Narození |
1972 Sofie |
---|---|
Národnosti |
Francouzsky bulharsky |
Činnosti | Malíř , designér , kreativní ředitel , tvůrce , televizní producent |
Viktor Antonov (Виктор Антонов) je bulharský umělecký ředitel, narozen v roce 1972 v Sofii .
Viktor Antonov, který se narodil v Sofii , přijel do Paříže ve věku 17 let. Začal studovat antropologii na Sorbonně, poté se zapsal na Art Center College of Design , kde v roce 1996 získal diplom z dopravního designu . Antonov navrhl koncepční vůz pro Hondu a postaral se o sady a speciální efekty reklam na Nike .
Antonov, vášnivý sci-fi a znuděný světem marketingu, vstoupil do odvětví videoher v roce 1995 připojením ke studiu Xatrix Entertainment . Poté se připojil k Valve a stal se známým v roce 2004 díky své umělecké práci na Half-Life 2 . Je hlavním designérem Cité 17, fiktivního místa, kde se odehrává důležitá součást hry, včetně jejího uvedení, které Antonov osobně režíroval, přičemž čerpal inspiraci z architektury Sofie za komunistického režimu, kterou zažil po celé své dětství. Poté pracoval pro Arkane Studios a poté se stal ředitelem designu ve ZeniMax Media po vydání hry Dishonored, kde působil jako ředitel vizuálního designu. Antonov mezitím pracuje na dvou animovaných filmech částečně vyrobených ve Francii, Renaissance a The Prodigies .
Nastoupil v roce 2017 studio Darewise Entertainment , aby tam pracovali na hře masivně multiplayerové Project C .