Hyper Light Drifter

Hyper Light Drifter Logo Hyper Light Drifter.png
Vývojář Heart Machine
Abylight Studios (Switch, iOS)
Editor Heart Machine
Abylight Studios (Switch, iOS)
Ředitel Alex Preston
Beau Blyth
Teddy Dief
Casey Hunt
Lisa Brown
Hudební skladatel Richard Vreeland (pohroma)
Datum vydání
  • Linux , OS X , Windows
  • 31. března 2016
  • PlayStation 4 , Xbox One
  • 26. července 2016
  • Nintendo Switch
  • 6. září 2018
  • ios
  • 25. července 2019
Druh Akční RPG
Herní mód Hra jednoho hráče , kooperativní multiplayer
Plošina Linux , Microsoft Windows , OS X , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , iOS
Jazyk Angličtina
Motor Studio GameMaker
webová stránka heart-machine.com

Hyper Light Drifter jevideohra-type akční RPG ve2DvyvinutýHeart Machine. Odešel dovnitřbřezna 2016na Windows , OS X , Linux , včervence 2016na PlayStation 4 , Xbox One a nakonec byla vydána vylepšená verze na Nintendo Switch on6. září 2018pod názvem Hyper Light Drifter - Special Edition . Verze pro konzolu Ouya byla původně plánována, ale od těchto plánů bylo upuštěno.

Hra vzdává hold videoher na 8-bitové a 16-bitové éry v roce 1980 a na počátku 1990 . Alex Preston tvrdí, že se inspiruje tituly The Legend of Zelda: A Link to the Past a Diablo II .

Pro financování projektu spustil Alex Preston kampaň Kickstarter s cílem získat 27 000  $ , kampaň končí podporou přes 600 000  $ , což společnosti Heart Machine umožňuje přidat konzolové verze hry a do projektu. Najmout několik dalších umělců a programátorů, aby se připojili tým.

Herní systém

Všeobecné

Hyper Light Drifter je akční RPG ovlivněné The Legend of Zelda: A Link to the Past , Secret of Mana nebo Diablo II . Hráč převezme roli Driftera, postavy s přístupem k pokročilým technologiím, na kterou obyvatelé světa, ve kterém žije, již dávno zapomněli. Drifter musí prohledat ruiny starověké civilizace, aby našel lék na nemoc, kterou trpí. Herní designér Alex Preston říká, že se nechal inspirovat filmem Nausicaä z Větrného údolí a jeho vlastními zdravotními problémy.

Drifter s sebou nese energetickou šavli a několik dalších zbraní, ke kterým má přístup poté, co našel baterie, aby je dobil. Během cesty musí hráč čelit stále početnějším a mocnějším nepřátelům, které musí nutit optimalizovat taktiku útoku a obrany. Podle Alexa Prestona je výzvou při navrhování hry Hyper Light Drifter omezit se na stejné limity, kterým byli vystaveni umělci při vývoji her SNES na počátku 90. let, přičemž se domnívají, že tento zavedený limit vytvořil prostředí, kde hudba a vizuální umění nahrazují mluvený dialog .

Herní módy

Hyper Light Drifter se hraje sólově, nicméně během kampaně Kickstarter na podzim 2013 byl přislíben režim pro více hráčů, který vygeneruje více předplatných. Na druhou stranu, během vývoje herního softwaru byla práce na tomto režimu pozastavena, aby se soustředilo úsilí na kampaň pro jednoho hráče. The27.dubna 2016, pro hráče je k dispozici beta verze režimu pro více hráčů, aby bylo možné vyhodnotit pozdější připojení k maloobchodní verzi hry Hyper Light Drifter.

Rozvoj

Datum spuštění hry bylo několikrát odsunuto: od léta do podzimu 2014, poté do roku 2015 a nakonec do jara 2016 kvůli zdravotním problémům hlavního designéra hry Alexa Prestona a kvůli zdokonalení mechaniky hry Hra.

Po léta chtěl Alex Preston navrhnout 2D adventuru, která by mohla kombinovat prvky známých videoherních seriálů jako The Legend of Zelda a Diablo . Po nashromážděných zkušenostech jako animátor se Preston cítil připraven zahájit svůj projekt v roce 2013. V září téhož roku poté, co si zachoval služby programátora a hudebníka, zahájil fundraisingovou kampaň Kickstarter s cílem získat na nabídku 27 000  $ hra pro Microsoft Windows, OS X a Linux. Takto složený tým nese název Heart Machine .

