velikonoční vajíčko

Velikonoční vajíčko (anglický výraz pro „  velikonoční vajíčko  “) je v oblasti IT nebo videoher , skryté funkce v rámci programu ( pohyblivý obraz , hry, e-mail , atd) přístupné přes word- klíč nebo kombinace kláves nebo kliknutí .

Easter egg nemůže být přirovnán k virus  : nepoškozuje původní program nebo jiná data a nešíří; je skrytý a byl vložen dobrovolně tvůrci. Může to být seznam autorů softwaru, hra, vtip, nová sekvence, zvukové efekty.

Některé najdete také ve videohrách ( známým příkladem je Diablo ). Tyto tajné úrovně  (in) videohry jsou často klasifikovány jako velikonočních vajec , jakož i uzlů nebo odkazů ve videohrách.

Původ jména

Skryté odkazy se objevují v pracích již dlouhou dobu, ale zvyk nazývat je velikonočním vejcem pochází z The Rocky Horror Picture Show (1975), protože herci na scéně skryli velikonoční vajíčka, ale nenašli je všechny. . Několik z nich je stále vidět na obrazovce ve finálním střihu celovečerního filmu. „Lov velikonočních vajec“ v doslovném smyslu v tomto filmu byl poté použit k označení odkazů skrytých jinými režiséry.

Následně tento termín převzaly další práce, když se s tímto tématem zabývaly sekundárně nebo když bylo součástí hlavního spiknutí, například román Player One od Ernesta Clinea a jeho filmová adaptace Ready Player One od Stevena Spielberga .

Je také pravděpodobné, že použití pojmu velikonoční vajíčko k popisu skryté funkce nebo zprávy pochází z dobrodružné hry vydané v roce 1979 pro herní konzoli Atari 2600 , kterou vyvinul zaměstnanec Warren Robinett .

V té době Atari nezahrnoval jména vývojářů do herních titulků, protože měl strach, že jim budou ukradeni zaměstnanci. Robinett, který nesouhlasil se svými nadřízenými ohledně tohoto nedostatku uznání, tajně vložil do hry zprávu „Vytvořil Warren Robinett“. Tato zpráva se zobrazí, pouze když hráč přesune svého avatara na konkrétní pixel ( Šedou tečku ), který se nachází v určité části hry, což umožňuje vstoupit do skryté části světa, kde lze číst kredity. Krátce po jeho odchodu zprávu objevil hráč, který svůj objev sdílel s Atari. Atari chtěl odstranit zprávu ze hry, ale úsilí bylo považováno za příliš nákladné. Následně Steven Wright, ředitel Atari, navrhl zachování zprávy a dokonce podpořil zahrnutí těchto zpráv do budoucích her a popsal je jako „ velikonoční vajíčka“, aby je hráči mohli používat. Proto by měl být nalezen termín „  velikonoční vajíčko  “.

Ve videohrách

Kromě jména „  Robinett  “, které se objevuje ve hře Adventure (1979), existuje mnoho dalších videoher, kde byla skryta velikonoční vajíčka .

Vzhledem k tomu, Adventure , to stalo se obyčejné pro vývojáře umístit velikonoční vajíčka do svých videoher. Většina z nich je úmyslná, způsob komunikace s hráčem nebo, stejně jako Robinett, způsob pomsty vedení. Ve videohrách mají velikonoční vajíčka různé podoby, od jednoduché zprávy na obrazovce až po vizuální přepracování herních prvků. Slavná strategická hra Age of Empires (1997) například obsahuje velikonoční vajíčko umožňující měnit projektily katapulty nahrazením kamenů kravami.

První textová adventura Colossal Cave Adventure (1976) obsahovala několik tajných „pokynů“. Jedním z nich byl „xyzzy“  (en) , příkaz, který umožňuje hráči pohybovat se mezi dvěma vzdálenými body herního světa.

Podle Ed Fries Research bylo první velikonoční vajíčko známé v herní arkádě ve hře Starship 1  (en) (1977), kterou vytvořil Ron Milner  (in) . Provedením řady akcí ve správném pořadí by hráč zobrazil na obrazovce zprávu „Ahoj Ron! ". Fries ji popsal jako dosud nejstarší známou arkádovou hru, která jasně odpovídá definici velikonočního vajíčka . Ten byl objeven v roce 2017, 40 let po vydání hry, což naznačuje, že je třeba objevit další velikonoční vajíčka . Fries si všiml, že některé arkádové stroje Atari prodávané pod značkou Kee Games obsahovaly hardwarové změny, díky nimž by se hra odlišovala od verze Atari. Anti-Aircraft II  ( 1975) zahrnoval způsob, jak upravit desku plošných spojů tak, aby upravovala letadla ve hře tak, aby vypadala jako UFO . Protože to vyžadovalo hardwarovou změnu, Fries si říkal, jestli to odpovídá definici velikonočního vajíčka .

