Výrobce | Sony Computer Entertainment |
---|---|
Typ | Domácí konzole |
Generace | Osmý |
Datum vydání |
PS4 AN :15. listopadu 2013 EUR :29. listopadu 2013 JAP :22. února 2014 CHN :20. března 2015 PS4 Pro INT :10. listopadu 2016 |
---|---|
Operační systém | PS4 |
Vnitřní paměť | 8 GB GDDR5 |
Úložný prostor | Pevný disk mezi 500 GB a 1 TB |
Média | Blu-ray , DVD , digitální distribuce (PSN) |
Řadiče | DualShock 4 , PlayStation Move , DualSense, pokud se používá vzdálené hraní PS. |
Služba online | PlayStation Network , PlayStation Plus , PlayStation Now |
---|---|
Prodané jednotky | 114,9 milionu (k 31/12/2020) |
Nejprodávanější hra | Grand Theft Auto V (19,39 milionu) |
|
PlayStation 4 (oficiálně zkráceně PS4 ) je videohra salon osmá generace vyvinutý společností Sony Computer Entertainment . Prezentováno dne20. února 2013To je nástupcem PlayStation 3 a je v soutěži s Xbox Jeden z Microsoftu a Wii U poté na přepínač z Nintendo .
Šla dál 15. listopadu 2013ve Spojených státech a Kanadě , The29. listopaduv Evropě a Austrálii a22. února 2014v Japonsku . V roce 2016, u příležitosti vydání dvou hardwarových revizí, byl původní model nahrazen takzvanou „ Slim “ PlayStation 4 a PlayStation 4 Pro.
Dne 30. července 2019 společnost Sony na jedné straně oznámila, že její čtvrtá domácí podpora prodala po vydání na konci roku 2013 po celém světě 100 milionů kusů, a na druhé straně se od jejího uvedení na trh prodalo více než miliarda her. V tomto posledním bodě je PlayStation 4 druhou domácí herní konzolou v historii, která dosáhla takového čísla po PlayStation 2 . Je to také nejprodávanější konzola své generace . Jeho nejprodávanější hrou je Grand Theft Auto V , která má prodejní čísla 19,39 milionu prodaných kopií na tomto médiu.
PlayStation 4 je neoficiálně oznámena na Consumer Electronic Show (CES) v Las Vegas8. ledna 2013viceprezident společnosti Sony Home Entertainment , Hiroshi Sakamoto . Podle něj bude konzole s jistotou představena na E3 2013 nebo krátce předtím, v květnu. "Je to velké tajemství." Ale naši kolegové ze značky PlayStation se připravují. Mohu jen říci, že se zaměřujeme na E3, naplánované na červen. Oznámení lze učinit v tuto dobu nebo ještě dříve v květnu. " .
Některé specializované internetové stránky ohlašují svou pravděpodobnou prezentaci v únoru 2013, během výjimečné konvence společnosti Sony. Zvěsti se tím nekončí, protože další slavný web / časopis potvrzuje vydání konzoly v roce 2013.
Existenci konzoly společnost Sony oficiálně oznámila dne20. února 2013, ale samotná konzole není zveřejněna. Prezentace se zaměřuje na nový model ovladače DualShock , podporu vydavatelů a vývojářů třetích stran, jako jsou Blizzard a Bungie , představení několika her, Diablo III , Destiny a Watch Dogs , mezi nimiž jsou i exkluzivní hry Killzone: Shadow Fall , čtvrtá epizoda série Killzone a inFamous: Second Son . Kromě toho jsou představeny dva originální tituly Knack a DriveClub , které zdůrazňují vlastnosti a funkce konzoly.
PlayStation 4 je oficiálně představen 11. června 2013během konference Sony na E3 . Poté jsou představeny hry a technické podrobnosti a také design konzoly. Japonská firma oznamuje svůj postoj tváří v tvář politice, kterou Microsoft podniká na svém Xbox One , zejména v otázkách povinného připojení, blokování her z druhé ruky a zónování konzoly, a potvrzuje, že tato politika nebude jeho. Několik dní po tomto oznámení se společnost Microsoft pod tlakem konkurence i mnoha kritiků rozhodla zrušit tato omezení, aby byla v souladu s PlayStation 4.
