Opičí ostrov

Opičí ostrov Logo opičího ostrova.png
Druh Klikni a klikni
Vývojář LucasArts , Telltale Games
Editor LucasArts
První hra 1990  : The Secret of Monkey Island
Plošina Atari ST , Amiga , DOS , Windows , Mac , Mega-CD , PlayStation 2 , XBLA , WiiWare , PSN , iOS

Monkey Island je série videohry z dobrodružství vytvořil LucasArts (pak známý jako Lucasfilm Games). Tvůrcem vesmíru Monkey Island a jeho postav je Ron Gilbert , který byl projektovým manažerem prvních dvou her, ale neúčastnil se třetí a čtvrté epizody. Pátý, vyvinutý společností Telltale Games , jako pět epizod, byl propuštěn od června do rokuprosince 2009.

Vesmír

Kontext

Monkey Island se odehrává v XVII th  století, čas na pirátství v Karibiku a na ostrov nablízko.

Navzdory této souvislosti obsahuje řada mnoho anachronismů , a to díky vtipnému žánru her. Pokud se omezíme na práci samotného Rona Gilberta, lze tyto anachronismy interpretovat také jako vodítka vedoucí k závěru opusu 2.

Zeměpis

Melee Island

Melee je bezpochyby nejslavnějším ostrovem v celém Karibiku z několika důvodů. Nejprve guvernér Elaine Marley učinil z Island Manor své primární bydliště. Poté tam LeChuck bude pravidelně navštěvovat, zejména aby unesl Elaine. Guybrush Threepwood zde zahájí své dobrodružství a ústředí společnosti Vaudoo International se nachází uprostřed města.

Zvědavou náhodou se ostrov neustále ponoří do temnoty. Zdá se, že to nikomu nevadí, a je to jen výmluva pro hackery, aby se pořád opíjeli. S ohledem na to je Scumm Bar ideálním místem; Skutečná grog rezerva , to bylo především ředitelství pirátské rady, jediné zmocněné k rozhodnutí, kdo může nebo nemusí být pirátem. Následně ji bude vlastnit Ignace Frometon, poté bude zakoupena a přeměněna na Lua Bar , bar s havajskou tematikou, kde se na dopravních pásech podávají syrové ryby (jako v sushi baru ).

Stan si také vybral ostrov, aby založil firmu, „nové lodě z druhé ruky“, nabízející víceméně kvalitní lodě za bezkonkurenční ceny a umístěný automat na grogy, předmět několika roubíků série. Stan doleva, bude podnik převzal obézní ženy, na přístavní kapitán.

Ostrov je tvořen velkým labyrintovým lesem, kde je těžké se zorientovat. Tajemně by existoval způsob, jak spojit les s kryptou ostrova krve (Krvavý ostrov). Uprostřed lesa je chata Carly , královny šavle na ostrově Melee, bývalé soudruhy ve zbrani kapitána Smirka. Poslední atrakcí je Hook Island, spojený s Mêlée zvláštním lanem. Je tu bouda obývaná Meathookem , jednookým pirátem se dvěma háčky, který pečlivě střeží špinavé stvoření; jeho přežití je zkouškou odvahy, kterou Meathook považuje za výjimečnou.

Opičí ostrov

Toto je tajemný ostrov, který dal celé sérii jméno. Doupě piráta duchů LeChucka , je to tajemné místo, kam se dá dostat pouze prostřednictvím tajfunu vúdú . Málokdo dokázal šlapat po písku ostrova; Kromě LeChucka a jeho démonické armády najdeme Hermana Toothrota , poustevníka, který se mezitím náhodně ocitl na ostrově a jeho společník byl mrtvý (podle verze hledal ostrov na palubě Mořské opice nebo byl tlačen ve slavném tajfunu Ozzie Mandrill), kmen kanibalů, kteří změnili vegetariány - kteří opustí ostrov, aby se připojili k Isle of Blood - Guybrush Threepwood a jeho posádka (složená z Carly, Otise a Meathooka), duchovní kněz a opice.

