Mojang Studios | |
Logo Mojang od května 2020 | |
Tvorba | 20. května 2009 |
---|---|
Klíčová data | 2011: Vydání Minecraft 2014: Převzetí společností Microsoft 2020: Přejmenování na Mojang Studios |
Zakladatelé | Markus Persson , Carl Manneh , H. Jakob Porsér |
Právní forma | Aktiebolag ( v ) |
Ústředí |
Stockholm Švédsko |
Směr |
Jonas Mårtensson ( generální ředitel ) Vu Bui ( DOP ) Karin Severinson ( DAF ) Rikard Herlitz ( DT ) |
Akcionáři | Microsoft |
Aktivita | Videohry |
produkty |
Minecraft svitky |
Mateřská společnost | Xbox Game Studios (od roku 2014) |
Sesterské společnosti |
343 Industries Turn 10 Studios Rare |
Dceřiné společnosti | Mojang Redmond Mojang Šanghaj Mojang Londýn Mojang Tokio |
Efektivní | 650 (2020) |
webová stránka | Oficiální stránka |
Obrat | 4,276 miliardy SEK (2015) |
Čistý zisk | 1,592 miliardy SEK (2015) |
Mojang Studios je studio švédský z videoher založena v květnu 2009 pod názvem Mojang údaje podle Markus Persson aka "Notch" Carl Manneh a Jakob Porsér. Mojang Studios je nejlépe známý pro výrobu hry Minecraft .
The 15. září 2014„Společnost Mojang získává společnost Microsoft za částku 2,5 miliardy dolarů (USD). Při této příležitosti skupina rovněž oznámila na svých webových stránkách odchod svých zakladatelů Notcha, Carla a Jakoba.
17. května 2020, u příležitosti jedenáctého výročí Minecraftu , se Mojang AB stává Mojang Studios a modernizuje své logo.
V návaznosti na zaplacený zájezd a pracovní nabídky od Valve v září 2010 , Markus Persson založil Mojang po boku svého nejlepšího přítele Jakob Porsér s Carl Manneh , který se později stal CEO. Protože si pan Persson přál provozovat nezávislé studio, které samo o sobě uspělo ve vývoji Minecraftu . Ve stejném roce společnost přijala 12 dalších zaměstnanců pro svou druhou videohru Scrolls , ve které vývoj využil také Cobalt .
V roce 2011, zakladatel Napsteru a bývalý prezident Facebook Solidarity , Sean Parker , nabídl investovat do Mojang, ale to bylo odmítnuto .
Vůči března 2012, společnost má tržby více než 80 milionů USD. vzáří 2012„ Mojang zahájil partnerství s programem OSN pro lidská sídla s názvem „ Block by Block “ ( ve francouzštině „ Single block “ ): hráči stavebních serverů Minecraftu ve hře, kteří budou používat jako základ pro rozvoj obce Kibera v oblasti Nairobi v Keni například.
V týdnu od 7. září 2014, kolují zvěsti o převzetí studia společností Microsoft. Mojang ani Microsoft tuto pověst nekomentují. Nakonec15. září„Společnost Mojang získala společnost Microsoft za 2,5 miliardy dolarů. Mojang vysvětluje, že Minecraft , jejich největší hra, je příliš mnoho na správu a že od roku 2012 pracuje s Microsoftem, což se ukázalo jako nejlepší volba pro studio. Markus Persson dodává, že se chce s Minecraftem dlouho rozcházet a starat se o další hry jako Cobalt a Scrolls . Markus Persson se poté dostává pod tlakem své komunity kvůli nedostatku obsahu v Minecraftu . Poté využil této příležitosti k tomu, aby se rozloučil se svým podnikáním, které již nadále nechce řídit. Carl Manneh a Jakob Porsér také opouštějí Mojang, navíc Markus Persson na svém osobním blogu, krátce po dalším prodeji Mojang Microsoftu, říká, že nejde o peníze, ale že jeho odchod je spojen s příliš silným tlakem do komunity několika milionů lidí, kteří pečlivě sledují, co dělá, stejně jako musí podnikat, což v podstatě nechce dělat.