V srpnu 2013 několik prodejců jako Micromania , FNAC nebo dokonce Amazon prohlásilo, že dodávka konzole v den jejího vydání již nebude u nových předobjednávek zaručena. Přes 16 milionů vyrobených kusů to může být nedostatečné k uspokojení poptávky po celém světě. Společnost Sony však oznamuje, že další jednotky budou dodány na prodejní místa v den vydání. Výrobci raději oznamují, že mají potíže s uspokojením poptávky, než že nemohou prodat akcie, jako tomu bylo v případě uvedení PlayStation 3 .
Během gamescom 2013 společnost Sony oznamuje, že PlayStation 4 bude vydána 15. listopadu v USA a 29. listopadu v Evropě .
Během své konference na TGS 2013 společnost Sony oznámila, že PlayStation 4 bude vydána na japonském souostroví až 22. února 2014.
Pro uvedení na trh v Brazílii v listopadu 2013 se konzole prodává za částku 1 020 EUR (více než trojnásobek ceny v Evropě). Tato částka souvisí s náklady na dovoz a daně, které se pohybují mezi 60 a 70% ceny.
Konzola zobrazuje následující specifika:
Definice videohier bude ve většině případů Full HD (1080p), zatímco fotografie a videa lze číst v rozlišení Ultra HD (2160p).
Z hardwarového hlediska PlayStation 4 a Xbox One sdílejí stejné CPU / GPU , stejně jako stejné množství paměti, ale ve skutečnosti a podle několika technických srovnání nabízí PS4 vyšší výkon paměti a GPU přímo konkurent.
RAM se používá jak ze strany OS jako hry. Konzola však distribuuje využití paměti tak, aby upřednostňovala hry se zaručeným množstvím 4,5 GB RAM pro hry a 2,5 GB pro OS. Zbytek ( zbývá 1 GB ) se říká, že je flexibilní a lze jej použít v operačním systému i ve hrách. Společnost Sony však tyto informace zatím nepotvrdila .
Od aktualizace 28. března 2017 může PlayStation 4 Pro přehrávat videa v rozlišení 4K .
Originální design PlayStation 4 je představen na E3 2013 ; trup má tvar rovnoběžníku , přesněji rovnoběžnostěnného řezu ve dvou ve směru šířky příkopem nebo zářezem, který je přísně středový a prochází kolem konzoly, což vytváří vizuální dojem dvou shodných rovnoběžnostěnů a překrývá. V centrálním slotu jsou na přední straně přehrávače Blu-ray typu „čtečky disků“, dva USB porty a tlačítka „Napájení“ a „Vysunout“. Konzola je černé barvy s matnými a lesklými povrchy oddělenými ve směru do hloubky středovou drážkou, která rovněž umožňuje pootočení konzoly, ze které vychází, na čelní straně horní, světelná lišta, která je bílá, když je konzole zapnutá, modrá, když zapíná a vypíná systém PS4, a oranžová, když je v pohotovostním režimu; oficiální název této barvy je „ Jet Black “. Konzolu lze umístit svisle nebo vodorovně. Tato estetika je dílem mladého japonského designéra zaměstnaného ve společnosti Sony; PS4 byl navržen interně, značka se rozhodla nevyužívat služby Teiyu Goto , který dosud podepsal různé modely konzolí společnosti. Konzola váží 2,8 kg pro rozměry 275 mm na šířku, 305 mm do hloubky a 53 mm na tloušťku.
Tento design bude zobecněn a modely PS4, které nahradí původní model, si udrží „vyříznutý rovnoběžnostěn“.
Původní model PS4 prošel dvěma mírnými změnami, a tak se skládá ze tří po sobě jdoucích různých variant. Tento model je zpětně přezdíván „Fat“ PS4, aby se odlišil od následných modelů PS4.
První model uvedený na trh při uvedení konzoly, který má pro informaci CUH-1000, poté CUH-1100, je vybaven 500 GB pevným diskem , jeho cena je 399 USD / 399 EUR . Během tohoto spouštěcího období jsou k dispozici také balíčky včetně dalších her a příslušenství.
