Vývojář |
Technický institut Sonic Team Sega |
---|---|
Editor | Sega |
Distributor | Sega |
Ředitel |
Masaharu Yoshii (ředitel) Yuji Naka (hlavní programátor) |
Scénárista | Sega |
Hudební skladatel | Masato nakamura |
Výrobce | Shinobu Toyoda ( v ) |
Datum vydání |
Mega pohon USA : 20. listopadu 1992 JAP : 21. listopadu 1992 EUR : 24. listopadu 1992 |
---|
Druh | Platformy |
---|---|
Herní mód | Jeden až dva hráči |
Plošina | Pasáž: Mega-Tech , Mega Play Počítače: Okna Konzole: Mega pohon |
Jazyk | Angličtina |
---|
Hodnocení | PEGI 7 ( d ) |
---|
|
Sonic the Hedgehog 2 (ソニック·ザ·ヘッジホッグ2 ) , Také známý jako Sonic 2 je videohra z platforem vyvinutých Sega , které vyšlo v roce 1992 na hrozně řídit . Vychází z konceptu svého předchůdce Sonic the Hedgehog a navrhuje čtyři hlavní změny: přidání režimu pro dva hráče, přítomnost Tails , vzhled Spin Dash a možnost stát se Super Sonic. Tato hra byla převedena s odlišným designem na úrovni Master System a Game Gear (srov. Sonic the Hedgehog 2 (8 bitů) ).
Hru vyvinul Sonic Team ve spolupráci s týmem STI (Sega Technical Institute) ze Sega of America.
Miles "Tails" Prower je liška dvouocasá, která nemůže sedět v klidu, když se Sonic potuluje. Jako dítě už snil o tom, že bude jako Sonic. Rád za ním běhá, točí dva ocasy a snaží se dohnat našeho hrdinu. Většinu času mu to Sonic umožňuje. Ale někdy opravdu vzlétne a nechá Tailse daleko za sebou, aby mu ukázal, že nikdo nemůže jet tak rychle jako on. Ale Tails, který se nenechal tak snadno sundat, ho nakonec vždy dohoní.
Jednoho dne, když se všechna zvířata shromáždila, aby byli svědky nových výkonů Sonica, Tails ukázal, že je schopen dělat stejně dobře jako jeho hrdina, k překvapení všech. Bohužel tato radost netrvala dlouho, protože Sonicovi přátelé postupně začali mizet. Po ostrově se šířili kovové roboty. D Dr. Eggman , zlý vědec, byl zpátky. Tentokrát se připravoval na globální katastrofu a potřeboval spolupracovníky, kteří by postavili jeho pekelný stroj, který by ovládl svět. Pustil se tedy do zajetí všech zvířat, aby se z nich stali roboti, kteří by mu mohli pomoci postavit konečnou zbraň, vejce smrti.
V těchto temných dnech D r Robotnik usměrňuje rostliny, rafinerie a měst. Vlastní všechno kromě smaragdů Sedm chaosů. Tyto nádherné drahokamy mají výjimečné schopnosti. Kdyby je měl, byl by to konec světa. Pouze Sonic je dostatečně rychlý a tvrdý na to, aby je našel před sebou. Tentokrát modrý ježek nebude v tomto nebezpečném dobrodružství sám, protože ho bude doprovázet šibalská liška. Sonic přijal jeho pomoc a vydal se zachránit své přátele a svět.
Tato hra zabírá a zdokonaluje se na principu Sonic the Hedgehog , hlavně na základě rychlosti postavy a jejích skokových dovedností. Hráč musí sbírat maximálně prsteny, které získávají body. Smrt nastává pouze tehdy, když je Sonic zasažen bez prstenů, když se topí, když spadne do díry, když přejde nebo když uplyne odpočítávání (10 minut na fázi ) ( Time over ).
Tato hra přidává možnost načíst útok ( Spin Dash ), což umožňuje Sonicovi superrychlé starty.
V Sonic the Hedgehog 2 existují dva odlišné herní režimy: režim pro jednoho hráče a režim pro dva hráče.
V tomto herním režimu sleduje Tails Sonic úrovněmi. Ve výchozím nastavení je řízen počítačem a reprodukuje pohyby Sonica. Je však možné, aby jiný hráč hrál jako „Tails“ a hrál se Sonicem v kooperaci. V normálním herním režimu nemá Tails žádné životy: vrací se na neurčito několik sekund po smrti nebo opuštění obrazovky (obrazovka sleduje pouze Sonic, je na hráči, který vede Tails, aby sledoval pohyb).
V nabídce Možnosti je možné zvolit si hraní s „Tails“ samostatně, ale nelétá a nemá přístup k rychlostním zkouškám. Se Sonicem můžete hrát i sami. Hlavní rozdíl je patrný zejména ve speciálních zónách, kde bude méně sběratelských prstenů k získání Smaragdu chaosu .
