3D kino

Reliéf kino , 3D kino (trojrozměrný) nebo stereoskopické kino , lze zaznamenat realitu tří rozměrů, které jsou výška, šířka a hloubka. Používaná zařízení jsou modelována na principu přirozeného binokulárního vidění člověka.

Dějiny

Začátky

Od vynálezu fotografie v roce 1839 byly vyvinuty techniky fotografování v reliéfu a byly vytvořeny diváky zvané stereoskopy, které je sledovaly. V roce 1858 vynalezl francouzský fyzik Joseph-Charles d'Almeida první proces promítání diapozitivů, anaglyfy . Pro výběr levého a pravého obrazu (stereoskopický pár) se používají dvě doplňkové barvy, červená a modrá ( azurová ). Tento proces s červenými a azurovými brýlemi se používá dodnes. Kino zná stejnou evoluci, diváci se dvěma okuláry typu kinetoskopu umožňují úlevu vizualizovat statické snímky, které jsou poté animované.

První reliéfní film by natočil Georges Méliès na začátku minulého století. Před několika lety skutečně Serge Bromberg ze společnosti Lobster promítl současně v polarizované reliéfní projekci dvě verze stejného filmu, jednu, kterou si Méliès ponechal ve Francii k distribuci do kin. Evropskou kinematografii, druhou, kterou měl poslal svému partnerovi ve Spojených státech k distribuci do amerických kin. Výsledkem je, že jsme mohli vidět scény tohoto filmu dokonale odlehčené: ve skutečnosti byly oba filmy natočeny současně, z velmi podobných pozic. Ale stejně jako Monsieur Jourdain, který hovořil v próze, se zdá, že Méliès nevěděl, že se obrací úlevou.

První trojrozměrný film promítaný pro platící publikum pochází z 10. června 1915 ( New York , proces anaglyph). Ve dvacátých letech bylo vyrobeno několik anaglyfových filmů, včetně Síly lásky (první hraný film). Bylo to také ve 20. letech 20. století, kdy byl navržen nový proces, teleview. Zde se stereoskopický pár již neprojevuje současně, ale alternativně. V roce 1925 natočil Abel Gance několik scén v anaglyfové stereoskopii pro svého Napoleona , ale tyto scény byly řezány v závěrečném řezu.

V roce 1935 bratři Lumièrovi natočili remake svého slavného filmu L'Arrivée d'un train en gare de La Ciotat , což je proces jejich vynálezu se žlutými a fialovými brýlemi. Ale toto je další technika, která se vyvinula ve 30. letech . Pro výběr obrazů se používají polarizační filtry, umožňuje se barevná projekce (anaglyfy jsou vhodnější pro černobílé.). Během třicátých let se rozšířil pojem „3D“ .

V padesátých letech minulého století nabídl filmový průmysl ve Spojených státech divákům, kteří nyní zůstali doma, aby sledovali televizi, úlevu (polarizované světlo). Všechny žánry jsou zastoupeny v komedii , dramatu a sci-fi . Světová premiéra filmu s plnou úlevou se konala 26. listopadu 1952 v Paramountu v Oaklandu v Kalifornii pro film Bwana Devil . Od roku 1950 do roku 1955 bylo vyrobeno více než padesát filmů . Během stejného období také fotografie a 3D komiksy zažily nebývalé šílenství . Reliéfní kino zmizelo v 60. letech.

V 70. letech nebyly reliéfní filmy příliš vynalézavé, protože šlo o malé produkce erotických, pornografických nebo hororových žánrů, jako De la flesh pour Frankenstein od Paula Morrisseyho a Antonia Margheritiho .

V 80. letech zahájí překvapivý úspěch špagetového westernu Western ( Comin 'at Ya! ) Skutečnou módu pro 3D. Po ní bude následovat několik amerických produkcí jako Parasite , Les Dents de la mer 3 , Amityville 3D: Le Démon nebo Meurtres en 3 Dimensions . Poté jsme museli počkat až do dvacátých let, než bude 3D masivně znovu použit.

Nové vyhlídky na provoz

Mezi průmyslovými hráči se rozvíjí rostoucí zájem o tento nový operační systém. Vystavovatelé to považují za příležitost posílit své programování a na druhé straně znovu zapojuje nový způsob tvorby týkající se produkce. Navíc jsou dodatečné náklady na přechod ke stereoskopii pro místnost vybavenou digitální technologií mírné ve srovnání s filmem, který vyžadoval dva projektory a dvě kopie. Tyto dodatečné náklady se odhadují na přibližně dvě eura za lístek a zdá se, že je přijímají diváci. Úleva je dalším argumentem, který má povzbudit operátory, aby se vybavili digitálním zařízením .

