Drahokamový válečník

Drahokamový válečník
Vývojář Tvůrci paradigmatu
Editor Strategické simulace
Ředitel Peter Lount
Trouba Gossen
Datum vydání 1984 (Apple II)
1985 (C64, Atari)
1986 (Mac)
Druh Action-RPG
Shoot 'em up .
Herní mód Hráč
Plošina Apple II , 8bitový Atari , C64 , Mac

Drahokam bojovník jehra videozakce a rolevyvinutýParadigm tvůrcůa publikoval strategických simulací vroce 1984naApple II,Atari 8-bit family,Commodore 64aMacintosh. Tato hra se odehrává vestředověkém fantasy světěa kombinuje prvky her na hrdiny a prvky akčních her. Celkově seStrategic Simulationprodalo přes 50 000 kopií hry. Obdržela pokračování nazvané Gemstone Healer a vydané v roce1986.

Útek

Gemstone Warrior se odehrává ve středověku-fantasy vesmíru,ve kterém hráč dostane za úkol najít pět fragmentů drahého kamene, které bohové při stvoření světa svěřili lidem, aby jim umožnili využít kouzlo. Démoni z podsvětí skutečně napadli svět, zabili strážce kamene a ukradli jej, což způsobilo pomalý úpadek lidstva. Přestože se démonům nepodařilo kámen zničit, podařilo se mu ho rozbít na pět fragmentů, které pak skryli ve své podzemní říši.

Herní systém

Gemstone Warrior je někdy popisován jako videohra na hrdiny a jako předchůdce her typu akční RPG, jako je Diablo . Podle Matta Bartona s nimi skutečně sdílí charakteristiky, například středověké fantasy téma a hraní v reálném čase. Poznamenává však, že při absenci třídního systémua postupu postavy, prostřednictvím zkušeností nebo dovedností, ji nepovažuje za videohru na hraní rolí a místo toho ji popisuje jako vystřelení . Pomocí klávesnice nebo joysticku ovládá hráč obrněnou postavu, která zkoumá dungeony a střílí šípy nebo ohnivé koule na nepřátele, aby je zničil. Jejím cílem je spojit pět částí mocného artefaktu schopného přinést do herního světa mír a prosperitu. Kromě dvou zbraní, luku a ohnivých koulí, má postava i inventář, který může obsahovat různé předměty, včetně toulec na jeho šípy. V závislosti na zbraních použitých v boji se inventář postavy aktualizuje tak, aby odráželo množství munice, které jim zbývá. Zbraně a inventář hrdiny se zobrazí na obrazovce spolu s jeho barem zdraví, hodinami a body. Zbytek obrazovky zabírá dvourozměrné znázornění hrdiny a jeho prostředí, které se posouvá, když postava dosáhne jednoho z okrajů obrazovky. Příšery se mohou objevit z libovolného směru. Některé z nich jsou nositeli nemocí a musí být rychle zabity, aby se zabránilo nakažení postavy, jiné se během boje množí. Při zkoumání různých prostředí hry má hráč možnost prohledávat mrtvoly svých nepřátel nebo zkoumat artefakty, aby našel magické předměty. Tyto předměty jsou obecně prospěšné a umožňují hráči například otravu, neviditelnost, ochranu, zničení nebo uzdravení. Některé předměty však mohou být uvězněny nebo kontaminovány démonickou magií.

Vývoj a publikace

Studio Strategic Simulation , které se původně specializovalo na wargames , se začalo diverzifikovat v roce 1982 uvedením nové řady produktů s názvem RapidFire, které jsou určeny pro hráče, kteří se nezajímali o vážnější a pomalejší hry, které dosud měli. Tyto tituly však nebyly o nic úspěšnější než jejich tradiční válečné hry a studio od tohoto labelu rychle upustilo. V roce 1984 , Strategické Simulace přesto pokračoval v této strategii diverzifikace tím, že své první kroky v role-playing videohry trhu s Questron , vyvinutý Charles Dougherty a Gerald Wieczorek, který se setkal s nečekaným úspěchem. Je to skutečně nejlepší začátek hry Strategické simulace a celkem se prodalo přes 35 000 kopií, mnohem lépe než většina předchozích her studia. Tento úspěch tlačí společnost k tomu, aby v této oblasti vytrvala, a to především pomocí hry Gemstone Warrior , vyvinuté společností Paradigm Creators , která je publikována vProsinec 1984na Apple II . Tato hra byla poté portována na Commodore 64 na začátku roku 1985 , na Atari 8-bit v červnu téhož roku a nakonec na Apple Macintosh v dubnu 1986 .

