Daiki Iwamoto

Daiki Iwamoto Životopis
Narození Listopad 1969
Prefektura Mie
Aktivita Herní designér

Daiki Iwamoto (岩本大貴, Daiki Iwamoto ) , Narozený v roce 1969, je japonská videohra tvůrce , který dělal svou kariéru u společnosti Nintendo , a to zejména v sérii Legenda Zeldy . Do Nintenda nastoupil v roce 1995.

Kariéra

Daiki Iwamoto se narodil 17. listopadu 1969v prefektuře Mie poblíž Osaky . První práce Iwamota pro Nintendo je pro hru Star Fox 2 , zrušený herní projekt pro SNES , ve kterém je zodpovědný za 3D programování . Vzhledem k tomu, že hra byla technologicky příliš pokročilá, Nintendo se poté obávalo, že tento projekt zastíní novou konzolu Nintendo 64, která má hráči umožnit nový 3D herní zážitek, a projekt zrušil. Iwamoto poté přešel na další projekty, včetně Super Mario 64 a The Legend of Zelda: Ocarina of Time , kde dohlížel na filmové scény, což je jeho první práce na franšíze The Legend of Zelda .

Poté dohlíží na bitvy bossů v GameCube pro více hráčů The Legend of Zelda: Four Swords Adventures . Ten se nepodílí na The Legend of Zelda: The Wind Waker projektu , ale je nabídnuta možnost režírovat první splátku ságy o Nintendo DS: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass . Po tomto úspěchu mu bylo svěřeno přímé pokračování tohoto opusu, The Legend of Zelda: Spirit Tracks . Tyto dvě epizody produkuje Eiji Aonuma .

Po dokončení této práce se připojí k týmu vedenému Hidemaro Fujibayashi na projektu The Legend of Zelda: Skyward Sword . Podílel se zejména na vytvoření Célesbourgu, hlavního města hry, považovaného za centrum . Stojí také za vytvořením Celestials, druhu obřího ptáka, který vám umožní cestovat po obloze. Iwamoto je také zodpovědný za rozvoj identity obyvatel Celesbourgu, vytváření miniher a vytváření situací, s nimiž může hráč interagovat.

Ačkoli nebyl přítomen v původním projektu The Legend of Zelda: The Wind Waker , byl následně pověřen vedením svého remaku The Legend of Zelda: The Wind Waker HD . Poté přijímá roli supervizora pro dvě části ságy Zelda vydané na 3DS, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds a The Legend of Zelda: Tri Force Heroes .

V poslední době získal místo zástupce ředitele u titulu The Legend of Zelda: Breath of the Wild a také vedoucího obsahu ke stažení , do kterého přidává odkazy na své staré hry The Legend of Zelda: Phantom Hourglass . a The Legend of Zelda: Spirit Tracks .

Kromě franšízy Zelda pracuje také na hrách série Mario, jako je New Super Mario Bros. U .

Funguje

Rok Titul Role Spolupracovník / spolupracovníci
1995 Star Fox 2 3D programátor Katsuya Eguchi , Hiroshi Yamauchi a Shigeru Miyamoto
1996 Super Mario 64 Programátor Shigeru Miyamoto , Hiroshi Yamauchi , Yoshiaki Koizumi a Takashi Tezuka
1998 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Vedoucí filmových scén Shigeru Miyamoto a Eiji Aonuma
2001 Luigi's Mansion Programátor Hideki Konno , Shigeru Miyamoto a Takashi Tezuka
2004 The Legend of Zelda: Four Swords Adventures Odpovědný za boje s bossy Shigeru Miyamoto a Eiji Aonuma
2007 The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Ředitel Eiji Aonuma , Hidemaro Fujibayashi , Toru Minegishi a Kenta Nagata
2009 The Legend of Zelda: Spirit Tracks Ředitel Eiji Aonuma , Toru Minegishi a Koji Kondo
2011 The Legend of Zelda: Skyward Sword Programátor Eiji Aonuma , Hidemaro Fujibayashi a Mahito Yokota
2012 Nový Super Mario Bros. U Programátor Takashi Tezuka a Hiroyuki Kimura
2013 Nový Super Luigi U
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Ředitel Eiji Aonuma a Kenta Nagata
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Dozorce Eiji Aonuma a Koji Takahashi
2015 The Legend of Zelda: Tri Force Heroes Dozorce Eiji Aonuma
2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild Náměstek Hidemaro Fujibayashi a Eiji Aonuma

Poznámky a odkazy

  1. (ja) „ニ ン ド リ ド ッ ト コ ム ~ ゼ ル ダ の 伝 説 夢幻 の 砂 時 開 発 ス タ ッ フ イ ン タ ビ ュ ュ ー ~“ (verze ze dne 13. září 2007 na internetu Archive ) , na Nintendu ,srpna 2007
  2. (en) Todd Ciolek, „  The Legends behind the Legend of Zelda: Osm talentovaných designérů, kteří pomohli vytvořit jednu z našich oblíbených sérií.  » , Na IGN ,25. září 2013(zpřístupněno 29. března 2019 ) .
  3. Satoru Iwata , „  Iwata Asks: The Legend of Zelda: Spirit Tracks - 1. Mysleli jsme si, že jsme již dostali vše ,  “ na Nintendu ,4. prosince 2009(zpřístupněno 8. března 2019 ) .
  4. (in) Satoru Iwata , „  Iwata Asks: The Legend of Zelda: Skyward Sword Vol 5. The Dense Sky and Town: A Town Designed to Function  “ na Nintendu (přístup 29. března 2019 )
  5. Fernandez 2019 , The Legend of Zelda: Skyward Sword  : Heaven, Super Mario and the Ends of the Earth, str.  245.
  6. (in) Andy Green, „  Iwata Asks Explores The Origins of Toon Link and the Process Behind Making The Wind Waker HD: Satoru Iwata bere do Great Sea, aby zjistil více  “ na Nintendo Life ,18. září 2013(zpřístupněno 29. března 2019 )
  7. (it) Paolo Baglioni, „  The Legend of Zelda: Breath of the Wild  : Nuovi dettagli sull'armatura phantom  “ , na Everyeye.it  (it) ,27. června 2017(zpřístupněno 29. března 2019 )
  8. (in) Satoru Iwata , „  Iwata Asks: New Super Mario Bros. U: Co by mělo být nové?  » , Na Nintendo (přístup 29. března 2019 )

Dodatky

Bibliografie

externí odkazy

Související články