ÚrovněHra se skládá z různých úrovní . Na konci každé zóny musí hráč čelit D Dr. Robotnikovi . Úrovně jsou:
Chcete-li vstoupit do rychlostních zkoušek, musíte nejprve najít hvězdný panel, který má dvě funkce. První umožňuje hráči restartovat hru od tohoto bodu v případě, že ztratí život. Druhá funkce umožňuje přístup na rychlostní zkoušku, pokud má hráč alespoň 50 prstenů, což mu umožňuje obnovit smaragd . Díky této druhé funkci již hvězdná znamení nesedí před obtížnými místy, ale je obtížné je spatřit. Sedm z těchto panelů se nachází v první oblasti Emerald Hill , což umožňuje hráči vlastnit všech sedm smaragdů od začátku hry. V následujících úrovních jsou však mnohem vzácnější, ne-li jedinečné na celé úrovni.
Rychlostní zkouška zahrnuje Sonic a Tails, při pohledu zezadu a běžící po snímku. Musí nasbírat co nejvíce prstenů, aniž by byli zraněni minami. Tento systém bude použit v Sonic the Hedgehog Pocket Adventure na Neo-Geo Pocket Color , Sonic Rush na Nintendo DS a v Sonic 3D: Flickies 'Island na Saturn .
Nakonec, pokud se hráči podařilo shromáždit 7 smaragdů chaosu, může se proměnit v Super Sonic. S alespoň 50 prsteny, které má v držení, se transformace provádí jednoduše skokem. Sonic se stává zlatým, mnohem rychlejším a neporazitelnějším a skáče výš. Na oplátku počet zazvonění klesá rychlostí jedné za sekundu. Když toto číslo klesne na nulu, Sonic se vrátí do normálu. Vlastnit všechny smaragdy vám umožní vidět trochu jiný konec hry.
MožnostiNa rozdíl od svého předchůdce, pro kterého byla nabídka možností k dispozici díky specifické manipulaci během titulní obrazovky, má Sonic 2 oficiální a přístupné menu. Tato nová obrazovka umožňuje konfiguraci prvků, jako je výběr postavy během sólového režimu (pouze Sonic, pouze Tails, Sonic a Tails), výběr obsahu monitorů pro režim pro dva hráče, ale také hudební nabídka nabízí všechny melodie a zvukové efekty hry. Toto hudební menu má také roli podváděcího menu.
Speciální položkyRozbití obrazovek na hřišti získává bonusy hráče. Většina z nich je totožná s těmi v Sonic the Hedgehog .
Režim pro dva hráče je soutěží mezi Sonicem a Tailsem. První hráč vede Sonica a druhý hráč „Tails“. K dispozici jsou 3 úrovně, které se odehrávají na rozdělené obrazovce a speciální ploše na celou obrazovku. Úroveň probíhá ve dvou dějstvích a speciální zóna ve dvou kolech (třetí probíhá v případě remízy). Na konci každého z nich je uvedena souhrnná tabulka výsledků. Chcete-li vyhrát kolo úrovně, nestačí být nejrychlejší. Je také nutné mít nejvyšší skóre, dosáhnout maximálního počtu monitorů, mít k dispozici maximální počet zazvonění a celkový počet zazvonění. Pokud jde o speciální zónu, vyhrává každý, kdo má nejvíce prstenů. Vítězem soutěže je ten, kdo vyhrál nejvíce kol.
Úrovně v režimu pro dva hráčeÚrovně obnovují některé režimy pro jednoho hráče, pouze hudba se liší. Jedná se o ty, které se odehrávají na rozdělené obrazovce. Na konci aktu 2 není žádný boss a v případě remízy rozhodne mezi hráči speciální úroveň. Úrovně jsou:
Tyto objekty jsou náhodně umístěny na mapu ve formě monitoru. Na jeho obrazovce se vždy zobrazuje otazník. To znamená, že hráč neví, na který předmět padne. Za těchto podmínek může hráč 1 velmi dobře dát hráči 2 další život. Předměty jsou stejné jako v režimu pro jednoho hráče, přičemž dva typy doplňkových předmětů jsou stejné:
Ačkoli první epizodu navrhl Sonic Team v Japonsku, Sonic The Hedgehog 2 byl vyvinut týmem v Sega of America STI (technický institut Sega), ke kterému se v té době připojili Yuji Naka a Hirokazu Yasuhara ze Sonic Team.
U této druhé epizody tým hodně pracoval na vylepšení hry ve srovnání s nedostatky první epizody, nejprve vytvořením nových textur, aby byla příroda a kovové objekty realističtější. Byly přidány 3D efekty, zejména ve speciálních fázích. Po velmi vážné poznámce vývojáři také nechali Sonic běžet rychleji než v první epizodě.
Některé úrovně byly přítomny pouze na prototypech hry a nebyly zachovány ve finální verzi. Jedná se o následující úrovně:
Existovaly i další úrovně, ale byly jednoduše přejmenovány a začleněny do finální verze, například Neo Green Hill v Aquatic Ruin .
