Dave Grossman

Tento článek je koncept pro videohry .

Svými znalostmi se můžete podělit vylepšením ( jak? ) (Viz nápověda k psaní ).

Dave Grossman Obrázek v Infoboxu. Životopis
Státní příslušnost americký
Činnosti Návrhář , inženýr
Jiná informace
webová stránka www.phrenopolis.com

Dave Grossman je designér a vývojář videoher, zejména adventur .

Byl jedním z vývojářů a scenáristů motorů SCUMM , spolu s Ronem Gilbertem a Timem Schaferem z The Secret of Monkey Island , LeChuck's Revenge a Maniac Mansion: Day of the Tentacle . Poté, co opustil LucasArts , se Grossman připojil k Cavedog Entertainment a režíroval scénář hry Total Annihilation . Poté spojil své síly s Ronem Gilbertem a vytvořil společnost Humongous Entertainment a podílel se na vývoji několika vzdělávacích her.

Od roku 2005 Grossman navrhl adventury pro Telltale Games , vývojové studio založené veterány LucasArts. Spravuje také web Phrenopolis.com, kde prezentuje své umělecké výtvory (literatura, sochařství, koláže ...). Poté byl odpovědný za designový tým pro nový Monkey Island vyvinutý společností Telltale Games na základě licence od LucasArts: Tales of Monkey Island .

Z Telltale odešel v srpnu 2014 a do Reactive Studios nastoupil v listopadu 2014 jako kreativní ředitel. Reactive Studios od té doby změnilo svůj název na EarPlay.

Podílel se na vývoji

Poznámky a odkazy

  1. http://www.adventureclassicgaming.com/index.php/site/interviews/526/
  2. "  Archivovaná kopie  " [ archiv16. května 2006] (zpřístupněno 5. února 2006 )
  3. (in) Cam Shea, „  Grossman se připojuje k Reactive Studios jako hlavní kreativní ředitel - IGN  “ na ign.com ,18. listopadu 2014(zpřístupněno 9. října 2020 ) .

Externí odkaz