Vývojář |
Square Square Enix (HD) |
---|---|
Editor |
JP , AN Square EU SCEE AUS SCEA INT Square Enix (HD) |
Distributor |
Disney Interactive Disney Interactive Studios (HD) |
Ředitel | Tetsuya Nomura (ředitel) |
Scénárista |
Daisuke Watabe Jun Akiyama Kazushige Nojima |
Hudební skladatel |
Yoko Shimomura „Simple and clean“ (Hikari) v podání Hikaru Utady |
Výrobce |
Shinji Hashimoto Yoshinori Kitase |
Začátek projektu | 2000 |
---|---|
Datum vydání |
Playstation 2 JAP : 28. března 2002 ROK : 16. září 2002 EUR : 15. listopadu 2002 AUS : 22. listopadu 2002 JAP : 26. prosince 2002 (Final Mix) PlayStation 3 (HD) JAP : 14. března 2013 YR : 10. září 2013 AUS : 12. září 2013 EUR : 13. září 2013 |
Druh | Akční RPG |
---|---|
Herní mód | Hráč |
Plošina | PlayStation 2 , PlayStation 3 (HD) |
Jazyk | japonský |
---|
Hodnocení |
ACB : G ? CERO : A ? ESRB : E ? PEGI : 7+ ? |
---|---|
webová stránka | www.jp.square-enix.com/kingdom |
Kingdom Hearts |
---|
|
Kingdom Hearts (キングダムハーツ, Kingudamu Hatsu ) Je videohra o akční RPG vyvinutý a zveřejněný náměstí a distribuován společností Disney Interactive od roku 2002 na PlayStation 2 . Toto je první díl ze série Kingdom Hearts, který je výsledkem spolupráce mezi Square Studiosa Disney . Tato hra tedy kombinuje mnoho postav a míst z vesmírů Disney a Square v akční RPG hře. Popularita hry se odráží v publikaci románů a řady manga založených na jejím příběhu.
Příběh sleduje mladého chlapce, Soru , tlačeného do boje proti temným silám. Aby mu pomohl v jeho hledání, připojí se k němu Donald Duck , Goofy a další postavy Disney.
Kingdom Hearts představuje podstatné trojrozměrné akční a dobrodružné herní prvky : v pohledu třetí osoby vede hráč skupinu postav, jejichž vlastnosti se mohou volně vyvíjet a čelit nepřátelům v časových bitvách. Kromě toho hra sleduje lineární narativní oblouk, ale stále má mnoho vedlejších úkolů . Nakonec si hráč může také vybrat pořadí určitých světů, které může prozkoumávat.
Je to také poprvé, co se dlouholetý návrhář postav Tetsuya Nomura ujal role ředitele projektu videohry. Soundtrack navíc skládá Yoko Shimomura a dabingové obsazení Kingdom Hearts zahrnuje oficiální hlasy několika postav Disney.
Kingdom Hearts je dobře přijímán specializovaným tiskem, který zdůrazňuje jeho neobvyklou kombinaci akčních a RPG herních prvků, stejně jako jeho harmonickou a nečekanou kombinaci světů Square a Disney. Získal mnohá ocenění konce roku a dostane status největším hitem z Sony . Od svého vydání se série Kingdom Hearts prodala po celém světě více než dvacet milionů kopií, přičemž tento první opus vygeneroval mnoho pokračování . Datováno1 st 11. 2015Tato hra je desátým nejprodávanějším modelem PlayStation 2 všech dob a největším komerčním úspěchem v řadě.
Fiktivní časová osa série Kingdom Hearts |
---|
Zrození spánkem |
Vesmír Kingdom Hearts je kompilací úrovní zvaných „světy“ , kterými musí hráč postupovat. Ve hře je přístupných třináct světů, čtrnáctý, Disneyho hrad, který je viditelný pouze během filmových scén . Jiné světy evokuje několik postav, ale hráč je nemůže navštívit, protože byly zničeny Heartless. Deset herních světů je založeno na disneyovském vesmíru, především na animační klasice studia, přičemž další čtyři byly vytvořeny speciálně Square pro účely hry.
Grafika a postavy každého světa jsou navrženy ve stylu podobném stylu disneyovských filmů, z nichž pocházejí. Tyto světy obývají postavy z jejich příslušných filmů. Tak Hercules a Philoctetes žijí v „Coliseum Olympu“ , svět inspirovaný filmem Herkules , zatímco Aladdin , Jasmine a Jafar žít ve městě „Agrabah“ převzaté z Aladdin . Mezi další světy Disney patří „Wonderland“ z filmu Alice in Wonderland , „The Deep Jungle“ z vesmíru Tarzana , „Monstro“ , velryba z filmu Pinocchio, který pohltil Pinocchia a Geppetta , „Atlantica“ podle filmu The Little Mořská panna , „Město Halloweenu“ , ponurý svět založený na filmu Noční můra před Vánocemi , „Les modrých snů“ , kniha založená na Medvídkovi Pú, do které může Sora vklouznout a nakonec „Never Land“ od Petera Pan . Každý svět je nezávislý na ostatních, přičemž většina postav si neuvědomuje existenci jiných světů. Hráči cestují z jednoho světa do druhého pomocí „lodi Gummi Ship“ .
