Vývojář | Studio Namco Tales |
---|---|
Editor |
Hry Bandai Namco ( Namco Lavel) |
Hudební skladatel | Motoi Sakuraba |
Datum vydání |
Nintendo DS JAP : 18. prosince 2008 Playstation vita JAP : 7. března 2013 YR : 11. listopadu 2014 EUR : 14. listopadu 2014 |
---|
Druh | Role |
---|---|
Herní mód | Hráč |
Plošina | Nintendo DS , PlayStation Vita , iOS |
Jazyk |
Japonské hlasy Texty ve francouzštině |
---|
Hodnocení |
CERO : B ? ESRB : T ? PEGI : 16+ ? |
---|
Tales of Hearts (テ イ ル ズ オ ブ ハ ーツ, Teiruzu Obu Hatsu ) Je videohra s rolí vyvinutá společností Namco Tales Studio a publikována společností Namco Bandai Games . Byla vydána pro Nintendo DS dne18. prosince 2008v Japonsku . Je součástí příběhu série . Tato hra byla vydána ve dvou různých verzích ( CG a Anime ), které se vyznačují pouze povahou jejich filmových scén. Zatímco verze Anime nabízí cutscény ve velmi kresleném stylu, verze CG se rozhodla pro cutscény vyrobené v syntetických obrazech, jako jsou jiné hry, které mají stejnou praxi, jako je Final Fantasy III . Toto rozhodnutí pak vyvolává polemiku kolem hry: Příběhy série mají ve zvyku dělat své cutscény ve stylu anime po dlouhou dobu.
Remake s názvem Tales of Hearts R vychází na PlayStation Vita dne7. března 2013 v Japonsku pak v listopadu 2014 v Severní Americe a Evropě.
Hráč může hrát jako šest protagonistů: Shing, Kohak, jeho bratr Hisui, Kunzite, Beryl a Innes.
Motor Tales of Hearts je pro DS opravdu působivý, ve hře se mísí detailní 3D a 2D boj se vzácnou dynamikou. Barvy jsou extrémně rozmanité a prostředí těží ze zřejmé pozornosti k detailu, zejména pokud jde o vesnice a dungeony. Příšery, se kterými se setkáváte během bojových fází, mají určité kouzlo a každá postava ve hře (ať už protagonisté nebo navíc) je velmi podrobná, pokud jde o výrazy a kostýmy. Zdá se, že Tales of Hearts někdy přebírá styl staré školy, který do sebe zapadá opravdu dobře.
Bestiář se zdá být kombinací Tales of Rebirth a Tales of Destiny 2 , i když aplikace má vlastní sadu nikdy předtím neviděných příšer. Animace jsou pro DS obecně působivé, hra ukazuje téměř vykreslení PSX . Kouzla a útoky nejsou příliš úspěšné, i když zvyšují dynamiku akce. Hi-ougi těží z poměrně pozoruhodné péče a ukázalo se, že je docela působivé, ať už jde o hrdinu hi ougi, nebo o antagonistické video Hi ougi .
Poznamenáváme, že Tales of Hearts má zvláštnost, pokud jde o pohyb na mapě. Ve skutečnosti se hráč pohybuje po řadě cest, kde se objevují příšery (soubojům je tedy možné se vyhnout). Pro přímý pohyb po mapě je nutné navštívit celý uvedený kontinent. Karta se tedy zdá být úspěšnější než v ostatních opusech ( mimo jiné Tales of the Tempest ). Na mapě se příšery neobjevují. Hráč se může kdykoli rozhodnout, že se vydá po cestách, než aby se pohyboval po mapě.
Stejně jako v předchozích dvou částech Nintendo DS , Tales of Hearts umožňuje tři znaky vstoupit do bojové oblasti. Jako obvykle se boje odehrávají v reálném čase a hráč může pro každou postavu rozhodnout o funkci, roli (léčitel, kouzelník, melee ... atd.), Konkrétních útocích, a to vše v systému Obzvláště dynamické 2D.
Hráč může provádět unisono útoky vyvoláním postavy z jiných her v seriálech Tales, jako je Lloyd Irving ( Tales of Symphonia ) nebo Yuri ( Tales of Vesperia ). Také si všimneme, že hráč nemá žádné PT (technické body). Stále však existují určitá omezení (přítomnost lišty, která se vyprázdní, když procházíte sekvencemi a poté se regeneruje). Pozorujeme také vzhled EG (Emotional Gauge), který připomíná CC systém Tales of Destiny . Letecké útoky lze spojit dohromady.
Hi-ougi (druhy konečných útoků) je málo do počtu, ale jsou přítomny a mohou být použity několikrát za boj (EG bar potom prudce klesá). Zbraně a vybavení nelze zakoupit. Postava může skutečně měnit zbraně, pouze když jsou odemčeny určité dovednosti (obsažené v seznamu). Nazývají se Soma Builds a jsou rozděleny do čtyř skupin: Parametrické dovednosti (zvyšování statistik postav), Akční dovednosti (přiřazování dalších akcí v bojích, jako je extra zásah nebo rychlejší skok atd.), Podporované dovednosti (zvyšují odolnost vůči prvek nebo kouzlo atd.) a bitevní dovednosti (umožňují vám například vyvinout techniku nebo naučit se kouzlo).
Soundtrack této hry nese název Eien no Ashita , což ilustruje úvodní cutscéna (ať už jde o verzi anime nebo verzi CG ). Tuto píseň provádí japonská skupina Deen , také interpret Yume de Aru Yō, což není nikdo jiný než soundtrack hry Tales of Destiny nebo píseň „Hitori Ja Nai“, která je závěrečným titulem hry Dragon Ball GT .