Kromě čistě technických problémů nabízí 3D kino nové kreativní možnosti. Vztah k obrazu, který kino poskytuje, aby viděl úlevu, odráží nová vnímání, která nutí tvůrce přehodnotit své výrobní metody, počínaje scénářem . Přístupy se mohou velmi lišit. Když někteří Považují kinematografii za uměleckou formu nalezenou v myšlence filmového „  arthouse  “, ostatní Považují za pravděpodobné, že osloví nové zábavní příležitosti pro veřejnost stále větších kin . Tyto techniky dávají možnost jít stále dál v zábavě diváka zachyceného velkolepými obrazy, které integrují pocity hloubky a účinky proudů. Nakonec někteří Podporují záměrně „měkkou“ nebo dokonce naturalistickou úlevu, která diváka neurazí .

Nyní je jasné, že úleva v kinech představuje pro toto odvětví sázku . Prodchnutý obnovou spoléhá na inovativní procesy, které obnoví nával zvědavosti, kterou kino má tendenci ztrácet tváří v tvář příchodu domácího kina do domácností. Po několika neúspěšných setkáních v minulosti se podmínky pro rozšiřování 3D kina zdají být vzhledem k technické kvalitě celého výrobního a distribučního řetězce a vůli různých aktérů investovat do tohoto sektoru. Nejaktivnější jsou animační studia, která mohou levně produkovat ve 3D. Již v roce 2007 oznámila americká společnost Dreamworks , stejně jako Disney , produkci všech svých filmů ve 3D od roku 2009. Úspěchy však zůstávají velmi různorodé, mezi superprodukcemi s úhledným reliéfem, jehož archetypem je Avatar režiséra Jamese Camerona. a drobné práce, které nezachrání nedbalý reliéf. Riziko spočívá v rychlé únavě veřejnosti, nespokojenost je vysvětlena nerovnoměrnou kvalitou úlevy, ale také cenou vstupenek.

Projekční techniky

Stříbrný reliéf

Pro reliéfní projekci filmu na film bylo použito několik technik. Dva standardní fotoaparáty (monoskopické) se již dlouho používají společně vedle sebe a vzdálenost mezi dvěma objektivy se blíží vzdálenosti našich dvou očí (stereoskopický základ). Uvnitř dva projektory, také spojené a synchronizované, posílají dva obrazy stereoskopického páru na stejný povrch obrazovky. Implementace tohoto zařízení není snadná, ale má tu výhodu, že používá standardní vybavení, a proto již existuje. V padesátých letech jsme Měli myšlenku umístit v postprodukci dva obrazy ze dvou kamer na jeden film (jednopásmový systém). Dva obrazy páru jsou umístěny vedle sebe nebo jeden nad druhým. Před objektivem jediného projektoru je umístěn optický nástroj s hranolem nebo zrcadlem, aby se oba obrazy promítly na plátno. Desynchronizace se stává nemožnou.

Produkce 80. let jsou natáčeny procesem Arrivision 3D. Speciální dvojitý objektiv umístěný na fotoaparátu umožňuje zaznamenat dva obrazy páru na stříbrný film (jeden nad druhým). Při projekci tento stejný objektiv překrývá dva pohledy na obrazovce. I když existuje několik metod pro prohlížení obrazů v reliéfu, stereoskopu, projekci atd., Všechny by měly umožnit levému oku vidět pouze levý obraz, nikoli pravé a pravé oko ne. Vidět, že obraz na pravá a ne levá. Toto je zlaté pravidlo stereoskopie. Barva anaglyfů, použití polarizovaného světla, střídavé bednění mají respektovat toto zlaté pravidlo. Všimněte si, že ve 40. letech 20. století se objevily techniky reliéfního filmu bez brýlí (obrazovka lentikulární mřížky) a byly postaveny speciální místnosti .

A konečně, v padesátých letech 20. století vynalezl François Savoye „cyclostereoscope“, http://www.ina.fr/video/CAF97060248 , projekční zařízení, které koordinovaným pohybem velkého počtu čepelí postupně zakrývalo levé oko a pravé oko každého diváka pravý pohled a poté levý pohled, takže každý divák viděl film ve střídavém reliéfu.

Digitální reliéf

Při čekání na auto-stereoskopické procesy (bez brýlí) efektivní, levné a snadno implementovatelné , trojrozměrné digitální kino je v současné době založeno na dvou systémech: celé sekvenční a sekvenční projekci a v polarizovaném světle (smíšeném). Elektronický záznam obrazu nelze provést okamžitě jako na fotocitlivém médiu . Dělá se to pixel po pixelu, řádek po řádku. Ve výsledku nelze zaznamenat dva pohledy na stereoskopický pár současně, provádí se střídavě (postupně).