Světy vytvořené speciálně pro tuto hru odrážejí obecný vzhled jiných světů a představují postavy, které nebyly nikdy viděny ani převzaty z her Final Fantasy . Tyto nové světy zahrnují „Isle of Fate“, kde začíná hře, „město Traverse“ , který slouží jako výchozí bod pro většinu hry, „zapomenuté pevnosti“ , která je domovem několika znaků Final Fantasy. A „Konec světa“ , temný a rozšířený svět vytvořený ze zbytků různých světů pohlcených Bezcitnými. Hlavní postavy cestují ze světa do světa, aby utěsnily každý ze „zámků“ , které chrání světy před Heartless a jejich zničením. Pokouší se také omezit své interakce s postavami z jiných světů, aby byl herní svět vyvážený. Někdy to vyžaduje, aby Sora, Donald a Goofy změnili své fyzické vzhledy, aby splynuli s místním obyvatelstvem.
Výsledkem spolupráce mezi Disney a Square je kombinace známých postav z jejich příslušných světů a několik nových postav vytvořených Tetsuya Nomura. Hlavní postavou je Sora , čtrnáctiletý chlapec, který byl vybrán jako nositel „ Keyblade “ , velkého meče ve tvaru klíče používaného k boji s temnotou. Ve hře jsou také dva z jeho přátel ze stejného světa, Riku a Kairi . Ve většině her se Sora spojuje se svými partnery a spoluhráči Donalda , dvorním kouzelníkem a Goofym , kapitánem. Royal Guard, kteří byli posláni hledat nositele „ Keyblade “ ze strany krále Mickey . S jejich pomocí se Sora pokusí najít krále Mickeyho, Kairi a Riku. Hlavním protivníkem hry je Ansem, který hledá sílu a znalosti pomocí temných bytostí zvaných Heartless. Heartless, tvorové zkažení temnotou, tvoří většinu nepřátel, se kterými se během hry setkali, a mohou mít různé tvary a velikosti.
Kingdom Hearts vám umožní prozkoumat fiktivní vesmíry několika disneyovských filmů, najdete zde více než stovku postav. Zatímco některé hrají v příběhu hlavní roli, jiné jsou jen portréty , jako 101 dalmatinů , se kterými se hráč setká během vedlejšího úkolu. Většina světů také obsahuje Disneyho darebáka, kterého má hráč porazit. Různé světy, kterými Sora prochází, většinou zahrnují postavu z filmu, na kterém je založen, kterou lze přidat do týmu. Těmito postavami jsou Tarzan v hluboké džungli, Aladdin v Agrabah, Ariel v Atlantice, Jack Skellington ve městě Halloween, Peter Pan v Neverlandu a Bestie ve Forgotten Fortress.
Ve hře je také několik postav ze série videohry Final Fantasy , která však byla pro lepší integraci scénáře mírně upravena. Na ostrově osudu, hráč se setká mladý Tidus a wakka , postavy z Final Fantasy X a Selphie , ze hry Final Fantasy VIII . Ve městě Traverse se hráč setká s Squallem Leonhartem jako Leonem, hrdinou Final Fantasy VIII , stejně jako Aerith , Cid a Yuffie, kteří jsou z Final Fantasy VII . Rikku , jedna z postav ve Final Fantasy X , se měla objevit také, ale nakonec je nahrazena Yuffie. Cloud a Sephiroth , oba z Final Fantasy VII , se objeví v Koloseu Olympu, kde s nimi hráč může bojovat na turnajích. Skutečnost, že postavy pocházejí převážně z novějších Final Fantasies, pramení z neochoty Tetsuya Nomury používat postavy, které sám nenavrhl. Hra také obsahuje další ikony z vesmíru Final Fantasy, jako jsou Mogs, které lze použít k výrobě předmětů.
Kingdom Hearts začíná na ostrově Doom, kde bydlí Sora, Riku a Kairi. Tři přátelé chtějí opustit ostrov, aby prozkoumali nové světy, a pro tento účel připravili vor. Jednoho večera je ostrov napaden temnými tvory, Heartless. Sora, hledá své přátele, najde Riku, který zmizí v temném portálu. Zároveň Sora získává Keyblade , účinnou zbraň proti Heartless. Ostrov je však zničen a Sora se vznáší do vesmíru. Král Mickey mezitím opouští svůj vlastní svět, aby se vypořádal s rostoucím počtem Heartless, přičemž nechal pokyny pro Donalda a Goofyho s žádostí o nalezení „klíče“, který ochrání světy před temnotou.
Donald a Goofy si pak půjčují loď Gummi, aby se dostali do města Traverse, ve kterém přistála Sora. Sora se tam setká s Leonem, který mu vysvětlí, že Heartless konzumují srdce a že Keyblade je jediná zbraň, která je dokáže porazit. O muži jménem Ansem se říká, že studoval Heartless. Sora pak potká Donalda a Goofyho a všichni tři se rozhodnou cestovat společně. Donald a Goofy chtějí najít krále Mickeyho a Soru, Riku a Kairi. Všichni tři cestují různými světy založenými na Disneyho filmech, přičemž si všimli, že Keyblade také umožňuje uzamčení zámků, průchodů do „srdce“ světa, které, když je zapečetěno, brání tomu, aby jej pohltilo srdce Santos. Mezitím skupina darebáků z Disney pod vedením Maleficenta pátrá po sedmi srdcí princeznách, aby odemkla poslední zámek, který vede k „ Srdcím království “ , „Srdci království“ , úložišti znalostí a moci a zdroji všechna srdce. Maleficent pak slibuje Riku, aby mu pomohl najít Kairi výměnou za jeho podporu. Maleficent zpochybňuje Riku tím, že mu říká, že Sora je opustila, Kairi a on, pro nové přátele a pro Keyblade . Stále více nepřátelský Riku najde Kairiho tělo díky Maleficentovi, ale stále není schopen získat zpět jeho srdce.
