Vývojář | Citlivý software |
---|---|
Editor | Renegade , GT Interactive (1994–1996), Codemasters , Microsoft (2007) |
Datum vydání | 1994, 1995 (vydání '95 / '96), 1996 (ECE a '96 / '97), 2007 |
---|
Druh | Fotbalová videohra , sportovní management |
---|---|
Herní mód | Jeden hráč , více hráčů (místní a internet) |
Plošina | Amiga , PC ( MS-DOS a Windows 95 ), Xbox 360 ( XBLA ) |
Jazyk | Angličtina |
---|
Sensible World of Soccer je fotbalová videohra navržená a vyvinutá v roce 1994 společností Sensible Software . Je nástupcem Sensible Soccer , úspěšné hry z roku 1992, která je také 2D fotbalovou hrou s režimem globálního řízení. Zahrnuti jsou všichni hráči všech týmů ze všech profesionálních lig z celého světa, stejně jako všechny národní a mezinárodní soutěže všech klubů a národních týmů z celého světa. Ve hře je celkem více než 1 500 týmů a 27 000 hráčů.
I když je hra velmi přímočará (skládá se pouze z osmi směrů a tlačítka požáru, je-li to potřeba), bez přednastavených kláves lze provádět širokou škálu kontextových akcí.
V roce 2007 Henry Lowood , kurátor historie sbírek vědy a techniky na Stanfordské univerzitě , ve spolupráci s herními designéry Warrenem Spectorem a Stevem Meretzkym , výzkumným pracovníkem Matteo Bittanti a novinářem Christopherem Grantem definitivní seznam „deseti nejdůležitějších videoher pořád". Tento seznam zahrnoval Sensible World of Soccer vedle průkopnických titulů jako Spacewar! , Tetris , SimCity a Doom . Zahrnutí Sensible World of Soccer do tohoto seznamu je třeba poznamenat ve třech bodech: je to jediná hra na seznamu vyvinutém v Evropě, je to jediná sportovní hra na seznamu, ale také nejnovější hra na seznamu.
Hlavním cílem hry Sensible World of Soccer je provozovat klub, který si vyberete, a buď se posadit a sledovat, jak hrají v režimu auta - nebo ovládat hráče stejně jako v jakékoli jiné hře Sensible Soccer v režimu Player-Manager.
Každý tým dostal tým 16 hráčů, kteří mají různé síly, např. Rychlost, střely a kladkostroje. Na základě těchto hodnot se vypočítává jejich cena na přestupovém trhu. Uživatel si může koupit hráče z jiných klubů tak, že jim nabídne částku peněz a / nebo hráče ze svého vlastního týmu jako součást nabídky směny. Abyste si mohli koupit silnější hráče a udržet si je, musíte úspěšně vyhrát peníze v různých soutěžích. V době kariéry, která trvá 20 let, může hráčský manažer v závislosti na svém úspěchu získat pracovní nabídky od jiných klubů a také od národního týmu.
Gól Superstar Hero od Jon Hare a Richard Joseph († 2007), zpívaný Jackie Reed, byl složen pro SWOS. Titul využívá možností Amigy z hlediska hudebního programování: použití samplů dává skladatelům svobodu integrovat hlasy do písně. Původní píseň vydaná v roce 2004 měla pouze jeden verš, pro verzi her vydaných v roce 2006 do ní Hare napsal další dva verše a Joseph znovu nahrál původní píseň se zpěvačkou Jackie Reed, která se také objevuje ve videu „Sensitive team to video“ úvod do hry v určitých formátech. CD verze hry z roku 2006 také obsahují studiové nahrávání z roku 2006 jako zvukovou stopu.