Tales of Hearts má filmové fáze krásně nazvané v japonštině specializovanými herci, díky nimž hráč pocítí emoce řeči každé postavy (úzkost, láska, hněv atd.). Hudba softwaru je docela správná (například téma „VS Proto Zerom“, „Exceed the Limit“, „Activate, Soma Link !!“ nebo v melancholičtějším stylu „Approaching Sorceress“).
Oficiální podniková akce pro hru byla vydána dne 10. prosince 2008, tedy 8 dní před samotnou hrou. To bylo editováno BMG Japan Entertainment a hudbu složil Motoi Sakuraba
Full OST | ||
---|---|---|
# | Titul | Délka |
Disk 1 | ||
1 | Věčný zítřek (verze Tales of Hearts) | 1:59 |
2 | PŘÍBĚHY SRDCE | 1:46 |
3 | Bouřlivá Hegira | 0:47 |
4 | Flee - Útěk z lesa | 0:23 |
5 | Čelisti smrti | 0:11 |
6 | Hrůzostrašný pronásledovatel | 0:59 |
7 | Zaklínač čaroděje | 1:03 |
8 | Dva měsíce | 0:16 |
9 | Přísaha na Měsíc | 0:20 |
10 | Záře Spirune | 1:34 |
11 | Přeplněná noční můra | 2:30 |
12 | Srdečně rodné město | 2:29 |
13 | Současný svět | 2:27 |
14 | Štípnutí za štipkou | 1:07 |
15 | Tajemná paže Soma | 2:14 |
16 | Zvedněte Soma! | 0:46 |
17 | Náhle se měnící svět | 1:46 |
18 | Spirmaze -Zítřek- | 1:20 |
19 | Nula se objeví | 2:34 |
20 | Propojit | 0:24 |
21 | Spirune, jako květina ...... | 0:38 |
22 | Město - životy lidí | 1:30 |
23 | Do dna temnoty | 1:19 |
24 | Oči hledí na pravdu | 1:31 |
25 | Křišťálové rytíři Valleia | 2:27 |
26 | Bouřlivé náměstí | 1:33 |
27 | Spirmaze -Anger- | 1:18 |
28 | Vložte naděje do Spirie! | 1:27 |
29 | Nekonečná cesta | 1:17 |
30 | Nepřerušený meč | 2:32 |
31 | Spiria zmizí | 0:59 |
32 | Nezapomenutelné vzpomínky | 1:37 |
33 | Do stále neviditelné země | 1:35 |
34 | Užívat si život | 1:14 |
35 | Tajemná bytost, Windame | 1:32 |
36 | Strach z neznáma | 1:05 |
37 | Létat! Anti-Air! | 2:25 |
38 | Globální imperiální kapitál, Estrega | 2:25 |
39 | Sláva císařské armády | 1:50 |
40 | Svět plný smutku | 1:26 |
41 | Nalezeno! Tajemné město! | 2:16 |
42 | Pojďme vyzvat! | 1:33 |
43 | Prostor důležitých myšlenek, Helwells | 2:26 |
44 | Překročte limit | 2:30 |
45 | VS Proto Zerom | 2:52 |
Disk 2 | ||
1 | Každý den je karneval | 2:15 |
2 | Shromážděte, válečníci !! | 2:19 |
3 | Zobrazená odvaha | 2:32 |
4 | Strayless Runaway | 1:10 |
5 | O koho bojujete? | 2:44 |
6 | Krásná Pransoule | 2:16 |
7 | Eroze císařského hradu | 2:08 |
8 | Richea's Lullaby | 3:14 |
9 | Šarlatovlasý ďábel | 2:17 |
10 | Blížící se čarodějka | 2:14 |
11 | Zdá se! „Trnitý les“ | 1:01 |
12 | Aktivujte, Soma Link !! | 2:34 |
13 | Spirmaze - Štěstí - | 1:11 |
14 | Vesnice bariéry | 2:00 |
15 | Začátek konce | 0:46 |
16 | Bonded Wings, Lienheit | 2:50 |
17 | Mobile Crystal Castle, Sandrion | 2:15 |
18 | Neklidná Spiria | 2:34 |
19 | Do bílého světa | 0:48 |
20 | Křišťálový svět - Quartia- | 2:15 |
21 | ‚Bělené město ' | 2:15 |
22 | Věž ničoty | 2:13 |
23 | Hearts to Hearts | 0:57 |
24 | Leťte, na místo zúčtování !! | 0:17 |
25 | Puls Gardenie | 3:08 |
26 | Nekonečná tma | 2:41 |
27 | Lesk! Jako hvězda | 2:59 |
28 | Creed Graphite | 3:02 |
29 | Spiria hvězd | 1:34 |
30 | Spící princezna z trnitého lesa | 2:31 |
31 | Věčný zítřek (konečná verze) | 5:19 |
Tales of Hearts skóroval 33/40 z Famitsu Video Game Magazine . Specializovaný francouzský web Kingdom of Tales dal Tales of Hearts skóre 16/20. Hráči jsou velmi spokojeni samotné hry pro její speciální děj, dynamický herní systém a slušnou grafiku. Samotná anime verze se za 3 dny prodala 124 000 kopií (mnohem více než verze CG). Na28. června 2009, hra vykázala tržby 259 000 kopií a stala se nejprodávanější sérií na Nintendo DS, ale také jedním z titulů hlavní série nejméně prodávaných.