Suikoden III

Suikoden III
Vývojář Konami
Editor Konami
Ředitel Yoshitaka Murayama ( v )
Hudební skladatel Michiru Yamane
Datum vydání 22. října 2002
11. července 2002
Druh Role
Herní mód Hráč
Plošina PlayStation 2 , Playstation Network
Jazyk Angličtina
Motor RenderWare
Hodnocení PEGI  : 12+ ?
Suikoden

Suikoden III (původní název, Gensôsuikoden III) je hra na hrdiny z roku 2002 vyvinutá a publikovaná japonskou společností Konami na PlayStation 2 .

Je součástí série Suikoden .

Synopse

Děj se odehrává 15 let po událostech Suikoden II . Akce se tentokrát odehrává v pastvinách a Zexenu, dvou zemích již zmíněných v předchozí epizodě. Obě země vedly válku už roky. naštěstí si obě země přejí tento konflikt ukončit a každý vůdce vysílá své delegáty, aby připravili příměří. Bohužel k incidentům dojde na obou stranách, z nichž každá bude druhou podezřívat ze zrady. Válka bude pokračovat pomstou, zatímco někteří válečníci se pokusí pochopit, kdo stojí za těmito záhadnými zločiny.

Herní systém

Suikoden III přinesl do série svůj podíl inovací. Našli jsme systém 6 bojovníků, který nyní obsahuje podpůrnou postavu, která na konci boje poskytuje bonusy. Na druhou stranu již nemůžeme dávat přesné rozkazy pro každého bojovníka, ale pouze pro jednoho z nich, druhý se omezuje na útok. Našli jsme runy, ale nyní se kouzla nabíjí dlouho. Tato epizoda také zavádí systém dovedností, které umožňují stimulovat schopnosti postav.

Tato hra je nyní postavena na několika úhlech pohledu a hvězda Tenkai již není hlavním hrdinou, ale pouze postavou, která spojuje 108 hvězd. 3 hlavními postavami dobrodružství jsou Hugo, budoucí šéf klanu Karayas of Grasslands, mladý Chris Lightfellow, kapitán rytířů Zexen, a Geddoe, žoldák Harmonia. Příběh je rozdělen kolem úhlu pohledu každého z nich, aby bylo možné co nejlépe vysvětlit příběh hráči.

Domov

Celkově hra získala dobré recenze, ale také vyvolala spoustu kontroverzí, zejména mezi fanoušky. Někteří hráči změnu stylu těžko ocenili. Jedná se především o konstrukci hry v kapitolách, která znudila některé hráče, kteří měli několikrát dojem, že znovu prožívají stejný okamžik, zatímco jiní tento způsob podání příběhu bez zaujatosti uvítali, což umožňuje jasně podtrhnout subjektivitu které poskytuje jednoduchý úhel pohledu. I pro nadšené kritiky však zůstává Suikoden II měřítkem ságy.

Přizpůsobování

Tato hra byla adaptována do manga Aki Shimizu . Počítá jedenáct svazků, vyšlo v roce 2004 v Japonsku společností Media Factory . Ve Francii mangu publikoval Soleil Manga .

Poznámky a odkazy

  1. Shrnutí , Gamekult
  2. Recenze Suikoden III , RPG
  3. Suikoden III - Dědici Doom , Shoshosein

Externí odkaz