Granblue Fantasy

Granblue Fantasy Logo Granblue Fantasy.png
Vývojář Cygames
Editor Cygames
Ředitel Yuito Kimura (producent)
Hideo Minaba (umělecký vedoucí)
Hudební skladatel Nobuo Uematsu
Tsutomu Narita
Datum vydání JAP  : 10. března 2014
Druh RPG
Herní mód Hra pro jednoho hráče , více hráčů
Plošina Android , iOS , webový prohlížeč
Jazyk Japonština , angličtina
webová stránka granbluefantasy.jp

Granblue Fantasy (グランブルーファンタジー, Guranburū Fantajī ) Je japonský mediální povolení a role-playing videohra vyvinutá Cygames pro Android a iOS zařízení , stejně jako webové prohlížeče , nejprve povolený v Japonsku vBřezen 2014. Tato hra je známá především díky setkání skladatele Nobuo Uematsu a uměleckého ředitele Hideo Minaba , kteří spolupracovali na filmech Final Fantasy V (1992), Final Fantasy VI (1994), Final Fantasy IX (2000) a Lost Odyssey (2007).

Synopse

Kapitán (hráčská postava, standardně pojmenovaná Gran nebo Djeeta) a jejich okřídlený společník Vyrn odpočívají ve městě Zinkenstill, když na obloze poblíž spatří vzducholoď Erste Empire. Kapitán nechtěně přijde na záchranu dívky jménem Lyria a císařského důstojníka jménem Katalina při pokusu o útěk z říše. Kapitán však během boje utrpěl smrtelnou ránu a přinutil Lyrii, aby s nimi spojila svou duši, aby je přivedla zpět na pokraj smrti. Lyria poté použije svou sílu k vyvolání obřího monstra jménem Proto-Bahamut, odpuzujícího síly Impéria. S osudem kapitána a Kataliny, který je nyní spojen s Lyrií, se všichni tři rozhodli zamířit na ostrov Estalucia, oba aby unikli Impériu a možná našli stopy o kapitánově vzdáleném otci.

Bohužel, špatné pilotní schopnosti Kataliny způsobují jejich havárii jinde v souostroví Port Breeze. Trojice hledá funkční vzducholoď a pilota, který by ji řídil. Nakonec se setkají s Rackamem, legračním kormidelníkem pracujícím na vzducholodi, která byla roky rozbitá. Říše je však také následuje na ostrov a snaží se znovu získat Lyrii. Těm třem se nakonec podaří přesvědčit Rackama, aby jim pomohl zahnat císařské vojáky, kteří je pronásledují, a na oplátku mu pomohl dokončit opravu jeho vzducholodi, The Grandcypher, aby byl vhodný pro navigaci na obloze.

Když kapitán cestoval po obloze, shromažďoval na své cestě více spojenců a bojoval s původními zvířaty, posádka se pomalu ocitla v intrikách zahrnujících tajemného Temného rytíře, orchidej ve tvaru panenky a příběh, který se Impérium snaží udržet zatímco pronásledují Lyrii.

Herní systém

Tato hra se hraje jako videohra na hrdiny s tahovým bojem . Hra také obsahuje předvolání a třídní systém, který mění pohybovou sadu a postup hlavní postavy. Postavy získávají úrovně a schopnosti hromaděním zkušeností  ; sbírání některé materiály, mohou některé znaky získat další hvězdu (s názvem „FIB“ pro full limit break (上限開放, jogen Kaiho , a to doslova. „prolomení horní hranice“ ) ), zaříkávání a zbraně vybaveny rovněž poskytnout znaků bonusy k útoku napájení a HP. Samotné postavy se získávají buď prostřednictvím úkolů (úkoly hlavního příběhu nebo úkolů zvláštních událostí), nebo pomocí herní měny k přijímání náhodných krystalových střepů, které mohou obsahovat speciální zbraně, které do skupiny přidávají konkrétní postavy. Postavy, předvolání a zbraně jsou seřazeny (nejlépe od nejhoršího) v SSR, SR, R nebo N; každý je také typu větru, vody, ohně, země, světla nebo tmy. Doporučuje se použít v boji výhodný prvek (například použití vody proti ohni), protože některé kobky dávají trest nevýhodnému prvku. Hlasoví herci poskytují hlasy všem postavám v bitvě a většině hlavních dějů a událostí.

