Narození |
Listopad 1969 Prefektura Mie |
---|---|
Aktivita | Herní designér |
Daiki Iwamoto (岩本大貴, Daiki Iwamoto ) , Narozený v roce 1969, je japonská videohra tvůrce , který dělal svou kariéru u společnosti Nintendo , a to zejména v sérii Legenda Zeldy . Do Nintenda nastoupil v roce 1995.
Daiki Iwamoto se narodil 17. listopadu 1969v prefektuře Mie poblíž Osaky . První práce Iwamota pro Nintendo je pro hru Star Fox 2 , zrušený herní projekt pro SNES , ve kterém je zodpovědný za 3D programování . Vzhledem k tomu, že hra byla technologicky příliš pokročilá, Nintendo se poté obávalo, že tento projekt zastíní novou konzolu Nintendo 64, která má hráči umožnit nový 3D herní zážitek, a projekt zrušil. Iwamoto poté přešel na další projekty, včetně Super Mario 64 a The Legend of Zelda: Ocarina of Time , kde dohlížel na filmové scény, což je jeho první práce na franšíze The Legend of Zelda .
Poté dohlíží na bitvy bossů v GameCube pro více hráčů The Legend of Zelda: Four Swords Adventures . Ten se nepodílí na The Legend of Zelda: The Wind Waker projektu , ale je nabídnuta možnost režírovat první splátku ságy o Nintendo DS: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass . Po tomto úspěchu mu bylo svěřeno přímé pokračování tohoto opusu, The Legend of Zelda: Spirit Tracks . Tyto dvě epizody produkuje Eiji Aonuma .
Po dokončení této práce se připojí k týmu vedenému Hidemaro Fujibayashi na projektu The Legend of Zelda: Skyward Sword . Podílel se zejména na vytvoření Célesbourgu, hlavního města hry, považovaného za centrum . Stojí také za vytvořením Celestials, druhu obřího ptáka, který vám umožní cestovat po obloze. Iwamoto je také zodpovědný za rozvoj identity obyvatel Celesbourgu, vytváření miniher a vytváření situací, s nimiž může hráč interagovat.
Ačkoli nebyl přítomen v původním projektu The Legend of Zelda: The Wind Waker , byl následně pověřen vedením svého remaku The Legend of Zelda: The Wind Waker HD . Poté přijímá roli supervizora pro dvě části ságy Zelda vydané na 3DS, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds a The Legend of Zelda: Tri Force Heroes .
V poslední době získal místo zástupce ředitele u titulu The Legend of Zelda: Breath of the Wild a také vedoucího obsahu ke stažení , do kterého přidává odkazy na své staré hry The Legend of Zelda: Phantom Hourglass . a The Legend of Zelda: Spirit Tracks .
Kromě franšízy Zelda pracuje také na hrách série Mario, jako je New Super Mario Bros. U .
Rok | Titul | Role | Spolupracovník / spolupracovníci |
---|---|---|---|
1995 | Star Fox 2 | 3D programátor | Katsuya Eguchi , Hiroshi Yamauchi a Shigeru Miyamoto |
1996 | Super Mario 64 | Programátor | Shigeru Miyamoto , Hiroshi Yamauchi , Yoshiaki Koizumi a Takashi Tezuka |
1998 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Vedoucí filmových scén | Shigeru Miyamoto a Eiji Aonuma |
2001 | Luigi's Mansion | Programátor | Hideki Konno , Shigeru Miyamoto a Takashi Tezuka |
2004 | The Legend of Zelda: Four Swords Adventures | Odpovědný za boje s bossy | Shigeru Miyamoto a Eiji Aonuma |
2007 | The Legend of Zelda: Phantom Hourglass | Ředitel | Eiji Aonuma , Hidemaro Fujibayashi , Toru Minegishi a Kenta Nagata |
2009 | The Legend of Zelda: Spirit Tracks | Ředitel | Eiji Aonuma , Toru Minegishi a Koji Kondo |
2011 | The Legend of Zelda: Skyward Sword | Programátor | Eiji Aonuma , Hidemaro Fujibayashi a Mahito Yokota |
2012 | Nový Super Mario Bros. U | Programátor | Takashi Tezuka a Hiroyuki Kimura |
2013 | Nový Super Luigi U | ||
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD | Ředitel | Eiji Aonuma a Kenta Nagata | |
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds | Dozorce | Eiji Aonuma a Koji Takahashi | |
2015 | The Legend of Zelda: Tri Force Heroes | Dozorce | Eiji Aonuma |
2017 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | Náměstek | Hidemaro Fujibayashi a Eiji Aonuma |