Vícekanálový zvuk

Prostorového zvuku zahrnuje určité množství formátů, které jsou definovány podle počtu skladeb a počtu kanálů nebo reprodukčního traktu (nebo společností HP rodinného).

Surround Sound zahrnuje celou řadu technik pro nahrávání, mixování a přehrávání s názvem „  surround  “ ( „identifikovat“, „kruh“, „kruh“, „surround“), to znamená, že každá reprodukce systém, který není ani monofonní ani stereofonní .

Historický

Vícekanálový zvuk začal třemi reproduktory, poté 4, 5, 6, 7, 8… až do pomíjivých 425 reproduktorů Iannisa Xenakise . Vícekanálový zvuk znamená přinejmenším pokus o zvukové pole (nebo zvukový prostor nebo dokonce akustické pole ) horizontální, pokud jde o jeho difúzi, o 360 °. Některé další systémy se pokoušejí řídit vertikalitu, přičemž Dolby Atmos se v kinech poprvé objevil v roce 2013 a na domácí zesilovače přišel v roce 2014.

Kolem padesátých let experimentoval německý skladatel Karlheinz Stockhausen s elektronickými skladbami ( Gesang der Jünglinge a Kontakte  (en) ), používal rotační a kvadrofonní systémy s pomocí Herberta Eimerta ze studia Westdeutscher Rundfunk (WDR).

V roce 1958 experimentovala elektronická báseň pro magnetickou pásku od Edgarda Varèse s prostorovým prostorem.

Iannis Xenakis také zkoumá zvukový prostor pomocí 425 reproduktorů používaných k pohybu zvuku ve vesmíru. Ve stejné době existuje také mnoho dalších avantgardních skladatelů, kteří vytvořili díla pomocí prostorového zvuku.

Fantasound

Fantasound byl v roce 1940 prvním tříkanálovým stereofonním procesem, který vyvinuli zvukař William E. Garity a mixér John NA Hawkins pro Walta Disneye v letech 1938-1940 pro film Fantasia , který měl být prvním komerčním filmem využívajícím vícekanálový zvuk. Vedlo to k vývoji toho, co je dnes známé jako 5.1 .

Vícekanálová produkce zvuku a postprodukce

Nahrávání zvuku

Je třeba mít na paměti sémantický rozdíl:

Vícekanálové nahrávání je výzvou pro klasické techniky nahrávání zvuku. Hlavně musí brát v úvahu zvukový prostor rozmístěný kolem diváka nebo posluchače; to je důvod, proč systém záznamu zvuku 5.1 musí zachytit své jemnosti.

Stejně jako v dobách nahrávání klasické hudby se střetávají různé školy a systémy; ne vždy berou v úvahu problémy míchání a reprodukce, z nichž každý má svá vlastní omezení.

V roce 2010 se spolu s vývojem vícekanálových formátů vyvinula řada systémů: MMAD, decca tree, OCT Surround, INA5, Soundfield, Schoeps KFM360 sphere, Hamasaki square, IRT cross, H2pro holophone, dpa S5, dpa 5100 ...

Míchání

Díky těmto formátům je míchání složitější. Přinášejí koncepty, které se znovu objevují nebo inovují kolem efektů (lokalizační nástroje, nástroje pro prostorovou správu , správa LFE , dynamické zpracování, downmixování, upmixování), nové koncepty kolem formátu (správa basů, správa více sběrnic) a použitých kódování).

Na druhou stranu, vícekanálové mixování má své jemnosti psychoakustických vztahů, musí najít věrohodnou koherenci mezi zorným polem nasazeným vpředu a zvukovým polem, které se usazuje všude kolem posluchače řízením zásad sluchové pozornosti. Umělecké dílo nachází v tomto prostoru nové možnosti vyjádření, které lze zkroutit také rozhlasem (beletrie, dokumenty), televizí, hudbou ...

