Super Street Fighter II Turbo

Super Street Fighter II Turbo
Vývojář Capcom
Capcom Production Studio 3 (GBA)
Editor Capcom
Hudební skladatel Isao Abe, Syun Nishigaki
Datum vydání Pasáž
Svět 23. února 1994 3DO
Svět Listopadu 1994
Druh Boj
Herní mód Jeden až dva hráči
Plošina Pasáž: CP System II Počítače: PC ( MS-DOS ) Konzole: 3DO , Amiga CD32 , Saturn , PlayStation , PlayStation 2 , Xbox , Xbox 360 ( Xbox Live Arcade ), Xbox One , PlayStation 3 ( PlayStation Network ), PlayStation 4 , Nintendo Switch Přenosné konzoly: Game Boy Advance
Pouliční rváč

Super Street Fighter II Turbo ( Super Street Fighter II X: velmistr Challenge v Japonsku), často zkrátil jako 2X či Super Turbo je videohra z boje vyvinula a publikoval Capcom v únoru 1994 o CP System II . Jedná se o vylepšenou verzi hry Super Street Fighter II: The New Challengers . Tato hra byla dlouho považována za nejúspěšnější verzi Street Fighter II , před příchodem Hyper Street Fighter II o deset let později a Ultra Street Fighter II v roce 2017 na Nintendo Switch .

Vývoj a hratelnost

Super Street Fighter II Turbo následuje Super Street Fighter II: The New Challengers a přináší některé změny a některé nové funkce. Hlavní novinkou je vzhled lišty „  Super  “ , kterou představuje měřič výkonu umístěný ve spodní části obrazovky. Postupně se zaplňuje působením různých úderů na svého protivníka. Při provádění „super komba“ je postava a její pohyby doprovázeny vizuálním efektem, který znásobuje skřítky . Skřítci jsou na obrazovce zobrazeni snadno rozpoznatelnou modrou barvou . Vylepšena je také rychlost postav a je k dispozici ve třech úrovních. Hra obsahuje nové intro, nové rozhraní pro výběr postav a také nové koncové obrázky.

Super Street Fighter II Turbo přebírá všechny postavy z předchozího dílu a obsahuje nového skrytého šéfa Akumu . Staré postavy získávají nové pohyby, Ken má nyní vzdušný i kolenní úchop, E. Honda může rozdrtit svého protivníka na zem, Zangief má novou techniku ​​odrazování ohnivých koulí a Chun-Li a Dee Jay mají kop, který způsobí tři zásahy . Dhalsim má také vylepšení své techniky jógy plamenem , kterou lze nasměrovat do vzduchu.

Verze 3DO trpí určitými grafickými aspekty, zejména rozdílným posouváním pozadí fází, které je nahrazeno posouváním jednoplošníku pro tento port . Příklad je viditelný v aréně Dhalsim , kde už nejsou sloni v pozadí animovaní. Verze 3DO využívá zvukovou technologii QSound díky podpoře CD , což dává zvukovým stopám větší hloubku. Hudba je remixována a digitalizována na frekvenci 44 KHz. Změna rytmu hudby během boje však může mít za následek mírné slyšitelné omezení. Zpracování verze 3DO je díky třem tlačítkům na ovladači konzoly přísnější než u verze Super Nintendo nebo Arcade . Aby se vyrovnal nedostatek ovládacích prvků, rozhodl se Capcom vyrábět vlastní joysticky, které mají šest tlačítek. Verze 3DO je po vydání považována za nejvěrnější konverzi do arkádové verze. Časopis VideoGames a Computer Entertainment také udělil cenu za nejlepší konverzi arkádové hry na konzolách.

Seznam super

Hidden Boss Akuma

Akuma , v Japonsku Gouki (豪 鬼, Gōki ) Význam „démonická síla“, je představen poprvé v této epizodě. Abyste tomu čelili, musíte porazit všechny své soupeře, aniž byste prohráli jediný boj, a to vše za méně než 20 minut. Pokud bude úspěšný, objeví se, když Bison sundá svůj plášť a způsobí mu Shungoku Satsu , než vstoupí do bojového postoje, vyzve postavu hráče a nahradí původního finálního bosse, pana Bisona. Je to velmi silná postava a na turnajích je obecně zakázán kvůli jeho snadnosti při řetězení útoků, protihráči nebo dokonce za jeho tahem zpět do rohu.

Staré verze postav

Ve hře Super Street Fighter II Turbo existují 2 verze postavy pro každou postavu ve hře (kromě Akuma). Tzv. Nová nebo „X“ verze, to znamená základní verze dostupná při výběru znaků, a skrytá verze s názvem stará . Tyto staré postavy odpovídají jejich podobám ve hře Super Street Fighter II: The New Challengers . Abyste je mohli hrát, musíte při výběru postavy zadat kód. Staré verze mají několik rozdílů s jejich Novým protějškem : Super rozchod zmizí, takže nebudou moci zahájit super útoky, stejně jako schopnost zabránit hodu, který také zmizí. Ale u některých postav nemusí být tyto nevýhody nutně znevýhodněny, naopak některé staré verze jsou silnější než jejich nové verze . Abychom si vzali příklad T. Hawka , stará verze vidí, že se zlepšily všechny její normální zásahy, zrychlil se jeho kartáč a jeho rozstřikování má mnohem větší hitbox.

Domov

Přehled přijatých známek Schránka
Média Poznámka
Edge ( Velká Británie ) 8/10 (3DO)
PC tým 91% (PC)

Portages

Poznámky a odkazy

  1. (en) Super Street Fighter II Turbo v historii her
  2. (en) Super Street Fighter II Turbo na Progetto EMMA
  3. (fr) "  Street Fighter II X velmistr Challenge  ", konzole + , n o  30,Březen 1994, str.  10-11.
  4. (in) „  Super Street Fighter II Turbo  “ , Electronic Gaming Monthly , n o  58,Květen 1994, str.  112-115.
  5. (en) "  Street Fighter II Turbo  " (Arcade), konzole + , n o  33,Červen 1994, str.  150-151.
  6. (in) "  Street Fighter II X velmistr Challenge  " , Super Play , n o  20,Červen 1994, str.  10.
  7. (en) "  Super Street Fighter II Turbo - K 3DO nakonec v kruhu  ", generace 4 , n o  73,Leden 1995, str.  102-106.
  8. (v) "  Super Street Fighter II Turbo  " , GamePro , n o  67,Února 1995, str.  72.
  9. (en) "  Street Fighter II Turbo - Arcade na konzoli  ", Joystick , n o  56,Leden 1995, str.  62-65.
  10. (in) "  Super Street Fighter II Turbo  " , Next Generation , n o  3,Březen 1995, str.  89.
  11. (in) "  Nejlepší Arcade-to-Home překlad (3DO)  " , videohry a počítačové zábavy , n o  74,Březen 1995, str.  46.
  12. (in) Writing hraně (unsigned článek), "  testovací obrazovka - Super Street Fighter II X  " , hrany , n o  17,Února 1995, str.  86, 87.
  13. Geoffroy Marty a Yann Serra, Ludi-labo: Mortal Kombat II , květen 1995, PC Team č. 2, s. 2 42-45.

externí odkazy