Jejich přítomnost je ve skutečnosti centrem absurdity existence ostrova, protože jak v první epizodě zmiňuje Guybrush, v Karibiku nejsou žádné opice . To nebrání tomu, aby tam bylo nalezeno velké množství makaků , šimpanzů a dokonce i jedinečná odrůda, tříhlavá opice . Všimněte si, že na ostrov se mohly dostat nejméně dvě další postavy, kapitán Dread (v LeChuckově pomstě ) a jeho navigátor, který sloužil jako základ sofistikovaného kompasu pro kanibaly. Říká se, že z Monkey Island není možné uniknout, přesto Guybrush uspěje čtyřikrát: na konci první epizody, na začátku a na konci třetí a na konci čtvrtého opusu. Carle, Otisovi a Meathookovi se také jednou podaří uprchnout, ale zdá se, že s velkými obtížemi, i když o „jak“ nebude nic známo. Tato zkušenost se zdála velmi traumatizující, zvláště pro Otise, který už nemůže snést, že vidí opici.

Topografie ostrova

Topografie ostrova se bude měnit podle epizod a budou dokonce přijata různá opatření, aby byl „přívětivější“.

The Secret of Monkey Island

Objev Monkey Island představuje se smrtí piráta LeChucka velký cíl hry. Guybrush Threepwood dorazí na ostrov na palubu Mořské opice , jediné lodi, která kdy mohla přejet (pilotovaná opicemi) po návratu se však dozvíme, že je to Herman Toothrot, kdo ho pošle na průzkum) s Otisem, Carlou a Meathookem; po uvaření lektvaru vúdú se dostane na ostrov náhodou . Ostrov je zhruba ve tvaru kříže, protíná ho ze západu na východ neprůchodné pohoří s ostrohem na západ, Hermanovým útočištěm a vrcholem zhruba ve středu ostrova, kde se dá vylézt a kde je zvědavá nestabilní skála formace. Nedaleko odtud protéká vodopád a řeka, jejíž tok pokračuje na jih k jezeru. V této oblasti došlo také k poruše. Sever ostrova vyniká hlavně přítomností vesnice domorodých kanibalů. Nakonec východ hostí Obří opičí hlavu.

Je to posvátná opičí hlava uctívaná kanibaly; chránili jej tak vysokou bariérou uzavřenou tajným systémem a obklopenou totemy a idoly . K otevření velké hlavy je nutné mít klíč v podobě vatového tamponu, který musí být vložen do levého ucha idolu. Hlava je ve skutečnosti vchodem do řady složitých chodeb, kde dole teče řeka lávy , skála posetá kusy lidských těl. Hluboko v tomto pekle leží doupě piráta LeChucka a lávová zátoka, kde kotví svou spektrální loď.

LeChuckova pomsta

Monkey Island v této epizodě chybí, protože není opravdu přeplněný; pokud se budeme držet hypotézy, vezmeme-li v úvahu pouze první dvě epizody ( další podrobnosti viz část Tajemství ostrova opic ), nikdy ji nevidíme. Pokud vezmeme v úvahu všechny epizody, zjistíme, že Dinky Island je spojen s Monkey Island řadou podzemních chodeb, které nakonec vedou na karneval Big Whoop (viz další část).

Velký černý karneval

Ve třetí epizodě The Curse of Monkey Island , Guybrush se vrací na Monkey Island v posledních dvou dějstvích, a to zejména kolem obří opičí hlavy. Vstup do pekla, neboli Big Whoop podle této časové osy, byl přeměněn na gigantický zábavní park, Big Whoop Carnival, jehož hlavním lákadlem zůstává velká dráha horské dráhy, která prochází lávou pekelných jeskyní. Piráti, kteří si přijdou odpočinout do parku, se nakonec promění v nemrtvé kostry, a tak se připojí k LeChuckově armádě.

Park vede po východní části ostrova a najdete zde různé druhy atrakcí, jako jsou dovednostní hry nebo loterie, a také obchody, jako jsou prodejci zmrzliny. Je-li nálada slavnostní, jedná se o vzhled, aby lépe přilákala naivní. S ohledem na tuto skutečnost se zdá, že pro kohokoli je snadné dostat se na dříve nepřístupný ostrov. Park funguje pomocí „opičích elektrifikovaných“ dynam, tj. Mechanické energie opic, které šlapají na kolech, a tak produkují energii parku.

