Vývojář | Square Enix |
---|---|
Editor | Square Enix |
Ředitel | Hajime Tabata (2013-2016) |
Scénárista |
Akiko Ishibashi Saori Itamuro Takumi Nishida |
Hudební skladatel |
Yoko Shimomura Florence and the Machine ( Stand by Me (předehra a kredity)) |
Výrobce | Shinji hashimoto |
Začátek projektu | 2006 |
---|---|
Datum vydání |
PlayStation 4, Xbox One 19. listopadu 2019 |
Druh | Akční RPG |
---|---|
Herní mód | Hra pro jednoho hráče , více hráčů |
Plošina | PlayStation 4 , Xbox One , Windows , Google Stadia |
Jazyk | Vícejazyčné |
---|---|
Motor | Světelný motor |
Hodnocení | PEGI 16 ( d ) |
---|---|
webová stránka | finalfantasyxv.com |
Final Fantasy |
---|
|
Final Fantasy XV (フ ァ イ ナ ル フ ァ ンタ ジ ーXV , Fainaru Fantajī Fifutīn ), Původně oznámený pod názvem Final Fantasy Versus XIII (フ ァ イ ナ ル フ ァ ンタ ジ ー ヴ ル タ ジ III XIII , Fainaru Fantajī Verusasu satin ), Jevideohrav seriáluFinal Fantasy, vyvinutém a publikovanémSquare Enix, vydána dne29. listopadu 2016na konzolích PlayStation 4 a Xbox One . Windows Edition a Royal Edition byli propuštěni na6. března 2018. Tato hra je také vydána dne19. listopadu 2019na Google Stadia .
Je součástí kompilace Fabula Nova Crystallis Final Fantasy vedle Final Fantasy XIII a Final Fantasy Type-0 . Jeho příběh je však originální a nemá žádnou souvislost s ostatními tituly v seriálu. Je vyvinut týmem tvůrců vedeným pod vedením Tetsuya Nomura , poté Hajime Tabata , a nabízí příběh orientovaný na realismus pro dospělé publikum.
Final Fantasy XV se odehrává ve světě Eos, rozděleném do tří kontinentů:
Království Lucis je pod ochranou Krystalu, magického artefaktu ovládaného královskou rodinou Caelum. Národ Tenebrae, v zemích Niflheimu, je založen na pokročilých technologiích a veden Oracle, kněžkou schopnou mluvit se Šestkou, jménem šesti bohů tohoto světa a chránit obyvatele před zlem temnota, která vyživuje démony, které se objevují v noci. Království Lucis je posledním kontinentem, který odolává invazi do Niflheimu. Jeho hlavní město, Insomnia, je pod ochranou zdi, magického štítu, který může existovat tak dlouho, dokud bude živý král Lucis, který vlastní Prsten Lucii.
Knihy Kosmogonií, které zůstaly během cesty Noctis, umožňují dozvědět se více o těchto Božských hvězdách.
Noctis opouští Insomnii se svými přáteli Gladiolusem, Ignisem a Promptem do Altissie, hlavního města Accorda, kde se má slavit sňatek prince s Lunafreyou. Když se připravují na palubu lodi, která je odveze na druhý kontinent, dozví se o útoku na Insomnii, krádeži Krystalu Impériem Niflheim a smrti krále Regise (události popsané v Kingsglaive: Final Fantasy XV ). Na radu velitele stráže Cor Leonise se Noctis začíná potulovat po oblastech Lucis, aby si přivlastnil zbraně Lucii - starodávných králů Lucis - a byl připraven získat Křišťál a vzít zpět jeho trůn. Při hledání uprchlíků ve městě Lestallum narazí na kancléřku Ardyn Izunii, která je přátelská a zařídí průchod k Titanu, Božskému uvězněnému pod Diskem Cauthess. Po úspěšném absolvování zkoušky na Titanu se Noctis dozví, že mu Lunafreya připravil cestu přesvědčením Božského, aby mu nabídl svou moc. Noctis a jeho přátelé pokračují ve své cestě Lucisem, získávají další starodávné zbraně a zajišťují Ramuhovu přízeň prostřednictvím Gentiany a postupně pozorují, že dny se zkracují a zkracují, což umožňuje, aby se noční démoni objevovali déle. Skupině se podaří najít způsob, jak se dostat do Altissie, starou lodí, kterou král Regis použil při své vlastní plavbě, a úspěšně ji opraví až díky novému zásahu Ardyna, který jim umožní přístup do oblasti hlídané imperiálními silami .