V červnu 2015 byla ohlášena nová varianta, někdy nazývaná „podvozek C“, jejíž označení výrobce je CUH-1200. Je o 300 g lehčí a o 8% méně energeticky náročná. Na rozdíl od informací publikovaných v některých článcích v tisku to není o nic lepší než u variant CUH-1000 a CUH-1100, design je mezi těmito třemi verzemi naprosto stejný, s výjimkou změny typu. Plast pro kryt pevného disku : ztrácí svou lesklou stranu, pro zcela matnou skořápku. Mezi dalšími detaily, které se oproti původní variantě mění, tlačítka Power a Eject již nejsou hmatová a jsou mechanická.
Během stejného období byl do řady přidán další model - zachovávající si technické vlastnosti původní verze 500 GB - s úložnou kapacitou tentokrát 1 TB (jeho prodejní cena je stejná jako u verze 500 GB ).
Revize hardwaruV průběhu roku 2016 společnost Sony oznámila dva nové modely PS4: nový tenký PS4 a PS4 Pro. Nahrazují původní model, protože Sony zároveň oznamuje konec výroby tohoto modelu. Před tímto oficiálním oznámením mediální pověsti zpočátku evokovaly „PS4 Neo“, ve druhém kroku zvažovaly skutečnost, že by mohly existovat dva modely, „Slim“ a „Neo“, což odpovídá tomu, co bude oficiálně nazvaný „PS4 Pro“.
Pokud jde o design, tyto dva nové modely mají několik společných věcí: ztrácejí centrální světelnou drážku tuku PS4 Fat, vyznačují se identitou se „zaobleným“ aspektem rovnoběžnostěnů ve srovnání s „hranatým“ aspektem. “ Z PS4 Fat (zejména na okrajích okrajů) a označte zavedení „nožiček PlayStation“, kde konzolové nožičky mají tvar jednoho ze čtyř log Cross ( ), Triangle ( ), Square ( ) a Kulatý ( ) s vyrytým reliéfem na trupu.
PS4 SlimV září 2016 je uveden na trh nový model oficiálně pojmenovaný PlayStation 4 nebo PS4 a běžně PS4 „Slim“ pro média a veřejnost, ale také pro samotnou společnost Sony, zejména na jejich oficiálním poprodejním webu. Od původního modelu se liší novým aspektem: obecný koncept „dvojitého rovnoběžnostěnu“ je zachován, ale mají různé velikosti, přičemž spodní je větší než horní. Po technické stránce má podobné konfigurace ve srovnání s PS4 Fat, ale vylepšení Wi-Fi (od 802.11 b / g / n do 802.11 a / b / g / n / ac), Bluetooth (od 2,1 do 4,0 ) a také připojení USB (od 3,0 do 3,1). Má také sníženou velikost a hmotnost ve srovnání s předchozími modely a také různé modifikace, přičemž jednou z nejpozoruhodnějších je zmizení optické zásuvky S / PDIF - TOSLINK . Tato nová verze je k dispozici s 500 GB pevným diskem (vydáno 16. září) nebo 1 TB (vydáno 28. září 2016).
PS4 Pro10. listopadu 2016 společnost Sony uvedla na trh výkonnější verzi systému PS4, oficiálně pojmenovanou PS4 Pro, která umožňuje kompatibilitu určitých her s formátem Ultra HD a také plynulejší provádění některých her ve srovnání s „neprofesionálními“ systémy PS4 ". V tomto aspektu jde o „trojitý rovnoběžnostěn“, jehož tři rovnoběžnostěny mají téměř stejnou velikost. Světelná lišta byla přesunuta dopředu ve spodním zářezu, kde jsou také dva porty USB 3.1, a také lišta, na které jsou tlačítka „Napájení“ a „Vysunout“. V horním zářezu je umístěna optická jednotka, která je stále typu „pojídající disk“. Pokud jde o konektivitu, zachovává připojení PS4 Fat, zatímco na zadní straně je přidána zásuvka USB.