Generální ředitel společnosti Microsoft Satya Nadella říká, že hlavní důvod pro získání Mojangu souvisí s HoloLens .
v srpna 2017, několik „tvůrců obsahu“ pozval Mojang na prohlídku svého studia. Bylo pozváno pět francouzsky mluvících kameramanů.
Po celém světě existují tři pobočky Mojang: jedna ve Stockholmu ve Švédsku (hlavní sídlo), tato pobočka zaměstnává 150 lidí, jedna ve Spojených státech v prostorách společnosti Microsoft, kde pro Mojang pracuje 100 lidí, a jedna poslední pobočka v Číně, která zaměstnává 80 lidí .
Hra Scrolls byla znovu vydána Inčervna 2018zdarma, je strukturován kolem komunitních serverů s novým názvem „ Caller's Bane “.
The 17. května 2020Na příležitosti 11 -tého výročí hlavní herní studio, Minecraft , společnost změnila svůj název, Mojang AB stane Mojang Studios. Zároveň má nové logo. Jak května 2020, Mojang Studios se skládá z pěti týmů rozšířila po celém světě: jeden v Londýně , Redmond ve Spojených státech , Šanghaj v Číně , Stockholmu ve Švédsku a tým v Tokiu v Japonsku .
Mojang Stockholm je původní společnost vytvořená Markusem Perssonem , tvůrcem hry Minecraft , spuštěné v roce 2009, hlavních vývojářů Cobalt a Minecraft Dungeons . Mají tým přibližně 250 zaměstnanců, a to je společnost, kterou původně získala společnost Xbox Game Studios v roce 2014.
Mojang Redmond, dceřiná společnost Mojang Studios, byla založena v roce 2015, aby pracovala na titulu AR ( Augmented Reality ), a s tím strávili většinu času studia vytvářením Minecraft Earth .
Tato dceřiná společnost byla oznámena v roce 2018 po uvedení Minecraftu v Číně a rovněž spolupracuje s Mojang Stockholm na vývoji hry Minecraft Dungeons v Asii .
Kromě švédského Mojang Stockholmu je Mojang London nejstarší dceřinou společností společnosti, která funguje od roku 2011 a pracuje především na vytváření nového obsahu, aktualizací a podpory pro hráče.
Společnost Mojang Tokyo, založená v roce 2018 společností Mojang Shanghai, byla vytvořena s posláním zahájit vývoj nových her pro budoucí sérii Xbox . Společnost pracuje na vývoji s novým týmem z Mojang Stockholmu, který tvoří bývalí vývojáři a ředitelé DICE , tvůrci franšízy Battlefield , Star Wars: Battlefront a Mirror's Edge .
Mojang Studios je známý svou hrou Minecraft , která byla vydána v Alpha v roce 2009 a oficiálně vydána v roce 2011 . V roce 2021 je Minecraft stále ve vývoji, od listopadu téhož roku je ve verzi 1.16.4. Minecraft má více než 176 milionů prodejů vKvěten 2019, což z Minecraftu dělá nejprodávanější videohru na světě. Minecraft ve své java verzi nashromáždil více než 26 milionů prodejůsrpna 2017.
V roce 2014 vydala Mojang svou druhou hru, svitky , online sběratelskou karetní hru , avšak studio se náhle rozhodlo ukončit svůj vývoj v červnu 2015 . V roce 2018 byla hra přejmenována, a proto se stala Caller's Bane .
Na konci roku 2015 mají hry Mojang a Telltale Games Minecraft: Story Mode , epizodickou videohru s point and click ve světě Minecraftu . Na hru navazuje druhý díl Minecraft: Story Mode - Season 2 , který vyšel v létě roku 2017.