Útěk z Monkey Island

V této epizodě prošel ostrov hlubokými změnami. Vesnice kanibalů byla opuštěna po rozruchu způsobeném Velkým černým karnevalem a byla napadena opicemi vedenými Jojo , primátem s lidskou inteligencí a řečí (ve druhé epizodě ságy Guybrush unese pianistickou opici, která se také jmenovala Jojo a používá jej jako nastavitelný klíč na ostrově Phatt). Karneval byl zničen poté, co se LeChuck vynořil ze svého ledového vězení, které vytvořil Guybrush, a zůstala pouze Opičí hlava bez bariér a idolů. V této epizodě se dozvídáme, že hlava je z masivního stříbra (i když v prvním opusu byla nažloutlá).

Pohoří zmizelo, zhroutilo se kvůli LeChuckovu hněvu; to spustilo činnost sopky v západní části ostrova (který dříve vyhynul a ze kterého tekla voda). Jeho láva teče nepřetržitě, nepochybně napájena řekami jeskyní podsvětí. Nedaleko byl založen kostel v čele s knězem duchů, který zbožňuje LeChucka jako boha. Je schopen provádět zombie svatby, manželé cestující na palubě růžové lodi po stezkách lávy. Na jihu ostrova se objevil útes, propíchnutý otvory a chodbami, kde se můžete pobavit po skalách. Nakonec bylo údolí, možná původní chyba, která se rozšířila, použito k vytvoření dolu vedoucího ke složitému stroji.

Opakující se znaky

Hlavní postavy

Tato hra pracuje na neustálém boji mezi třemi protagonisty: Guybrush Threepwood , hrdinou samotné série je postava vedená hráčem; LeChuck , nemrtvý pirát a hlavní protivník série; a Elaine Marley , se kterou jsou Guybrush a LeChuck zamilovaní, ale bez vzájemnosti. Je to proto, že Guybrush osvobodí Elaine, unesenou LeChuckem v první epizodě, která k němu bude pěstovat hlubokou nenávist vůči němu a bude se snažit za každou cenu pomstít (další informace viz oddíly věnované postavám).

Vedlejší znaky

Kromě těchto tří protagonistů, série pravidelně zahrnuje tři postavy:

  • Stan , samotná karikatura prodejce, který se mění s každým opusem sektoru (prodej použitých lodí, použité rakve, životní pojištění, časové úseky, suvenýry a dokonce i právník) a který vždy podvádí Guybrush (nebo ho podvede);
  • Lady Vaudou , kněžka, která radí Guybrushovi díky svým schopnostem vúdú;
  • Herman Toothrot , trosečník, který žije na ostrově Monkey Island.
Důležité a / nebo opakující se znaky

Nakonec mohou být pro děj důležité postavy, které se objeví v jedné nebo dvou epizodách. V průběhu epizody je nemusíme nutně znovu vidět:

Série

Série Monkey Island má pět epizod. První dva opusy byly předělané v roce 2009 .


První tři epizody jsou hry Point'n click  ; čtvrtý upouští od používání myši pro 3D Následující příklad Grim Fandango ., ze kterých se používá stejný herní engine série započaté v roce 1990 s The Secret of Monkey Island , bude velmi úspěšný, a to zejména s Monkey Island 2: LeChuckova pomsta a jeho velmi propracovaná grafika, hodná karikatury (256 barev v té době). V této sérii, která se stane měřítkem v oblasti dobrodružných her, hráč ztělesňuje dokonalého antihrdinu , neúspěšného piráta jménem Guybrush Threepwood . Každá epizoda se odehrává na imaginárních karibských ostrovech bez přesného časového odkazu. Posledním bude Point'n kliknutí jako první tři, ale ve formátu pěti epizod ke stažení s odstupem jednoho měsíce.

Úspěch seriálu vychází ze směsi humoru, dobrodružství a hlavolamů, vše zorganizováno jako hollywoodská superprodukce . Humor je založen hlavně na absurditě situací, mnoha anachronismech a dobových kulturních odkazech a velmi stereotypních postavách. V každé epizodě musí Guybrush úspěšně porazit své protivníky (obvykle ducha LeChucka) řadou hádanek (další podrobnosti o intrikách najdete v částech odpovídajících hrám).