Sora a jeho přátelé konečně dorazí na Zapomenutou pevnost, domov Ansem a současné sídlo Maleficenta. Riku poté ukradne Sybovi Keyblade a prohlásí, že je jeho skutečným pánem a že ho Sora obdržel, jen když byl pryč. Donald a Goofy, kteří se museli řídit výslovným rozkazem následovat „klíč“ , neochotně opustili Soru, aby následovali Riku. Sora napadá Riku a říká mu, že jeho srdce čerpá sílu od jeho přátel a že se k němu jeho přátelé vrátí, jako je Keyblade . Styděný Riku potká maskovaného muže, který ho vyzve, aby se ponořil do tmy. Zároveň tři komplici zaútočí a porazí Maleficenta. Sora najde Kairi tělo a konfrontuje Riku, který je odhalen být posedlý Ansem. Ansem vysvětluje, že Kairi je srdcová princezna a že její srdce bylo skryto v Sorově těle od zničení ostrova Doom. Poté, co ho porazil, se Sora impalesuje s Ansem's Keyblade, která má sílu odemknout srdce a osvobodí jeho i Kairi. Kairiino srdce se vrací do jejího těla a dokončuje poslední zámek. Sora se pak stává bezcitnou. Kairi ho navzdory všemu poznává a světlo jeho srdce mu umožňuje znovu získat jeho lidskou podobu. Poté se rozhodne znovu bojovat s Ansem.
Ansem se nachází v Konec světa, sbírka zbytků světů posedlých Heartless. On je při hledání Kingdom Hearts , na místo, kde se rodí srdce všech světů a všech lidí, věřit tomu být konečný tma. Po otevření dveří je Ansem rozdrcen a zničen světlem, které do nich vnikne. Na druhé straně jsou král Mickey a Riku. Pomáhají Sora, Donalda a Goofyho zavřít dveře, aby zabránili tomu, aby se k nim přidal Heartless. Mickey a Sora spojí své Keyblades, aby zamkli dveře. Světy, které upadly do temnoty, se začínají znovu budovat. S obnovenou Isle of Doom se tam Kairi vrací, ale Sora je s ní nucena se rozejít. Hra končí, když se Sora, Donald a Goofy na venkovské cestě rozhodnou najít Riku a Mickeyho. Pluto tam prošel kolem a v ústech měl dopis označený královskou pečetí, předzvěstí nových dobrodružství.
Herní systém Kingdom Hearts je přímo ovlivněn systémem RPG ze série Final Fantasy, ze kterého pochází, a přidává akční prvky inspirované hrami typu monster-treasure . Hlavní skupinu tvoří Sora, Donald a Goofy. Hráč ovládá Soru a vyvíjí jej v pohledu třetí osoby . Všichni ostatní členové strany jsou ovládáni umělou inteligencí ve hře, ale hráč si může přizpůsobit své chování prostřednictvím nabídky Pozastavit. Donald a Goofy jsou součástí party pro většinu dobrodružství, ale většina světů umožňuje hráči je nahradit konkrétními postavami. Například Jack Skellington se může připojit na večírek v Halloween Town, ale nemůže hráče doprovázet jinde. V některých světech strana mění vzhled nebo získává specifické schopnosti. Při prozkoumávání Never Land mohou postavy létat, mít vodní podobu, která jim umožňuje žít pod vodou, když cestují na Atlantiku, a v Halloween Town se oblékají do strašidelných kostýmů, aby vypadaly jako obyvatelé.
Stejně jako tradiční hry na hrdiny má Kingdom Hearts systém zážitkových bodů, který umožňuje hráči rozvíjet své postavy. Když je nepřítel poražen, hráčské postavy získávají zkušenosti, zesilují a získávají nové dovednosti . Kingdom Hearts vám umožní částečně přizpůsobit vývoj Sory prostřednictvím krátkého tutoriálu na začátku hry: mezi třemi atributy nabízenými hráči, silou, obranou a magií, se musí rozhodnout, který z nich se bude během hry vyvíjet rychleji a které se bude vyvíjet v menších poměrech. Výběrem určitých možností může hráč ovlivnit, jak se Sora učí nové dovednosti, získává nové vlastnosti a zvyšuje úroveň. Donald, Goofy a další potenciální členové týmu jsou přihlášeni ke konkrétním atributům, které nelze změnit. Donald tak vyniká magií, zatímco Goofy je expertem na obranu a speciální útoky.
Hra se odehrává lineárně, od jedné příběhové události k druhé, obvykle prezentované jako cutscéna . K dispozici je však mnoho vedlejších úkolů , které vám umožňují vyhrát bonusy. Hráči si také mohou vybrat pořadí, ve kterém prozkoumávají určité světy. Prozkoumávání různých oblastí, kde dochází ke střetům, je hlavní částí hry. Bitvy se hrají v reálném čase a vyžadují, abyste stiskli tlačítka na gamepadu , abyste zahájili útoky postavy na obrazovku. Rozbalovací nabídka, podobná té ve Final Fantasy, která se nachází v levé dolní části obrazovky, umožňuje používat magii nebo předměty. Hráči mohou také určitým kouzlům přiřadit okrajová tlačítka ovladače, aby byla snadněji přístupná. Ve spodní části nabídky je také kontextová možnost, která se obvykle používá k interakci s prostředím nebo k provádění zvláštních útoků. Toto menu lze ovládat pomocí pravého analogového tlačítka, zatímco pohyb je řízen levým analogovým tlačítkem, což umožňuje hráči procházet nabídku a vyhýbat se nepřátelům nebo se k nim přibližovat.