Když Noctis a jeho společníci dorazí do Altissie, zjistí, že Lunafreya čekal, až probudí Leviatana, ale Tenebraeovy síly se připravují na zničení Božského. Během rituálu, kdy boj mezi Noctisem a Leviatanem ničí město, se objeví Ardyn a smrtelně zraní Lunafreya; nicméně se jí podaří dokončit rituál a Noctis boj vyhraje. Vyčerpaný a v bezvědomí vidí ve snu ducha Lunafreya, který mu dá prsten Lucii, než zmizí. Když se probudí, Noctis zjistí, že Altissia byla stále konfrontací zjizvená a jeho komorník Ignis ztratil zrak. Rezignují na pokračování své cesty a připojují se k Niflheimu, aby se dostali do hlavního města Gralea vlakem. Gladiolus se vzdaluje, rozzuřený Ignisovým stavem a Noctisovou lhostejností po Lunafreyině smrti. Ignisovi se podaří je smířit po průchodu královskou hrobkou. Později Ardyn manipuluje Noctis s jeho magií a vede ho, aby tlačil Prompto z vlaku. Poté jí řekne, aby na něj počkala v Gralea s Prompto a Crystal, jediným artefaktem dostatečně silným na to, aby démony odrazil. Po cestě se objeví Gentiana a vystraší Ardyna, aby odhalila, že služebná byla ve skutečnosti Božská Šiva, údajně zabitá Impériem. Poté, co byl v Gralea, našel Noctis kapitál ponořený do tmy a napadený démony. Zjistí, že je oddělen od svých přátel, ztrácí své síly a nutí ho, aby nasadil prsten Lucii, aby použil svou magii a dostal se do budovy. Oni jsou později sešel, poté, co našel Ravus mrtvý a císař Iedolas proměnil démon.
Noctis dosáhne Crystal a nechá se tím pohltit. Objeví se Ardyn a poté mu odhalí svůj plán: jeho skutečné jméno je Ardyn Lucis Caelum, bývalý král Lucis zvolený před 2000 lety. Ardyn zachránil Eose tím, že přijal moc démonů, ale božští mu odepřeli titul vyvoleného krále a předkové Noctis udělali vše pro to, aby ho vymazali z historie. Díky síle démonů, která ho učinila nesmrtelným, Ardyn trpělivě čekal na pomstu na krystalu a dynastii Caelum, což urychlilo vzhled démona, jakmile věděl, že Noctis bude vyvoleným králem, aby je mohl vzít zpět. Zničit společně. V srdci Krystalu se Noctis od Božského Bahamuta dozví, že je skutečně vyvoleným králem proroctví, který obnoví světlo na Eosovi, ale za cenu svého života. Noctis se připravuje na svůj poslední boj a po desetiletém pobytu opouští Crystal. Najde svět ponořený do nekonečné noci a najde své přátele v jednom z mála úkrytů poblíž ruin Insomnie. Zpět ve starobylém hlavním městě Lucis jim Ardyn pošle rebela Divine Ifrit. Jakmile je Noctis poražen, vyzve Ardyna na souboj, probojuje ho městem a zabije ho. Noctis se poté připojí k trůnu a díky síle Lucii se obětuje, aby přinesl světlo zpět Eosovi. V duchovním světě se Noctis znovu spojil s Lunafreyou a dokončil Ardyn. Slunce nad Eosem znovu vychází.
Během titulů se vrací vzpomínka na poslední chvíle, kdy Noctis, Gladiolus, Ignis a Prompto utábořili před odjezdem do Insomnie; Noctis jim vypráví o svém strachu z posledního boje a o tom, jak moc mu záleží na jeho přátelích. V post-úvěrové scéně se Noctis a Lunafreya objevují ve snu.
