Linuxové videohry

Existuje mnoho videoher , zdarma nebo placených, bezplatných (jakékoli použití povoleno) , open-source (dostupný zdrojový kód) nebo proprietárních (uzavřený zdroj s omezeními použití) . Operační systém GNU / Linux se tradičně používá většinou na serverech, ale jeho tvůrci a přispěvatelé jej vyvíjejí, aby mohl být užitečný pro širokou veřejnost, a to i prostřednictvím stolních počítačů ( desktopů ), kde je hra oblíbenou aktivitou.

Existuje mnoho bezplatných her , zejména díky platformám pro vydávání digitálních her, které vydavatelům umožňují prodávat své výtvory v dematerializované podobě (soubory ke stažení) nebo dokonce sdružovat komunitu. Můžeme zejména počítat Steam , Gog , Desura , Itch.io , Greenlight , Indie Game Stand , Green Man Gaming , GamesPlanet , Indie Bundle , Bundle Stars , Humble Bundle ...

Od roku 2013 pomohla americká společnost Valve přivést na Linux velké množství proprietárních her (3 000 v roce)února 2017) prostřednictvím svého obchodu Steam , z nichž mnohé mají velké komerční úspěchy. Steam je nejznámější z platforem pro vydávání videohier .

Obecně řečeno, tyto platformy jsou zřídka omezeny na linuxové hry, tzn. distribuují hry, jejichž tvůrce si dal za cíl vytvořit verzi své hry pro Linux , aniž by se na ni omezoval (často: hra je kódována pro Windows a Linux). Díky rozmanitosti forem Linuxu („  distribuce  “) je vývoj a balení her pro Linux navíc složitější (příprava programu ve formě jediného souboru, například .apk pod Androidem). Existuje opravdu mnoho spustitelných formátů (.deb, .rpm…) a několik správců balíčků. Pokud je hra inzerována jako „pro Linux“, často to znamená „  Ubuntu / Mint nebo jiný Debian  “, což jsou tři velmi populární linuxové distribuce běžící na stejném formátu balíčku. Problémy s kompatibilitou hardwaru navíc zpomalují růst videoher v systému Linux: rozpoznávání gamepadů nebo herního příslušenství, podpora grafických karet atd.

Někteří hráči používají programy, které v systému Linux používají Windows API (programovací rozhraní) . Existuje několik implementací , včetně některých speciálně pro hry, které umožňují mnoha hrám navrženým pro Windows pracovat v prostředích jako Cedega a WINE . Jiní používají systém Windows na stejném počítači současně prostřednictvím multi-bootování nebo virtualizace .

Historie videoher v Linuxu

Velké komerční videohry v jiném operačním systému, než který je distribuován pro Microsoft Windows, byly po velmi dlouhou dobu vzácné, což se vysvětluje virtuální monopolní pozicí tohoto OS na trhu stolních počítačů nebo notebooků. Tržní podíl Windows byl v roce 2007 95% a v roce 2013 mírně poklesl na 92%. Na základě tohoto pozorování společnosti vyvíjející videohry přirozeně upřednostňují platformu Windows, protože ovlivňuje téměř všechny potenciální kupce, ale také proto, že Windows fungují jako standard . Tato volba také generuje úspory z rozsahu a designu; hra je vyvinuta pouze pro jednu platformu a prodává se ve velkém počtu, přičemž náklady na portování do jiných operačních systémů jsou zároveň nulové. Stejným způsobem se výrobci, zejména výrobci grafických karet, řídili stejným uvažováním pro své grafické ovladače . Tato monopolní situace byla soběstačná až do konce roku 2000 a připravila alternativní operační systémy, Linux i Mac OS, o dostupnost komerčních titulků.

Nicméně, Apple se těší rostoucí úspěch na několika svých výrobků, a to zejména jeho počítače, výhodné mimo jiné pro rozhraní a lepší předpokládat, že stabilita. To přimělo Steam , největší distribuční platformu pro online videohry, k vývoji verze pro Mac OS X v roce 2010.

Pokud jde o Linux, situace se nemění, pokud jde o podíl na trhu, ale politika společnosti Microsoft tlačí Steam, aby učinil totéž s Linuxem, přičemž se jako referenční OS spoléhá na Ubuntu . Podle generálního ředitele Gabe Newella je „  Windows 8 katastrofa“ . Tuto „katastrofu“ lze z velké části vysvětlit dvěma strategiemi společnosti Microsoft. Za prvé, orientace na nadměrné dotykové rozhraní , považuje za nevhodný pro videohry Podle něj: „Touch je hezky na telefonu, ale to není vůbec vhodný pro videohry, jako my lásku.“ . Druhou odmítnutou strategií je vypínání systému Windows 8, který je vždy více uzamčen, což by mělo tendenci škodit jak samotnému Windows 8, ale zejména videohrám a konkrétněji Steam. V této souvislosti dodává: „Při pohledu na tuto platformu ve společnosti Valve si stále myslíme, že je příliš uzavřená. Jsme černí pasažéři, rádi bychom těšili ze všech počítačů a internetu bez omezení a bloků. Windows 8 však není otevřená platforma “ . V této době začala společnost Valve vyvíjet SteamOS , distribuci Linuxu zaměřenou na videohry optimalizací integrace Steam.