Sora a jeho spojenci mají bar života a magický bar, který roste, jak získávají zkušenosti a postupují na vyšší úroveň. Měřidlo magického bodu je rozděleno do několika částí, které se používají, když hráč sesílá kouzla. Čím silnější je kouzlo, tím více sekcí stojí. Magickou lištu lze doplňovat z předmětů, jako je Aether, nebo z útoků, které naplňují měřidlo nabití, žlutou čáru na vnějším okraji měřicího přístroje. Třicet bodů v měřidle nabití odpovídá části magického měřidla. Zdravotní ukazatel určuje zdraví postavy, snižuje se při poškození a lze jej znovu naplnit pomocí lektvarů nebo kouzel života. Pokud Sora úplně vypustí svůj životní bar, hra končí a hráč musí začít znovu od začátku boje šéfa nebo od začátku oblasti. Když je nepřítel poražen, může padnout několik koulí. Zelené vyplňují měřidlo života, modré magické měřidlo a žluté představují Munnies, měnu ve hře, kterou lze použít k nákupu nových předmětů.
Sora může přivolat postavy, pokud vymění koule v Dobré víle, která je u Merlina v Příčné ulici, nebo pokud hráč prozkoumal určité světy. Když Sora na bojišti přijde pomoc, ostatní členové týmu zmizí. Každá z postav, které lze vyvolat, má speciální dovednosti, které lze použít během boje.
Tyto postavy jsou Simba, která dokáže dobýt nepřítele velkou silou, Genie z Aladdinu, který může zaútočit na několik nepřátel najednou, Bambi dělá objekty skákajícími, Dumbo umožňuje Sora krást a stříkat nepřátele, Tinker Bell, který neustále uzdravuje všechny členy týmu a brání Sora ze ztráty všech svých životních bodů a nakonec Mushu, který na Soriných ramenou plival ohnivé koule na své cíle.
Loď Gummi je pro hráče prostředkem k cestování mezi různými světy Kingdom Hearts . Systém používaný k pilotování lodi se velmi liší od toho, jak funguje zbytek hry, protože se jedná o železniční střílečku . Hráč ovládá loď Gummi, kterou pozoruje v pohledu třetí osoby a která se pohybuje v prostorovém prostředí. Při cestování se hráč musí vyhýbat překážkám a bránit se před nepřátelskými loděmi, které se pokoušejí zničit své vlastní odpalováním raket nebo jejich pěchováním. Dokončení silničního a bezpečného silničního provozu uvolní přístup do nového světa. Zpočátku je k dispozici jen několik možností přizpůsobení lodi, ale hráč může během postupu ve hře odemknout nové zbraně, motory a brnění. Ve hře lze najít různé předem navržené plány a použít je k rychlé stavbě lodí Gummi. Geppetto také dává hráči Gummi lodě, které se liší designem na základě počtu porazených Heartless.
Během dobrodružství může hráč odemknout minihry a vedlejší úkoly. Například v Koloseu Olympu může Sora poté, co porazila Cerbera a získala oficiální hrdinskou licenci, přístup k šesti turnajům: „ Philoctetes “ , „ Pegasus “ , „ Hercules “ , „ Hades “ poháry a zápasy zlata a platiny v kterému čelí Ice Titan a Sephiroth. Po vítězství v těchto pohárech mohou být turnaje přehrávány samostatně, to znamená bez pomoci Goofyho a Donalda a s časovým omezením. Další mini-hra „Phil's Training“ je k dispozici také v Koloseu. V tom musí Sora za danou dobu rozbít co nejvíce hrnců a sudů. Svět Medvídka Pú , „The Forest of Blue Dreams“ , nabízí pět arkádových miniher . V „Hluboké džungli“ může hráč také odemknout dvě minihry: „Jungle Surf“, ve které musí sklouznout Soru na kmeny stromů džungle s Tarzanem a „Race of the rines“, kde musí spojit dvě oblasti džungle skokem z révy na révu bez pádu. A konečně, ve městě Traverse jsou spuštěny dva pomocné úkoly spočívající v nalezení na jedné straně 99 štěňat Ponga a Perdity rozptýlených po celém světě a deseti „pohlednic“ ukrytých ve městě Traverse na straně druhé.