Pokud jde o Dust Hill Zone , je to jediná vymazaná úroveň, jejíž prvky neexistovaly na žádném ze stávajících Sonic 2 ROM původně. Fotografie této úrovně byly publikovány v časopisech, ale bez jména. V té době to bylo jednoduše přezdíváno Pouštní zóna . Na prototypech hry zaslaných do časopisů té doby, během vybrané fáze , bylo možné vidět název Dust Hill Zone , ale jeho výběrem tester dorazil do Mystic Cave Zone (toto příjmení také chybělo ve stejné výběr fáze ). Během rozhovoru v roce 2008 mezi Chrisem Sennem a Hirokazu Yasuharou , členem týmu, který pracoval na Sonic the Hedgehog 2 , vyšlo najevo, že Dust Hill Zone byla skutečně o stáži, která měla vypadat jako poušť, ale bylo rozhodnuto zrušit s jinými úrovněmi. SEGA of America chtěla hru vydat před vánočními svátky a termín byl příliš krátký na to, aby ji dokončil. Také prozrazuje, že kdyby měl více času, určitě by byla tato úroveň integrována do finální verze. Skrytý palác byl přesunut do Sonic 3 a Knuckles . Tuto úroveň a další, které byly zrušeny, nyní najdete v dlouhých verzích Sonic 2 , upravených fanoušky. Tyto verze se někdy liší z hlediska hudby a byly zde dokončeny původně neúplné úrovně.
V prosinci 2013 byla Hidden Palace Zone konečně hratelná v remasterované verzi Sonic 2 vydané pro Android a iOS .
Hra byla poprvé vydána na Master System a Game Gear (viz Sonic the Hedgehog 2 (8 bit) ). Tato verze se značně liší od verze Mega Drive .
Díky technologii Lock-on a díky kombinaci hry Sonic a Knuckles se Sonic the Hedgehog 2 stává Knuckles Echidna v Sonic the Hedgehog 2 . Tato hra je prakticky totožná s první verzí, až na to, že ji hraje pouze jeden hráč a je možné pouze ovládání Knuckles . To dává hráči nový zážitek z hraní, protože nová postava se hraje trochu jiným způsobem. Knuckles má schopnost lézt po zdech a stoupat na dlouhé vzdálenosti. Hráč má tedy přístup na místa, která mu do té doby zůstávala nepřístupná. Klouby také skočí mnohem níže, což ztěžuje souboje s bossy. Vzhledem k tomu, že Knuckles je také strážcem smaragdů chaosu v dějové linii, po dokončení speciální etapy si bude moci ponechat své prsteny. Podobně se dotykem kontrolního bodu uloží také počet zazvonění, takže si hráč ponechá vše, pokud ztratí život. Když najde Smaragdy sedmi chaosů, může se přeměnit na Super Knuckles.
Tato hra je k dispozici v mnoha verzích:
Sonic The Hedgehog 2 je od pátku k dispozici také ve Virtual Console pro Wii6. června 2007za cenu 800 Wii bodů (8 € ). Tato hra byla také vydána pro Xbox Live Arcade dne12. září 2007 za 400 Microsoft Points a od té doby 6. dubna 2011v síti PlayStation Network zdarma pro předplatitele PSN + (o měsíc později pro ostatní za 4,99 EUR ). Od té doby12. prosince 2013, je k dispozici také pro Android.
Vydání | Poznámka |
---|---|
IGN | 8,9 / 10 |
Jeuxvideo.com | 19/20 |
Kompilace několika recenzí | |
GameSpot | 9,1 / 10 (na základě 3491 recenzí) |
GameRankings | 92% (na základě 4 recenzí) |
Díky popularitě svého předchůdce Sonic The Hedgehog byl Sonic 2 již v době vydání velmi očekáván. Sega díky tomuto titulu dokázala dohnat Nintendo v této slavné „válce konzolí“. Během prvních šesti měsíců, které následovaly po jeho vydání, přinesl 50% podíl na trhu a byl velmi dobře přijat video-zábavním tiskem, zejména díky četným a různým úrovním, bohatosti grafiky a pro hudbu ... GameSpot říká, souhrnně, že čas od té doby mohl vymazat dominanci Segy, ale Sonic The Hedgehog 2 zůstává hrou, která je stále stejně zábavná a příjemná jako kdykoli předtím. Měsíční Electronic Gaming měsíčně dal cenu na Sonic 2 nejlepší hry Sega Genesis v roce 1992. V roce 2000, Game Informer up hry na 61 th místo z „100 nejlepších her všech dob“ a dodal, že Sonic 2 je název série, která představuje největší výzvu.
Kromě toho se špatné recenze většinou obrátily k režimu pro dva hráče. Rozdělená obrazovka způsobila, že hra trpěla velkými zpomaleními a způsobila rozbití obrazu hry na obou stranách odloučení.
v červen 2006, se celosvětově prodalo šest milionů kopií, díky čemuž je Sonic the Hedgedog 2 nejprodávanější hrou Mega Drive na světě.