Mojang oznamuje vydání v září 2018, od Minecraft: Dungeons , akční dobrodružná videohra odehrávající se ve světě Minecraftu . Hra byla vydána 26. května 2020 pro PC a konzolu. Konzolová verze je vyvinuta britským studiem , Double jedenáct .
v Květen 2019, Mojang oznámil Minecraft Země , je mobilní hra free-to-play v rozšířené reality , který přinese kreativitu Minecraft do reálného světa. Uzavřená beta byla vydána v létě 2019, hra je konečně k dispozici všem na konci roku. V lednu 2021 vydává Mojang nejnovější aktualizaci hry a oznamuje, že nebudou žádné zprávy, přičemž jako faktor vedoucí k tomuto vypnutí uvede pandemii Covid-19 . Minecraft Země bude dokončen a odstranit úložišť aplikace 30.června 2021, a všechna data budou vymazány hráčům 1 st po červenci.
Titul | Rok | Platformy | Poznámky |
---|---|---|---|
Minecraft | 2011 | Windows , Linux , MacOS , Windows 10 , Android , iOS , Windows Phone , Amazon Kindle Fire , Raspberry Pi , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Nintendo 3DS , Wii U , Nintendo Switch , Apple TV | Alfa verze Minecraftu byla zveřejněna v roce 2009 |
Caller's Bane ( svitky ) |
2014 | Windows , MacOS , Linux (přes Wine ), Android | Konec vývoje v června 2015 |
Minecraft: Story Mode | 2015 | Windows , MacOS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Wii U , iOS , Android , Steam , Nintendo Switch | Vyvinuto ve spolupráci s Telltale Games |
Minecraft: Story Mode - Sezóna 2 | 2017 | Windows , MacOS , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 4 , iOS , Android | |
Minecraft Země | 2019 | iOS , Android | Aplikace byla ukončena 30. června 2021 |
Minecraft: Dungeons | 2020 | Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch | Verze konzoly vyvinutá společností Double Eleven |
Titul | Rok | Druh |
---|---|---|
Minecraft | 2011 | Hra o přežití |
Catacomb Snatch | 2012 (pro Mojam ) | Zastřelte je |
Nekonečné jaderné koťata | 2013 (pro Mojam 2 ) | Akce |
Jaderná pizza válka | 2013 (pro Mojam 2 ) | Obrana věže |
Bitva žáby | 2013 (pro Mojam 2 ) | boční rolování |
Docktor | 2014 (pro Hry proti ebole ) | |
Healthcore se vyvinulo | 2014 (pro Hry proti ebole ) | |
Snake Oil Stanley | 2014 (pro Hry proti ebole ) | |
Koruna a Rada | 2016 | Strategická hra |
Minicraft je malá 2D hra založená na Minecraft vytvořil Markus Persson dne 19. prosince 2011 .
Mojang začal ve své tradici rozvíjet malé projekty pro Humble Bundle Mojam s natáčení hry , strategie a „steampunk“ . První minihra od Mojanga je ta se staroegyptskými motivy, která se jmenuje Catacomb Snatch .
Bylo prodáno 87 575 svazků, tedy celkem 458 248,99 $. Všechny výnosy byly věnovány čtyřem neziskovým organizacím, včetně Charity: Water (in) , Child's Play , Electronic Frontier Foundation a American Red Cross . Žánr a téma byly vybrány průzkumem na webových stránkách Mojang. Následující rok byly pro Humble Mojam 2 Bundle současně vyvinuty tři minihry .
Společnost Mojang oznamuje v dubnu 2016 vydání Crown and Council , malé, rychle se rozvíjející tahové strategické videohry .
Do července 2012 Mojang společně vyvíjel videohru s názvem Rex Kwon . Tato hra, kterou vytvořil tento vývojář, byla nakonec nezveřejněna. Než titul dosáhl významné fáze vývoje, Mojang spolupráci zrušil kvůli jejich nedostatečné účasti (závazku) a vlivu na projekt.
V březnu 2012 Markus Persson odhalil, že navrhne vesmírnou sandboxovou hru. Ačkoli Mojang škádlil webovou stránku z 1. dubna založenou na March Effect, bylo potvrzeno, že hra byla skutečně ve vývoji, i když s jiným názvem. The4. dubnatéhož roku Mojang odhalil název hry 0x10c , což je rok 281 474 976 712 644 nl paralelního vesmíru. V dubnu 2013 Markus Persson oznámil, že hra byla pozastavena kvůli kreativnímu bloku. V srpnu tohoto roku tvrdil, že hra byla odložena na neurčito s motivací, že ostatní zaměstnanci Mojangu mohou pokračovat ve výrobě, pokud si to přejí.
