Návrhář postav
Návrhář charakteru , nebonávrhář charakteru, je termín používaný zejména ve světěanimace,komiksy (hlavněkomiciamanga), vefilmechavtelevizních seriálech(zejména vsci-fi), stejně jako vevideohře, jmenovat osoba odpovědná za tvorbu grafiky, animace a někdy ipsychologickýchpostav projektu. Návrhář charakteru může být i osoba (nebo jeden z lidí), kteří musí reprezentovat charaktery on vytvořil v průběhu projektu, ale jeho úkolem je především představit grafické znázornění postav.
Někteří návrháři postav
Animace
-
Peter Chung ve společnostech Aeon Flux a Alexander seki
-
Noizi Ito v Melancholii Haruhi Suzumiya , kapky Nanatsuiro a Shakugan no Shana
- Chuya Nakahara v El Hazard a Ashita no Nadja
-
Toshihiro Kawamoto v Cowboy Bebop , Vlčí déšť
-
Yoshitoshi ABe v sériových experimentech Lain , NieA pod 7 , stejně jako Texhnolyze
-
Shinji Otsuka v Cobra a Pompoko
-
Yoshifumi Kondo v Hrobu světlušek , Omohide poro poro
-
Fabrice Parme , pro Pirate Family
-
Ayoub Oubrari v Bomberman, Perkinsaar, stejně jako Buoybski.
-
Yoshiyuki Sadamoto , pro Nadii, tajemství modré vody , Evangelion , FLCL , .hack , Die Buster
-
Zoïa Trofimova za Proroctví žab ;
- Xavier Houssin pro videohru Dofus a animovaný seriál Wakfu
-
Carter Goodrich , za film Hledá se Nemo , Já , opovrženíhodný , Rebel ...
Video hra
Komiksy, manga, komiksy
Film
Poznámky a odkazy
-
http://gdt.oqlf.gouv.qc.ca/ficheOqlf.aspx?Id_Fiche=26528953
Podívejte se také