Ekonomika hry

Granblue Fantasy používá systém gacha  : místo toho, aby kupovali nové postavy, hráči utrácejí krystaly nebo lístky, poté se náhodně objeví pomocí krystalů nebo lístků. Postavy a vybavení jsou získávány náhodně; jakýkoli krystal má jen určitou procentuální šanci, že bude požadovanou postavou. Tento systém se ukázal jako lukrativní, protože někteří hráči se nutkavě snaží získat požadované postavy utrácením peněz za opakované získávání náhodných postav. Bylo to tak účinné, že to vyvolalo obavy ohledně vládní regulace k zastavení provozu; Japonská online herní asociace zavedla přísnější omezení do odvětví poté, co hráč streamoval přibližně 700 000 ¥ (6  000  $ ), aby se pokusil získat Andiru, novou, silně propagovanou postavu,31. prosince 2015. Míra výskytu Andiry byla ve skutečnosti po omezenou dobu vyšší než obvykle a po roce 20063. ledna 2016, je stále obtížnější jej získat, což podněcuje „  delirium  “ a tlak ze strany hráčů na hráče, aby se ho pokusili okamžitě obnovit. Frustrace a tvrzení, že míra výskytu Andiry je nižší, než uvádějí ostatní hráči, také vedla vývojáře Cygames k tomu, aby nabídl krystalovou kompenzaci těm, kteří byli chyceni při incidentu, slib uvést v platnost. Zřídit systém, který se automaticky objeví po příliš mnoha „ škytavka “a omluva od vedení. Po změně politiky si hráči okamžitě vyberou a získají požadovanou postavu poté, co utratili 90 000 krystalů (300 remíz).

Rozvoj

Nobuo Uematsu složil pro hru jedenáct skladeb, Tsutomu Narita vytvořil dalších devět a Minaba nakreslil asi 100 potenciálních návrhů postav. Tato hra obsahuje také dabing od Hiroaki Hiraty, který dříve pracoval na Final Fantasy XII a Dissidia 012: Final Fantasy .

Tato hra byla původně vydána v Japonsku 17. prosince 2013, ale byl odsunut zpět 10. března 2014. Tato hra je free-to-play a vydává ji Mobage . Na TGS 2015 bylo oznámeno, že hra obdrží mezinárodní vydání vbřezna 2016. Místo mezinárodního spuštění byla vydána jazyková oprava, která přidává možnost ve hře přepnout z japonštiny do angličtiny. To umožňuje mezinárodním hráčům, kteří hráli japonskou verzi, uchovat všechna svá data.

Recepce

v března 2016Tato hra byla v Japonsku stažena více než 10 milionůkrát, což je číslo, které v roce vzrostlo na více než 25 milionů prosince 2019. Tato hra ohlásila mezi 20,9 miliardami jenů (189,27 milionů dolarů )ledna 2017 a října 2017. v2018, vydělal 33,9 miliard jenů (307 milionů dolarů), což byla šestá nejvyšší vydělaná mobilní hra roku. Celkově tato hra v Japonsku vydělala nejméně 54,8 miliard jenů (496 milionů dolarů)2017 a 2018. Mnoho novinářů to příznivě porovnalo s prvními hrami Final Fantasy .

Další produkce

Anime

Výroba z anime adaptaci z Granblue Fantasy byl oznámen v rocezáří 2015. Granblue Fantasy: The Animation , produkoval A-1 Pictures , má premiéru mezi2. dubna a 25. června 2017. Druhé období, produkované tentokrát MAPPA , je vysíláno poprvé mezi5. října a 28. prosince 2019.

Úpravy konzoly

Granblue Fantasy Versus  (fr) , herní konzole. Tato hra byla poprvé oznámena na „Granblue Fantasy Fes“ v roceprosince 2018. Jedná se o 2,5D animovanou bojovou hru vyvinutou společností Arc System Works pro Playstation 4 a PC prostřednictvím platformy Steam . Versus bylo původně naplánováno na vydání v2019a uzavřená beta se odehrála od8. května na 24. května 2019. Hra byla oficiálně vydána dne6. února 2020, s konečným oznámením na "Granblue Summer Fes" v srpna 2019.

Granblue Fantasy: Relink  (na) , na herní konzole animované 3DCG navrhl jeho vývoj Cygames Osaka , nahrazovat PlatinumGames .