Kampaň pro získávání finančních prostředků dosáhla svého cíle v den jejího spuštění. V následujících dnech přidá Heart Machine nové cíle, které je třeba dosáhnout, aby projekt přinesl více zdrojů: přidání herních režimů, nové postavy, adaptace hry pro konzoly (PS4, PS Vita , Xbox One a Wii U. Once kampaň na získávání finančních prostředků skončila, získaná částka je 645 158  $ . Alex Preston později upřesňuje, že měl v úmyslu vydat Hyper Light Drifter pro domácí konzoly, ale upřednostňoval splnění prvního cíle. Toto dodatečné financování umožnilo společnosti Heart Machine zaměstnávat pomoc zvenčí přizpůsobit Hyper Light Drifter domácím konzolím.února 2016, Alex Preston oznamuje, že jde o výrobu verze pro Wii U, protože společnost vlastnící software, který byl použit k výrobě hry, YoYo Games , již nebyla schopna zajistit kompatibilitu svého softwaru (Game Maker) s Wii U kvůli smluvnímu sporu se společností, která byla zaměstnána k vývoji uvedené platformy.

Od spuštění desktopové verze obdržel Hyper Light Drifter několik oprav. Jedna z těchto oprav měla usnadnit hru po obecných dojmech od prvních uživatelů. Heart Machine přidal krátkou dobu neporazitelnosti po spuštění hráče (funkce „dash“). Tato změna vyvolala v komunitě vášnivou debatu mezi dvěma frakcemi hráčů: těmi, kteří mají rádi opravu, a těmi, kteří preferují starší verzi. Už po třech dnech přišel Heart Machine s novou opravou, která měla vyvážit herní mechaniku ve prospěch obtížnějšího Hyper Light Driftera.

v září 2016Preston oficiálně oznamuje, že verze Wii U a PlayStation Vita byly zrušeny. vbřezna 2018, společnost Abylight oznamuje své přání vydat vylepšenou verzi hry pro Nintendo Switch "během léta". Nakonec byla na Nintendo eShopu na Nintendo Switch uvedena dematerializovaná verze Hyper Light Drifter - Special Edition6. září 2018. Special Edition byl také přizpůsoben pro Apple iOS zařízení od25. července 2019.

Domov

Přehled přijatých známek Digitální tisk
Média Poznámka
Gameblog ( FR ) 8/10
Gamekult ( FR ) 8/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20

Hyper Light Drifter je předmětem nadšených recenzí a skóre 85/100 na agregační stránce Metacritic . Kritici chválí umělecké vedení a vizualizaci, soundtrack a bojovou mechaniku. Kyle Hilliard ze stránky Game Informer dává hře hodnocení 9,5 / 10, přičemž poznamenává, že již nyní může říci, že je to „jeden z jeho nejlepších zážitků roku“. Brandin Tyrell z amerického webu IGN doplňuje Hyper Light Drifter tímto způsobem: „Tady je hra, která dokonale kombinuje citlivost a nadčasový estetismus tradiční 16bitové hry s pixelovanými nuancemi indie hry. … “ Christian Donian z Eurogamer si všímá kvality hudební skladby složené z Disasterpiece a „opojné atmosféry“ hry. A konečně, Kevin VanOrd z GameSpot dodává, že „umělecký směr je bohatý a promyšlený“ a že bojový systém je „ plynulý, náročný, ale spravedlivý “.

Hyper Light Drifter získal v roce 2015 čestné uznání na festivalu her Indie .

Navzdory tomu, že byl titul na Wii U zrušen , je postava Driftera hratelná ve dvou hrách exkluzivních pro konzole, Runbow a Hex Heroes . Protagonista je také hratelný v multimediální bojové hře Brawlout .

