Vývojář |
Nintendo EAD Nintendo R & D2 (port GBA) |
---|---|
Editor |
Nintendo Mattel (Austrálie, 1992–1994) |
Ředitel |
Takashi Tezuka (ředitel) Shigeru Miyamoto (producent) |
Hudební skladatel | Koji Kondo |
Výrobce | Shigeru miyamoto |
Datum vydání |
Super Nintendo JAP : 21. listopadu 1990 AN : 13. srpna 1991 EUR : 11. dubna 1992 Game Boy Advance - s podtitulem Super Mario Advance 2 JAP : 14. prosince 2001 ROK : 9. února 2002 PAL : 12. dubna 2002 Virtuální konzole JAP : 2. prosince 2006 ROK : 5. února 2007 PAL : 9. února 2007 SNES Mini AN / EUR :29. září 2017 JAP :5. října 2017 Nintendo Switch (prostřednictvím Nintendo Switch Online) INT : 6. září 2019 |
---|
Druh | Platformy |
---|---|
Herní mód | Jeden až dva hráči (střídat) |
Plošina | Super Nintendo , Game Boy Advance , Virtual Console (Wii, New Nintendo 3DS, Wii U) , SNES mini , Nintendo Switch (online katalog) |
Odbyt | 20 610 000 |
---|---|
Hodnocení |
CERO : A ? |
webová stránka | www.nintendo.co.jp/n02/shvc/mw/index.html |
|
Super Mario World (スーパーマリオワードIstanbul , Supa Mario Wārudo ) S podtitulem Super Mario Bros. 4 v Japonsku je platformová videohra vyvinutá a publikovaná společností Nintendo pro Super Nintendo . O vývoj se starala divize Nintendo EAD v čele s Shigeru Miyamoto ; Ten produkoval hru po boku Takashi Tezuka .
Děj hry se soustředí na dobrodružství Mario a Luigi, jejichž cílem je zachránit Dinosaur Land před Bowserem , protivníkem série. Oba bratři musí cestovat po sedmi různých světech, aby obnovili pořádek v zemi dinosaurů. Název hry je stejný jako v předešlých Mario hry, ale zavádí nové položky a konvencí, které jsou uvedeny v následujících hrách.
Svět Super Mario World zaznamenal kritický i komerční úspěch a v mezinárodním měřítku se prodalo přes 20 milionů kopií. To bylo znovu vydáno čtyřikrát: nejprve na Game Boy Advance s podtitulem Super Mario Advance 2 , pak Virtual Console , platforma ke stažení Wii na Virtual Console pro Wii U , na Virtual Console pro Nintendo 3DS , na vyhrazeném SNES mini konzole a na Nintendo Přepněte Online katalog .
Po záchraně Mushroom Kingdom v Super Mario Bros. 3 , bratři Mario a Luigi se rozhodli jet na dovolenou do místa zvaného Země dinosaurů, prehistorického světa s tematy plnými dinosaurů a dalších nepřátel. Zatímco odpočívá na pláži, je princezna muchomůrka zajata Bowserem. Když se Mario a Luigi probudí, pokusí se ji najít a po hodinách hledání narazí v lese na obří vejce. Najednou to praskne a odtamtud vyjde mladý dinosaurus jménem Yoshi , který jim řekne, že jeho přátelé dinosaurů byli také uvězněni ve vejcích špatnými Koopalings. Mario a Luigi si rychle uvědomí, že to musí být zlý král Bowser Koopa a jeho Koopalings . Mario, Luigi a Yoshi se vydali zachránit Muchomůrku a Yoshiho přátele dinosaurů a přejeli Zemi dinosaurů pro Bowsera a jeho Koopalings. Aby mu pomohli, dá Yoshi Mariovi pláštěnku, když začínají svou cestu. Mario a Luigi nadále sledují Bowsera, porážejí Koopalingy a zachraňují Yoshiho dinosaurské přátele. Nakonec dorazí na hrad Bowser, kde s ním bojují v závěrečné bitvě. Posílají Bowsera létajícího po nebi a zachraňují Muchomůrku a obnovují mír v zemi dinosaurů.
