Narození |
12. ledna 1967 Ōkuchi ( en ) |
---|---|
Jméno v rodném jazyce | 井上 雄 彦 |
Státní příslušnost | japonský |
Výcvik | Univerzita Kumamoto |
Aktivita | Mangaka |
Mistr | Tsukasa Hōjō |
---|---|
webová stránka | www.itplanning.co.jp |
Slam Dunk , Vagabond , Real , Lost Odyssey |
Takehiko Inoue (井上雄彦, Inoue Takehiko ) Je designér z manga Japonce . Narodil se12. ledna 1967v Ōkuchi v prefektuře Kagošima v Japonsku .
Takehiko Nariai se narodil 12. ledna 1967 v Ōkuchi.
Během studií hrál ve svém středoškolském basketbalovém klubu a stal se kapitánem týmu. Také vášnivě kreslí, rozhodne se stát umělcem manga . Inoue také půjde na univerzitu, ale studium nedokončí.
V roce 1988 vyhrál Cenu Tezuka, která odměňuje jeho slibné začátky mangaky v soutěži organizované Shūeisha s Kaede Purple na téma basketbalu, která byla předem zveřejněna v Weekly Shonen Jump ). Po tomto příspěvku se Inoue rozhodne přestěhovat do Tokia , kde pracuje 10 měsíců jako asistent Tsukasa Hōjō při práci na City Hunter . V roce 1989 natočil svou první mangu, Chameleon Jail (カ メ レ オ ン ジ ェ イ ル ) , Předběžně publikovanou v Weekly Shonen Jump .
Pak začne pod svým pseudonymem Takehiko Inoue , Slam Dunk (スラムダンク, suramudanku ) - předem zveřejněno v Týdenní Shonen Jump od roku 1990 do roku 1996 - jeho největší úspěch, prodávání přes 110 milionů svazků v Japonsku za posledních 14 let (včetně 10 milionů pro Deluxe Edition ) nebo 3,5 milionu na svazek, což dává Slam Dunk nejlepší poměr prodej / objem všech dob . Manga je pak přizpůsoben pro televizi v sérii 101 epizod.
Tento úspěch umožnil Inoueově kariéře explodovat a být jednou z nejslavnějších a mezi nejlépe placenými mangakami v Japonsku . Byl také jedním z prvních autorů, kteří dokázali získat svá vlastní práva, čímž je stáhli ze Shueisha. Za správu komerčního využití svých děl je dnes odpovědná vlastní značka IT Planning, Inc.
V roce 1996 vydal na internetu Buzzer Beater , barevnou mangu o basketbalu v sci-fi prostředí s mezigalaktickými turnaji, inspirovanou Space Jam . Publikuje také několik krátkých jednorázových příběhů : Akagasuki (1990), BabyFace (1992), Hang Time (1993), Pierced Earing (1998), Tokaimon (1999).
V roce 1998 se podílel jako design postavy pro videohru na PlayStation : One on One , basketbalové hře.
Od roku 1999 vydává nepravidelným tempem Real , další manga, která se stále věnuje basketbalu, ale v jiném kontextu: lidé se zdravotním postižením hrají basketbal na invalidních vozících. Inoue dobře zná lidi s postižením a hluchotu podrobně vysvětluje ve Vagabondu ze svazku 14.
Pokračuje v kreslení mangy Vagabond zahájené v roce 1998, což je poměrně bezplatná adaptace diptychového románu Eiji Yoshikawy Kámen a šavle / Dokonalé světlo , který vychází ze života nejslavnějšího samuraje Musashi Miyamota . Manga pre-publikoval každý týden v časopise Morning , a za který obdržel cenu Kōdansha manga v roce 2000, obecná kategorie ( seinen ).
Píše také měsíční článek s názvem „ Show Time “ pro časopis NBA v časopise Young Jump .
V roce 2005 se podílel na designu postav z k dobrodružství videa hry : Lost Odyssey v režii Hironobu Sakaguchi .
Inoue rád visí v knihkupectvích a nadále hraje basketbal se svým týmem Take-chans, přestože jeho úroveň je stále stejně průměrná, ne-li špatná. Rád sleduje NBA v televizi a jeho oblíbeným týmem je Los Angeles Lakers . Inoue je ženatý a jeho manželka se jmenuje Miyuki.