Epizoda GladiolusJedné mezipřistání v noci během jejich cesty se Prompto zeptá Gladiola, jak dostal novou jizvu na čele. Poté souhlasí s tím, aby řekl svou osobní cestu. Po jeho ztrátě pro Ravuse začal Gladiolus pochybovat o své roli královského štítu. Aby mohl otestovat své skutečné schopnosti, požádá Cor, aby ho doprovodil do jeskyně legendárního šermíře mistra zbraní Gilgameše. Cor mu připomíná, že utrpení Mistra ve zbrani se nevrací, neúspěch znamená smrt; on sám téměř selhal, jen aby přežil kvůli tomu, že padl před koncem duelu v řece, ne aniž by Gilgamešovi uťal paži.
Po dosažení dna jeskyně se Gladiolus postaví Gilgamešovi a vyhraje, unikne s ranou na čele. Gilgameš mu poté odhalí, že neexistuje žádná konečná moc, ale že královský štít musí dokonale znát jeho schopnosti a jeho limity. Nabídne jí svůj oblíbený meč, ten, který mu Cor uťal ruku. Gladiolus, zjizvený utrpením, opouští jeskyni s Corem, odhodlaný připojit se ke svým přátelům.
Prompto epizodaPo pádu z vlaku do Gralea překročil Prompto pláně zasněžené zmrzlinou. Obnoven magitechovými vojáky je přiveden do laboratoře, kterou ho Ardyn zve k prozkoumání. Prompto tak objevuje svou minulost: pokud věděl, že je z Niflheimu, nevěděl, že je jediným, kdo přežil sérii dětí vytvořených z DNA hlavního vědce Niflheimu, Verstaela Besithie. Původně navržen tak, aby se později stal magitechovým vojákem jako každý jiný, měl být zničen, ale byl zachráněn rebely. Prompto se podaří uprchnout z laboratoře díky Aranea, kterou najde v jeskyni poblíž jezera. Poté, co objevil svou skutečnou povahu, se zhroutil a přemýšlel o své existenci a svém místě u Noctis. Aranea ho odstrčí stranou, aby ho uznal, že má na výběr a že se nemusí definovat svým pojetím.
Prompto, odhodlaný se pomstít, odchází s Aranea do hangáru, kde se setkají s jedním z Verstaelových výtvorů, než se s ním znovu sejdou během aktivace obří zbraně Immortalis, do které vědec přenesl svou mysl. Prompto se podaří zničit zbraň s Aranea během pronásledování na sněžném skútru. Prompto má stále pochybnosti, ale ví, že nejlepší možností je postavit se své minulosti a vrátit se ke svým přátelům. Odchází do Gralea, kde bude zajat a osvobozen Noctisem.
Epizoda IgnisPo střetu mezi Noctis a Hydraean je město Altissia zpustošeno. Ignis se ocitá v izolaci a snaží se dostat na slavnostní oltář mezi zničenými domy, silami Impéria, které ovládají toto místo, a Titánem, který chrání vyvoleného krále. Nelze dosáhnout oltáře sám, najde pomoc u Ravuse Fleureta, bratra Lunafreyi, který neváhá zradit Tenebrae, aby se také připojil k oltáři a zachránil svou sestru.
Jakmile se dostanou k oltáři, zjistí, že Lunafreya byla smrtelně zraněna Ardynem, který používá svou poslední sílu k ochraně Noctis. Zuřivý Ravus se pokusí zabít Noctise v bezvědomí, ale Ignisovi se podaří uvažovat s ním a připomenout mu význam Lunafreyiny oběti. Ardyn se brzy objeví s muži z Impéria a dá Ignisovi návrh: následujte ho sám do Gralea nebo to odmítněte a proveďte masakr. Ignis to odmítne a dostane se mu do rukou prsten Lucii. Bohové mu dočasně poskytli jeho moc při obětování jeho očí, ale podařilo se mu přimět Ardyn uprchnout. Gladiolus a Prompto vyzvednou své dva kamarády a přivedou je do bezpečí.
O deset let později, v noci před návratem do Insomnie, si Noctis vzal Ignise stranou a děkuje mu za roky věrnosti.
Epizoda ArdynPoslední DLC v sérii, vydané dne 26. března 2019a doprovázený animovaným prologem líčí události 35 let před příběhem Noctis.