Modelka | PS4 | PS4 Pro |
---|---|---|
procesor | AMD Jaguar (8 jader) 1,6 GHz | AMD Jaguar (8 jader) 2,1 GHz |
GPU | AMD Radeon 800 MHz s 18 grafickými jádry (1,84 TFlops) | AMD Radeon 911 MHz s 36 grafickými jádry (4,2 TFlops) |
Paměť | 8 GB GDDR5 se šířkou pásma 176 GB / s |
8 GB GDDR5 s šířkou pásma 218 GB / s
+ 1 GB DRAM (používá se hlavně v aplikacích na pozadí) |
Funkčnost | 500 GB model (NTSC / PAL) |
1TB model (NTSC / PAL) |
500 GB model (NTSC / PAL) |
1TB model (NTSC / PAL) |
Model 1 To Pro (NTSC / PAL) |
|
---|---|---|---|---|---|---|
Oficiální jméno | PS4 | Edice PS4 Ultimate Player | „ Nový PS4“ | PS4 Pro | ||
Populární jméno | PS4 Fat | PS4 Slim | ||||
Pevný disk | 500 GB | 1 TB | 500 GB | 1 TB | ||
připojení USB | 2, USB 3.0 | 2, USB 3.1 | 3, USB 3.1 | |||
Pomocný port (Playstation Camera) | Ano | |||||
Optický audio výstup ( S / PDIF ) | Ano | Ne | Ano | |||
Připojení Wi-Fi | IEEE 802.11 b / g / n | IEEE 802.11 a / b / g / n / ac | ||||
připojení Bluetooth | Ano, 2,1 (EDR) | Ano, 4.0 | ||||
Zpětná kompatibilita s PS1 , PS2 a PS3 | Ne (k dispozici pouze s PlayStation Now pro určité tituly ) | |||||
Kompaktní disk / audio CD | Nekompatibilní | |||||
DVD (video) | Ano | |||||
Modrý paprsek | Ano | |||||
Ultra HD Blu-ray | Ne ( film Ultra HD , k dispozici pouze v dematerializované podobě ) | |||||
HDR 10 | Ano, od aktualizace 4.0 pro všechny modely PS4 | Ano | ||||
Přístup k PSN | Ano, placené online hraní | |||||
Na prodej | Konec série, 249 € | Konec série, 259 € | Ano, 299 € | Ano, 349 € | Ano, 399 EUR | |
Reference | CUH-1000
CUH-1100 CUH-1200 |
CUH-1100
CUH-1200 |
CUH-2000 | CUH-7000 |
DualShock 4 je ovladač pro PlayStation 4 (reference: CUH-ZCT1) uvedený na 20. února 2013na konferenci Sony. Ergonomické a funkční změny jsou důležitější než mezi předchozí PlayStation, mají zaoblenější tvar, vzhled touchpadu a nahrazují tlačítka Start a Select by buttons Sdílet ( „Sdílet“ ) a Možnosti . Je možné použít PlayStation Move systému PS3.
DualShock 4 má vibrace . Je vybaven světelnou lištou (každý hráč si může vybrat barvu: modrou, zelenou, červenou nebo růžovou), kterou kamera používá pro pohyb, ta je trvale aktivována.
Nová verze Dualshock 4 (reference: CUH-ZCT2) byla vydána na konci září 2016, současně s PS4 Slim. Lze jej komerčně nazvat „DualShock 4 v2“. Touchpad má nyní světelnou lištu a kromě nabíjení můžete hrát i připojením ovladače k USB. Je dodáván se všemi PS4 prodávanými od jeho uvedení na trh a nakonec nahrazuje verzi CUH-SCT1. U této modelové evoluce se krabice ovladače prodávané jednotlivě odlišují od balení předchozích modelů bílou barvou pozadí v horní části krabice, zatímco pozadí je modré v horní části krabic prvního modelu ovladače . Od října 2019 je k dispozici aktualizace pro řadiče PS4. Díky této aktualizaci se řadiče stávají kompatibilními se systémy Android prostřednictvím aplikace „PS4 Remote Play“. Uživatelé mohou streamovat svou obrazovku PS4 do svých smartphonů při hraní s ovladači.
DualShock 4.
PlayStation Move.
Systém PlayStation Camera je přepracován pro PlayStation 4 od svého předchůdce. Nyní obsahuje dvě kamery, každá s rozlišením 1280 × 800 . Jejich objektivy pracují s clonou f / 2,0, minimální zaostřovací vzdáleností 30 cm a zorným úhlem 85 °. V zařízení jsou také čtyři mikrofony. Jeho rozměry jsou 186 mm (šířka) × 27 mm (výška) × 27 mm (hloubka). Snímky jsou snímány ve formátu RAW nebo YUV (nekomprimovaný). PlayStation Kamera může být použita ke spuštění relace používat systém na rozpoznávání tváře, její mikrofony mohou být také použity pro funkci rozpoznávání hlasu zahájit nějaké základní příkazy (start hry, vypněte konzolu, atd.). Druhá verze kamery PlayStation Camera s vydáním PlayStation VR.