Další procesy filmového reliéfu zabírají nebo vylepšují jednu ze tří předchozích technik. 3D MasterImage a Sony 3D zabírají polarizační systém RealD a vylepšují jej buď pomocí rotujícího polarizačního filtru (3D MasterImage), nebo optikou s dvojitou projekcí s digitálními čipy o velikosti dvou (Sony 3D). Průkopníkem 3D projekce v kině, depozitářem mnoha patentů je Imax. Nezávisle na technice záznamu a reprodukce obrazu, specifické pro IMAX, používá IMAX 3D dvě 3D techniky v závislosti na místnostech, buď brýle z tekutých krystalů (všechny sekvenční), nebo polarizační systém (projekce smíšená) (IMAX v Gaumont Disney-Village , v Marne-la-Vallée a IMAX na Pathé Quai d'Ivry ). Brýle jsou větší než v jiných systémech, kvůli větší velikosti obrazovek.

Mnoho 3D filmů bylo upraveno jako DVD pro sledování na 3D televizi. Bohužel, častěji než ne, byly takto upraveny bez řádného zpracování, aby se obrazy objevily za obrazovkou: takže ve filmu vytvořeném v dobrém divadelním stavu jsou postavy na obrazovce považovány za směšně malé. .

Obsah

Reliéfní filmy

Na stránce http://www.3dmovielist.com/list.html je uveden velmi úplný seznam filmů natáčených úlevou

3D pořady nebo dokumenty

Krátké filmy v reliéfu

Bibliografie ve francouzštině

Poznámky a odkazy

Poznámky

  1. Stereoskopie: z řečtiny, stereos, která znamená „pevná“, pevná, z čehož vyplývá myšlenka na objem, úlevu a skopein, což znamená pozorovat. Stereoskopie označuje všechny činnosti související s reliéfním obrazem, natáčením, úpravami, restitucemi atd.

Reference

  1. (in) David S. Cohen , „  Filmaři mají rádi emocionální hru S3D  “ , Variety ,15. září 2009(zpřístupněno 5. května 2014 ) .
  2. (en) André Gardies, „  Fotografie v reliéfu  “ (zpřístupněno 5. května 2014 ) .
  3. (en) Sébastien Ikhennicheu, „  Anaglyf , ikona 3D?  " ,15. března 2012(zpřístupněno 5. května 2014 ) .
  4. (in) „  První 3D film  “ na benbeck.co.uk (přístup ke dni 5. května 2014 ) .
  5. (en) Ruben Demasure, „  Zkušenosti s Napoleonem Abela Gance v Londýně: Polyfonie  “ na photogenie.be (přístup k 5. května 2014 ) .
  6. Lena Lutaud, „Kino ve výzvě 3D“ , Le Figaro , 18. – 19. Srpna 2018, s. 19.
  7. (fr) Astrid Girardeau, „  3D v perspektivách  “ , na Liberation.fr ,21. prosince 2009(zpřístupněno 5. května 2014 ) .
  8. (in) Aljean Harmetz, '  New' Jaws 'to the latest entry in 3-D revival  " na nytimes.com ,30. srpna 1982(zpřístupněno 10. července 2021 )
  9. (en) „  Kino: Francie se postupně vybavuje 3D divadly  “ , na Le Figaro ,12. února 2010(zpřístupněno 12. února 2010 ) .
  10. (en) „  rozmístění digitálního kina  “ na webu larochechalais.com (přístup 12. února 2010 ) .
  11. (en) „  Všechny filmy DreamWorks budou od roku 2009 vytvořeny ve 3D  “ , na HD-Numérique ,22. května 2007(zpřístupněno 29. července 2010 ) .
  12. (en) „  3D: diváci se již 3D filmy nudí?  » , Na Premiere.fr ,28. července 2010(zpřístupněno 29. července 2010 ) .
  13. (in) Ray Zone, 3D revoluce: historie moderního stereoskopického filmu ., Lexington, Ky, University Press of Kentucky,2012, 441  s. ( ISBN  978-0-8131-4070-4 a 0-8131-4070-6 , číst online ).
  14. Dolby3D - oficiální stránky
  15. (en) „  Sony odhaluje 3D zvukový systém pro jeden projektor  “ na Sony (zpřístupněno 5. května 2014 ) .
  16. (fr) „  Tourner en 3D-Relief  “ , na Eyrolles (přístup 19. května 2021 ) .

Podívejte se také

Související články

Externí odkaz