Podle dalších analýz by to bylo přesněji založení obchodu Windows, který by nespravedlivě soutěžil se Steamem, zatímco by nelegitimně ukládal omezení na základě dominantního postavení Microsoftu před jakýmkoli pánem svého operačního systému. Obecněji je často pozorováno, že Windows 8 je produkt společnosti Microsoft, který není příliš populární a málo nainstalovaný.

Ke změnám v této oblasti přispívá také další významný hráč ve videohrách; Nvidia , lídr na trhu grafických obvodů, reviduje svoji politiku zveřejňování ovladačů ve prospěch světa svobodného softwaru. Její hlavní konkurent AMD skutečně vyhrál grafický trh vybavením nových videoherních konzolí, PlayStation 4 od Sony a Xbox One Microsoft. Aby kompenzovala tuto hořkou katastrofu, Nvidia se proto snaží otevřít nový trh dobrovolnějším vývojem grafických ovladačů pro Linux (a tedy SteamOS ), jejichž hráči by mohli být budoucími zákazníky.

Toto období otřesů pokračuje oznámením v Říjen 2013od Electronic Arts , přes DICE, až po port herního enginu Frostbite 3 na Linux, s možností pozdějšího hraní Battlefieldu na Linuxu.

Během oznámení SteamOS, na LinuxCon 2013 v Edinburghu, řekl Linus Torvalds „Miluji oznámení SteamOS  “ a „Myslím, že toto je příležitost, která by mohla Linuxu na počítačích opravdu pomoci  “ .

Od roku 2014 zaznamenala hra na Linuxu velký skok díky Valve a jeho SteamOS  : operačnímu systému Linux navrženému k hraní.

Díky úsilí společnosti Valve je nyní mnoho běžných videoher jako Left 4 Dead , Portal nebo Half-Life k dispozici na SteamOS, Debian , všechny jeho deriváty jako Ubuntu nebo Linux Mint a obecně na všech linuxových systémech.

Hry zdarma

Zdarma videohry jsou svobodný software . V této rodině se objevuje stále více a více her všeho druhu, ale nejznámější jsou hry s Tuxem ( Tux Racer a SuperTux ), 0 AD a The Battle for Wesnoth .

Proprietární hry

Některé hry jsou vyvíjeny s cílem být multiplatformní , zatímco jiné jsou výsledkem portu vydavatele hry na platformě Linux. Ty jsou potenciálně méně optimalizované než na jejich původní platformě a mohou nabízet horší výkon. Feral Interactive je jedním z největších vydavatelů portů her pro Linux.

Na rozdíl od bezplatných her, které jsou téměř všechny zdarma, se většina proprietárních her platí. Někteří také přicházejí s číselnými omezeními, kromě toho, že svým uživatelům nedávají svobody, které bezplatná hra nabízí, pokud jde o bezplatnou redistribuci a úpravu kódu. Vydavatelé her velmi zřídka zpřístupňují své produkty pod Linuxem (ne že by to bylo technicky nemožné, ale považují to za komerčně příliš neatraktivní). Kromě toho jsou obecně omezeny na binární soubory pro procesory x86 .

Herní motory

K dispozici jsou různé herní enginy zdarma a jiné než Linux.

Některé enginy byly vyrobeny tak, aby emulovaly proprietární enginy, a mohly tak spouštět existující hry na starých, ale již nepoužívaných systémech. Jedná se tedy o bezplatné enginy pro proprietární hry, obvykle vandonware . Není neobvyklé, že stejně jako u konzolových nebo počítačových emulátorů vyvíjejí amatéři hry pro tyto motory.

To je případ:

K dispozici jsou také bezplatné herní enginy, které se primárně používají k vytváření nových her, bezplatných nebo proprietárních.

Fantasy konzole a Fantasy počítač

V roce 2010 se objevila konzolová fantazie ( fantasy konzole ) nebo fantasy počítač ( vizionářský počítač ), motorické hry podobné formě virtuálních strojů, simulované konzoly s omezenou kapacitou. Obvykle se inspiruje omezeními 8bitových konzolí (velké pixely a nízké rozlišení, omezený zvuk chiptune a hudba ). Tyto fantasy konzole nebo počítače jsou obecně multiplatformní (Linux, macOS, Windows, Android atd. A fungují také v HTML5 v prohlížeči). Rovněž integrují všechny nástroje pro vývoj aplikací ve virtuálním stroji.