Monkey Island byla první neblokující dobrodružnou hrou , to znamená, že se hráč nemůže dostat do stavu, který mu brání v dokončení hry, a bez smrti, to znamená bez rizika ztráty své postavy ( velikonoční vajíčko vám umožňuje zemřít, ale je obtížné snášet následky tím, že budete hrát normálně). Tyto dvě vlastnosti tedy zaručují, že hráč nikdy nebude muset hru restartovat od začátku nebo od předchozího uložení. Od té doby většina adventur dodržuje tyto dva principy.

The 15. července 2009, LucasArts vydává remasterovanou verzi prvního opusu pro platformy PC a Xbox 360. Kromě grafického a zvukového vylepšení titulu je možné kdykoli přejít na původní verzi hry. Je k dispozici pouze v angličtině. Tato verze je první hrou ke stažení z LucasArts.

The 7. července 2010, druhý remasterovaný opus, Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge , lze stáhnout z LucasArts na stejné médium jako první a nabízí stejný typ vylepšení grafiky i přechod ze staré na novou verzi v reálném čase .

Od akvizice Lucasfilmu v roce 2012 společností Disney je budoucnost série nejistá. Ron Gilbert vyjádřil touhu po pokračování filmu Opičí ostrov 2, který by nazval Opičí ostrov 3 , zakoupením práv k seriálu . The15. května 2018„ Fanoušci Monkey Island zahájili petici, aby Disney prodala práva svému tvůrci, práva vlastněná LucasArts .

Tajemství Monkey Island

Během série se opakovaně objevuje otázka „skutečného“ tajemství Monkey Island. V závislosti na tom, zda se zastavíme u příběhu realizovaného Ronem Gilbertem (epizody 1 a 2), nebo zda začleníme následující opusy, jsou možné různé interpretace: v prvním případě zcela sekundární, v druhém centrální.

To je otázka, kterou nese název první epizody . Otázka „tajemství“ auxle aux Singes není nikdy formálně uvedena. Tímto tajemstvím může být jednoduše existence Podzemní říše, kde se nachází LeChuck.

Když se Guybrush v Monkey Island 2 zeptá LeChucka, jaké je toto tajemství, odpoví: „Dozvíte se to brzy“. Je však třeba poznamenat, že kromě zmíněného dialogu v tomto opusu není pochyb o Île aux Singes a nikdo a priori nešlapá po její půdě (souvislost mezi Île Dinky a Île aux Singes je vysvětlena pouze v následujícím opusu , který může nebo nemusí být považován za kanonický).

Nicméně ve třetí epizodě , během výslechu vedoucího k začátku části V ( Polibek pavoučí opice ), se dozvídáme, že LeChuck si vůbec neuvědomuje, o jaké tajemství jde, ale že ví, že je „dobře chráněno domorodci ostrova “.

Konečně se může zdát, že čtvrtá epizoda poskytuje odpověď, protože tajemstvím Monkey Island může být, že socha opičí hlavy je ve skutečnosti obří stroj. V Útěku z ostrova opic končí čtvrté dějství ( Zpátky do pekla , s odkazem na III. Dějství první epizody) objevem: obrovská opičí hlava, která byla považována za jediný vstup do podsvětí, ve skutečnosti skrývá složitý mechanismus skrývající obřího mechanického opičího robota, běžícího na lávě a díky opicím, který umožňuje skvělé výkony. Chcete-li jej aktivovat, musíte použít stejný postup jako při tvorbě nejvyšší urážky (zlaté mužské tělo, stříbrná opičí hlava, bronzový klobouk a oficiální pečeť ostrova Melee), což naznačuje, že konečný urážka by také mohla být součástí „tajemství ostrova opic“.

Dětinská hypotéza fantazie

Tento předpoklad funguje, pouze pokud vezmeme v úvahu pouze první dvě epizody seriálu, tj. Dvě epizody navržené původním scenáristou Ronem Gilbertem . Bylo by proto vhodné považovat třetí a čtvrtý opus za pluginy, pomyslel si a posteriori na dlouho očekávané pokračování této série plné úspěchů po odchodu Rona Gilberta z LucasArt, což je hypotéza podporovaná naprostým nedostatkem kontinuity mezi konec Monkey Island 2 a The Curse of Monkey Island . Pouze Ron Gilbert by však dokázal říci, zda jeho úmyslem bylo nebo nebylo vyprávět příběh takhle.

