Vývojář | Červené sudy |
---|---|
Editor | Červené sudy |
Scénárista | JT Petty |
Hudební skladatel | Samuel Laflamme |
Datum vydání |
Windows, PS4, Xbox One
INT :25. dubna 2017
Nintendo Switch INT :27. března 2018 |
---|
Druh | Horor o přežití |
---|---|
Herní mód | Hráč |
Plošina | Počítače: Microsoft Windows Konzole: PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
Jazyk | Vícejazyčné |
---|---|
Motor | Unreal Engine 3.5 |
Hodnocení |
ACB : RC ? USK : 18 ? |
---|---|
webová stránka | www.redbarrelsgames.com/games/outlast-2 |
Přečkat |
---|
|
Outlast 2 (vysázet Outlast II ) jeindie hrasohledem na první osobytypu Survival horor (přežití hry v doprovodu děsivé události), které vyvinula a publikovalRed Sudy.
Vyšel dál 25. dubna 2017v systémech Microsoft Windows , PlayStation 4 a Xbox One , pak27. března 2018na Nintendo Switch . Jedná se o přímé pokračování Outlastu .
Novinář Blake Langermann pracuje se svou manželkou Lynn Langermannovou při hledání děsivých exkluzivit. Jsou na misi k objasnění záhadné smrti mladé ženy jménem „Jane Doe“. Tato žena, navíc těhotná, by byla skutečně nalezena bloudit v arizonské poušti .
V polovině letu však jejich vrtulník narazil na vážné problémy s motorem a nakonec narazil. Když se Blake probudil a uvědomil si, že je sám na vrcholu útesu uprostřed ničeho, vydá se na cestu, aby se pokusil najít svého kolegu Lynna. Po určitém postupu na své cestě Blake nakonec zjistí, že byla unesena guru sekty, která měla téměř opuštěné škrtidlo na nedaleké vesnici.
Vývojáři hry tvrdí, že se nechali inspirovat tragickými událostmi masakru Jonestown, aby ukotvili svůj příběh ve vesmíru o to děsivější.
Outlast 2 má stejné vlastnosti jako první opus série , zejména zvláštnost, že se nedokáže bránit, když to chce, to znamená, že hráč se někdy musí schovávat v sudech, skříňkách, skříních, pod postelemi, atd. Znamená to také, že neexistuje možnost zabití vašich nepřátel, aby ukončili scénu, kterou byste považovali za snazší urovnat střelou. Na oplátku může hráč zavřít západky většiny dveří, aby zpomalil své útočníky způsobem Hodinová věž .
Novinkou je, že hráč může používat mikrofon integrovaný do videokamery, který dokáže vnímat nejslabší zvuky a co nejvíce je zesílit, aby dobře poslouchal diskusi například od Blakea. Blakeova videokamera také přichází s nočním viděním, ale musí být napájena bateriemi, které se nacházejí v určitých částech kurzu. Čím konkrétnější funkce (například noční vidění a mikrofon) se používají, tím rychleji se baterie opotřebovává a tím kratší je frekvence výměny baterie.
Když hráč nasměruje objektiv videokamery na důležité prvky hry, začne je natáčet a je možné je kdykoli zkontrolovat pomocí komentářů Blakea, který vyjadřuje své pocity z událostí prezentovaných v nahrávkách. Pokud jde o dokumenty šířené ve hře, Blake je pořídí: je možné je číst přímo, jako v prvním opusu, nebo je kdykoli nahlédnout do videokamery.
Vývoj hry oznámil v prvním čtvrtletí roku 2016 Al Caponi, spoluzakladatel studia Red Barrels a zakladatel společnosti CeMondeLeVotre. Tato hra byla naplánována na podzim 2016 pro Windows , Linux , Mac , PlayStation 4 a Xbox One . Oficiální prohlášení ze srpna 2016 však oznámilo, že hra byla odložena na rok 2017 s cílem zdokonalit ji. Beta verze byla také vydána dne4. srpna 2016na Xbox One a PC. Hra byla poté vydána 25. dubna 2017.