Poznámky a odkazy

(en) / (ja) Tento článek je částečně nebo zcela převzat z článků s názvem v angličtině „  Granblue Fantasy  “ ( viz seznam autorů ) a v japonštině „ グ ラ ン ブ ル ー フ ァ ン タ ジ ー “ ( viz seznam autorů ) .
  1. (in) Dean James, „  Granblue Fantasy odhaleno jako mobilní trhák Nobuo Uematsu JRPG  “ na Just Push Start ,listopad 2013(zpřístupněno 13. května 2020 )
  2. (in) Alexa Ray Corriea, „  Final Fantasy veterans team up for mobile blockbuster JRPG 'Granblue Fantasy  ' on Polygon ,8. listopadu 2013(zpřístupněno 13. května 2020 )
  3. (in) Yuji Nakamura, „  6 065 $ utracených za jednu noc ukazuje temnou stránku japonských mobilních her  “ na Bloomberg ,9. března 2016(zpřístupněno 13. května 2020 )
  4. (in) Yuji Nakamura, „  Hráči smartphonů vyhodili malé jmění na svou posedlost  “ na The Japan Times ,14. března 2016(zpřístupněno 13. května 2020 )
  5. (ja) Satoru Inoue, „  「 グ ラ ブ ル 」高額 課 金 を サ イ バ ー 副 社長 に 問 う “ , o Nikkei Business ,1 st 04. 2020(zpřístupněno 13. května 2020 )
  6. (in) „  Art Director Final Fantasy VI se sešel s Nobuo Uematsu pro nové RPG  “ na siliconera.com ,8. listopadu 2013(zpřístupněno 13. května 2020 )
  7. (in) Thomas Schulenberg, „  umělecký ředitel Final Fantasy 6, pracuje na komponování Granblue Fantasy  “ na Engadgetu ,9. listopadu 2013(zpřístupněno 13. května 2020 )
  8. (en) Stew Shearer, „  Nobuo Uematsu a umělecký ředitel FFVI se připojili k mobilní RPG Granblue Fantasy  “ v časopise Escapist ,9. listopadu 2013(zpřístupněno 13. května 2020 )
  9. (ja) „  「 グ ラ ン ブ ル ー フ ァン タ ジ ー」の 配 信 は 3 月 10 日 開始. 本 日 オ ー プ ン し た公式 サ イ ト に は 皆 葉英夫 氏/ 植 松伸 夫 氏 の イ ンタ ビ ュ ー コ ン テ ン ツ も " v časopise Escapist ,5. března 2014(zpřístupněno 13. května 2020 )
  10. (en) Matthew Diener, „  Nobuo Uematsu a umělecký ředitel FFVI se sešli pro mobilní hru Granblue Fantasy, Mobage  “ , na Pocket Gamer ,8. listopadu 2013(zpřístupněno 13. května 2020 )
  11. (in) Shaun Musgrave, „  TGS 2015: Sociální RPG hit„ Granblue Fantasy “přijde na západ v březnu 2016  “ na TouchArcade ,18. září 2015(zpřístupněno 13. května 2020 )
  12. (ja) Somin, „  「 グ ラ ブ ル 」新 ジ ョ ブ の 賢者 · ガ ン ス リ ン ガ ー · 剣 聖 · ア サ シ ン が 発 表. 新 コ ラ ボ 情報 も 【TGS2015】  „ na dengekionline.com ,17. září 2015(zpřístupněno 13. května 2020 )
  13. (ja) „ 登録 者 数 1000 万人 突破 !!  “ , na granbluefantasy.jp ,25. března 2016(zpřístupněno 13. května 2020 )
  14. (ja) „  2500 万人 突破 キ ャ ン ペ ー ン 開 催 の お 知 ら せ “ , na granbluefantasy.jp ,6. prosince 2019(zpřístupněno 13. května 2020 )
  15. (ja) „ 課 金 売 上 ト ッ プ は「 モ ン ス ト 」, 勢 い を 増 す「 FGO 」-「 フ ァ ミ 通 モ バ イ ルゲ ー ム 白 書2018 」12 月 12 日 発売 " na Famitsu ,8. prosince 2017(zpřístupněno 13. května 2020 )
  16. (ja) „  2018 年 ア プ リ 収益 予 測 @ Game-i  “ , na game-i (přístup 13. května 2020 )

externí odkazy