Gemstone Warrior je jednou z prvních her vydaných ve Velké Británii pod značkou All American Adventures , kterou vytvořily Ocean Software a CentreSoft v roce 1985 , s prvními třemi splátkami série Ultima od Origin Systems , Mindwheel a Essex od Synapse Software a Questron od Strategické simulace .

Domov

Ve své recenzi publikoval v roce 1985 podle časopisu Analog Computing , novinář Steve Panák kadidla první nový herní systém Gemstone bojovník kombinování podle něj nekonečna variace dobrou kampaň o Dungeons and Dragons s intenzivní akci z arkádové hry , která dělá nejen znovu použijte recepty z klasických videohier na hrdiny . Chválí také jeho snadné použití s ​​vysvětlením, že ukazuje, že složitá hra může být snadno použitelná, pokud její vývojáři věnují dostatek času jejímu designu. Nakonec pozdraví jeho vynikající herní obrazovku a vynikající grafiku, která zejména umožňuje hráči snadno rozlišit různé objekty a příšery ve hře. Na závěr se domnívá, že je to zajímavé i pro začátečníky i pro hráče. jeho snadné použití, díky kterému se snadno učí a je velmi zábavné i přes jeho složitost, než dodá, že je to „skutečný klenot“ . Kritika zveřejněná v roce 1986 v časopise Zzap! 64 je méně nadšená. Autor se skutečně domnívá, že kombinuje tradiční prvky hraní rolí s hratelností v arkádové hře v reálném čase, její vývojáři nechali zmizet některé prvky, které dávají hloubce hře tohoto žánru, například hádanky. Výsledek tedy podle něj zní trochu „prázdně“ a Gemstone Warrior selže, stejně jako strategická hra jako adventura . Pokud se domnívá, že je technicky úspěšný, díky své prezentaci je velkolepý a dobře využívá zvukové efekty, nepovažuje to za úroveň jiných her Strategických simulací a dochází k závěru, že riskuje, že se mu nepodaří najít Jeho veřejnost. Ve své recenzi publikované v roce 1987 v časopise Family Computing se novinář James Delson domnívá, že tato kombinace hry na hrdiny a arkády stojí za to, aby bylo možné začít, než dojde k závěru, že je to „docela vtipné“ a že to by mělo nechat fanoušky her na hrdiny čekat až do nadcházejícího vydání Wizardry IV a Ultima IV .

Celkově se Strategic Simulation prodalo přes 50 000 kopií hry.

Potomstvo

Gemstone bojovník těží z pokračování, nazvané Gemstone léčitele a publikoval v roce 1986 podle strategických simulací .

Poznámky a odkazy

  1. (en) drahokam bojovník  " , Zzap! 64 , N O  12 Duben 1986, str.  103 ( ISSN  0954-867X ).
  2. Barton 2008 , The Early Golden Age - Gemstone Series , str. 113-114.
  3. (v) James Delson, Hry: Gemstone bojovník  " , Rodina Computing , n o  21, Květen 1985, str.  83 ( ISSN  0899-7373 ).
  4. (v) Craig Ritchie "  Developer Hloubka pohledu - Stategic Simulace Inc (část 1 ze 2)  " Retro Gamer , n o  42, října 2007, str.  34-39.
  5. (in) Jimmy Maher, „  Otevření zlaté schránky, 1. část: Joel Billings a SSI  “ na Filfre.net , 4. března 2016.
  6. (en) Jimmy Maher, „  Otevření zlatého boxu, část 3: Od stolu k počítači  “ , na Filfre.net , 18. března 2016.
  7. (in) Carl Lund, „  Historie her SSI - hry Commodore 64  “ na Google.com .
  8. (in) Carl Lund, „  Historie SSI her - 8bitové rodinné hry Atari  “ na Google.com .
  9. (in) A History of SSI her  " , Computer Gaming World , n o  45, Březen 1988, str.  37 ( ISSN  0744-6667 ).
  10. (in) Carl Lund, „  Historie her SSI - hry Apple Macintosh  “ na Google.com .
  11. (in) All American Adventures  " , Micro Adventurer , n o  16, Únor 1985, str.  5.
  12. (v) Steve Panák, Panák úder: Gemstone bojovník  " , analogový Computing , n o  37, Prosince 1985, str.  49.
  13. LS, "  SOS dobrodružství: drahokam léčitel  " náklonu , n o  41, Duben 1987, str.  128.

Bibliografie