Ardyn měl být prvním králem Lucis, ale zradil ho jeho bratr Somnus, který mu záviděl moc absorbovat temnotu, byl odsouzen k uvěznění a zapomnění, jeho jméno bylo téměř úplně vymazáno z historie. O dvě tisíciletí později, 35 let před Noctisovou cestou, ho najde výzkumník říše v Niflheimu Verstael Besithia a osvobodí ho v naději, že bude moci využít sílu toho, který je označen jako Agadium, aby zvrátil konflikt mezi Niflheimem a Lucisem . V dobré víře mu Verstael nabízí, aby použil svou moc na Ifrita, vykázaného boha. Útok Lucisovy armády se odehrává v laboratoři a Ardyn je tlačí zpět, protože si během boje uvědomil, že jeho síla proměňuje lidi v démony a absorbuje jejich vzpomínky. Ztrácí zdravý rozum, když se snaží podrobit Ifrit své vůli, odhodlaný šířit temnotu po celém světě.
Ardyn později infiltruje nespavost a rozpoutá chaos ve městě, aby se zeď zmenšila a zahájila útok. Král Regis se ho snaží zatlačit zpět, ale navzdory svému ovládnutí fantomových zbraní ztrácí a zhroutí se. V ulicích Insomnie se objeví Somnusův duch v podobě obřího strážného brnění, který následně vyzve Ardyna, který ho porazí. Když se Ardyn chystal dokončit Regis, zasáhne bůh Bahamut a odhalí osud slíbený Ardynovi: musí se stát tím, kdo šíří temnotu po celém světě, aby ho Noctis, král světla, mohl porazit v boji na náklady na jeho život. Světlo se vrátí do světa a dynastie Luci zanikne, jak si Ardyn přeje.
Zrušené DLCByly zrušeny tři DLC, původně plánované na jaro 2019, pod názvem The Dawn of the Future . Jednalo se o epizody zaměřené na postavy Lunafreya, Noctis a Aranea. Navzdory tomuto zrušení bude příběh plánovaný pro tyto DLC vyprávěn prostřednictvím stejnojmenného románu. Román bude k dispozici od25. dubnav Japonsku a bude mít dokonce právo na mezinárodní publikaci. Konceptuální umění v podobě 6 miniatur potvrzuje existenci šťastného konce.
Final Fantasy XV nabízí mapu světa, na které je možné se volně pohybovat (za předpokladu, že aktuální vývoj příběhu zpřístupní místo) a větší nastavení než v předchozím Final Fantasy . Pokud jde o dopravní prostředky, použití létajícího auta a čokolády a během bitev bylo na mapě světa odhaleno použití nepřátelských vojenských vozidel.
S cílem poskytnout pohlcující zážitek je Final Fantasy XV osvobozen od načítání času mezi pohyby a začátkem událostí (skriptovaná scéna nebo boj). Také boje již nejsou tahového typu (postavy jsou fixovány na bojové scéně a my je přimíme, aby se tam pohybovaly, nepřímo útočily a bránily pomocí akčních příkazů vybraných v nabídkách) jako v předchozím Final Fantasy , ale dynamický typ (pohyb postav je řízen přímo a nepřetržitě) jako v Kingdom Hearts ; Bojový systém se navíc podobá systému Final Fantasy XII .
Jedinou hratelnou postavou je Noctis. DLC, ve kterém bude možné hrát další postavy skupiny, však oznámil Square Enix. Bojový tým se skládá ze čtyř postav. Každá postava má svou specializaci (fyzická síla, přesnost, útok na dálku, rychlost atd.) A je čas od času vyzvána, aby porazila protivníka zranitelného vůči jeho útokům, ale odolného vůči útokům ostatních. Tyto speciality poskytují pestrou hru a boje budou využívat vertikální rozměr stejně jako horizontální.
Final Fantasy Versus XIII je videohra od Square-Enix vyvinutá jejím Premier Production Department exkluzivně pro PlayStation 3 . Tato hra byla představena na konferenci Square Enix během E3 2006 , spolu s Final Fantasy XIII a Agito XIII (přejmenována na Type-0 v roce 2011) vKvěten 2006. „V návaznosti na marketingový proces podobný tomu, který způsobil provoz kompilace Final Fantasy VII, “ jsou představeny dva přívěsy, z nichž jeden je na Versus XIII . Tento opus je součástí projektu Fabula Nova Crystallis, který zahájil v roce 2005 tým Yoshinori Kitase .
