Časová osa videohry
Tento článek je koncept pro
videohry .
Svými znalostmi se můžete podělit vylepšením ( jak? ) (Viz nápověda k psaní ).
Videohra chronologie mapuje klíčové momenty v historii videoher .
Genesis videoher
- 1947: Cathode-ray tube amusement device je první známá interaktivní hra;
- 1950: Bertie the Brain je počítač, který vám umožňuje hrát tic-tac-toe proti umělé inteligenci .
- 1951: Počítač Nimrod je navržen tak, aby převzal člověka při hrách Nim .
- 1952: Britský program AS Douglas tic-tac-toe OXO je první hrou s digitální grafikou.
- 1958: Americký tenis pro dva William Higinbotham je první počítačová hra, ve které mohou soutěžit dva lidští hráči, je také první, kdo simuluje sport.
- 1962: Spacewar! , vyvinutá na MIT, je první hrou založenou na ovládání objektu (lodi) představujícího hráče na obrazovce (později zvaného avatar), je také první, která střílí.
- 1968: Ralph Baer dokončuje svůj prototyp Brown Box , první videohru, budoucí Odyssey .
-
1971 ve videohrách : Galaxy Game je první videohra, která vyžaduje fungování mincí ; Computer Space je první masově vyráběná hra.
Zrození odvětví videoher v roce 1972
1980
90. léta
-
1990 ve videohře :
-
1991 ve videohrách :
-
1992 ve videohrách :
-
1993 ve videohrách :
-
Doom popularizuje střílečky z pohledu první osoby. Představuje silnou gore složkužánru.
- Vydání Myst z amerických azurových světů na počítačích Mac, které inovuje v oblasti dobrodružných her. Se 6 miliony prodaných kusů to byla v té době nejprodávanější PC hra.
-
Virtua Fighter od Sega je první plně 3D bojová hra.
-
1994 ve videohrách :
-
1995 ve videohrách :
-
1996 ve videohře :
- První vydání hry Nintendo's Pokémon , hry na hrdiny zaměřené na mladé diváky, která se za méně než deset let stane druhou největší franšízou v historii videoher. Hra je založena na sběru a chovu mnoha imaginární bytosti. Licence znovu spouští Game Boy .
-
Resident Evil společnosti Capcom využívá kódy, hratelnost, atmosféru, dokonce i určitá místa, počítačové hry Alone in the Dark , kterou o 4 roky dříve vydala francouzská společnost Infogrames, a popularizuje tento žánr do té doby nedostatečně využívaný: survival horor .
-
Američan John Carmack's Quake je první plně 3D FPS.
- Řadič Nintendo 64 je první, kdo nabízí analogovou páku určenou k ovládání palcem. Této inovace se chopí všichni hlavní konkurenti.
-
Super Mario 64 pro Nintendo je vražedná aplikace pro Nintendo 64 a nejprodávanější hra konzolí páté generace. Vytváří základ pro platformování 3D a výrazně ovlivňuje veškeré hraní ve 3D hrách.
-
1997 ve videohrách :
- První profesionální videohry.
-
Japanese Square Final Fantasy VII má obrovský úspěch. Výrazně přispívá k exportu konzolových RPG mimo Japonsko (a zejména v Evropě) a pomáhá společnosti Sony navázat nadvládu nad její PlayStation.
-
Nintendo The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostává nadšené kritiky. Je to stále nejlépe hodnocený produkt v historii videoher.
-
Ultima Online od společnosti American Origin Systems popularizuje MMORPG .
- S balíčkem Rumble Pack pro Nintendo 64 přináší Nintendo vibrace do herních ovladačů.
-
1998 ve videohrách :
-
1999 ve videohrách :
- Online PC first-person střílečka Counter-Strike je obrovský hit. Zůstane po několik let nejhranější hrou online. Je to symbolický vývoj modů (modifikace a deriváty hry vytvořené hráči).
-
Sega's Shenmue představujenovou hru dobrodružných her. Je to hra s nejvyššími náklady na vývoj své doby s celkovým počtem 70 milionů dolarů.
2000s
-
2000 ve videohrách :
-
2001 ve videohrách :
-
2002 ve videohrách :
- Sega stahuje z trhu výrobců konzolí.
- Ukončete Warcraft III Blizzard. Rychle se stává nejpopulárnějším RTS na internetu;
-
2003 ve videohrách :
- Stahování platformy Steam od Valve iniciuje a popularizuje distribuci her ke stažení přes internet na PC;
-
Prince of Persia: The Sands of Time od Ubisoftu inovuje a ovlivňuje platformovou součást3D her;
- N-Gage je první pokus o sblížení herní konzole a mobilní telefonii;
-
2004 ve videohrách :
- Přenosná konzole Nintendo DS nabízí hmatatelnou ovladatelnost. Konzole má obrovský úspěch a stává se s více než 120 miliony prodaných kusů nejprodávanějším strojem sedmé generace konzolí ;
-
2005 ve videohrách :
-
World of Warcraft , MMORPG od Blizzardu, zaznamenal během několika let nebývalý úspěch s více než deseti miliony aktivních hráčů po celém světě. Obrovský peněžní tok, který titul přináší, přitahoval závist konkurentům, kteří viděli, jak se počet MMORPG v následujících letech prudce zvyšuje;
-
Brain Training od D r Kawashima a Nintendogs pro Nintendo DS zažívá obrovský úspěch a pomáhá rozšiřovat herní trh;
-
2006 ve videohrách :
- Wii je novým domovem konzole Nintendo. Se 60 miliony prodaných kusů se stává předním salonním strojem své generace. Otevírá videohru mnohem širšímu publiku, často nazývanému příležitostný hráč ( „casual player“ );
-
Wii Sports je zabijácká aplikace, která se stala nejprodávanější videohrou v historii s 50 miliony prodaných kusů;
-
Nové konzoly silně rozvíjejí online služby. Internetové hazardní hry, stahování nových i starých online her a různé služby se stávají standardem. Domácí konzoly se stávají multimediálními stanicemi, zejména díky standardní palubní paměti pouze pro čtení ;
-
2007 ve videohrách :
- Fitness program Nintendo Wii Fit je velkým hitem s 18 miliony prodaných kusů. Stejně jako mnoho jiných produktů firmy pomáhá rozšiřovat trh směrem k dospělým;
-
2009 ve videohrách :
- Brazilský zeebo je první konzole, která nepoužívá žádné fyzické médium pro prodej svých her. Jsou distribuovány pouze ke stažení.
Let 2010
Poznámky a odkazy
-
David Winter, „ PONG-Story: ASDouglasova hra z roku 1952 Noughts and Crosses “, na pong-story.com
-
„ Historie„ dobrodružství “ “ , na rickadams.org
-
(in) Benj Edwards ' Deset věcí, které by každý měl vědět o Space Invaders " na 1UP.com
-
„ Klasická historie videohry - budování žánru “ na thedoteaters.com
-
„ Evoluce systémů řízení pokroku - 1. část “ , na http://jeudepixel.fr/ ,16. prosince 2015(zpřístupněno 22. května 2016 )
-
Nejlepší čas , na GameRankings
-
(in) Patrizio, Andy, „ Xbox Assault Starting Only “ na www.wired.com ,9. ledna 2002
-
„ Největší úspěchy v historii videoher a konzolí na světě “ , na www.gamescharts.fr ,18. března 2012
Podívejte se také