Počínaje rokem 2016 vydal Mojang hru Cobalt , vyvinutou společností Oxeye Game Studio , videohru Action pro vodorovné posouvání , v Alpha je první v roce 2011 .
Titul | Rok | Platformy | Poznámky |
---|---|---|---|
Kobalt | 2016 | Windows , MacOS , Xbox 360 , Xbox One , Steam | Vyvinuto programem Oxeye Game Studio |
Kobalt WASD | 2017 | Windows , MacOS , Linux , Steam |
v září 2012, Mojang zahájil projekt „Block By Block“ ( francouzsky „Single block“ ), projekt charity (charity) ve spolupráci s UN-Habitat za účelem vytvoření a návrhu realistických prostředí v Minecraftu . Projekt umožňuje mladým lidem, kteří žijí v těchto prostředích, podílet se na navrhování změn, které by rádi viděli, a zapojit je do územního plánování. Pomocí Minecraftu komunita pomohla přestavět oblasti (oblasti), které se týkají. Občané jsou poté vyzváni, aby vstoupili na servery Minecraftu a upravili své vlastní sousedství. Carl Manneh , bývalý generální ředitel společnosti Mojang, nazývá hru „dokonalým nástrojem k usnadnění tohoto procesu“ a dodává, že „tříleté partnerství bude podporovat (podporovat) síť udržitelného rozvoje měst UN-Habitat za účelem aktualizace (zlepšení) 300 veřejných prostor 2016 “ . Mojang přidělil komunitu stavitelů (v Minecraftu ), FyreUK, aby pomohl vykreslit prostředí v Minecraftu . První pilotní projekt zahájený v Kibere , jednom z neformálních sídel Nairobi , je ve fázi plánování .
Projekt „Blok po bloku“ je založen na předchozí iniciativě zahájené v roceříjna 2011, Mina Kvarter (My Block) , která poskytla mladým lidem ve švédských komunitách nástroj k vizualizaci toho, jak chtějí změnit svou část města. Podle Manneha byl projekt užitečným (užitečným) způsobem vizualizace nápadů územního plánování, aniž by nutně měl pozadí v architektuře.
Do roku 2016 bude v Minecraftu znovu vytvořeno 300 oblastí (domén), které plánuje UN-Habitat reorganizovat .
ZeniMax Media , mateřská společnost Bethesda Softworks , podala na Mojang žalobu dne27. září 2011s tvrzením, že ochranná známka Scrolls , kterou se Mojang pokouší podat, porušuje práva společnosti Bethesda na ochrannou známku ze série The Elder Scrolls . The18. října, Markus Persson oznámil, že Mojang vyhrál prozatímní příkaz, ale Bethesda měla stále možnost podat odvolání. vbřezna 2012„Mojang a Bethesda dosáhli dohody, kdy Mojang upustí od registrace ochranné známky Scrolls a Bethesda nezpochybňuje právo používat název Scrolls , pokud tato hra nebude přímo konkurovat The Elder Scrolls .
The 20. července 2012„ Uniloc (v) podal žalobu na Mojang s odvoláním na Minecraft - Pocket Edition jako Uniloc pro porušení patentu při ověřování aktivace softwarové licence. V reakci na ohromné množství nenávistné pošty tvůrce Uniloc Ric Richardson popřel své zapojení do případu a tvrdil, že patent podal pouze bez žaloby Mojang, přestože schválil bezpečnost patentu.
The 25. června 2013, společnost Putt-Putt obvinila Mojang, že těží z využití značky Putt-Putt k prodeji své hry. Ve skutečnosti to nesouviselo s Mojangem, ale s videi Minecraftu na YouTube, kde byl v názvu uveden výraz „Putt-Putt“ .