The 19. března 2014„ Projekt Morpheus je oficiálně představen společností Sony . Jedná se o náhlavní soupravu pro virtuální realitu vybavenou jedinou obrazovkou OLED s rozlišením 1920 × 1080p a zorným polem 90 °, systém ji poté spravuje jako 2 samostatné displeje 960x1080p pro vykreslování 3D. Project Morpheus je prototyp, jehož vývoj začal v roce 2010 a pokračuje v roce 2014. Je nutné mít PlayStation fotoaparátu k headsetu je detekován, je také možné zapojit joystick DualShock 4 a PlayStation Move pro lepší herní zážitek.
The 15. září 2015Během Tokijské herní přehlídky společnost Sony formulovala finální název svého projektu náhlavní soupravy pro virtuální realitu: PlayStation VR.
Jack Tretton , generální ředitel společnosti Sony Computer Entertainment of America , řekl, že cena her se bude pohybovat mezi $ 0.99 a $ od 60,00 , že hry nebudou pásmový , aby zajistily, že spotřebitelé mohou volně nakupovat her. Ostatní regiony. Kromě toho mohou hráči své hry obchodovat, půjčovat a prodávat dále. Je proto možné, aby prodávali nebo kupovali hry z druhé ruky, aniž by konzole kontrolovala, zda byla hra zakoupena nová.
Společnost Sony doufá, že usnadní vývoj nezávislých her pro PlayStation 4. Na E3 2013 společnost Sony odhalila, že nezávislí vydavatelé her budou mít možnost sami vydávat své tituly v síti PlayStation Network pro PlayStation 3 , PlayStation 4 a PlayStation Vita . Společnost také oznámila nejméně tucet nezávislých her, které budou na PlayStation 4 debutovat do konce roku 2013 .
Kromě her ve fyzické verzi, které jsou k dispozici u maloobchodníků, lze všechny tituly stáhnout ze sítě PlayStation Network . Hráči se mohou připojit k jakékoli konzoli PS4 a získat tak přístup ke všem svým hrám digitálně.
PlayGo umožňuje rychlejší přístup k hrám. Když je titul vybrán online, do systému musí být před spuštěním přenesena pouze část herních dat (např. První úroveň), přičemž zbývající části stahování se budou přehrávat, čímž se zkrátí čekací doba. Pokud uživatelé dávají přednost hraní her přímo prostřednictvím fyzických verzí, systém PS4 nainstaluje data na pevný disk během přehrávání Blu-ray , což eliminuje dobu načítání. Stejně tak se aktualizace systému stahují transparentně na pozadí bez přerušení. PlayStation 4 také obsahuje technologii, která si klade za cíl určovat trendy, včetně titulů, které by se hráči mohly líbit, a poté z důvodu úspory času stáhnout malé procento těchto her na pozadí, a to i v pohotovostním režimu.
PlayStation 4 není kompatibilní s fyzickými verzemi her z prvních tří PlayStation .
Od roku 2013 Sony plánuje spustit streamovací službu prostřednictvím cloudu díky společnosti Gaikai , kterou společnost Sony získala v červenci 2012. Tato služba bude napodobovat a díky internetu bude možné hrát hry předchozích generací na PlayStation 4 a PlayStation Vita . Tato služba však není k dispozici při spuštění konzoly v Evropě .
Od roku 2014 má PS4 novou aplikaci s názvem PlayStation Now . Jedná se o systém streamování her, který umožňuje uživateli hrát hry PS3 na jejich PS4 se systémem placeného předplatného. Po první beta verzi byla služba oficiálně spuštěna v Severní Americe v lednu 2015. V Evropě byla po první beta verzi vyhrazené pro Spojené království v březnu 2015 spuštěna druhá beta verze v březnu 2016 pro několik dalších evropských zemí vyžadujících předchozí registraci.