Super Mario World je dvourozměrná plošinovka s pohledem třetí osoby, ve které hráč ovládá postavu na obrazovce, kterou je Mario nebo Luigi . Tato hra sdílí herní prvky s předchozími díly - Super Mario Bros. , Super Mario Bros:. The Lost Levels a Super Mario Bros. 3 - ale přináší několik nových funkcí, například schopnost provádět spinningové skoky kromě schopnosti běhat a skákat. Toto dobrodružství Super Mario představuje postavu Yoshiho , který slouží jako Marioův kůň a dokáže pohltit nepřátele i vyplivnout granáty Koopas Troopas.
Hráč cestuje po Zemi dinosaurů pomocí mapy světa, která mu ukazuje různé způsoby, jak dosáhnout konce každého ze sedmi světů. Vše končí bojem proti jednomu ze sedmi Koopalings a hráč musí navíc na konci sedmého světa porazit Bowsera. Tato hra má celkem 75 úrovní, z nichž některé obsahují „tajný východ“ zobrazující jinou trasu na mapě, tedy celkem 96 východů. Super Mario World nabízí režim pro více hráčů, který umožňuje střídání dvou lidí při hraní, přičemž jeden ovládá Maria a druhého Luigiho.
Hru režíroval Takashi Tezuka a produkoval ji Shigeru Miyamoto , tvůrce Mario a The Legend of Zelda , zatímco za design grafiky byl zodpovědný Shigefumi Hino . Vývoj byl zpracován společností Nintendo EAD , tehdy známou jako „Nintendo R & D4“ (pro Nintendo Research & Development Team 4). Trvalo to tři roky a mobilizovalo tým osmnácti lidí. Název poskytuje technologickou ukázku určitých grafických schopností konzoly: rotační efekty během prvního bosse, průhlednost mraků v sídlech, efekty lampy v posledním zámku ... Miyamoto však prohlásil, že má pocit, že hra byla neúplná a ten vývoj byl zpackaný. Také řekl, že doufá, že v průběhu času hry pro Super Nintendo kladly větší důraz na emoce a děj.
Vzhledem k tomu, Super Mario Bros. , Miyamoto si přál přidat k Mariovi společníka dinosaura; technici Nintenda však nebyli schopni tento požadavek splnit kvůli technickým omezením NES . Prohlásí: „Konečně jsme mohli Yoshi vidět jinde než na náčrtcích se SNES. ". V té době se Nintendo zpozdilo na trhu 16bitových videoher, které si postupně podmanil Mega Drive od Segy, které se nová hra Sonic the Hedgehog velmi dobře prodávala a přispěla k popularitě Segy. Právě v tomto delikátním kontextu vyšel Super Mario World pro Super Nintendo .
Koji Kondo složilo veškerou hudbu ve hře pouze pomocí elektronické klávesnice. Hudba hraná ve hře obsahuje všechny kryty stejné melodie, kromě titulní obrazovky, titulů, map a bojů proti Bowserovi. Tato melodie se hraje ve standardní formě během klasických úrovní; zpomaluje se a zdobí efekty ozvěny v jeskyních a v hladinách pod vodou se stává pomalým a zvlněným. Když je Mario na Yoshi, jsou do soundtracku přidána bonga ; tento zvukový designový prvek byl následně nalezen v Super Mario Sunshine , New Super Mario Bros. Wii a Super Mario Galaxy 2 . Hudba boje s Koopalings se navíc opakuje v New Super Mario Bros. 2 v bitvách proti Reznorovi .
Média | Poznámka |
---|---|
Joypad ( FR ) | 99% |
Player One ( FR ) | 99% |
Média | Poznámka |
---|---|
AllGame ( USA ) | |
IGN ( USA ) | 9,3 / 10 (GBA) 8,5 / 10 (virtuální konzola) |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 |
Po svém vydání byl Super Mario World velmi dobře přijat kritiky; stále dostává příznivé recenze. Na webu GameRankings zaznamenal velmi dobrý průměr 97% . AllGame mu dalo hodnocení pět z pěti hvězdiček, což zdůraznilo kvalitu grafiky, soundtrack a důležitou znovuhratelnost . Hráč One byl také velmi nadšený, chválil „vizuální a zvukovou bohatost, pro kterou umírá“, ale také mnoho nových funkcí, které epizoda seriálu přináší. V rámci testu Virtual Console verze , IGN doporučuje lidem, kteří nemají na Game Boy Advance verze titulu jej stáhnout; stránka mu také dala skóre 8,5 / 10. Pro časopis Joypad je to „mistrovské dílo žánru [plošinové hry]“.