Míchání formátů pro vícekanálové vysílání a reprodukci

Hudba

Kino a audiovizuální

LCRS

Dolby Stereo je analogový formát. Čtyři zdroje: levý, střední, pravý a zadní ( prostorový ) nebo LCRS. V roce 1975 , Dolby předložila tento analogový systém odvozený od kvadrofonní ale přizpůsobeny reprodukci zvuku v kině v optice.

Matricé, řekl 4.2.4

Kromě razítkování používá analogový Dolby SR jinou metodu redukce šumu („NR“ až „  Noise Reduction  “) „záznamu / přehrávání“, která umožňuje výrazně zlepšit dynamiku (poměr signál / šum mezi nejhlasitějšími a nejslabšími zvuky) ).

Tento analogový vícekanálový formát se v zásadě stále používá v kinech k distribuci 35 mm („chemických“) tisků  v kinech. Jak pro kina, která dosud nejsou vybavena digitálním, ani jako záložní formát pro případ selhání digitálního formátu.

Dolby Surround Mixer Vlevo, odjet Že jo Centrum Surround
Celkem vlevo
Celkem správně

j = + 90 ° fázový posun, k = -90 ° fázový posun

Míchání 5.1

Formát 5.1 byl prvním digitálním vícekanálovým formátem v kině. Několik kódovacích systémů si konkuruje, některé zmizí, jakmile se změní okolnosti. Dva nejoblíbenější systémy jsou Dolby Digital a DTS . Všechny systémy používají stejnou konfiguraci poslechu.

Posluchače obklopuje pět reproduktorů doprovázených subwooferem (.1), který rozptyluje nízké frekvence. Těchto pět krytů musí být ve stejné vodorovné rovině a identických. Subwoofer, napájený kanálem LFE , je nejčastěji umístěn vpředu, v blízkosti středového reproduktoru, jeho šířka pásma musí zůstat pod 120 Hz. Uspořádání skříní je definováno v ITU-R BS 775-1.

Kromě míchání 5.1
  • 5.1 také normalizovány pro domácí kino
  • 6,1 (5,1 víc centrální další reproduktor na zadní straně pro kina), tento formát není tak úspěšná, jak se očekávalo, pravděpodobně kvůli jeho on-náklady na provádění;
  • 7.1 Sony SDDS  : pět přední reproduktory a dvě vzadu; byl opuštěn v 2010s;
  • 7.1 Dolby Surround  : tři přední reproduktory, dva boční a dva v zadní a subwoofer (od roku 2010), nasazeny v mnoha digitálních kinech;
  • 7.2 Dolby Surround: tři přední reproduktory, dva boční a dva vzadu a dva subwoofery (materiál k dispozici pro širokou veřejnost od roku 2006, ale ne záznamu v obchodě);
  • 12,4  : pouze pro Omnimax, zřízeného v roce 1986 natáčet Géode v Paříži inženýry CABASSE.
3D míchání, pohlcující zvuk

Se vznikem 3D obrazu je nezbytná lepší a lepší správa „zvukového prostoru“. Při výrobě se objevuje velké množství zvukových formátů, zejména formátů, které řídí svislost.

Následující formáty určené pro digitální kino požadují nebo mají tendenci spravovat vertikálnost zvukového prostoru:

  • Dolby Atmos pro pohlcující zvuk v kině
  • formát Auro-3D pro pohlcující zvuk v kinosále, ale také pro domácí kino
  • ( 10,2  (en) ), vynalezl ( Tomlinson Holman  (en) ),
  • 14.1 (vývoj v roce 2010) - přední strana, L LC C RC R + na výšku, Top LCR a poté dva Top Surround L a R na stropě, Ls a Rs LR zůstávají na svém místě,
  • ( 22.2  (en) ), formát vyvinutý společností NHK jako doprovod Super Hi-Vision, formát lepší než HD 1920x1080 pixelů , Super Hi-Vision = 7680x4320 pixelů