Závěr epizody 2 skutečně považuje první dva svazky za snění Guybrushe, ztraceného v zábavním parku, který ho během rodinné návštěvy ponoří do světa pirátů. Představíme si tedy, že Guybrush vymyslí dobrodružství, ve kterém bude bojovat jako statečný pirát proti svému „tyranskému“ bratrovi pro lásku k této guvernérce-matce tak drahé (viz níže), nahradí mečové boje v boji proti dětinským kletbám a bude soutěžit s ostatními piráti v plivacích soutěžích, a to vše na pozadí zlých alkoholických nápojů (kterých se nikdy nikdy nedotkne), oslabili kouzlo vúdú, dokud sen nezanikl, kousek po kousku, v zakázaných průchodech přitažlivosti. Tato vize má tu výhodu, že netrpí nesrovnalostmi v psaní scénářů, směsicí fantastických příběhů a níže vytvořenou antologií připomenutí moderního světa, které by pak bylo možné považovat za tolik prvků nakreslených malým Guybrushem, který není ve skutečnosti příliš citlivý na anachronismy výzdoba atrakcí podle jeho putování.

Řada stop má tendenci dokazovat, že vše se odehrává v dětské představivosti. Nicméně29. května 2009Ron Gilbert na své stránce na Twitteru píše : „Konec Monkey Island II by neměl být vykládán doslovně. Je to metafora. Nebo možná srovnání. Matouš ty dva. "

Podpora této hypotézy v The Secret of Monkey Island

  • Na začátku této epizody nemá Guybrush minulost; nikdo neví, jak dorazil, viditelně sám, na tento ostrov, kde ho nikdo nezná: přitažlivost by proto začala.
  • Abyste se mohli stát pirátem (tj. Získat přístup k další atrakci), musíte splnit určité podmínky: najít poklad, porazit Královnu šavle a ukrást „Mnohostrannou modlu“ z Místodržitelského sídla. Absolvováním prvních dvou testů Guybrush vyhrává dvě trička.
  • Zavřené dveře ve městě jsou zakázány osobám, které nejsou součástí personálu.
  • Všechny postavy jsou velmi stereotypní a anachronické a některé se zdají hrát roli nebo dokončit úkol bez obav o nadpřirozenou povahu určitých situací (například klid hlídače po únosu Elaine v první epizodě, zatímco kuchař je zcela zarmoucen). Zejména Stan nemůže patřit do světa pirátství; tento argument je nicméně sporný vzhledem k šílené povaze her.

Podpora této hypotézy v Lechuckově pomstě

  • Guybrush má šílené potíže se sdělením svého věku knihovníkovi ostrova Phatt Island a snaží se dát „správnou“ odpověď . Ve scénáři Episode 2 to však lze jednoduše ospravedlnit skutečností, že pirát Guybrush Threepwood ještě není v dostatečném věku pro pití alkoholu (nad 21 let) a musí dostat falešné doklady.
  • Piráti na pláži Scabb Beach pečou marshmallows , které jsou ve skutečnosti náplní jedné z očí pirátů.
  • Ve vězení na ostrově Phatt Island drží klíč od cely pes Walt, kde je Guybrush zavřený v jeho ústech. Jedná se však o známý obraz přitažlivosti Disneyland Piráti z Karibiku (tento detail se opakuje i ve filmu Piráti z Karibiku  ; tento argument nemusí být přijat, protože Ron Gilbert připouští, že byl inspirován přitažlivostí k budování hra).
  • Na ostrově Dinky může Guybrush použít telefon visící na stromě a narazí na Festera, nejmodernějšího účastníka rozhovoru, poté, co si vyslechne předem nahranou vzdělávací zprávu, která mu připomene, aby předtím vyzval rodiče.
  • Když se Guybrush zamkne v bedně, která má být odeslána do pevnosti LeChuck, jsou to muži údržby oblečeni v moderní oranžové výbavě, kteří si bednu vyzvednou.
  • Podzemní chodby jsou napájeny elektrickou energií, o čemž svědčí světlo a pracovní výtah.
  • Stanův grogový stroj, rozbitý poté, co ho na konci první epizody zasáhl Guybrush, skončí ve skladišti mezi bednami s balónky a různými zásobami.
  • K výše zmíněné ulici de Mêlée vede značný výtah. Guybrush vychází z výtahu dveřmi, které nebylo možné otevřít v prvním opusu bez příslušnosti k personálu. Guybrush říká, že už nemůže jít dál, protože ulice je v údržbě a cestu brání velmi moderní žluté a černé bariéry.
  • Na konci chodby je „čekárna rodičů, kteří ztratili své děti“ . Čekají zde dvě kostry a podle Guybrush jsou to jeho rodiče. Lebka jeho otce, která se používala k výrobě vúdú panenky LeChuck, to funguje, což naznačuje, že LeChuck je Guybrushův bratr.
  • Na konci epizody Guybrush nakonec porazí LeChucka díky vúdú panence. Sundá si masku a přiznává, že poznal svého bratra Chuckieho. Oranžově oděná hospodyně je vyruší a nařídí jim; poté se se svými rodiči ocitnou v zábavním parku zvaném Big Whoop .