Super Mario World se umístila na osmém místě mezi nejlepšími hrami pro systémy Nintendo v top 200 založeném americkým časopisem Nintendo Power . Oficiální Nintendo Časopis má mezitím skončil sedmý v její horní části „100 největších Nintendo her všech dob.“ Čtenáři japonského časopisu Famitsu nechat zařadila 61 th nejlepší videohru na jakoukoliv konzoli. V roce 2009 byla anketa filmového časopisu Empire označena za „nejlepší hru všech dob“. Anketa z roku 2008 zjistila, že Yoshi je třetí nejpopulárnější postavou videohry v Japonsku, s Cloud Strife a Mario na druhém a prvním místě.
World Super Mario World se prodalo přes 20 milionů kopií po celém světě, což z něj činí jednu z nejprodávanějších videoher všech dob. Z této hry se v Japonsku prodalo přes 3,55 milionu kopií. Součástí hry Super Nintendo ve Spojených státech a poté v Evropě pomohl titul popularizovat konzolu; prodalo 49,10 milionů kusů na mezinárodní úrovni, z toho 23,35 milionů v Americe a 17,17 milionů v Japonsku.
Úspěch hry Super Mario World si vysloužil několik re-vydání na různých platformách. Tato hra byla součástí balíčku s Super Mario All-Stars , kompilací her ze série. Tento balíček s názvem Super Mario All-Stars + Super Mario World byl vydán v roce 1994 ve Spojených státech a v roce 1995 v Evropě, kde byl dodáván s konzolou a tvoří balíček „Super Mario Set“. Super Mario World byl také jednou z prvních her, které byly oznámeny pro Virtual Console of Wii . To bylo propuštěno v Japonsku dne2. prosince 2006, ve Spojených státech dne 5. února 2007 a v Evropě 9. února 2007 ; krátké demo hry je jedním z „mistrovských děl“ Super Smash Bros. Brawl , vydané pro Wii v roce 2008.
Svět Super Mario: Super Mario Advance 2V roce 2002 byl Super Mario World přenesen společností Nintendo Research and Development 2 na Game Boy Advance pod názvem Super Mario World: Super Mario Advance 2 . Tato verze již neumožňuje hru pro dva hráče: Luigi, který je stále přítomen, je jen další hratelnou postavou; může skákat výše než Mario, ale běží trochu pomaleji. Ke dvěma postavám byly přidány také hlasy. Tato verze nemá stejný kolizní systém jako verze Super NES: pokud Mario oheň nebo mys zasáhne nepřítele, stane se znovu Super Mario a ne Malým Mario. Na titulní skřítci byly změněny, a vypadá to spíš jako první Super Mario Advance , který byl založen na Super Mario Bros. 2 . Dokončení speciálního světa vám již neumožňuje měnit barvy Země dinosaurů a vzhled určitých nepřátel: musíte k tomu najít 96 východů. Konečný obrázek Super Mario Advance 2 byl přepracován a po nalezení všech kousků Yoshi se objeví zcela nová koncová sekvence. Tyto místnosti, pět v počtu na úrovni, se nyní počítají; získání všech je přemění na kousky „princezny“.
Spin-off Super Mario World , pojmenovaný Super Mario's Wacky Worlds a vyvinutý společností NovaLogic, byl plánován pro CD-i, ale během vývoje byl zrušen kvůli komerčnímu selhání CD-i.
Super Mario World však vedl k pokračování v roce 1995 s názvem Super Mario World 2: Yoshi's Island . Poté se postava Yoshi etablovala v seriálu Mario: lze ji namontovat do Super Mario Sunshine , New Super Mario Bros. Wii a Super Mario Galaxy 2 , a dělal vzhled portrétu v Super Mario 64 .
Méně než měsíc po vydání hry v USA vytvořil DiC Entertainment animovanou sérii založenou na ní, i když některé prvky a názvy hry byly změněny. DiC Entertainment následně vydal Super Mario All Stars , kompilaci předchozích karikatur Super Mario .
Díky demokratizaci emulovaných her na PC získala hra Super Mario World druhý život díky softwaru Lunar Magic, který umožňuje měnit úrovně hry. Stovky hacků Super Mario World , které umožňují hrát v originálním vesmíru jsou tak k dispozici na webu.