Techniky kódování, které doprovázejí 5.1, jsou pro fotochemické kino Dolby Digital a DTS pro DVD video, Dolby E a Dolby Digital pro HDTV (Dolby E pro produkci, Dolby Digital nebo He-AAC pro distribuci jednotlivcům, tyto formáty umožňují použití užitečná metadata pro dobré řazení programů na HD kanálu, dobrou správu dynamiky, možnosti downmixu pro stereo a mono kompatibilitu). SACD a DVD audio jsou média určená pro hudbu 5.1, ale výroba hybridních DVD (DTS nebo Dolby Digital video CD a DVD) je stále levnější. Média HD DVD a Blu ray jsou kompatibilní s 5.1, ale jsou navržena tak, aby integrovala zvuk 7.1 doprovázený pokročilými technikami Dolby Digital (Digital +, Digital true HD), DTS HD, DTS Master HD, PCM, DSD. Existuje 5,1 komprimovaných formátů pro internet, včetně mp3surround a mpegsurround. Dnes se používají zejména pro vysílání rádií HD 5.1.

Média a přepravní formáty

Dolby E

Dolby E není ani směšovací formát, ani vysílací formát, jedná se o formát pro kódování a přenos takzvaného příspěvkového signálu (příklad: mezi televizní kontrolní stanicí odpovědnou za zachycení živé opery instalované v blízkosti místa konání akce a ovládání vysílání televizního kanálu, který vysílá program).

Metadata

Pro audiovizuální odvětví jsou specifická metadata stále v procesu vývoje a standardizace.

  • Společnost Advanced Media Workflow Association, Inc. (AMWA) od roku 2000 pokračuje ve vývoji kompatibilit mezi AAF ( Meta Advened Audio Framework ), MXF a XML pro svět audiovizuálních a internetových platforem (včetně Flash d ' Adobe Systems ).

Oblasti použití

TV, DVD a Blu Ray

Sport je zejména rozhodujícím faktorem, který přinesl televizi s vysokým rozlišením a zvukem 5.1 . Existuje mnoho aplikací vícekanálového zvuku: televize s vysokým rozlišením, kino, film na DVD videu a na nových médiích HDDVD a Blu ray , videohry ( DVD , HDDVD , Blu ray ), hudba a koncerty ( SACD , DVD audio, DVD video) ), HD rádio, DAB , internet ...

Videohry

Historicky, v počátcích multimédií , hry zůstaly po dlouhou dobu v mono, pro operační systémy (OS) byl soundtrack sekundární, první multimediální animační software zaměřený na obraz, synchronizace mezi obrazem a zvukem je stále problematická.

Vzhled vícekanálového formátu byl také pozdní (ve srovnání s kinem), kolem konce roku 2000, opět ze stejných důvodů. Většina videoher je 5.1 (někdy 7.1), s výjimkou ručních konzolí, které používají pouze stereo.

Divadla IMAX

Zvukový systém IMAX má nejméně šest samostatných kanálů, z nichž jeden je na stropě. Spravuje tedy vertikální zvukový prostor.

Další řídicí systém umožňuje ovládat nebo přizpůsobit úroveň rozptylu každé zvukové stopy umožňuje optimalizovat a přizpůsobit reprodukci akustickým zvláštnostem každé místnosti obvodu.

Digitální kina

Vícekanálová reprodukce zvuku doprovází vývoj digitální projekce v interiérech s 5.1, 7.1, zvukem Digital Imax a v poslední době debutem pohlcujícího zvuku Dolby Atmos.

Mobilní telefony

Alternativou pro mobilní telefon je poslech sluchátek pomocí poslechových zařízení, jako je ambisonics prostřednictvím technologie HOA Higher Order ambisonics 3D Sound Labs nebo holophony .