Koncept Kingdom Hearts je představen během diskuse mezi Shinji Hashimoto a Hironobu Sakaguchi o Super Mario 64 . V té době chtěli vyvinout hru, která nabízí velkou svobodu pohybu v trojrozměrném světě, jako je Super Mario 64 , ale bědovali nad tím, že pouze populární postavy jako Disney mohou konkurovat popularitě Maria . Po vyslechnutí jejich rozhovoru se Tetsuya Nomura dobrovolně ujala vedení projektu a oba producenti přijali její návrh. Náhodné setkání mezi Hashimotem a výkonným ředitelem společnosti Disney ve výtahu, kdy Square a Disney v té době sdíleli stejnou budovu v Japonsku , umožňuje producentům představit tuto myšlenku přímo společnosti Disney. Nomura odmítá řadu návrhů Disney, aby mohl pokračovat ve své myšlence vytvořit hru s originální postavou jako hrdinou, která není založena na díle Disney. Produkční tým se skládá z více než sto lidí ze studií Square a Disney Interactive . Vývoj hry začal v únoru 2000 a původně se soustředil na herní systém na úkor zjednodušujícího příběhu, jehož cílem bylo oslovit hlavní cíl Disneyho. Když výkonný producent Hironobu Sakaguchi varuje Tetsuya Nomuru, že pokud hra nedosáhne stejné úrovně scénáře jako Final Fantasy , riskuje selhání hry , je scénář přepracován. Při výběru, které disneyovské vesmíry do hry zahrnou, se Nomura a její tým vyhýbají výběru světů, které vypadají a působí příliš podobně. Pokouší se také použít filmy s postavami, které považují za nejzajímavější. Poté, co tehdejší prezident Disney Robert Iger poskytl finanční podporu pro vývoj hry, tým čelí řadě omezení ohledně opětovného použití určitých světů ve franšíze Disney. Vývojáři se také snaží zůstat věrní filmům Disney pro tvorbu různých postav. včerven 2013, Nomura říká, že název hry jí přišel, když si vzpomněla na zábavní parky Disney , zejména na Animal Kingdom . Nicméně Nomura nemůže získat IP pouze slovem „ USA “ , vývojový tým začíná myslet na srdce ( „srdce“ v angličtině ), jako základní součást příběhu. Rozhodli se proto spojit tyto dva nápady a nazvat svou hru Kingdom Hearts .
U severoamerické verze hry je oproti původní japonské verzi přidán další obsah: noví volní bossové, z nichž jeden je jmenován výhercem tomboly na oficiálních stránkách, extrémně obtížná úroveň a přívěs Kingdom Hearts 2 přístupný splněním určitých kritérií. Posledně jmenovaný je zahrnut Nomurou, aby bylo možné posoudit reakci veřejnosti v domnění, že pokud se Srdce Království ukáže jako nepopulární, určité události by zůstaly nevysvětlené. Další obsah je konečně přidán do japonského re-vydání , přejmenovaného na Kingdom Hearts Final Mix . Toto re-vydání také obsahuje nové prvky, jako jsou nové položky, nové cutscény a noví nepřátelé. Tyto prvky se zmiňují o intrikách, které jsou vysvětleny v pokračováních hry. Některý obsah zapomenutý v Kingdom Hearts je přidán do Kingdom Hearts 2 . Například svět založený na Lví králi byl nepraktický, protože byl vyžadován program pro zpracování pohybu čtyřnohých postav, což je nutnost, protože Sora by se v tomto světě stala levem. Z časových důvodů vývojáři opouštějí myšlenku volitelného šéfa boje Tifa Lockhart . Ona je představena později v Kingdom Hearts 2 jako rozvinutější postava.
Kingdom Hearts bylo oznámeno na Electronic Entertainment Expo v květnu 2001 . První detaily ukazují, že se jedná o spolupráci mezi Square a Disney Interactive, která bude obsahovat světy a postavy vyvinuté oběma společnostmi. Nové postavy jako Sora, Riku, Kairi a Heartless navrhne Tetsuya Nomura. Hratelné demo je k dispozici vroce 2001 Tokyo Game Show . Způsob, jakým demo odehrává obsahuje mnoho prvků s akční RPG hra, která bude zahrnuta do konečného produktu. Abychom pomohli prodat anglickou verzi hry,spustila Square v dubnu 2002 oficiální stránky ; Tenhle obsahuje upoutávky, tombolu o pojmenování postavy ze hry a další specifický obsah. The14. května 2002, tiskový článek uvádí seznam herců vybraných k kopírování postav. Tento seznam obsahuje Haley Joel Osment , Davida Gallaghera a Haydena Panettiere jako hlasy tří nových postav představených ve hře. Článek také oznamuje, že mnoho postav Disney bude vyjádřeno stejnými herci jako ve filmech, z nichž jsou čerpány. Mezi další marketingové iniciativy patří aukce hry a zboží před severoamerickým vydáním a demo den pro zákazníky v San Francisku v Kalifornii .
Hudbu Kingdom Hearts skládá Yoko Shimomura . I když existuje několik melodií odvozených z disneyovských filmů, uspořádaných pro tuto příležitost, většina soundtracku se skládá z originálních témat napsaných speciálně pro hru od Shimomury. Orchestraci úvodních témat a titulů zajišťuje a řídí Kaoru Wada a provádí ji New Japan Philharmonic Orchestra . Hlavním zpívaným tématem japonské verze je Hikari . U ostatních verzí hry je Hikari upraven ve verzi Simple and Clean . Ten je také zahrnut v japonské reissue, Final Mix . Obě verze písně jsou složeny, napsány a provedeny Hikaru Utada . Utada je jediná zpěvačka, o které si Nomura myslí, že provede hlavní téma Kingdom Hearts . Toto je první vystoupení Utady na soundtracku k videohrám. Pokud bude oznámena jeho účast a název japonské písně vledna 2002, singl Hikari vyšel v Japonsku dne20. března 2002 a je velmi populární a na začátku měsíce roku 2007 dosáhl 860 000 prodaných kopiísrpna 2002. Soundtrack Kingdom Hearts vydaný na dvou CD27. března 2002v Japonsku a o rok později ve Spojených státech . Skladby jsou poté zahrnuty do kompilace Kingdom Hearts Original Soundtrack Complete , vydané v Japonsku dne28. března 2007. Hudba Kingdom Hearts je také součástí kompilace nejlepších děl Yoko Shimomury, Drammatica .
