Ecstatica

Ecstatica Logo Ecstatica.png
Vývojář Andrew Spencer Studios
Editor Psygnóza
Ředitel Andrew Spencer
Datum vydání 1994
Druh Akční adventura
Herní mód Hráč
Plošina ZADNÍ
Jazyk Angličtina s titulky
Hodnocení ELSPA  : 18+
ESRB  : M ?

Ecstatica je videohra z akce-dobrodružství a středověké hrůzy. Tento čtyřletý projekt, určený pro platformy PC ( DOS ), byl navržen Andrew Spencer a publikoval v roce 1994 by Psygnosis . V roce 1996 uvidí světlo světapokračování Ecstatica II .

Synopse

V roce 928 se osamělý cestovatel zastavil ve vesnici Tirich, malé izolované vesnici v severní Evropě . Ukázalo se, že tato vesnice je kořistí zlých tvorů. Jako jediný záložník se rozpadá, jeho jediným řešením je čelit těmto příšerám.

Herní systém

Tyto herní představuje objektivní 3D hra, kde se vývoj hlavní postavy následuje automatické výměny pevných kamer. Hra tak ve své prezentaci a způsobu kombinování akce a dobrodružství přibližuje Alone in the Dark . Grafickou zvláštností hry je představení postav a určitých prvků výzdoby sestavením elipsoidů. Tyto prvky se zobrazují na nepředpočítaných a polygonálních pozadích.

Hráč začíná výběrem pohlaví své postavy. Jeho pohyby jsou pak volné a může sbírat a používat předměty, včetně bojů; stejně jako se vyhnout. Rozhraní je přehledné, ani ukazatel životnosti, ani inventář; hráč může nést pouze dvě věci najednou: jednu v každé ruce. Pohyb postavy lze konečně konfigurovat systémem postojů, jako je Little Big Adventure , což mu umožňuje pohybovat se normálním, diskrétním nebo sportovním způsobem.

Domov

Přehled přijatých známek Schránka
Média Poznámka
Edge ( Velká Británie ) 8/10

Podle generace 4 byla hra velmi dobře přijata, její grafika, její hratelnost a její animace z ní činí „okrajový produkt, inovativní a důmyslný“ , přičemž ji však kritizuje za nedostatek povrchové úpravy, zejména pokud jde o kolize .

V té době bylo zdůrazňováno násilí (dokonce i vulgárnost) hry, což potvrdilo cíl hry na hlavní publikum. Toto násilí je třeba uvést na pravou míru, protože slouží atmosféře a je vyváženo rysy humoru ve hře.

Obecná hra je přijímána různými způsoby. Svoboda pohybu je obecně oceňována; někteří však kritizují, že se hra od adventury odchyluje přílišnou akcí a také opakujícími se hádankami.

Poznámky a odkazy

  1. Generace 4 n o  72, Tierry Falcoz, prosinec 1994, „Test de Ecstatica  “ (strany 88-95).
  2. (in) Writing hraně (unsigned článek), "  testovací obrazovka - Ecstatica  " , hrany , n o  15,Prosince 1994, str.  74-76.
  3. Adventure Classic Gaming, Philip Jong, 4. prosince 1997, Ecstatica Review