Aplikace nebo hry jsou distribuovány jako kazety konzolí ve formě souboru, který lze importovat nebo exportovat, a některé z nich to mohou dělat.

Kolem těchto virtuálních strojů je herní jam zvaný Fantasy console jame jam

Nástroje

Různé nástroje, zdarma nebo placené, vám umožňují spouštět mnoho dalších her pod Linuxem, nativním Windows nebo DOS ( Warcraft 3 , Diablo 2 atd.):

Další software související s linuxovými hrami

Poznámky a odkazy

  1. (en) 6 herních alternativ k PC pro Steam - Matt Suckley, IGN, 8. července 2014, 2 stránky
  2. (en) Steam - AlternativeTo.net
  3. Steam: 3 000 her dostupných v systému Linux - Julien Cadot, numerama , 22. září 2015
  4. „  Steam Research  “, store.steampowered.com (přístup 5. července 2016 )
  5. Stéphane le calme, „  Podíl OS na trhu: Windows 8 zaznamenává mírné zisky  “ , na developpez.com ,2. května 2013(zpřístupněno 16. října 2013 )
  6. Guénaël Pépin, „  Video game: Steam is coming to Mac OS X  “ , ZDNet ,12. května 2010(zpřístupněno 16. října 2013 )
  7. (in) "  Gabe Newell: Linux je budoucnost her, nový hardware brzy  " , Ars Technica ,16. září 2013
  8. Guénaël Pépin, „  Pro šéfa společnosti Valve,„ Windows 8 je katastrofa “  “ , ZDNet ,26. července 2012(zpřístupněno 16. října 2013 )
  9. Mathieu Chartier, „  Windows 8:„ katastrofa “pro Gabe Newell (Valve)  “ , PCWorld,27. července 2012(zpřístupněno 16. října 2013 )
  10. Julien L., „  Šéf Valve vidí budoucnost videoher v Linuxu  “ , Numérama ,17. září 2013(zpřístupněno 16. října 2013 )
  11. „  Software Icon Valve: Změní Valve zásadně počítačovou videohru?“  " , Zeden.net,13. října 2013(zpřístupněno 16. října 2013 )
  12. „  Nvidia a Linux: směrem ke sblížení?  " [ Archiv16. října 2013] , generation-gpu.fr,25. září 2013(zpřístupněno 16. října 2013 )
  13. Mathieu Chartier, „  DICE přenese svůj Frostbite 3 (a Battlefield) na Linux  “ [ archiv17. října 2013] , PCWorld,15. října 2013
  14. „  Pro Linuse Torvaldse, Steam OS„ opravdu pomůže “Linuxu na stolních počítačích ,  „ 01net ,24. října 2013
  15. Richard Stallman, „  Nesvobodné DRM hry na GNU / Linux: dobré nebo špatné?  » , GNU.org
  16. (in) „  PICO-8  “ na Lexaloffle
  17. liamdawe, „  TIC-80,„ fantasy počítač “je nyní otevřený zdroj pod licencí MIT  “ ,27. září 2017
  18. (in) „  Pixel Vision 8: Game Creator by Pixel Vision 8  “ na Itch.io
  19. (in) „  Voxatron  “ na Lexaloffle
  20. "  Gogteur / PX8 Open source Fantasy Console v Rustu (s Pythonem a Luou )  " , na Githubu
  21. (in) „  Tako 80  “
  22. (in) David Jalbert, „  VectorBoy  “ na Itch.io
  23. (in) „  Fantasy Console Game Jam # 1  “ na Itch.io
  24. O nás , www.liflg.org.
  25. https://itch.io/app
  26. GOG spouští konkurenta Steam bez konkurence, GOG Galaxy , Gamespot, 22. srpna 2014
  27. Desira-app , adresář Github.com
  28. Nainstalujte Desura , archiv z 8. září 2016
  29. Desura je nyní součástí rodiny OnePlay! , 21. října 2016.
  30. Steam pro mobilní zařízení
  31. Desura na komunitní wiki Ubuntu-Fr
  32. https://lutris.net/about/
  33. https://doc.ubuntu-fr.org/djl
  34. DJL- Linux Game Manager , nejnovější verze: 17. října 2009
  35. http://www.lakka.tv/
  36. Offline - Adresář her Linux
  37. PlayDeb.net - O nás

Dodatky

Související články

externí odkazy