Některá velikonoční vajíčka jsou propracovanější, někdy obsahují tajné úrovně  (ne) celé číslo objevené hráčem. Tyto oblasti často obsahují skryté vlastní vtipy pro fandom nebo vývojový tým, a proto se liší od jednoduché ladicí místnosti  (v) . Některé hry obsahují ještě propracovanější velikonoční vajíčka. Ve hře LucasArts , Day of the Tentacle (1993), lze hru Maniac Mansion (1987) hrát v její úplné verzi pomocí tohoto počítače v postavě místnosti.

Další velikonoční vajíčka vyrostla bez jakékoli vůle vývojářů, například velmi známý kód Konami . Tento cheat kód, který se dnes nachází v mnoha hrách, pochází ze hry NES , Gradius (1985). Vývojář, Kazuhisa Hashimoto, vytvořil kód jako způsob, jak rychle ladit hru tím, že dal hráčově avataru určité schopnosti, aby se ve hře mohl snáze pohybovat. Tyto typy kódů jsou obvykle z finální hry odstraněny, ale v případě z Gradiusu Hashimoto jednoduše zapomněl smazat a kód byl rychle objeven hráči. Jeho popularita inspirovala Konami k opětovnému použití kódu a úmyslnému uložení pro mnoho z jeho budoucích her, jako velikonoční vajíčko .

Technické problémy mohou také způsobit nechtěné velikonoční vajíčka . Jon Burton  (in) , zakladatel Tales cestujícího , řekl mnoho velikonoční vejce pochází z touhy, aby jejich hry Mega pohon získat certifikaci od Sega . Například bouchnutí po straně herní kazety Sonic 3D Blast (1996), zatímco byla vložena do konzoly, vrátí hru na obrazovku pro výběr úrovně, což Burton uvedl jako zpracování. Výchozí výjimky pro jakékoli neidentifikované chyby procesoru, například když se dočasně ztratilo připojení mezi kazetou a mikroprocesorem konzoly.

V počítačové vědě

V počítačovém softwaru jsou velikonoční vajíčka obvykle tajné zprávy, ke kterým dochází v důsledku provedení nedokumentovaného příkazu. Výsledky se mohou lišit od jednoduché zprávy nebo obrázku, který se zobrazí na stránce s úvěry vývojáře nebo malé videohře skryté v softwaru.

V operačním systému TOPS-10  (en) (pro počítač DEC PDP-10 ) se příkaz makepoužívá k volání editoru TECO k vytvoření souboru. Pokud mu dáme název souboru jako argument love, příkaz k jeho čtení make lovese na chvíli zastaví a not war ?před vytvořením souboru odpoví .

Některé verze operačního systému v prosinci OpenVMS skryly stavové kódy výstupů, včetně odkazu na náčrt Monty Python , maďarské fráze  (ne)  ; kód "  exit %xb70 " vrací zprávu "% SYSTEM-W-FISH, moje vznášedlo je plné úhořů  " zatímco "  exit %x34b4 " vrací odkaz na starý internetový mem  : "% SYSTEM-F-GAMEOVER, všechny vaše základny patří nám  " .

Mnoho počítačů má v ROM skrytá ještě propracovanější velikonoční vajíčka , včetně seznamů jmen vývojářů, doporučení zásad, ukázek hudby nebo fotografií od vývojářského týmu. Verze Microsoft Office z roku 1997 obsahuje skrytý letový simulátor v aplikaci Microsoft Excel a pinball v aplikaci Microsoft Word . Od roku 2002 společnost Microsoft již v rámci své iniciativy Trustworthy Computing nepovoluje žádný skrytý ani nezdokumentovaný kód .

Softwarový nástroj apt-get operačního systému Debian obsahuje originální velikonoční vajíčko , po zadání příkazu apt-get helpdo shellu si můžete přečíst zprávu „  Tento APT má Super Cow Powers.  »A vodítko pro skutečné velikonoční vajíčko , které se skládá z jednoduše zadáním apt-get moona shell , který bude zobrazovat krávu v ASCII formátu na terminálu.

Velikonoční vajíčko se nachází na všech Microsoft Windows operačních systémů před systémem Windows XP . V šetřiči obrazovky 3D Text se po zadání textu „sopka“ zobrazily názvy všech sopek ve Spojených státech. Microsoft odstranil toto velikonoční vajíčko v systému Windows XP, ale přidal další; Například Microsoft Excel 95 obsahoval skrytou akční hru podobnou Doomu (1993) nazvanou „  The Hall of Tortured Souls  “.