Společnost Sony se intenzivně podílí na výrobě her exkluzivně pro svoji konzolu. Sony se snaží svým hráčům nabídnout alespoň jednu exkluzivní hru ročně, a to díky PlayStation Studios ( Polyphony Digital , Naughty Dog , Insomniac Games , Santa Monica Studio , Sucker Punch , Guerrilla Games , Media Molecule , Bend Studio , SIE Japan Studio , SIE London Studio , Evolution Studios ) a partneři třetích stran ( Atlus , Cygames , Sega , Housemarque , Vanillaware , Bluepoint hry , Ready za úsvitu , FromSoftware , Supermasivní Games ).
Konzole nabízí hraní na vyžádání se službami spojenými s Gaikai , Facebook , Twitch a Ustream . Konzolu lze připojit k PlayStation Vita, ale také k chytrým telefonům a tabletům . Rozhraní PlayStation 4 se nazývá „ PlayStation Dynamic Menu “. Je navrženo tak, aby bylo jednoduché, rychlé, sociální a přizpůsobitelné.
Společnost Sony na E3 2013 oznámila, že online multiplayer je splatný na PlayStation 4 prostřednictvím předplatného její služby PlayStation Plus . Toto předplatné je nabízeno v několika vzorcích - 7,99 EUR na 30 dní, 24,99 EUR na 90 dní nebo 59,99 EUR na jeden rok - a umožňuje přístup k online hraní na systému PS4, k získání her zdarma. Během období předplatného a přístup k exkluzivním slevám a propagační akce.
Služba Gaikai na vyžádání umožňuje uživatelům vyzkoušet si streamovanou videohru bez stahování. To tedy umožňuje vývojářům nabízet své hry v několika částech. Tato služba byla spuštěna v roce 2014 na systémech PS4 a PS3 pod názvem PlayStation Now .
Tlačítko Sdílet na ovladači DualShock 4 umožňuje sdílet videa zaznamenaná během posledních 15 minut (60 od aktualizace 4.0) hry. Můžete také spustit záznam videa dvojím stisknutím tlačítka „Sdílet“ a dokončit před čtvrtinou hodiny. Tento záznam se provádí pomocí autonomního čipu, aby to neovlivnilo výkon hry během hry. Pokud hráč stiskne Sdílet , otevře se nabídka pro zveřejnění tohoto videa nebo online screenshoty .
V roce 2015 bylo oznámeno, že služba pro streamování hudby Music Unlimited ustupuje Spotify .
V září 2015 společnost Sony uvedla beta verzi nejnovějšího operačního systému pro PS4. Tento operační systém přidává sociální funkce pro hráče, kteří nyní mohou živě streamovat svou obrazovku na YouTube nebo YouTube Gaming nebo sdílet videa dlouhá až 10 sekund na Twitteru.
Datováno | Celkový |
---|---|
Hardware | |
15. listopadu 2013 | 1.0 |
1 st 12. 2013 | 2.1 |
7. ledna 2014 | 4.2 |
4. března 2014 | 6.0 |
16. dubna 2014 | 7.0 |
12. srpna 2014 | 10.0 |
5. ledna 2015 | 18.2 |
4. března 2015 | 20.0 |
30. července 2015 | 25.3 |
30. listopadu 2015 | 30.0 |
1 st 11. 2016 | 47.0 |
7. prosince 2016 | 50.0 |
4. ledna 2017 | 53,4 |
7. prosince 2017 | 70.6 |
9. ledna 2018 | 73.6 |
2. února 2018 | 76,5 |
27.dubna 2018 | 79,0 |
9. srpna 2018 | 81.2 |
30. října 2018 | 86.1 |
8. ledna 2019 | 91.6 |
1 st 02. 2019 | 94.2 |
26. dubna 2019 | 96,8 |
30. července 2019 | 100,0 |
30. října 2019 | 102.8 |
31. prosince 2019 | 108,9 |
31. března 2020 | 110.4 |
Zahájení PlayStation 4 ve Spojených státech 15. listopadu 2013 umožňuje japonské firmě prodat více než milion konzolí za 24 hodin. Po uvedení ve 32 zemích, o 15 dní později, se PlayStation 4 prodalo 2,1 milionu kusů. 7. ledna 2014 společnost Sony oznámila, že prodala 4,2 milionu PlayStation 4, což je skóre zaznamenané 28. prosince 2013. Dne 18. února 2014 společnost Sony prohlásila, že prodala více než 5,3 milionu svých posledních narozených 8. února, 2014 a ještě před jeho vydáním v Japonsku. Skóre překračující projekce prodeje od společnosti Sony, která očekávala prodej 5 milionů PS4 do konce března 2014. Když byla PS4 uvedena na trh v Japonsku 22. února 2014, prodala za první dva dny uvedení na trh více než 309 000 kopií, což ji třetí nejlepší spuštění domácí konzoly za 15 let, hned za PS2 a Wii. Dne 4. března 2014 společnost Sony oznámila, že ke dni 2. března 2014 prodala více než 6 milionů PS4, včetně více než 410 000 prodaných kusů v Japonsku od jejího vydání 22. února 2014. 16. dubna 2014 společnost Sony představila nové údaje o prodeji se 7 miliony konzolí k 6. dubnu 2014 a více než 20,5 milionu kopií her prodaných k 13. dubnu 2014. 12. srpna 2014, během své konference na gamescomu , společnost Sony oznámila, že prodala 10 milionů konzolí.
