Vývojář | Westwood Associates |
---|---|
Editor | Strategic Simulation, Inc. |
Hudební skladatel | Yuzo Koshiro |
Datum vydání | 1991 |
---|
Druh | Dungeon crawler |
---|---|
Herní mód | Hráč |
Plošina | DOS , Amiga , Mega-CD , Super Nintendo , Lynx |
Eye of the Beholder jevideohratypu dungeon crawler vyvinutá společností Westwood Associates (pozdějiWestwood Studios) a publikovaná společnostíStrategic Simulation, Inc.v roce1991. Tatohra bylapůvodně vydána proPCa byla upravena proAmiga,Mega-CD,Super Nintendoa přenosnou konzoluLynx.
Tato hra je velmi podobná hře Dungeon Master , což je hra na hrdiny, jejíž postup je založen na zkoumání hlubších a hlubších dungeonů , ale využívá pravidel Dungeons and Dragons . Tato hra se vyznačuje bojem v reálném čase a pohledem z první osoby.
Místo, kde se postavy vyvíjejí, je velký labyrint, jehož je někdy nutné nakreslit sami, abyste se zorientovali (protože hra tuto možnost neobsahuje).
Přitažlivost hry pravděpodobně pochází z množství hádanek. Hra má tedy velmi dlouhou životnost a můžete ji dokončit tím, že prozkoumáte pouze část labyrintů.
Město Deepwater má potíže s kanalizací zamořenou zlými tvory. Princ města vyzývá čtyři odvážné hrdiny, aby tuto záhadu prošetřili. Sotva vstoupil, tým je uvězněn.
Tento scénář má velmi malý význam, hra je spíše typu nosiče monster-treasure .
Tato hra byla vyvinuta společností Westwood Studios a byla vydána Strategickými simulacemi v roce 1990 na PC . Poté je portován na Amigu , Mega-CD a Super Nintendo .
Oko diváka | ||
Na PC (1991) | ||
Počítač a videohry | Nás | 96% |
Drak | Nás | 5/5 |
Gen4 | FR | 94% |
Joystick | FR | 90% |
Retroarchives.fr | FR | 16,5 / 20 |
Náklon | FR | 18/20 |
Na Amize (1991) | ||
Amiga Computing | Nás | 90% |
Amiga format | Nás | 92% |
Amiga Power | Nás | 88% |
Jeden | Nás | 92% |
Strategické simulace prodávají celkem 129 234 kopií hry .
Při zpětném pohledu klade novinářský časopis Scorpia Computer Gaming World nejprve důraz na herní engine „zcela nový“ od Eye of the Beholder , inspirovaný jím, až po Dungeon Master . Její použití grafiky a zvukových efektů hodnotí jako „výborné“ a vysvětluje, že „dávají hráči pocit, že je v žaláři“ . Chválí také jeho herní systém, který se liší od systému řady Gold Box , zaměřuje se spíše na řešení hádanek než na boj. Její lítost se týká pouze jejího bojového systému, který by podle ní mohl být vylepšen, protože ovládání až šesti postav v reálném čase je někdy „komplikované“ . Přesto to považuje za „působivou“ a slibnou první hru . V videohrách Guide , Matt Fox konstatuje, že s Eye of the Beholder , strategické simulace i nadále stavět na úspěchu Gold Box série překládáním, poprvé, svých oficiálních Dungeons and Dragons licenci do trojrozměrné hry. . Zdůrazňuje také vliv Dungeon Master , se kterým sdílí svůj názor z pohledu první osoby, a domnívá se, že stejně jako tento představuje hru výjimečné kvality, která se ukazuje jako znepokojivá návykovost.
Eye of the Beholder má dvě pokračování: Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon ( 1992 ) a Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor ( 1993 ).