Vyhledávač na Google obsahuje mnoho velikonoční vejce  (in) , vzhledem k tomu uživatelem v reakci na některých vyhledávacích dotazů. Například Mapy Google dříve reagoval na žádost o cestu z New Yorku do Tokia říká uživateli kajak přes na Tichý oceán .

Po svém návratu do společnosti Steve Jobs zakázal velikonoční vajíčka ve všech produktech Apple . První velikonoční vajíčko, které se objevilo po jeho smrti, bylo v aktualizaci Mac App Store pro OS X Mountain Lion v roce 2012, kdy byly stažené aplikace dočasně časově označeny jako „24. ledna 1984“, datum prodeje prvního. Počítač Macintosh .

V kině

Poznámky a odkazy

  1. Marlène Duretz, „Co je  to„ velikonoční vajíčko “?  » , Na Le Monde ,20. února 2014.
  2. „  The Easter Eggs  “ , o tom, jak to funguje ,Říjen 2013.
  3. „  Urban Legend: Raging Cows in Diablo 2 and a Shark in Battlefield 4  “ , na hitek.fr ,6. prosince 2016.
  4. Ben Sillis, „  10 nejkrutějších kraslic vůbec  “, na redbull.com ,29. října 2013.
  5. „  Velikonoční vajíčka, když divák musí otevřít y-vejce  “ , na brigadecinephile.com ,března 2016.
  6. (in) „  Play Atari Adventure  “ na IGN (přístup 24. května 2019 )
  7. (in) Chris Baker, „  How One Man Inventled the Console Adventure Game  “ na Wired ,13. března 2015.
  8. (in) Katie Salen a Eric Zimmerman Tekinbaş, The Game Design Reader: a Rules of Play Anthology , MIT Press,2006( ISBN  978-0-262-19536-2 , OCLC  58919795 , číst online ).
  9. „  Wayback Machine  “ , na web.archive.org ,13. října 2016.
  10. (in) Dennis G. Jerz, „  Někde poblíž je Colossal Cave: Zkoumání původního dobrodružství Willa Crowthera v kódu a v Kentucky  “ , Digital Humanities Quarterly , sv.  001, n O  212. září 2007( ISSN  1938-4122 , číst online ).
  11. (in) Sam Machkovech, „  Arkádové první velikonoční vajíčko na světě objevené po plné cestě  “ na Ars Technica ,22. března 2017
  12. (in) Ed Fries, „  Hon na první arkádovou hru s velikonočními vejci  “ na Kotaku ,24. března 2017.
  13. (en) Staffan Bjork a Jussi Holopainen , Patterns in Game Design , Charles River Media,2005, 423  s. ( ISBN  978-1-58450-354-5 , číst online )
  14. (in) Aktualizace optických informačních systémů / Aplikace knihoven a informačních center , Meckler Pub.,1994( číst online )
  15. (in) Jay Garmon, „  Novinky, tipy a rady pro technologické profesionály  “ na TechRepublic ,5. března 2007.
  16. (in) Kyle Orland, „  Jak zásah do herní kazety odemkne nejpodivnější velikonoční vajíčko hry  “ na Ars Technica ,4. října 2017.
  17. (in) Nick Montfort a Ian Bogost, Racing the Beam: Počítačový systém Atari Video , MIT Press,9. ledna 2009, 192  s. ( ISBN  978-0-262-26152-4 , číst online ).
  18. (in) „  Excel Easter Egg - Excel 97 Flight to Credits  “ na eeggs.com (přístup 24. května 2019 ) .
  19. (in) „  Word (Microsoft) Easter Egg - Pinball in Word 97  “ na eeggs.com (přístup 24. května 2019 )
  20. (in) Grant Rickford, Ubuntu for Non-Geeks, 4th Edition: A Pain-Free, Get-Things-Done Guide , No Starch Press,2010, 496  s. ( ISBN  978-1-59327-257-9 , číst online ).
  21. (v) „  Newsbank | The Sacramento Bee & Sacbee.com  ” , na nl.newsbank.com (přístup 24. května 2019 )
  22. (in) „  Excel Easter Egg - Excel 95 Hall of Tortured Souls  “ na eeggs.com (přístup 24. května 2019 ) .
  23. (in) "  „ Jak se dostanu do Číny? Vodní skútr! " Vtip Google Maps dává uživatelům neortodoxní pokyny k překročení Tichého oceánu  “ , v Mail Online ,29. října 2010.
  24. (in) Jesus Diaz, „  The Easter Eggs are back in OS X-And This One is Insanely Great  “ na Gizmodo ,26. července 2012.

Podívejte se také

Související články

externí odkazy