Problém vícekanálového vysílání

Poslechový systém 5.1 je poměrně složité přizpůsobit. Doporučená pracovní úroveň je 85 dBC SPL pro kino a kolem 79 dBC SPL pro vysoké rozlišení . Každý reproduktor musí reprodukovat stejnou úroveň. Je také nutné naladit frekvenci pěti reproduktorů a harmonizovat s poslechovou místností, která vytváří první odrazy. Správa basů, která spočívá v opětovném nasazení nízkých frekvencí hlavních reproduktorů v subwooferu, vyžaduje úpravu, kterou lze najít v různých bodech řetězce (monitorovací procesor 5.1, digitální konzole, audio software atd.).

To, co hlavně odlišuje vícekanálovou reprodukci v kině, televizi a DVD, je především úroveň poslechu:

  • Kino je vyhrazené místo, které se podobá hledišti , je izolované a akusticky ošetřené, úroveň zvuku může být vysoká.
  • U DVD a televize je prostředí městské, sousedé zabraňují úrovním poslechu srovnatelným s úrovněmi v kině (referenční úroveň je 85 dB SPL v kině, v bytě to bude kolem 79 dB SPL). V televizi regulují úroveň vysílání ve Francii také nová doporučení a standardy zvukové intenzity ( hlasitosti ) pod vedením CSA ve Francii.
  • Sluchátka nebo systémy umožňující zvukovou prostorovost.

Vícekanálový zvukový obraz

5.1 tvrdí, že diváka nebo posluchače ponoří, již nesledují událost oknem, jak si zvykli ve stereu, což není přirozený „formát“. V multikanálovém prostředí posluchač „žije“, obklopený zvukovým polem, zejména díky zadním reproduktorům, téměř jako by byl v koncertním sále nebo ve skutečné situaci.

Abychom znovu prožili podmínky koncertu nebo sportovní události, bylo by nutné poskytnout více zvukových směrů, než jaké navrhuje 5.1. Proto se v letech 2010 objevují vyšší formáty, například 7.1 , nebo formáty, které přinášejí představu o výšce tím, že více otevírají zvukový obraz: 10.2, 22.2 nebo dokonce WFS.

Lexikon

Definice určitých technických pojmů:

  • 2 + 2 + 2 + 2: vícekanálový formát nazývaný také aurofonický systém 8 představující koncept výšky
  • 6.1: vícekanálový formát používaný pro kinosálu integrující zadní centrální kanál
  • 7.1: vícekanálový formát se dvěma dalšími reproduktory, existuje několik konfigurací poslechu, formát používaný kódováním Sony SDDS a HDDVD (zastaralé) a Blu ray média
  • 10.2: vícekanálový formát vyvinutý Tomlinsonem Holmanem, který poskytuje informace o výšce
  • 22.2: vícekanálový formát vyvinutý společností NHK pro podporu super vysokého vidění ( 7680 x 4320 pixelů )
  • Správa basů: Přenesení nízkých frekvencí pěti hlavních reproduktorů do subwooferu, což umožňuje lepší respektování spektra pro malé přehrávání 5.1
  • Blu ray: podpora vysokého rozlišení pro film, kompatibilní s vícekanálovým formátem 7.1, integruje formáty Dolby Digital, Dolby Digital +, Dolby Digital true HD, DTS, DTS HD, DTS HD Master, PCM
  • Carré Hamasaki: systém zachycování atmosféry 4.0 vyvinutý společností NHK, který se skládá ze čtyř obousměrných kapslí umístěných do čtverce
  • IRT cross: Ambience Capture System 4.0 vyvinutý společností IRT , skládající se ze čtyř kardioidních kapslí umístěných do kříže
  • DAB: digitální audio vysílání, standardizovaný systém digitálního vysílání vyvinutý evropským projektem Eureka 147
  • Strom Decca: vícekanálový systém záznamu zvuku skládající se z pěti všesměrových mikrofonů
  • Dolby SR: Maticový formát Dolby 4-2-4 Lt Rt používaný k vysílání zvuku 5.1 na dvou kanálech, záložní signál používaný k vysílání v kinech i k vysílání v HDTV
  • Dolby Digital: formát digitálního kódování 5.1 s kompresí zvukových dat (AC3), používaný pro DVD video, kino, HDTV
  • Dolby Digital plus: pokročilý formát Dolby Digital, který umožňuje reprodukovat zvuk na 7.1 kanálech a více, s přenosovou rychlostí 6 Mb / s. Tento formát je kompatibilní s Dolby Digital
  • Dolby Digital true HD: Kódování Dolby True HD používá stoprocentně bezztrátovou technologii s rychlostí přenosu informací až 18 Mb / s. Tento zvukový formát nejnovější generace podporuje až osm plnopásmových kanálů 96  kHz / 24 bitů
  • Dolby E: Profesionální kódovací systém používaný při výrobě HDTV. Masteringový formát 8-2-8, který umožňuje distribuci zvuku 5.1 doprovázeného Lt Rt nebo stereofonním signálem pouze pomocí dvou zvukových kanálů z postprodukční a vysílací infrastruktury. Tento formát zahrnuje metadata řízení signálu
  • Downmix: proces míchání vícekanálových kanálů do stereofonního nebo mono formátu, obsahuje proměnné koeficienty (metadata) pro součet středního a zadního kanálu.
    Například:
    - L stereo = L + C (-3dB) + LS (-3dB)
    - R stereo = R + C (-3dB) + RS (-3dB)
  • DTS: Digital Theater System, formát kódování 5.1 používaný pro DVD video, kino, konkurenční formát Dolby
  • DTS HD: DTS 7.1 kompatibilní s vysokým rozlišením 96  kHz / 24 bitové kódování, přenosová rychlost 6 Mb / s
  • DTS Master HD: DTS 7.1 kompatibilní s vysokým rozlišením 192  kHz / 24 bitové kódování identického bitu pro bit s audio masterem, variabilní bitová rychlost až 24,5 Mb / s
  • Zvuk DVD: podpora zvuku pro hudbu 5.1 zahrnující zvuk PCM s vysokým rozlišením až 96 kHz / 24 bitů ve více kanálech a 192 kHz / 24 bitů ve stereu. DVD Audio také podporuje formát Dolby Digital a využívá technologii MLP Lossless Data Reduction.
  • HDDVD: podpora filmu ve vysokém rozlišení, kompatibilita s vícekanálovým formátem 7.1, integrace formátů Dolby Digital, Dolby Digital +, Dolby Digital true HD, DTS, DTS HD, DTS HD Master, PCM
  • He-AAC: (High Efficiency AAC) 5.1 kódování zvuku pro vysílání HDTV, alternativa kódování ve srovnání s Dolby Digital +
  • HOA: Ambisonics vyššího řádu
  • INA5: vícekanálový systém záznamu zvuku skládající se z pěti kardioidních mikrofonů, založený na teorii úhlů záznamu zvuku, vyvinutý U. Herrmannem a V. Henkelsem
  • LFE: nízkofrekvenční efekt, směšovací sběrnice nesoucí nízkofrekvenční efekty nebo rozšíření basů mixu, napájí subwoofer
  • Metadata: sada metadat (úroveň dialogu, ovládání dynamického rozsahu, downmix) integrovaná do streamů Dolby E a Dolby Digital umožňující dobrou kontrolu distribuce signálu (ovládání úrovně vysílání podle programu, jeho dynamiky, kompatibility stereo dolů a mono)
  • MMA: vícekanálové mikrofonní pole, vícekanálový systém záznamu zvuku vyvinutý M. Williamsem a G. Le Dû. Obvykle se skládá z pěti kardioidních tobolek a je založena na teorii úhlů snímání zvuku.
  • Mp3surround: kódování používané pro streamování 5.1 na internetu
  • Mpegsurround: kódování používané pro vysílání HD rádia 5.1 nebo DAB
  • OCT Surround: vícekanálový systém záznamu zvuku vyvinutý společností G. Theile. Skládá se ze tří kardioidních mikrofonů a dvou hyperkardioidů. Tento systém je založen na principu redukce akustického přeslechu existujícího mezi více obrazy duchů.
  • HD rádio: digitální rádio s vysokým rozlišením, vysílání 5.1 možné, některá webová rádia vysílají zvuk 5.1 díky technologii MP3surround
  • SACD: podpora hudby ve vysokém rozlišení, integruje digitální zvukový formát DSD (Direct Stream Digital) dostupný v 5.1 a ve stereu. Podpora kompatibility s CD přehrávači pro stereo
  • Zvukové pole: vícekanálový systém záznamu zvuku založený na matematickém principu rozložení akustického pole na čtyři složky, tři obousměrné složky sledující kartézský souřadný systém a všesměrovou složku
  • Schoeps Sphere: vícekanálový masteringový systém pro záznam zvuku, který se skládá ze stereofonní sféry a dvou obousměrných mikrofonů připojených k tlakovým senzorům a směřujících dopředu.
  • HDTV: televize s vysokým rozlišením, obsahuje HD obraz 1920x1080 pixelů a 5.1kanálový zvuk kódovaný hlavně v Dolby Digital. Existují i ​​jiné formáty obrazu HD
  • Upmix: proces zpracování stereofonního nebo mono signálu do vyššího formátu 5.1
  • WFS: Wave Field Synthesis, technika rekonstrukce akustického pole na základě použití reproduktorových bank. Tento proces je založen na principu Huygens, který uvádí, že čelo vlny vyzařované zdrojem se chová jako distribuce sekundárních zdrojů.

