Nicolas Schöffer

Nicolas Schöffer
Narození 6. září 1912
Kalocsa
Smrt 8. ledna 1992(na 79)
Paříž
Jméno v rodném jazyce Schöffer Miklós
Státní příslušnost francouzština
Činnosti Sochař , výtvarník , malíř , architekt
Reprezentováno Světelný kužel
Rozdíl Velitel národního řádu za zásluhy
Primární práce
Chronos 10

Nicolas Schöffer (Schöffer Miklós), narozen dne6. září 1912v Kalocsa , Maďarsko , a zemřel8. ledna 1992v Paříži , je francouzský sochař a plastický umělec maďarského původu .

Je jedním z hlavních hráčů v kinetickém umění , ale především v kybernetickém umění , které se dnes říká interaktivní umění , produkcí prvních děl v historii umění v reálném čase.

Po doktorátu práv a malby na Beaux-Arts v Budapešti se v roce 1936 přestěhoval do Paříže , kde žil až do své smrti ve věku 80 let. Poté navštěvoval Národní školu výtvarných umění a pracoval ve studiu Fernanda Sabattého .

Jeho výzkum

Předtím, než byl uměleckým inženýrem, je zvědavým výzkumníkem všech nových technologií.

V roce 1936 začal rozvíjet obrazové umění založené na repertoáru elementárních forem. Vystavoval na Salon d'Automne v roce 1937 a na Salon des Indépendants v roce 1938 .

V roce 1948 vynalezl spatiodynamismus , tedy podle jeho definice „konstruktivní a dynamickou integraci prostoru do plastické práce“.

Pro něj, sochař musí používat techniky své doby: na Mycean sochaře vyřezávali alabastrová bronzovými nůžkami, a dlužíme Praxiteles a Phidias železné nůžky umožňují vyřezávání v mramoru . "Nůžky jako takové nejsou ani smysluplné, ani věčné a každá éra si vytváří vlastní nůžky." „Také sochař XX th  století by se měl používat elektrické a elektronické techniky, které má k dispozici, aby oživit sochu. Pro něj, kybernetice , základní prvek své práce, je „povědomí o zásadní proces, který uchovává všechny jevy v rovnováze“.

V roce 1954 o tom všem teoretizovala kniha Le spatiodynamisme . V roce 1955 vyrobil v Paříži první interaktivní multimediální sochu na světě, vybavenou interakčním systémem se senzory v reálném čase. Tato socha vysoká 50  m , ozvučená kompozicí magnetických pásek od Pierra Henryho v reálném čase, bude fungovat po celé léto 1955. Tato práce je Schöfferovým největším přínosem pro historii umění, s CYSP 1, autonomní robotickou plastikou roku 1956. Vynalezl tak kybernetické umění, které umožňuje navázat „dialog mezi dílem a jeho publikem“, mezi dílem a jeho prostředím. Vyvrcholením jeho výzkumu interaktivního prostředí byl projekt Kybernetická světelná věž (1963) plánovaný pro čtvrť La Défense, projekt, který byl opuštěn po smrti prezidenta Pompidoua, když se již stavěly základy.

Sochařství a show

Jeho výzkum ho přivedl na konec padesátých let k sochařství, ve kterém integroval své dílo o prostoru, světle a čase. Představil tak koncept „lumino-dynamiky“ se sérií Lux (začátek v roce 1957 ), tedy sochy produkující mobilní světelné efekty díky motorům, reflektorům a projektorům.

Zúčastnil se mnoha experimentálních představení, včetně té, která byla vyrobena v roce 1956 s balety Maurice Béjarta kolem „CYSP1“, první autonomní kybernetické sochy, instalované na střeše sálavého města Le Corbusier v Marseille , jako součást první avantgardy festivalu . V roce 1961 vytvořil sérii klipů pro francouzskou televizi, díky čemuž se stal průkopníkem videoartu .

V roce 1968 vytvořil Lumino , první umělecké dílo určené k průmyslové výrobě. Lumino od společnosti Philips zobrazuje barevné světelné efekty, které se pohybují velmi pomalu.

A konečně jeho reflexe vede k chronodynamice , přičemž série Chronos , která začala v 70. letech , programovaných soch reaguje na plynutí času, na střídání dne / noci atd. V roce 1973 vytvořil v hamburské opeře Kyldex1 interaktivní balet, kde je veřejnost zvána k účasti na evolučním procesu představení. Ve stejném roce vyrobil s Régie Renault SCAM1 první sochu automobilu.

Architektura a urbanismus

Architektura a územní plánování mu umožní krystalizovat veškerý svůj výzkum a v roce 1955 zrodit „totální umělecké dílo“, kybernetické město. Z jeho projektů pro utopické prostory můžeme uvést: „Centrum volného času“, vertikální univerzitu vysokou 1  km a správní centrum složené ze tří štíhlých věží obklopených dvěma obrovskými budovami se vzhledem vzducholoďových balónů. V roce 1963 představil svůj projekt TLC ( Cybernetic Light Tower ), plánovaný pro čtvrť La Défense , Georgesovi Pompidouovi . Projekt se nedostavil pro nedostatek rozpočtu a po smrti prezidenta. Toto selhání pro něj vždy zůstane obzvláště bolestivé. Nicméně, v Lutychu v Belgii, vy můžete najít na „  kybernetickému věž  “, 52 metrů vysokou a lehkou stěnou 80 metrů dlouhý na Parc de la Boverie .

V roce 1982 byl zvolen členem Akademie výtvarných umění v křesle Louise Diderona . O tři roky později nemoc způsobila ztrátu používání pravé paže. Pokračoval ve vytváření stejných příkladů, například prozkoumával povrchové vjemy levou rukou a pracoval s úplně prvními osobními počítači založenými na myši (série „Hommage à Macintosh“).

Potomstvo

Na jaře roku 2007 musel být jeden ze dvou Schöfferových dílen vyprázdněn pod tlakem nemovitostí a část sbírky byla umístěna v Belfortu. V září téhož roku koupilo město Paříž dílny Villa des Arts a starosta Paříže tam nechal umístit pamětní desku na počest Schöffera. Umělcova vdova, Éléonore Schöffer (1926-2020), se rozhodla postoupit městu Liège sbírky, které dosud měla: Kybernetická věž umělce, která tam od roku 1972 stála kvůli nedostatečné údržbě, byla rehabilitována a vrácena zpět provoz v červnu 2016 po velkých investicích.

Výstavy

Publikace

Teoretik Nicolas Schöffer publikoval díla o umění a územním plánování, zejména z kybernetické perspektivy:

Monografické práce věnované Nicolasovi Schöfferovi:

Funguje

Reference

  1. „  Všechna díla Nicolase Schöffera přijdou do Lutychu  “ , na RTBF Info ,23. listopadu 2015(zpřístupněno 21. června 2016 )
  2. „  Jak dobře znáte kybernetickou věž, která byla právě renovována?“  » , Na www.lavenir.net (přístup 21. června 2016 )
  3. Umělecké od roku 1945 ve veřejném prostoru La Roche-sur-Yon, William Chevillon, 2012

Související články

externí odkazy