Vývojář |
thatgamecompany Bluepoint Games (PS4, PSV) |
---|---|
Editor |
Sony Computer Entertainment Annapurna Interactive (iOS) |
Ředitel | Jenova Chen |
Hudební skladatel | Vincent Diamante ( d ) |
Datum vydání | 12. února 2009 |
---|
Druh | Akční adventura |
---|---|
Herní mód | Hráč |
Plošina | PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , iOS , Windows |
Motor | PhyreEngine |
---|---|
Verze | 1.01 |
Hodnocení |
ESRB : E ? PEGI : 3+ ? |
---|---|
webová stránka | thatgamecompany.com/games/flower |
Flower je videohra vyvinutá společností thegamecompany a publikovaná společností Sony Computer Entertainment , vydaná v roce 2009 pro konzolu PlayStation 3 . Toto je akční adventura vydaná ke stažení ze sítě PlayStation Network 12. února 2009. Tato hra obsahuje okvětní lístky rozfoukané větrem . Přehrávač ovládá vítr díky funkci rozpoznávání pohybu ovladače.
Hra je vydána pro iOS v roce 2017 a pro Windows v roce 2019 .
Flower získal velmi pozitivní recenze od odborného tisku. Byl nominován na cenu Game Critics Awards 2008 v kategorii „Nejlepší původní hra“ a získal několik tiskových ocenění.
Flower představuje čistou a minimalistickou hru bez vizuálního rozhraní a omezenou na použití jednoho dotyku, díky čemuž je hra přístupná širokému publiku. Je nemožné vynechat úroveň nebo dokonce ztratit dosažený pokrok. Tato hra nemá žádné nepřátele, body zdraví ani časové limity. Délka hry se může pohybovat od jedné do tří hodin.
Tato hra se skládá ze šesti hlavních úrovní, po nichž následují závěrečné titulky . Každá úroveň je reprezentována květinou v květináči umístěnou na římse okna bytu; výběrem květiny hráč vstoupí do „snu“ této květiny.
Ačkoli hra není zkrášlena vysvětlujícími texty nebo zvukovými komentáři, kredity stranou, šest snů o květinách vytváří narativní kontinuitu. V každé úrovni je počáteční bod okvětního lístku blízký příchodu předchozí úrovně a během hry se hráč postupně přibližuje k městu.
Cílem prvních úrovní je obnovit život a barvy krajiny. Poté, co hráč nastartuje několik větrných mlýnů, hra se odehrává v noci a světelná vlákna směřují k městu. Přeměňují to v posledních dvou úrovních na světelnější a přívětivější místo, než se objevilo dříve.
Město, jak je vidět z okna bytu, v nabídce pro výběr úrovně, se stává živější a barevnější, jak hráč postupuje ve hře. Pokud hráč aktivuje tři tajné květiny v každé úrovni, je městská krajina nahrazena hornatou krajinou. Hudba se v průběhu hry také mění a stává se složitější.
Květina obsahuje trofeje sítě PlayStation Network . Některé se týkají cílů, které mají být splněny na úrovních hry, ale jiné se týkají relaxace a rozjímání, v souladu s duchem hry.
Hráč je zodpovědný za ovládání větru, aby vyletěl jediný okvětní lístek. Sklon ovladače PlayStation 3 ovlivňuje natočení a výšku plovoucího okvětního lístku. Stisknutím libovolného tlačítka na joysticku se zvýší síla větru, což způsobí zrychlení okvětního lístku.
V každé úrovni jsou skupiny a řady květin. Přiblížením se k okvětnímu lístku nesenému větrem se objeví nový okvětní lístek, který začne létat po prvním. Čím více okvětních lístků letí, tím vyšší je jejich rychlost.
Přiblížení k určitým květinám způsobuje změny v herním prostředí, jako je otevírání nových oblastí, přeměna suchých polí na svěží zelené louky nebo spouštění větrných mlýnů . Tyto události často vedou ke klíčení nových květin, připravených komunikovat s hráčem. Když se okvětní lístek dotkne květů, ozve se několik not. Samotná hudba ve hře se automaticky přizpůsobuje změnám prostředí.
Fotoaparát obvykle pouze sleduje okvětní lístek a někdy se pohybuje, aby ukázal scénu z nového úhlu nebo zdůraznil důsledky akcí hráče.
Tato hra představuje sny o okvětních lístcích nesených větrem hrnkových květin bytů.
Vydání | Poznámka |
---|---|
ROK 1UP.com | NA |
AN GameSpot | 8/10 |
RU IGN | 9/10 |
UK Edge | 7/10 |
FR Jeuxvideo.com | 18/20 |
Gameblog | 10/10 |
Kompilace několika recenzí | |
GameRankings | 89% (na základě 20 recenzí) |
Metakritický | 88% (na základě 26 recenzí) |
Flower obdržel pozitivní recenze od odborného tisku . Mnoho novinářů propůjčilo hře poetický rozsah.
Krátká životnost hry je často naříkána. „Je jasné, že cesta je velmi krátká,“ říká například test jeuxvideo.fr , který jde stejným směrem jako například Gamekult a Eurogamer . Podle názoru stejných kritiků však lze hru několikrát restartovat bez únavy.
Flower ocenil také obecnější tisk, jako je Liberation , jehož kritik Olivier Séguret hovoří o „jednom z nejkrásnějších překvapení letošní zimy 2009“ a o „obrovském skvostu“. Říká, že oceňuje zejména čistou a jasnou hratelnost , „zázračné vizuální a hudební produkční dílo“ a ekologické hodnoty, které dílo dokáže přenášet prostřednictvím videoher.