F-Zero GX
F-Zero GX
Datum vydání |
JAP : 25. července 2003 AN : 25. srpna 2003 EUR : 31. října 2003
|
---|
F-Zero GX (エフゼロジーエックス, EFU Ji-Zero Ekkusu )JevideohrazesamozřejměvyvinutaAmusement Vision(StudioSega) a publikovalNintendo, povolený naGameCubevroce 2003. Podobná verze této hry byla vydána v pasáži pod názvem F-Zero AX .
Herní systém
Hra využívá část hry z F-Zero X , který byl zveřejněn pro Nintendo 64 . Hráč řídí vozidlo a závodí na někdy velmi složitých okruzích poblíž horských drah.
Tlačítko umožňuje zrychlovat, jiné brzdit, tlačítka na okrajích páky umožňují pohyb do stran aktivací jedné z bočních brzd. Další tlačítko slouží ke spuštění akcelerace, která spotřebovává energii vozidla. Energetický měřič také klesá, když vozidlo narazí na nájezdové rampy nebo jiná vozidla, což znemožňuje použití zrychlení v klikatých okruzích. Chcete-li jej dobít, musíte jen projít „stojany“, fialovými pruhy na zemi na konkrétním místě na hřišti.
Závody mají vždy tři kola: první kolo, ve kterém není možné zrychlení, pak dvě kola, kde je to možné. Toto pravidlo umožňuje nikdy nemít dvě úplně stejná kola: první kolo je nejpomalejší, druhé uvidí hráče, který získá velkou rychlost s využitím zrychlení, a třetí kolo je nejnebezpečnější, protože bude rychlé od začátku a uvidí lodě, které nedobily svůj energetický měřič, aby byly zcela zničeny.
Herní módy
-
Grand Prix : jde o to absolvovat všechny závody poháru (celkem pět pohárů, pět závodů na pohár) proti mnoha konkurentům (29) a pokusit se skončit první v celkové klasifikaci. Hlavní ceny je možné rozdávat v různých režimech obtížnosti. Úspěšné dokončení „Velké ceny“ na obtížnost Master (nejvyšší) odemkne krátké video postavy, se kterou byla událost vyhrána.
-
Versus Battle : Závod až pro čtyři hráče. Ve hře pro dvě nebo tři strany může počítač simulovat chybějící hráče. Některé obvody jsou však v tomto režimu upraveny (zjednodušení dekorací atd.).
-
Time Attack : tento režim umožňuje závodit sám na okruhu a šetří nejlepší časy. Je možné zachránit svého „ducha“ a konkurovat mu. Můžete také odemknout duchy vývojářů a pokusit se je porazit, což je velmi obtížné.
-
Cvičení : trénink na stejných okruzích jako na šampionátu; lze upravit počet kol, soutěžících i jejich úroveň.
-
Příběh : Devět vynucených misí, z nichž každá vypráví krátký příběh zaměřený na kapitána Falcona , který odemkne, pokud bude úspěšná, videa. Musíte zvládnout každou misi, abyste mohli odemknout další. Pro každou misi jsou k dispozici tři úrovně obtížnosti. Úspěšná mise na třetí obtížnosti odemkne jednu z devíti skrytých postav. Tito noví příchozí se neobjevili v předchozích částech série.
-
Replay : umožňuje vám zkontrolovat závody uložené v režimu Grand Prix. K dispozici je několik úhlů kamery a různé pohledy; je také možné poslouchat jednu z hudebních skladeb hry a sledovat závod soupeře.
-
Přizpůsobit : hráč si může postavit vlastní vozidlo z částí odemčených v režimech Grand Prix a Story a také změnit jejich vzhled (barvu a emblémy, ze hry nebo vytvořené hráčem);
-
Profily pilotů : mini-biografie, hudba a mini-video věnované každému pilotovi.
Vývojářský tým
- Výrobce: Toshihiro Nagoshi ;
- Režisér: Hiroyuki Sakamoto;
-
Programový ředitel : Tetsuya Kaku;
-
Ředitel kurzu : Junichi Yamada;
-
Režisér : Daisuke Sato ;
-
Ředitel filmového designu : Manabu Tsukamoto;
-
Režisérka designu postav : Sanae Takeda;
- Programátoři: Yoshinori Suzuki, Naohiro Hirao, Yutaka Ito, Kazunori Oyama, Norio Haga, Hirohito Horino, Koji Tokieda, Nobuyuki Miura, Shoji Katsuragawa, Toyo Teramoto;
-
Návrháři postav a strojů : Toshihiro Fujimaki, Jun Yukawa, Naoki Someya, Michihiko Hatoyama;
-
Návrháři stáží : Yukio Oda, Ken-Ichiro Yasutomi, Nobuaki Mitake, Mari Sasaki, Miho Nakamura.
Domov
Přehled přijatých známek
externí odkazy
Poznámky a odkazy
-
(in) Writing hraně (unsigned článek), " testovací obrazovka - F-Zero GX " , hrany , n o 128,Říjen 2003, str. 96.
-
Tristan Ducluzeau, " test - F-Zero GX ", joypad , n o 135,listopadu 2003, str. 110.
-
Julo (Julien Hubert), " Zoom - F-Zero GX (import zkouška japonština) ", joypad , n o 133,Září 2003, str. 84.
-
Puyo (Nicolas Verlet), „ Test: F-Zero GX “ , na Gamekultu ,27. října 2003(zpřístupněno 25. března 2015 ) .
-
Logan (Yannick Le Fur), „ Test: F-Zero GX “ , na Jeuxvideo.com ,28. října 2003(zpřístupněno 25. března 2015 ) .
-
(in) „ F-Zero GX pro recenze GameCube “ na Metacritic (přístup k 25. březnu 2015 ) .