2002 : Kingdom Hearts Original Soundtrack Disc 1 ( EMI / VR / WDR )
|
2002 : Kingdom Hearts Original Soundtrack Disc 2 ( EMI / VR / WDR )
|
Ve hře Kingdom Hearts je věnována zvláštní pozornost pokusům představit komiky známé dabováním japonské, anglické a francouzské verze, pokud možno s využitím obvyklých hlasů postav z disneyovských filmů použitých ve hře. Japonská verze používá Miyu Irino za roli Sory, Risa Uchida za Kairi a Mamoru Miyano za Riku. Mezi další slavné hlasy této verze lze uvést Kōichi Yamadera , Hideo Ishikawa a Māya Sakamoto .
Anglická verze zahrnuje do dabingu také celebrity. Tak Wayne Allwine , Tony Anselmo a Bill Farmer , respektive hrají role Mickey, Donald a Goofy. Haley Joel Osment propůjčuje svůj hlas Sora, David Gallagher , známý pro jeho roli jako Simon v sedmi na domácí série , zdvojnásobuje charakter Riku a Hayden Panettiere , který propůjčuje svůj hlas 1001 nohách a Dinosaur postav a kdo hvězdy v hit série Heroes , hvězdy jako Kairi. Dlouhý seznam hlasů v anglické verzi zahrnuje například Billy Zane , Christy Carlson Romano , David Boreanaz , James Woods a Mandy Moore .
Francouzská verze také využívá renomované herce hlasu a obvyklé hlasy postav Disney. Tak, Donald Reignoux hraje roli Sora, Mathias Kozlowski , to Riku a Kelly Marot , který již přezdívaná Hayden Panettiere několikrát, hraje to Kairi. Sylvain Caruso , Gérard Rinaldi a Laurent Pasquier , příslušní běžní tlumočníci Donalda, Goofyho a Mickeyho, opět propůjčují svůj hlas těmto třem postavám. Součástí obsazení jsou i další velká jména ve francouzském dabingu, například Emmanuel Garijo , Roger Carel , Richard Darbois , Éric Métayer , Bernard Tiphaine nebo dokonce Perrette Pradier .
Podrobná distribuce Data jsou založena na IMDB a Kingdom Hearts Destiny . Herci na zeleném pozadí již dabovali postavu v jedné z verzí Disney Classics, ve které se objevuje. Herci na žlutém pozadí již dabovali postavu pro pokračování, videohru nebo Tous en Can . U čtvercových postav je pozadí zelené, pokud herec jako první propůjčil své postavě hlas, a žluté, pokud později.První dva měsíce po svém severoamerickém vydání byla Kingdom Hearts jednou ze tří nejprodávanějších videoher. vListopad 2002, UBS patří hry jako šestý nejprodávanější konzole videohry v týdnu z5. listopadu. Na konci dubna 2003 , náměstí oznámil, že miliontý kopie Kingdom Hearts byly prodávány ve Spojených státech, čímž se počet prodaných kopií po celém světě více než 3 miliony, což je způsobilá pro získání statusu „ největší hity “ z PlayStation 2 . Prodeje dosáhly 1,2 milionu kopií v Japonsku během prvních čtyř měsíců roku 2004 a současně přesáhly 4 miliony po celém světě. vprosince 2005, NPD Group zahrnuje hru do seznamu „ nejprodávanějších her PlayStation 2 všech dob v Severní Americe“ . vprosince 2005„ Kingdom Hearts přesahuje 5,6 milionu prodaných kopií po celém světě, včetně 1,1 milionu prodaných v regionu PAL , 1,5 milionu v Japonsku a 3 miliony v Severní Americe. Na14. října 2013, všech her ze série Kingdom Hearts se po celém světě prodalo přes 20 milionů kopií.
Média | Poznámka |
---|---|
Famitsu ( JP ) | 36/40 |
Game Informer ( USA ) | 9,5 / 10 |
GamePro ( USA ) | |
Časopis o videohrách ( FR ) | 15/20 |
Hrát ( UK ) | 8/10 |
Entertainment Weekly ( USA ) | B + |
Média | Poznámka |
---|---|
1UP .com ( USA ) | NA- |
Eurogamer ( UK ) | 8/10 |
Gamekult ( FR ) | 6/10 |
GameSpot ( USA ) | 8,7 / 10 |
GameSpy ( USA ) | |
IGN ( USA ) | 9/10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 15/20 |
Jeuxvideo.fr ( FR ) | 8,7 / 10 |
Média | Poznámka |
---|---|
Metakritický | 85% |
Tato hra dostává nadšené kritiky z médií videohry. Když web IGN ocenil nejlepší hry roku 2002, Kingdom Hearts byl nominován na cenu editor's Choice Award za nejlepší hru PlayStation 2 z roku 2002 a byl finalistou ceny Reader's Choice Award za nejlepší hru PlayStation 2 . V roce 2007, stejný třída webové stránky Británie Heart to v dvacátéhodruhé z top dvacet pět sad PlayStation 2 all time. Kritici chválí vizuální stránku hry, orchestraci, hraní hlasu a pocit hraní hybridu mezi akční adventurou a hrou na hrdiny. Editor IGN Douglass C. Perry jej pojmenoval za nejlepší režii a umělecký design a nejlepší grafiku CG a označil jej za „nejlepší animaci“ ve svém seznamu nejkrásnějších videohier z roku 2003. PlayStation 2 . V roce 2007 GameSpy dvakrát zahrnoval Kingdom Hearts do seznamu pětadvaceti nejlepších filmových scén ve videohrách. Editor GamePro Fennec Fox říká, že grafika hry je „nádherná“ a dává jí dobré známky. Chválena je také kvalita zvukového doprovodu a dabingu. Romendil, novinář Jeuxvideo.com , zjistil, že hra je „velmi hezká a okouzlující“ a že kombinace vesmírů Disney a Final Fantasy je „téměř dojemná“ .