Final Fantasy Versus XIII je vytvořen kreativním týmem Kingdom Hearts I & II vedeným režisérem Tetsuya Nomurou. Tento tým - stejně jako tým Crisis Core: Final Fantasy VII a Final Fantasy Type-0 , vedený režisérem Hajime Tabata - má na rozdíl od ostatních týmů PDP, které mají poněkud náladovou mysl a zcela si uvědomily, celkem realistickou mysl nebo hlavně, všechny poslední Final Fantasy od VIII , to znamená Final Fantasy IX až XIV . Z jeho autorů bude Final Fantasy Versus XIII realističtější a dospělejší než Final Fantasy publikovaná během posledního desetiletí na PS2 a PS3.
The 10. června 2013na konferenci Sony na E3 2013 se tato hra stane Final Fantasy XV a vyjde na PlayStation 4 a Xbox One .
Během Tokyo Game Show 2014 je uveden trailer ke hře včetně záběrů z hraní. Bylo oznámeno, že za hru nyní nese výhradní odpovědnost Hajime Tabata, včetně režiséra Final Fantasy Type-0 a The 3rd Birthday . Kromě toho je ohlášeno demo hry pro rok 2015. S názvem Final Fantasy XV: Episode Duscae je demo založeno na upravené verzi úvodu hry a je k dispozici prostřednictvím voucheru dodávaného s Final Fantasy Type-0 HD Remaster. venkubřezna 2015. V roce je poté navržena aktualizace epizody Duscaečervna 2015.
Na PAX 2015 Hajime Tabata oznámila, že hra je plánována na rok 2016 a že její datum vydání bude oznámeno v březnu 2016 na speciální akci. The30. března 2016Během této akce s názvem Uncovered: Final Fantasy XV, která se koná v Los Angeles, je datum vydání oznámeno na30. září 2016 (poté se ohlaste 29. listopadu 2016) na PlayStation 4 a Xbox One a že francouzský a německý dabing bude k dispozici kromě anglického a japonského dabingu. Rovněž se oznamuje výroba animovaného filmu s názvem Kingsglaive: Final Fantasy XV a pětidílného animovaného seriálu Brotherhood: Final Fantasy XV . Během této události je oznámeno nové demo s názvem Platinové demo . Na rozdíl od předchozí demo Episode Duscae nabízí Platinum Demo zážitek, který se v závěrečné hře nenachází v kůži mladšího Noctis.
Final Fantasy XV používá nový engine, který nahrazuje Final Fantasy XIII : je to Luminous Engine. Kompatibilní s DirectX11, je to verze 1.5, která animuje demo Episode Duscae , zatímco verze 2.0 je plánována pro celou hru. Tento engine byl představen na E3 2012 na demo v reálném čase s názvem Agni's Philosophy .
Final Fantasy XV bude kompilací tří her, původně plánovaných pro Final Fantasy Versus XIII : přerušený projekt Square Enix, představený Tetsuya Nomurou a oznámený v roce 2006, spolu s Final Fantasy XIII . Od roku 2013 byl svěřen Hajime Tabata, odpovědnému za jeho renovaci, aby se vešel do stejného opusu. Narodil se v roce 2016, po deseti letech vývoje.
Tabata se rozhodl navrhnout příběh ve dvou fázích: první část v otevřeném světě, kde by Noctis Lucis Caelum trávil čas se svými přáteli, a druhá, lineárnější.
Při přechodu z Final Fantasy Versus XIII na Final Fantasy XV , kde se scénář dostal novým směrem, se rozhodl opustit hlavní ženskou postavu Stellu Nox Fleuret, kterou si představovala Nomura (princezna z Tenebrae, představovaná nejprve jako nepřítel Lucis) ve prospěch společnosti Lunafreya Nox Fleuret, Oracle a Princess of Tenebrae, která si přesto zachovává část svého designu.
