různé velikosti bomb a když explodují, zničí jedno nebo více čtverců. Aby hráč nezemřel, musí zapálit menší bomby a pokusit se provést řetězovou reakci, aby všechny bomby v úrovni explodovaly. Existuje také několik druhů krabic, některé jsou zničeny, jakmile je postava projde, jiné v ledu způsobují, že sklouzne. Když se hráči podaří zničit všechny bomby, aniž by byl zabit, přejde na další úroveň.

Hra nabízí 120 úrovní. Hráč má na výběr ze dvou typů úhlu pohledu: pohled shora nebo pohled 3/4 v izometrické perspektivě .

K uložení pokroku se používá systém hesel.

Rozvoj

Bombuzal navrhl plodný jezdec kariéry C64, David Bishop a Antony Crowther. Tato hra je atypická v tom smyslu, že byla vytvořena a naprogramována pro zábavu, aniž by ji zadával vydavatel. Má také zvláštnost představení úrovní, které si představili skvělí herní designéři té doby: Andrew Braybrook , Geoff Crammond , Jeff Minter a Jon Ritman .

Tato hra byla zdarma nabízena v prvním vydání časopisu Amiga Power v roceKvěten 1991.

Reference

  1. (in) „  Bombuzal  “ Stuart Campbell, Amiga Power , str. 26-29, č. 0, květen 1991.

externí odkazy