Recenze herního systému jsou smíšené. Mnoho komentářů si stěžuje, že správa kamer může být občas frustrující a že průchody lodí Gummi nejsou na místě. Greg Kasavin, šéfredaktor GameSpot , říká, že herní systém je „zdlouhavý“ a lodní sekce Gummi jsou „špatnou napodobeninou série Star Fox “ ; dodává však, že boje jsou zábavné, zejména proti šéfům. Dengeki Online kritizuje ovládací prvky fotoaparátu a dává jasně najevo, že se zaměřuje na objekty a je řízen hráčem. Fennec Fox porovnává bojový systém se „starými hrami Zeldy na Nintendu 64 “ a přidává několik pozitivních poznámek o umělé inteligenci Donalda a Goofa. Romendil dodává, že „úroveň obtížnosti je relativně silná“ a že někdy může být „otravná“ ; lituje také „špatného řízení pozorovacích úhlů a nedostatečné přesnosti“ .
Kasavin objasňuje, že koncept míchání vážných prvků Final Fantasy s lehčími prvky Disney se zdál nemožný, a přesto se ukazuje jako docela dobře provedený. Jeho psaní ve skutečnosti odměňuje Kingdom Hearts titulem nejlepšího crossoveru od SNK vs. Capcom na udílení cen Nejlepší a nejhorší roku 2002. Benjamin Turner, redaktor GameSpy , konstatuje, že hlavní zápletka příliš často ustupuje postranním příběhům Disneyho a považuje výsledek za zklamáním, jde až o to, že až dosáhne původního příběhu jeho vyvrcholení, „se nedokáže náležitě utvářet kvůli matoucí směsi vágních termínů a symboliky, které měly v hlavě režiséra pravděpodobně větší smysl než ve filmu. konečný produkt“ . Kromě této neuspokojivé stránky příběhu však upřesňuje, že celek stojí za to hrát až do konce. V roce 2003 společnost G4TV udělila této hře ocenění za nejlepší příběh na slavnostním předávání cen G-Phoria . Názor komunity je také pozitivní: Kingdom Hearts je čtenáři japonského časopisu Famitsu zvolen devátým místem za nejlepší hry všech dob , na šestnáctém místě pro uživatele stránek GameFAQs a na čtyřiadvacátém druhém od uživatelů IGN . Ve svém nejnovějším seznamu dvaceti pěti nejlepších her PlayStation 2 všech dob řadí IGN Kingdom Hearts na deváté místo. Tato hra je také nominována na cenu za nejlepší hru roku 2002 na CESA Game Awards .
Několik verzí Kingdom Hearts na sebe navazuje. První je původní japonská verze, následovaná severoamerickou a evropskou verzí, která obsahuje nový obsah. Později byla hra re-povolený v Japonsku jako Kingdom Hearts Final Mix a zahrnoval dodatky severoamerické a evropské verze, stejně jako některé dříve nevydaný materiál.
Square a Disney také vydávají řadu zboží před a po vydání hry, od hraček a figurek až po oblečení a knihy. Podobně jako u Final Fantasy hry , Square se uvolňovat Ultimania knihu o Kingdom Hearts v Japonsku po vydání hry a revidovaná verze po vydání finální mix . V Severní Americe vydává Brady Games průvodce strategií . Představuje srozumitelnou cestu a protokol aktivit ve formě miniatur. Manga série založená na hře je zveřejněna v Japonsku, Spojených státech a ve Francii. Série románů, rovněž založená na této hře, vyšla v Japonsku a poté v Severní Americe, kde vyšla ve dvou svazcích. Napsal je Tomoco Kanemaki a ilustroval Shiro Amano . Tato série vychází v Severní Americe dne25. března 2008.
Kingdom Hearts Final Mix, původně vydaný pouze v Japonsku, obsahuje několik událostí a řadu vylepšení herního systému, které v předchozích verzích chybí. Dialogy jsou v angličtině s japonskými titulky. Zahrnuty jsou nové filmové scény, například ten, který vypráví o Rikuově cestě, aby objasnil určité body příběhu a představil Kingdom Hearts 2 . Nová možnost umožňuje hráči přeskočit cutscénu poté, co ji alespoň jednou viděl. Volitelní šéfové přidaní do americké edice jsou poprvé představeni japonským hráčům spolu s novým bojem proti „ The Unknown Man “, aby se zvýšil zájem hráčů o další hru.
