Vývojář | Mojang |
---|---|
Editor | Mojang |
Distributor | Mojang |
Ředitel | Henrik Pettersson |
Scénárista | Mojang |
Hudební skladatel | Jukedeck |
Datum vydání |
April 22 , je 2016(ve Windows) 31. ledna 2017(v systémech macOS a Linux) |
---|
Druh |
Strategická malá hra |
---|---|
Herní mód | Sólo |
Plošina | Windows , macOS a Linux |
Jazyk | Angličtina |
---|
webová stránka | Oficiální stránka |
---|
Crown a Rada je videohra z tahová strategie rychlá vyvinut zaměstnancem Mojang , Henrik Pettersson . Tato hra je oznámena a je k dispozici zdarma jako překvapení na Steamu 22. dubna 2016.
Tato hra dává hráči odpovědnost za správu národa ve válce s ostatními národy na mapě založené na dlaždicích. Na každém tahu hráč získává příjmy na základě dobytých dlaždic a získané peníze může utratit za dobývání dalších dlaždic nebo vylepšování vlastních dlaždic budováním struktur, jako jsou pevnosti, vesnice a univerzity, které nabízejí všechny různé bonusy. Hráč vyhraje kartu, jakmile dobude každou dlaždici. K dispozici je 75 karet s možností generování dalších karet.
Tuto hru plně vyvinul Henrik Pettersson, programátor zaměstnaný v Mojangu , za 72 hodin a byla inspirována hrami History of the World a Slay . Henrik Pettersson, tvůrce hry, popsal hru jako „experimentální“ a že zatímco Mojang zůstává „společností Minecraftu, která dělá věci pro Minecrafty “ a většina práce se odehrává v prostředí Minecraftu, vývojáři mají právo věnovat nějaký čas pracovat na vlastních nápadech. Jako hobby projekt nebyl původně Crown and Council určen pro veřejné vydání.
Toto je první hra vyvinutá společností Mojang, která byla vydána na Steamu , ačkoli Mojang vydal Cobalt , v únoru 2016, hru vyvinutou společností Oxeye Game Studio . Vydání Steam původně navrhl producent Mojang Daniel Kaplan s tím, že Mojangova mateřská společnost, Microsoft , nezasáhla do vydání hry na Steamu.
Henrik Pettersson vydal aktualizaci v lednu 2017, která přidala kampaň na 99 karet a generování procedur a drobná vylepšení. Nejvýznamnější změnou byly výpočty ovlivňující útok a obranu území: byl odstraněn prvek „nekonzistence“ a přidán „úbytek“, což znamená, že upuštění od útoků zvyšuje šanci na úspěch budoucích útoků. Tato aktualizace přidává kompatibilitu pro macOS a Linux .
Crown a Rada byly popsány jako rychlá, minimalistická strategická hra připomínající deskovou hru Risk nebo videohru Civilizace .
Obdrží hodnocení 5 + / 10 od časopisu CD-Action
Ve službě Steam obdržel od hráčů smíšené recenze.