Byly také upraveny další prvky, zejména zmizením bohyně Etro, přítomné v prvních upoutávkách hry. Dále bylo vysvětleno, že „božské světlo Etro“ by umožnilo Noctisovi, Stelle a jeho bratrovi „Lupusovi“ „(přejmenováno na„ Ravus “), slepý, aby mohl přijít do styku se zesnulým (protože by už byli všichni tři, před branami smrti), ale tato zvláštnost velmi ovlivnila osobnost Noctis, která mohla se stanou nerozpoznatelnými a násilnými (jako přívěs Omen ), zvláště když byla na řadě ochrana jeho Crystal. Takže jeho oči se mohly změnit z tónované šedé / pacifistické modré na krvavě červenou (jak je vidět v přívěsu Somnus Nemoris ).
Ve Final Fantasy XV je Světlo prezentováno odlišně prostřednictvím Krystalu, který se rozhodl předat svou sílu Noctisovi, aby se stal „Králem Světla“. Noctisova rozdělená osobnost proto již nemá místo ve Final Fantasy XV a jeho oči získávají granátový odstín, pouze když přijde do kontaktu se Šestkou nebo jeho předky, které je schopen vyvolat. Pokud jde o viditelné přízraky, jsou nyní omezeni pouze na bývalé krále Lucis, nebo na postavy, které jsou s nimi spojeny.
Zdá se také, že význam Crystal byl revidován z jedné verze hry na druhou, nejprve označovanou jako „poslední v existenci“ ve vesmíru Final Fantasy Versus XIII , poté jako jedinečný artefakt související s královskou linií Lucis ve Final Fantasy XV .
Tyto změny, víceméně ve vztahu k bohyni Etro a jejímu Světlu, lze nicméně vysvětlit prasknutím projektu Fabula Nova Crystallis Final Fantasy , protože zmínka o l'Cie, Fal'Cie a l'Cie 'th ( nahrazeny vojáky Magitechu v souvislosti s Final Fantasy VI ) byly také odstraněny z finální verze hry a jsou nyní specifické pro vesmíry Final Fantasy XIII a Type-0 .
Další pozoruhodné změny, skutečnost, že se Noctis měl zúčastnit obřadu a formovat mírovou smlouvu mezi Lucisem a Niflheimem. Tato část hry však byla opuštěna kvůli inscenaci filmu Kingslaive: Final Fantasy XV , který ukazuje dobrodružství Nyx Ulric (který se v odhalených upoutávkách setká s Lunafreyou, za okolností velmi podobných situaci Noctise a Stelly).
Lunafreya, jako hrdinka hry, je starší než předchozí Stella ve dnech Final Fantasy Versus XIII . Regis Lucis Caelum také vypadal mladší a vypadal jako skutečný mafiánský kmotr vedle poradců, kteří byli všichni oblečeni v černém.
Safay Roth, císařský velitel Niflheimovy armády, byl v úvodní hře nahrazen Ravusem na jeho postu, stejně jako Ardyn Izunia jako hlavní protivník hry (odtud iniciály „SAF“, někdy přítomné na Magitechových zbraních , kteří mu vzdávají přímý hold). Kromě toho by finální boj byl několikrát považován, některé informace odhalující souboj, odporující Noctisovi proti „Lupusovi“ v první hře, jiným pomohl tentýž „Lupus“, čelit Ardynovi na samém konci, což je bylo zjištěno, že souvisí s jejich dvěma rodinami a krystaly. Ve hře Final Fantasy XV je Ardyn Lucis Caelum.
Verstael Besithia měl také hrát hlavní roli ve Final Fantasy Versus XIII , ve srovnání s Final Fantasy XV , jehož cílem bylo spojit DNA Noctis a Prompto a vytvořit tu nejlepší zbraň. Ve hře Final Fantasy XV se sám chce stát Immortalis , vrcholnou zbraní Magitech, ale Noctis není součástí jeho projektu.
Prompto Argentum, Gladiolus Amiticia a Cor Leonis údajně zemřeli ve hře Final Fantasy Versus XIII , přičemž Ignis Stupeo Scientia jako jediný přežil mezi nejbližšími přáteli Noctis a jediný z kvarteta, který ho nikdy nezradil (smrt ostatních) zbývá potvrdit znaky). Ve hře Final Fantasy XV není Noctis nikdy opuštěn a jeho přátelé nezemřou v počátečním rámci hry, mimo vydání DLC / Royale.
