Shibito magire

Tento článek nebo část obsahuje informace o videohře, která je stále ve fázích plánování nebo ve vývoji .

Tento článek může obsahovat spekulativní nebo nedefinitivní prvky, které je třeba opravit nebo připsat.

Shibito magire
Vývojář Zkušenosti
Editor Zkušenosti
Datum vydání 2021
Druh Dobrodružná hra
Herní mód Sólo
Plošina Nintendo Switch , PlayStation 4

Shibito Magire (pracovní název) je nadcházející videohra z dobrodružství vyvinutý Experience, která je způsobena v druhém čtvrtletí / třetím čtvrtletí 2021 v Japonsku na Nintendo přepínači a PlayStation 4 . Toto je třetí vstup do série Spirit Hunter , po Spirit Hunter: Death Mark v roce 2017 a Spirit Hunter: NG v roce 2018.

Příběh se odehrává na předměstí Tokia a vidí hráče převzít roli Kazuo Yashikiho, který je najat, aby pronikl do školy jako učitel a vyšetřoval duchovní incidenty, ke kterým tam dochází každých deset let. Hráč zkoumá oblasti z boční perspektivy s řadou partnerů; výběr partnera určuje umístění, ke kterým má hráč přístup. Hru režíruje Ataka Motoya, produkuje ji Hajime Chikami a byla financována prostřednictvím crowdfundingové kampaně. I když jsou předchozí hry série dobrodružnou hrou, obsahuje také prvky stolních her na hrdiny .

Herní systém

Shibito Magire je adventura, ve které hráč zkoumá oblasti z boční perspektivy. Vyšetřování probíhá s jedním z mnoha partnerů, v závislosti na charakteru může mít hráč přístup na různá místa a předměty. Každá postava má sadu statistik, které lze v případě hráčské postavy zvýšit, mohou také ovlivnit výsledky v nebezpečných situacích, například při útoku duchem, v systému zvaném Suspensive Act.

Útek

Shibito Magire se nachází na předměstí H City v Tokiu a točí se kolem Akademie Konoehara, kde se každých deset let dějí děsivé události. Policie nedokáže incidenty vysvětlit a poté je klasifikovat jako náhodné, ale říká se, že jsou způsobeny duchy. Z tohoto důvodu si ředitel Konoehary najme Kazuo Yashiki z rodiny Kujo, aby pronikl do školy jako učitel a vyšetřoval incidenty.

Rozvoj

Shibito Magire je vyvíjen společností Experience a režíruje ho Ataka Motoya a produkuje ho Hajime Chikami s designem postav od Fumiya Sumio a konceptuálním uměním od Kazuhiro Oya. Vývoj byl financován crowdfundingovou kampaní na webových stránkách Campfire, která začala25. listopadu 2019, s cílem 15 milionů jenů , kterého bylo dosaženo dne29. prosince. Kampaň měla kromě základního cíle až 30 milionů jenů i další cíle, kterých bylo všech dosaženo, a tak vyústila v produkci více uměleckých předností a hlasů. Vypnuto, přidány herní funkce, přidání dalších postav z Série Spirit Hunter , nové rozšíření příběhu a román.

Tato hra má nové téma a koncept ve srovnání s předchozími hrami Spirit Hunter  : vývojáři popisují téma jako „temný horor s tajemstvím založeným na napětí“ ve srovnání s předchozími hrami „hrůza napětí v mysli“ a koncept jako „napětí, které nabízí nový pocit zkoumání a bezmocnosti prostřednictvím měnících se perspektiv“, ve srovnání s „novým hororovým zážitkem, který navazuje na předchozí hru“. I když je to jako předchozí hra Spirit Hunter dobrodružná hra, Shibito Magire také obsahuje prvky inspirované stolními hrami rolí , jako jsou statistiky postav, které ovlivňují úspěšnost určitých akcí.

Shibito Magire a jeho crowdfundingová kampaň byla oznámena společností Experience inzáří 2019prostřednictvím svého kanálu YouTube s řadou konceptuálních uměleckých děl. Vydání je naplánováno na Experience v Q2 / Q3 2021 v Japonsku pro Nintendo Switch a PlayStation 4 . Verze PlayStation Vita byla vyloučena z důvodu nedostatečné systémové podpory ze strany výrobce.

Poznámky a odkazy

Poznámky

  1. Shibito Magire (シ ビ ト マ ギ レ , „Zmatek mrtvol“ )

Reference

  1. Romano, Sal, „  Zkušenosti se zahájením crowdfundingové kampaně pro třetí vstup do série Spirit Hunter 25. listopadu  “ [ archive du16. prosince 2019] , Gematsu ,3. listopadu 2019(zpřístupněno 3. ledna 2020 )
  2. (ja) Jokoyama, Keiiči , „  「 死 印 」の 正統 続 編「 シ ビ ト マ ギ レ (仮) 」ク ラ ウ ド フ ァ ン ディ ン グ キ ャ ン ペ ー ン が金額 金額 1 500 万 円 に 到達 .PS4 / přepínač 向 け に 開 発 中 " [ archiv3. ledna 2020] , Automat , Aktivní herní média ,30. prosince 2019(zpřístupněno 3. ledna 2020 )
  3. Wong, Alistair, „  Pokračování série Spirit Hunter Series Shibito Magire Crowdfunding dnes začíná v Japonsku  “ [ archiv3. ledna 2020] , Siliconera , Curse, Inc. ,25. listopadu 2019(zpřístupněno 3. ledna 2020 )
  4. Romano, Sal, "  Experience zahajuje crowdfundingovou kampaň Shibito Magire  " [ archiv30. prosince 2019] , Gematsu ,25. listopadu 2019(zpřístupněno 3. ledna 2020 )
  5. (ja) "  " 心 霊 ホ ラ ー ADV シ リ ー ズ "最新 作「 シ ビ ト マ ギ レ (仮) 」の テ ィ ザ ー PV が 公開! ク ラ ウ ド フ ァ ン ディ ン グArchive ま だ ま だ 実 施 中 " [ archiv3. ledna 2020] , Famitsu , herní propojení Kadokawa,9. prosince 2019(zpřístupněno 3. ledna 2020 )
  6. Romano, Sal, „  crowdfundingová kampaň Shibito Magire plně financována  “ [ archiv30. prosince 2019] , Gematsu ,29. prosince 2019(zpřístupněno 3. ledna 2020 )
  7. (ja) Fukuyama, Koji, „  「 死 印 」,「 NG 」に 続 く 心 霊 ホ ラ ーシ リ ー ズ 第3 弾「 シ ビ ト マ ギ レ (仮) 」の ク ラ ウ ド フ ァが デ ィ ン グ が3000 万 円 を 集 め て 最終 ゴー ル を 達成 " , Denfami Nico Game Magazine , Mare, Inc.,16. ledna 2020(zpřístupněno 17. ledna 2020 )
  8. Romano, Sal, "  Zkušenosti s crowdfundským třetím vstupem do série Spirit Hunter  " [ archiv16. prosince 2019] , Gematsu ,3. ledna 2020(zpřístupněno 3. ledna 2020 )

externí odkazy