Tento článek může obsahovat spekulativní nebo nedefinitivní prvky, které je třeba opravit nebo připsat.
Diablo ImmortalVývojář | NetEase , Blizzard Entertainment |
---|---|
Editor | Blizzard Entertainment |
Franšíza | Diablo |
---|---|
Druh | Hack 'n' lomítko |
Herní mód | Multiplayer |
Plošina | Android , iOS |
webová stránka | diabloimmortal.com |
---|
Diablo Immortal je projekt mobilních videoher ze série Diablo , kterou společnost Blizzard Entertainment oznámila na BlizzConu 2018. Tuto hru společně vyvinula čínská společnost NetEase .
Akce hry Diablo Immortal se odehrává v roce 1270, pět let po skončení hry Diablo II: Lord of Destruction a pět let před začátkem hry Diablo III . Světový kámen byl po druhé hře zničen a archanděl Tyrael je považován za mrtvého. Fragmenty světového kamene, roztroušené po celém světě Sanctuary, hnijí Zemi a znovu vynořují starověké démony. S pomocí Deckarda Caina musí hráči čelit ikonickým nepřátelům z licence, jako je hraběnka a král koster , ale také neviditelní jako Skarn.
Diablo Immortal vyniká od ostatních her v sérii Diablo svou jednodušší hrou spojenou s hratelností na dotykové obrazovce. K dispozici je šest tříd: čarodějnice, mnich, barbar, křižák, lovec démonů a nekromant. Každá postava má pět schopností, které se liší podle jejich třídy, mezi dvanácti je odemykání.
Město Westmarch, které se dříve objevilo v Diablo III: Reaper of Souls , slouží jako hlavní město v Diablo Immortal . Zde mohou hráči najít různé obchodníky a řemeslníky, stejně jako obsazení probačních rozporů, starověkých roztržek a odměn.
Venkovní areályVenkovní plochy jsou veřejné prostory, kde se může ubytovat více hráčů. K dispozici je devět venkovních oblastí, z nichž každá vám umožní zažít aspekt historie a světa Sanctuary.
V současné době je známo šest oblastí:
Dungeons jsou instanční oblasti pro čtyři hráče, určené pro tento aspekt pro více hráčů a online. V současné době je známo šest dungeonů, některé přístupné z určité úrovně:
Hra Diablo Immortal oznámena dne2. listopadu 2018Blizzard Entertainment, na BlizzCon 2018. Tuto hru společně vyvinula společnost NetEase, která je partnerem Blizzardu pro vydání na čínském trhu. Krátce po oznámení dal Blizzard hráčům možnost předběžné registrace na webových stránkách hry za účelem testování přijetí pro budoucí beta verzi .
Na začátku srpna 2020, u příležitosti ChinaJoy, Blizzard a NetEase vydali nový gameplay trailer, který představil šest hratelných tříd. Video také představilo Baala, hlavního protivníka hry Diablo II: Lord of Destructio n, kterému bude opět možné čelit.
V prosinci 2020 byla vydána alfa ukázka hry, která umožňuje přístup k prvním 45 úrovním postupu postavy a testování čtyř ze šesti hratelných tříd. Alfa byla přístupná pouze australským hráčům a určitým médiím specializovaným na videohry.
Reakce fanoušků série Diablo na oznámení Diablo Immortal byly obecně nepříznivé. Tedy, cutscéna oznámení získala mnoho negativních hlasů a mnoho témat na subredditu Diablo komunitního webu reddit je vůči tomuto oznámení velmi kritické, zejména pokud jde o podobnosti s již existující hrou. Některé reakce jsou však jemnější, například reakce hráče Kripparrian (v) . Cena akcií Activision-Blizzard klesla o 6,7% po oznámení Diablo Immortal .
Na rozdíl od těch v roce 2018 jsou náhledy založené na alfa verzi hry, které se objevily na konci roku 2020, pozitivnější. IGN popisuje Diablo Immortal jako nabídku „nového zážitku Diablo“ a nikoli „oslabeného mobilního vzhledu“. Kritici Eurogamer a The Verge jsou také optimističtí.