Také role Claruse, Gladiova otce, se ve Final Fantasy Versus XIII lišila a byla by údajným katem padlého krále Regise. V Kingsglaive je poražen generálem Glaucou.
A konečně, mapování Eosu ve Final Fantasy Versus XIII nezahrnovalo čtyři základní oblasti, ale pět za přítomnosti Lucis, Niflheim, Accordo, Tenebrae a Solheim (oba v příloze).
Ve Final Fantasy XV se však zmiňuje, že Solheim by byl jednotnou verzí ostatních čtyř regionů, které existovaly před staletími a které se Niflheim sobecky snaží obnovit.
Film Kingsglaive: Final Fantasy XV se však věnuje nové oblasti zvané Galahd.
Z 24. ledna na 20. února 2017Ve hře se konala akce Moogle Chocobo Carnival, která hráči nabídla přístup do speciální oblasti ve městě Altissia, kde hráč mohl komunikovat a hrát minihry.
Z 30. srpna 2017, město Lestallum přebírá barvy hry Assassin's Creed Origins jako součást partnerství. K oblékání Noctis je k dispozici atentátník. Obsah hry Final Fantasy XV je také plánován pro hru od Ubisoftu .
Final Fantasy XV je doprovázen CG filmem Kingsglaive: Final Fantasy XV, ale také animovanou sérií 5 epizod Brotherhood: Final Fantasy XV .
Základní hru doprovází také několik odvozených her:
Final Fantasy XV: Pocket Edition bylo oznámeno na gamescom 2017, jedná se o adaptaci hry s kreslenou grafikou.
V roce 2017 společnost Square Enix oznámila několik nadcházejících partnerství mezi Final Fantasy XV a dalšími licencemi pro videohry. V červenci je herní vůz Regalia oznámen jako model dostupný ve hře Forza Horizon 3 . V srpnu představí Final Fantasy XV DLC vesmír Assassin's Creed Origins do světa hry Square Enix prostřednictvím další epizody. vzáří 2017Bandai Namco Noctis Lucis Caelum ukazuje, že to bude 3 e hratelný bojovník přidaný DLC z jiné licencované videohry v Tekken 7 .
Média | Poznámka |
---|---|
PC Duck ( FR ) | 5/10 |
EGM ( USA ) | 7,5/10 |
Famitsu ( JP ) | 38/40 |
Game Informer ( USA ) | 8,5 / 10 |
Média | Poznámka |
---|---|
Gameblog ( FR ) | 9/10 |
Gamekult ( FR ) | 6/10 |
GameSpot ( USA ) | 8/10 |
GamesRadar + ( USA ) | 4,5 / 5 |
IGN ( USA ) | 8,2 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 |
Média | Poznámka |
---|---|
Metakritický | 81% (PS4) 83% (Xbox One) |
Final Fantasy XV zaznamenal poměrně příznivé kritické přijetí.
Peter Brown z GameSpotu říká, že síla hry spočívá v cestě po boku Noctise a jeho přátel po Eosu, boji a zkoumání, méně v příběhu a vedlejších postavách, které považuje za velmi klišé. Vince Ingenito z IGN souhlasí a poukazuje na to, že skutečnost, že se čtyři hrdinové znají už dlouho, zavádí do her Final Fantasy originální dynamiku , ale děj zůstává nekonzistentní.
Několik herních designérů ocenilo a ocenilo práci odvedenou na Final Fantasy XV , která ji považuje za nejlepší hru roku 2016. Mezi nimi je i tvůrce série Final Fantasy , Hironobu Sakaguchi , Shigeo Komori z Atlus , Takashi Morinaka od Koei a Teruyuki Toriyama a Shuhei Yoshida ze společnosti Sony Interactive Entertainment .
The 10. ledna 2017„ Final Fantasy XV se prodalo více než 6 milionů kopií, což představuje nejrychlejší prodej série.
Na 30. září 2017, hry se po celém světě prodalo 6,6 milionu kopií.
The 7. srpna 2018Společnost Square Enix oznámila, že po celém světě distribuovala 7,7 milionu kopií.