The 5. ledna 2015Společnost Sony prostřednictvím hlasu svého šéfa Kazuo Hirai oznamuje, že prodala 18,5 milionů konzolí Playstation 4. 4. března překročí konzole symbolickou hodnotu 20 milionů prodaných kopií. V Anglii 5. května 2015 se na PlayStation 4 prodalo 2 miliony kopií, což je rychleji než na PlayStation 2 své doby. The30. července 2015Společnost Sony oznamuje, že se PlayStation 4 prodalo ke dni 30. června 2015 25,3 milionu kopií. Koncem listopadu téhož roku překročí konzole hranici 30 milionů kusů.
The 1 st November je 2016Společnost Sony oznamuje, že se jí celosvětově prodalo téměř 47 milionů kopií, přičemž se konzole blíží symbolické liště 50 milionů prodaných kusů. A konečně, 7. prosince 2016, Sony potvrdilo, že PlayStation 4 překročil hranici 50 milionů, všechny verze dohromady.
The 4. ledna 2017Společnost Sony oznamuje, že k 31. prosinci 2016 prodala více než 53,4 milionu konzolí, zatímco počet konzolí distribuovaných ke stejnému datu činí 57,1 milionu. The7. prosince 2017Společnost Sony oznamuje, že ke dni 3. prosince 2017 prodala spotřebitelům více než 70,6 milionu konzolí.
The 9. ledna 2018, Sony oznamuje, že během prázdnin prodala více než 5,9 milionu konzolí nebo k 31. prosinci 2017 více než 73,6 milionů prodaných konzolí po celém světě. February 2 , je 2018, Sony oznamuje, že dodalo více než 76,5 milionů konzolí po celém světě. Dnes PS4 do značné míry dominuje na trhu domácích konzolí. The April 27 , je 2018, Sony oznamuje, že po celém světě prodala ne méně než 79 milionů konzolí. The30. června 2018, Sony tvrdí, že distribuovala 82,2 milionu PS4 po celém světě. The9. srpna 2018, Sony oznamuje, že po celém světě prodala více než 81,2 milionů konzolí. The30. října 2018, Sony oznamuje, že po celém světě prodala více než 86 milionů konzolí.
The 8. ledna 2019, Společnost Sony využívá výhod CES a oznamuje, že PS4 má celosvětově prodaných celkem 91,6 milionů konzolí. The1 st February je 2019, Sony oznamuje, že distribuovalo 94,2 milionu PS4 po celém světě. 26. dubna 2019 společnost Sony oznámila, že distribuovala více než 96,8 milionů PS4 po celém světě. Dne 30. července 2019 společnost Sony odhalila, že její konzole překročila celosvětovou hranici 100 milionů strojů. 30. října 2019 společnost Sony tvrdí, že po celém světě distribuovala 102,8 milionů strojů.
7. ledna 2020 na veletrhu CES společnost Sony odhalila, že její konzole se po celém světě prodalo více než 106 milionů kusů a 5 milionů pro PlayStation VR, prodej her dosáhl 1,15 miliardy.