V dalším pokusu o uvedení pokračování se na konci hry přehraje video s názvem Another Side, Another Story 【deep dive if, pokud hráč splnil určité úkoly. Byly přidány dvě nové hudební skladby, Zmizel a Další strana . Zahrnuty jsou také skladby z anglické verze, Night on Bald Mountain a One-Winged Angel . Mezi další změny patří nové dovednosti, nové zbraně, nové předměty a další nepřátelé, stejně jako nastavení, díky kterému se hráč snáze učí, a dvě nové úrovně obtížnosti; zaznamenáváme také změnu barev některých nepřátel. Když byla vydána poprvé, boxová sada Final Mix obsahovala buď karetní hru Kingdom Hearts, nebo CD speciální hudby. Omezená verze Platinum Edition vyjde později s postavou Sory, sbírkou samolepek a náčrtky některých hlavních postav.
Kingdom Hearts Final Mix vyšlo v Severní Americe, Evropě a Austrálii v roce 2013 v kompilaci Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX .
Hra je adaptována do série manga ilustrované Shiro Amano . Příběh sleduje události hry s několika malými rozdíly, které kompenzují ztrátu interaktivity videohry. Zahrnuto je také několik událostí, které se odehrávají ve verzi Final Mix . Manga jsou původně publikovány v Japonsku Famitsu PS2 pro Enterbrain a celosvětově později ve čtyřech svazcích. Jsou publikovány ve Spojených státech v angličtině Tokyopop . První díl vyjde11. října 2005 a poslední 10. července 2006. Vyjde krabička obsahující čtyři svazky10. října 2006. Ve Francii je série editována Pikou a vychází mezi červnem azáří 2012.
Manga se setkává s mírným úspěchem. Týden vydání byl první svazek zařazen na 95. místo v žebříčku 150 nejprodávanějších knih USA Today . Hilary Goldstein, šéfredaktorka IGN, pozdravuje Amanovy kresby a dodává, že si chce po přečtení mangy znovu přehrát Kingdom Hearts . Kritizuje však nedostatek nového obsahu a prohlašuje, že přizpůsobení hry manga způsobí, že příběh ztratí velkou část své přitažlivosti. Na sérii navazuje další manga založená na pokračováních hry: Kingdom Hearts: Chain of Memories , Kingdom Hearts: 358/2 Days a Kingdom Hearts 2 .
V srpnu 2011 Tetsuya Nomura vyjádřil své přání vydat reedici hry ve vysokém rozlišení . vzáří 2012, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX je oznámeno pro PlayStation 3 . Tato verze obsahuje Final Mix a Chain of Memories ve vysokém rozlišení. Jako základ pro vytvoření postav v tomto novém vydání se používají modely postav Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance . Původní herní systém Kingdom Hearts byl změněn tak, aby více odpovídal systému Kingdom Hearts 2 . Kompilace obsahuje také cutscény ve vysokém rozlišení z Kingdom Hearts: 358/2 Days . Vychází v Japonsku dne14. března 2013, v Severní Americe dne 10. září téhož roku, v Austrálii dne 12. září a v Evropě 13.
v červen 2013„Nomura uvádí, že původní data Srdce Království byla po nějakou dobu ztracena. Vysvětluje, že tato data „byla ztracena, proto jsme provedli výzkum. Museli jsme se ponořit do terminální verze hry, abychom chytili to, co bylo k dispozici, abychom vše znovu vytvořili ve vysokém rozlišení. Museli jsme předělat veškerou grafiku a nebylo to tak snadné “ .
Kingdom Hearts , po němž následuje několik opusů, se stává první hrou série. Vydáno dne November 11 , 2004,na Game Boy Advance pro Nintendo , první hra, která přímo navazuje na Kingdom Hearts, je Chain of Memories . Kingdom Hearts 2 , třetí hra v řadě, vychází pro PlayStation 2 dále22. prosince 2005. Příběh se odehrává rok po událostech Chain of Memories . Herní systém Kingdom Hearts 2 je blízký systému první hry, i když vývojáři vyvíjejí zvláštní úsilí k vyřešení problémů identifikovaných v předchozí hře, zejména s ohledem na úhel pohledu a pasáže na lodi Gummi. Stejně jako v prvním utkání, je znovu vydán pod názvem Kingdom Hearts 2 Final Mix s předělat z Řetěz pamětí pro PlayStation 2 . Z médií videohry získává dobré recenze, včetně místa nejlepší hry roku 2005 a hodnocení japonského časopisu Famitsu 39/40 . Na webu IGN získala hra hodnocení 7,6 z 10 a lidovou volbu číslo 1 pro PlayStation 2 z roku 2006.
Hra Kingdom Hearts se vyvíjí výhradně pro V-CAST , širokopásmovou službu společnosti Verizon Wireless , a je vydána na1 st 10. 2004 v Japonsku a 5. února 2005v USA. V listopadu 2008 byla hra Kingdom Hearts: Coded vydána na mobilních telefonech v Japonsku a události této hry přišly po událostech Kingdom Hearts 2 . Hra set mezi Řetěz pamětí a Kingdom Hearts 2 , Kingdom Hearts: 358/2 Dny zprávy pro Nintendo DS na30. května 2009 v Japonsku a 29. zářív Severní Americe. Prequel , Kingdom Hearts: Birth by Sleep nastavit deset let před první splátky, zprávy pro PlayStation Portable ON9. ledna 2010. Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance , vydané v roce 2012 pro Nintendo 3DS . Během výstavy Electronic Entertainment Expo 2013 je oznámen vývoj na PlayStation 4 a Xbox One hry Kingdom Hearts 3 .