Poznámky a odkazy

  1. (in) „  550 000 $ cíl Wii U ROZMRAZENÝ NA PRACH! Alternativní Drifter Reveal! Jiné věci s výkřiky!  » , Na http://www.kickstarter.com (přístup 19. dubna 2014 )
  2. (en) Alexa Rae Correia , „  Chladný komfort Hyper Light Drifter  “ , Polygon ,18. března 2014(zpřístupněno 22. dubna 2014 )
  3. (in) „  CO-OP Beta k dispozici HNED místní  “ na steamcommunity.com , Valve Corporation (přístup 28. dubna 2016 )
  4. (en-US) Samit Sarkar , „  Hyper Light Drifter získává režim spolupráce v beta verzi  “ [ archiv z28.dubna 2016] , na Polygon , Vox Media,27.dubna 2016(zpřístupněno 28. dubna 2016 )
  5. (in) Jeffrey Matulef , „  Hyper Light Drifter odloženo na„ sváteční období “  “ , Eurogamer , Gamer Network ,3. února 2014(zpřístupněno 5. května 2014 ) .
  6. (in) „  Nový trailer! Detaily vydání !! Jiné věci !!!  » , Kickstarter ,25. srpna 2015(zpřístupněno 25. srpna 2014 )
  7. (en) Andrew Webster , „  „ Hyper Light Drifter “je temný a ohromující pohled na klasické 16bitové hry  “ , The Verge ,9. října 2013(zpřístupněno 14. října 2013 ) .
  8. (in) Matthew Hawkins , '  ' Hyper Light Drifter 'Is A Game Worth Kickstarting  " , MTV ,17. září 2013(zpřístupněno 14. října 2013 ) .
  9. (in) „  Velké oznámení pro U!  » , Kickstarter ,4. října 2013(zpřístupněno 5. května 2014 ) .
  10. (in) „  GDC: ID @ Xbox Games First Look  “ , news.xbox.com,18. března 2014(zpřístupněno 15. září 2014 )
  11. (in) Ron Düwell, „  Verze Wii U od Hyper Light Drifter je„ Aktuálně v limbu  “ , TechnoBuffalo ,20. února 2016(zpřístupněno 30. září 2018 )
  12. (in) Daniel R. Miller , „  Hyper Light Drifter obdržel patch, díky kterému byla hra jednodušší  “ [ archiv28.dubna 2016] , na www.gamezone.com , GameZone Next,26.dubna 2016(zpřístupněno 28. dubna 2016 )
  13. (in) Patrick Klepek , „  Sporná debata o tom, zda usnadnit Hyper Light Drifter  “ [ archiv22.dubna 2016] , na Kotaku ,20. dubna 2016(zpřístupněno 28. dubna 2016 )
  14. Jarod, „  Hyper Light Drifter zrušen na Wii U a PS Vita  “ , Gamekult,8. září 2016(zpřístupněno 30. září 2018 )
  15. (in) Allegra Frank, „  Hyper Light Drifter přichází na Switch  “ , Polygon ,20. března 2018(zpřístupněno 30. září 2018 )
  16. (in) Matt Wales, „  Hyper Light Drifter přichází na Switch  “ , Eurogamer ,28. srpna 2018(zpřístupněno 30. září 2018 )
  17. (in) Chris Moses , „  Hyper Light Drifter dnes cestuje do zařízení iOS  “ na Destructoid ,25. července 2019(zpřístupněno 25. července 2019 )
  18. Gianni Molinaro, „  Testování Hyper Light Drifter  ' , na Gameblogu (přístup 18. května 2016 ) .
  19. „  Hyper Light Drifter Test  “ , na Gamekultu (přístup 18. května 2016 ) .
  20. „  Hyper Light Drifter Game Review ,  “ na Jeuxvideo.com (přístup 18. května 2016 ) .
  21. (in) „  Hyper Light Drifter pro PC je Metacritic  “ , Metacritic (zpřístupněno 7. dubna 2016 )
  22. (in) Kyle Hilliard , „  Hyper Light Drifter  “ , informátor hry ,13. dubna 2016(zpřístupněno 13. dubna 2016 )
  23. (in) Brandin Tyrrel , „  Hyper Light Drifter Review  “ , IGN ,13. dubna 2016(zpřístupněno 13. dubna 2016 )
  24. (in) Christian Donian , „  Hyper Light Drifter review  “ , Eurogamer ,6. dubna 2016(zpřístupněno 13. dubna 2016 )
  25. (in) Kevin VanOrd , „  Hyper Light Drifter  “ , GameSpot ,6. dubna 2016(zpřístupněno 13. dubna 2016 )
  26. (in) „  Nezávislí finalisté soutěže Independent Games Festival 2015  “ , Gamasutra ,7. ledna 2015(zpřístupněno 7. ledna 2015 )
  27. (in) Josh Speer , „  Crowdfunding Spotlight: Hex Heroes  “ , Operace Rainfall ,14. dubna 2014(zpřístupněno 18. dubna 2014 )

externí odkazy