Poznámky a odkazy

  1. Formát 5.0 znamená 5 skladeb a 5 kanálů, 5.1 znamená 5 skladeb a 6 přehrávaných kanálů, „.1“ (nebo .2) specifikuje, že tento LFE kanál je ve skutečnosti smíchán na jedné nebo více z 5 skladeb, které mají být extrakt pro reprodukci. Můžeme říci, že tyto systémy jsou kódovány, ale tento termín je příliš vágní, protože označuje několik procesů, které lze navíc použít společně.
  2. „Sweet spot“ je oblast poslechu mezi reproduktory, kde posluchač uslyší zvukový mix stejným způsobem jako mixér
  3. Stockhausen a studio elektronické hudby WDR v Kolíně nad Rýnem - SoNHoRS
  4. později nazvaný 4.0 (přední stereo + zadní stereo - odvozeno od 70 mm formátu)
  5. (in) Dolby: The Formula for Film Sound Success - Official Website of Dolby
  6. Na fotochemické projekční kopii je třeba vzít v úvahu opotřebení filmu. Ačkoli je formát Dolby Digital velmi odolný vůči opravám chyb, automaticky přepne na analogový optický SR nad určitou míru naměřených chyb čtení, automaticky se vrátí na digitální, když zjistí, že je to opět možné.
  7. (en) en: Nízkofrekvenční efekt
  8. Géode a Cabasse
  9. Dolby E lze přirovnat k vysílacímu formátu, i když je to jen přechodná část.
  10. Dolby-volume
  11. (en) Web sdružení Advanced Media Workflow Association (AMWA)
  12. (in) „  3D Sound Labs ohlašuje dostupnost ambisonických řešení pro 360 VR Player / Virtual Reality Report  “ ve zprávě o virtuální realitě ,26. října 2016(zpřístupněno 28. srpna 2020 ) .
  13. „  [Test] 3D Sound One sluchátka: prostorový zvuk, ano, ale„ dobrý “zvuk?  » , Na KultureGeek.fr (přístup 28. srpna 2020 ) .

Související články