Dne 4. února 2020 společnost Sony oznamuje, že PlayStation 4 dosáhla po celém světě k pevnému datu 31. prosince 2019 108,9 milionů kusů.
Dne 13. května 2020 společnost Sony oznámila, že celosvětový prodej konzoly k 31. březnu 2020 dosáhl 110,4 milionu kusů.
Rok | PS4 | XB1 | Wii U | Přepínač |
---|---|---|---|---|
2013 | 4,50 | 3.07 | 5.29 | |
2014 | 19,90 | 10,87 | 8,91 | |
2015 | 37,70 | 19,24 | 12.31 | |
2016 | 57.10 | 22.30 | 13,00 | |
2017 | 76,50 | 31,50 | 13,50 | 14,86 |
2018 | 94,20 | 41,20 | 13,56 | 32,27 |
2019 | 108,9 | 46.1 | 52,48 |
Top 10 nejprodávanějších her Sony
Hodnost | Titul | Rok vydání | Odbyt
(v milionech) |
---|---|---|---|
1 | Uncharted 4: A Thief's End | 2016 | 16,25 |
2 | Marvel's Spider-Man | 2018 | 13.20 |
3 | The Last of Us Remastered | 2014 | 12,00 |
4 | Bůh války | 2018 | 11.00 |
5 | Horizon Zero Dawn | 2017 | 10.00 |
6 | Infamous: Second Son | 2014 | 6,00 |
7 | Gran Turismo Sport | 2017 | 5.10 |
8 | Ratchet & Clank | 2016 | 4,85 |
9 | Detroit: Staňte se člověkem | 2018 | 3.20 |
10 | Krví | 2015 | 2,00 |
V milionech |
Q1
(Duben-červen) |
Q2
(Červenec-září) |
Q3
(Říjen-prosinec) |
Q4
(Jan-Mar) |
Celkem
fiskální rok |
Prodej vybavení
(kalendářní rok) |
Distribuovaný materiál
(kalendářní rok) |
Rozdíl |
Celkem konzol
neprodáno |
||||
Nashromáždění | Nashromáždění | Nashromáždění | |||||||||||
2013 | Hardware | / | / | 4.5 | 3.0 | 7.5 | 7.5 | 4.2 | 4.2 | 4.5 | 4.5 | 0,3 | / |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Software | / | / | 9.7 | ||||||||||
2014 | Hardware | 2.7 | 3.3 | 6.4 | 2.4 | 14.8 | 22.3 | 14.3 | 18.5 | 15.4 | 19.9 | 1.1 | 1.4 |
Software | / | / | / | / | 81.8 | ||||||||
2015 | Hardware | 3.0 | 4.0 | 8.4 | 2.3 | 17.7 | 40.0 | 17.4 | 35,9 | 17.8 | 37.7 | 0,4 | 1.8 |
Software | / | / | / | / | 158,7 | 158,7 | |||||||
2016 | Hardware | 3.5 | 3.9 | 9.7 | 2.9 | 20.0 | 60,0 | 17.5 | 53,4 | 19.4 | 57.1 | 1.9 | 3.7 |
Software | 36.7 | 50.1 | 80.5 | 50.6 | 217,9 | 376,6 | |||||||
2017 | Hardware | 3.3 | 4.2 | 9.0 | 2.5 | 19.0 | 79,0 | 20.2 | 73.6 | 19.4 | 76,5 | -0,8 | 2.9 |
Software | 38.7 | 69.7 | 86,5 | 52,0 | 246,9 | 623,5 | |||||||
2018 | Hardware | 3.2 | 3.9 | 8.1 | 2.6 | 17.8 | 96,8 | 18.0 | 91.6 | 17.7 | 94.2 | -0,3 | 2.6 |
Software | 40.6 | 75.1 | 87.2 | 54.7 | 257,6 | 881,1 | |||||||
2019 | Hardware | 3.2 | 2.8 | 6.1 | 1.5 | 13.6 | 110.4 | 14.4 | 106,0 | 14.7 | 108,9 | ||
Software | 42,9 | 61.3 | 81.1 | 59.6 | 245,0 | 1126.1 | |||||||
1 207,9 milionu prodaných her | Distribuováno 110,4 milionů konzolí |