Ghost of a Tale

Ghost of a Tale
Vývojář Seith CG
Editor Seith CG
Ředitel Lionel Gallat (režisér, programátor, ilustrátor, animátor, designér)
Paul Gardner (designér a scenárista)
Cyrille Paulhiac (programátor)
Jérôme Jacinto (ilustrátor)
Nicolas Titeux (zvukový designér)
Hudební skladatel Jeremiah Pena Containher
Mathieu Alvado
Začátek projektu 2012
Datum vydání Microsoft Windows
INT  : 13. března 2018
Xbox One, Playstation 4
INT  : 12. března 2019
Nintendo Switch
INT  : 8. října 2020
Druh akce - RPG , dobrodružství , tajnost ,
Herní mód Hráč
Plošina Microsoft Windows , Playstation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Motor Jednota
Hodnocení PEGI  : 12
webová stránka https://www.ghostofatale.com/

Ghost of a Tale je videohra publikovaná a vyvinutá Lionelem Gallatem alias SeithCG. To bylo vydáno pro Microsoft Windows v Early Access odčervence 2016 do konečného data vydání 13. března 2018. Na konzolách byla hra vydána dne12. března 2019na Xbox One a PlayStation 4 a8. října 2020na Nintendo Switch .

Útek

Tilo, myš potulného zpěváka, je uvězněna pro pobuřování ve vězení střeženém antropomorfními krysami. Chce najít Merru, jeho manželku, která je uvězněna jinde. Bude tedy muset uniknout z pevnosti Fort Deruine a přitom projevovat diskrétnost. Musí také zjistit, co se stalo s jeho manželkou Merrou, která byla od něj oddělena během jeho uvěznění.

Herní systém

Na rozdíl od mnoha jiných tajných her nenabízí Duch příběhu souboj pro případ, že by byl hráč spatřen. Tady musíme být mazaní

Rozvoj

Lionel Gallat, původem z Perpignanu , je bývalým hostitelem společností DreamWorks a Universal . Režíroval animace nebo pracoval jako animátor v animovaných filmech jako The Prince of Egypt , Shark Gang or Me, Moche and Méchant . Po 15 letech v průmyslu animovaného filmu (do Dreamworks nastoupil v roce 1998) se Francouzi ptali sami sebe a rozhodli se vzdát všeho tím, že nechali Illumination Mac Guffa věnovat se své další vášni, kterou je hraní her.

Lionel Gallat se postaral o 90% vývoje hry, ať už se jednalo o design, kódování nebo umělecký směr. Jak vývoj postupoval, dalších pět lidí, včetně vývojáře, scenáristy nebo skladatele, přišlo pomoci s dokončením verze pro PC. Zvukové efekty a zvukový design hry produkuje Nicolas Titeux.

Microsoft si všiml svého projektu a hra je k dispozici v náhledu hry od roku 2016 na Xbox One .

S pomocí Seaven Studio zdokonaluje Lionel Gallat verze pro Xbox One a Playstation 4 . Obě verze byly vydány dne12. března 2019

Domov

Kritický

Ocenění

Reference

  1. (en-US) „  Verze Switch je dnes venku !!!  » , Na ducha příběhu ,8. října 2020(zpřístupněno 16. října 2020 )
  2. Nicolas Titeux, zvukový designér a skladatel
  3. Lionel Gallat, od Dreamworks po Ghost of a Tale
  4. Kahn Lusth, Test: Ghost of a Tale - příliš se neusmívá , 15. dubna 2018, Canard PC č. 379, str. 22.
  5. Benoît Reinier (ExServ), Test: Ghost of a Tale , 14. března 2018, Gamekult .
  6. Clementoss, Test hry Ghost of a Tale , 24. března 2018, Jeuxvideo.com .
  7. „  ZKOUŠKA. Ghost of a Tale (PC)  “ , na Gameblogu (přístup 22. července 2019 )
  8. Nourdine Nini, Ping Awards 2018: Zde je úplný seznam 6. vydání , 1. listopadu 2018, Gameblog .

Bibliografie