Ale když odcházejí, Chuckieho oči se rozzáří nadpozemským světlem a Elaine, která se ukáže být matkou dvou dětí, si klade otázku, zda Guybrush nespadl pod vlivem kouzla vúdú. Tyto poslední dva detaily poskytují úvod do možné epizody 3, kterou si Ron Gilbert neuvědomí kvůli skutečnosti, že Disney vlastní práva na franšízu.

The Big Whoop

The Big Whoop (doslovně, "hlasitý výkřik") je ústředním úkolem Epizody 2 a ústřední částí Epizody 3. Je tam popisován jako pohádkový poklad. Žádná z postav, které Guybrush potká, neví, co to ve skutečnosti je.

Jediní, kdo nakreslili mapu ostrova, kde leží poklad, jsou kapitán Marley (dědeček Elaine Marley), cibule Rapp, Rum Rogers a mech Lindy, členové stejné posádky. Rozdělili mapu na čtyři části a udělali vše pro to, aby ji nenašli. Říkalo se, že poklad byl na určitém „Inky Island“, který neexistuje. Je to vlastně na ostrově Dinky ( roztomilý ostrov ), který nabízí průchod do velmi tajemné podzemní sítě, která umožňuje zejména pomocí výtahu dostat se do města Mêlée .

  • Pokud se budeme držet výhradně historie Monkey Island 2 , Big Whoop obsahuje v původní verzi e-jízdenku do zábavního parku (ve francouzské verzi je to jednoduchá přepravní jízdenka, která ztěžuje porozumění) . V této hypotéze zůstává poklad Big Whoop „obrazem“ v přeneseném smyslu. Big Whoop je jen název zábavního parku, ve kterém dvě děti fantazírují o svých dobrodružstvích.
  • Pokud vezmeme v úvahu první čtyři epizody, je to sám LeChuck, kdo během vyšetřovací scény v kapitole V opusu 3 ( Polibek pavoučí opice ) odhalí, co je Big Whoop : poklad je vstupem do pekla obří opice hlava. Ve skutečnosti jsou podzemní chodby pouze průchodem mezi Dinky Island, Monkey Island a Mêlée Island. Kapitán Marley a jeho muži viděli LeChucka, když se vrátil do pekla a byl přeměněn na ducha, což vysvětluje jejich touhu zachovat toto tajemství zachováno. Následně z Big Whoop udělá zábavní park, čímž přiláká piráty k jisté smrti, což mu umožňuje rozšířit řady jeho démonické armády. V tomto parku bude LeChuck trénovat Guybrush na konci Monkey Island 2 a udělá z něj vězně nějakou dobu, než se tomuto zázrakem podaří uniknout. Všimněte si, že v této interpretaci Big Whoop nemůže být „tajemstvím Monkey Islandu“: Guybrush již měl v The Secret of Monkey Island možnost navštívit vchod do pekla a LeChuck nemohl tvrdit, že „ignoruje tajemství Opičí ostrov "během výslechu opusu 3.

Reference

  1. (in) Matthew Hughes, „  Fanoušci Monkey Island prosí Disney, aby prodal práva zpět tvůrci Ict  “ na thenextweb.com ,15. května 2018(zpřístupněno 17. ledna 2019 )
  2. Ron Gilbert , „  The End of Monkey Island II,  “ na twitter.com ,29. května 2009
  3. aby si vyrobila panenku, musí se Guybrush vzpamatovat z oběti „Něco od jejích předků, Něco z jejího těla, Něco z její hlavy, Něco z jejích šatů“

externí odkazy