Vývojář | EA Kanada |
---|---|
Editor | EA Sports |
Ředitel |
Joe Booth Kaz Makita Paul Hossack David Rutter Ian Jarvis |
Začátek projektu | 2010 |
---|---|
Datum vydání |
AN : 27. září 2011 EUR : 29. září 2011 AUS : 30. září 2011 |
Druh | Sport |
---|---|
Herní mód | Pro jednoho hráče , pro více hráčů |
Plošina | Nintendo 3DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Wii , Windows , Xbox 360 , Macintosh |
Jazyk | Vícejazyčné |
---|
Hodnocení |
ACB : G ? CERO : A ? ESRB : E ? PEGI : 3 ? USK : 0 ? |
---|---|
webová stránka | fifa.easports.com , www.ea.com/it/calcio/fifa |
Fotbal FIFA |
---|
|
FIFA 12 ( FIFA Soccer 12 v Severní Americe) je fotbalová videohra vyvinutá společností EA Canada a publikovaná společností Electronic Arts , vydaná v roce 2011 pro Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo 3DS , PlayStation Portable , PlayStation Vita , PlayStation 2 a Wii . Je to osmnáctá hra ve fotbalové franšíze FIFA a pokračování FIFA 11 . Verze PlayStation Vita se jednoduše nazývá FIFA Football .
Ultimate Edition je k dispozici, když byla zahájena hra. To dalo možnost získat 24 Ultimate Team Gold Pack (4 měsíčně po dobu šesti měsíců) v herním módu Ultimate Team.
EA Sports odhalila ve videu FIFA 12 nový systém „Impact Engine“. To umožní realističtější kolize mezi hráči. Od FIFA 11 má hra nový modelovací systém. V tomto novém titulu těží z této nové technologie několik týmů, například Inter Milán , AC Milán , Juventus , Arsenal , Chelsea , Manchester United , Manchester City , Aston Villa , FC Barcelona a Real Madrid . Ve hře FIFA 12 je také zcela nový obranný systém . Pojmenovaný Taktická obrana zásadně mění přístup k obraně tím, že klade stejný důraz na polohování, zachycování přihrávek a vypořádání. FIFA 12 bude vůbec první epizodou fotbalové série FIFA, která těží z komentářů v arabském jazyce ; komentátory jsou Issam Chawali a Abdullah Mubarak Al-Harby. Hráči nyní mohou driblovat a přitom se chránit před soupeři, což znamená, že je možné pohybovat se po hřišti a chránit míč před soupeři.
Ve FIFA 12 jsou zahrnuty čtyři nové národní týmy, včetně těch z Chile , Kolumbie , Egypta a Peru . Nechybí ani tři nové stadiony, mezi něž patří BC Place Stadium ( Vancouver Whitecaps (MLS) , Kanada ), Etihad Stadium ( Manchester City , Anglie ) a Juventus Arena ( Juventus , Itálie ).
V kariérním režimu vám funkce zvaná Interakce s tiskem umožňuje konzultovat tisk před zápasem a hovořit o týmu, týmu soupeře, trenéru týmu soupeře, jednomu z jeho hráčů a předchozích výsledcích. Tyto komentáře mohou ovlivnit hráče. Cena hráčů je navíc realističtější vzhledem k jejich potenciálu. Umělá inteligence je mnohem agresivnější, návrhy na převod jsou často odmítány. V kariérním režimu je 25 různých scénářů . Rozmanitost zranění se zvyšuje a je reálnější . Je možné mít až tři náboráře, kteří mohou být vysláni po celém světě a hledají hráče do tréninkového centra klubu. Mohou být přiřazeny ke konkrétní oblasti .
Média | PS3 / X360 / PC | Wii | 3DS |
---|---|---|---|
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 | 14/20 | 11/20 |
Média | PS3 / X360 / PC | Wii | 3DS |
---|---|---|---|
Metakritický | 90% (PS3) 90% (X360) 89% (PC) |
70% | 67% |
Média | PSV | PSP | PS2 |
---|---|---|---|
Famitsu ( JP ) | 33/40 | - | - |
Média | PSV | PSP | PS2 |
---|---|---|---|
Jeuxvideo.com ( FR ) | 17/20 | 12/20 | 10/20 |
Média | PSV | PSP | PS2 |
---|---|---|---|
Metakritický | 79% | - | - |
FIFA 12 byla velmi dobře přijata hlavními videohrami a obecnými publikacemi. Pro verzi Xbox 360 a PlayStation 3 bylo na webu Metacritic přiděleno celkem průměrně 90 ze 100 . The Point oceňuje zejména obranný systém a plynulost hry.