Vývojář | Úžasné hraní |
---|---|
Editor |
Bethesda Softworks v Evropě Detn8 Games Ltd v Severní Americe |
Datum vydání |
AN : 18. srpna 2009 EUR : 27. listopadu 2009 |
---|
Druh | Závod |
---|---|
Herní mód | Hra pro jednoho hráče , více hráčů |
Plošina | Wii |
Hodnocení |
ESRB : E ? PEGI : 7 ? |
---|
Protáčení (tzv SpeedZone v severní Americe ) je videohra ze závodních futuristický vyvinutý chytrý adresní Play vyšlo v roce 2009 na Wii . Vydává ji společnost Bethesda Softworks v Evropě a společnost Detn8 Games Ltd v Severní Americe.
Wheelspin je futuristická závodní hra s arkádově orientovanou hratelností . Lze to popsat jako zemřít a zkusit to znovu . Obvody jsou zamýšleny jako fantazijní, včetně smyček a v surrealistických prostředích, jako jsou hranice vesmíru. Na podlaze každého okruhu jsou turbobloky, které na okamžik zvyšují rychlost vozidla jedoucího nad nimi. Hráč může vylepšit různé vlastnosti vozidla sbíráním bonusových předmětů ukrytých ve všech kolech pomocí nastavitelného klíče .
Titul nabízí tři různé herní režimy. Režim časovky sestává z výroby okruhů bez protivníka, cílem je dokončit trasu co nejrychleji, aby se vytvořil časový záznam. Nové okruhy se odemknou, když je dosaženo určitého cíle. V závodním režimu musí hráč čelit sedmi protivníkům a nejdříve projet cílovou čáru. A konečně, v bojovém režimu může hráč v uzavřené aréně sbírat a používat zbraně k sestřelení svých protivníků, také ozbrojených. Wheelspin je mimo jiné kompatibilní s Wiimote a ovladačem GameCube . Na rozdělené obrazovce jej může hrát až osm hráčů .
Hra byla představena v dubnu 2009 . Je oznámeno vsrpna 2009že titul vydává společnost Bethesda Softworks v Evropě.
Média | Poznámka |
---|---|
Jeuxvideo.com ( FR ) | 7/20 |
Média | Poznámka |
---|---|
Metakritický | 37% (14 recenzí) |
Wheelspin přijímá velmi smíšené přijetí od odborných kritiků. Na základě 14 recenzí má skóre 37% u Metacritic . Ačkoli oceňuje pocity rychlosti, které software nabízí, je Jeuxvideo.com zklamán hrou jako celkem. Myslí si, že je příliš obtížné ovládat auta, zejména při hraní s Wiimote , což vede k frustrujícím a nespravedlivým sjezdům z okruhu. Stránka poukazuje na to, že i přes hladkou hru je grafika špatná. Soudí, že bojový režim je velmi málo zajímavý, protože jeho „stísněné arény nepřispívají k výbuchům rychlosti“, které kazí hráčův zážitek.