Vývojář | Nápravná zábava |
---|---|
Editor | 505 her |
Distributor | 505 her |
Ředitel |
Sam Lake a Mikael Kasurinen (režiséři) Sam Lake, Anna Megill, Clay Murphy a Brooke Magg (spisovatelé) |
Scénárista | 505 her |
Hudební skladatel |
Martin Stig Andersen Petri Alanko |
Začátek projektu | 2017 |
---|---|
Datum vydání |
Windows, Xbox One, Playstation 4 INT :27. srpna 2019 Nintendo Switch (cloud) INT :28. října 2020 Playstation 5 , Xbox Series INT : February 2 , je 2021 |
Druh | Akční adventura , TPS |
---|---|
Herní mód | Sólo |
Plošina |
Počítače:
Okna
Konzole:
PlayStation 4 Xbox One Playstation 5 Xbox Series Nintendo Switch Online služby: Google Stadia Amazon Luna |
Jazyk | Francouzský hlas a titulky |
---|---|
Motor | Northlight Engine |
Verze | 1.10 |
Odbyt | 2 000 000 |
---|---|
Hodnocení |
PEGI : 16 ? |
webová stránka | www.controlgame.com |
Ovládání jevideohrynaakční dobrodružstvíFinsku vyvinutýRemedy Entertainmenta publikoval505 her. Byla vydána 27. srpna2019proWindows,PlayStation 4aXbox One, 28. října2020proNintendo Switch(vcloudovéverzi) a 2. února2021proPlaystation 5aXbox Series.
Děj se odehrává v New Yorku , v srdci budovy zvané Starý dům, ve které sídlí tajná agentura FBC - Federální úřad pro kontrolu -, která je napadena Hissem, nadpřirozenou a nepřátelskou entitou, která se zmocňuje. . Hráč hraje Jesseho Fadena, který se snaží získat kontrolu nad situací a najít svého bratra Dylana, uneseného uvedenou agenturou před 17 lety v městečku Ordinary. Jesse, která popadla revolver, servisní zbraň, patřící bývalé ředitelce, se navzdory sobě stává ředitelkou kanceláře. Nakonec získá různé psychické síly, včetně telekinézy. Jesse, který je vybaven svou novou zbraní, bude muset řešit různé situace ve Starém domě při boji se syčením, odhodlaným ovládnout náš svět.
Control je akční adventura ve virtuálním kamerovém systému .
Control vyvíjí finské vývojovéstudio Remedy Entertainment založené v roce 1995 . Studio je uznáváno za to, že stojí za franšízou Max Payne , stejně jako tituly Alan Wake ( 2010 ), Alan Wake's American Nightmare ( 2012 ) a Quantum Break ( 2016 ), které všechny byly publikovány společností Microsoft v důsledku „dohody mezi oběma ateliéry. Partnerství však skončilo kolem roku 2017 , což společnosti Remedy umožňuje otevřít nové obzory, jako je PlayStation 4 od Sony . Režisérem hry je Mikael Kasurinen, který pracoval na předchozím projektu Remedy ( Quantum Break ), zatímco Sam Lake nosí dvojitý klobouk spisovatele a kreativního ředitele .
Projekt se zrodil pod krycím názvem Project 7 (zkráceně P7 ) a začal před vydáním hry Quantum Break . Před implementací příběhu se tým nejprve zaměřil na vytvoření soudržného herního světa . P7 běží na grafickém enginu Northlight, který se používá pro Quantum Break .
Společnost Remedy má dohodu s 505 hrami o vydání hry; na oplátku za investici 7,75 milionu eur se vydavatelství postará o marketing a distribuci hry a převezme 45% podílu na prodeji. V tuto chvíli je již P7 plánován pro Windows , PlayStation 4 a Xbox One . vlistopadu 2017, studio posiluje svoji pracovní sílu hledáním herního designéra .
Na začátku roku 2018 , P7 dostane startovací okno pro 2019 , aniž by bylo datum vydání specifická.
v června 2018, studio využívá E3 k formalizování názvu hry; P7 se stává Control .
Média | Poznámka |
---|---|
PC Gamer ( UK ) | 88% |
Média | Poznámka |
---|---|
Gameblog ( FR ) | 8/10 |
Gamekult ( FR ) | 8/10 |
GameSpot ( USA ) | 8/10 |
IGN ( USA ) | 8,8 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 15/20 |
Média | Poznámka |
---|---|
Metakritický | 85% |
Control je hra, která byla celkově velmi dobře přijata. Zvláště ocenil své herní inovace a design úrovně, aniž by opustil příběhy, tázal se nad nadpřirozeno a význam, který jsme do něj vložili.
Tato hra nebyla oceněna méně než 80 cenami a nominována na 14 vyznamenání ( Awards )
Začátkem prosince 2020 hra překonala symbolickou hranici 2 milionů prodaných jednotek na všech platformách.
Rok | Cena | Kategorie | Výsledek | Čj |
---|---|---|---|---|
2018 | Ocenění Golden Joystick | Nejhledanější hra | Jmenování | |
2019 | Ocenění herních kritiků | Nejlepší originální hra | Jmenování | |
Nejlepší PC hra | Jmenování | |||
Nejlepší akční / dobrodružná hra | Jmenování | |||
Ocenění Golden Joystick | Nejlepší vyprávění | Jmenování | ||
Nejlepší vizuální design | Jmenování | |||
Nejlepší zvuk | Jmenování | |||
Cena kritiků | Laureát | |||
Konečná hra roku | Jmenování | |||
Titanové ceny | Hra roku | Jmenování | ||
Nejlepší umění | Jmenování | |||
Nejlepší herní design | Jmenování | |||
Nejlepší narativní design | Jmenování | |||
Nejlepší dobrodružná hra | Jmenování | |||
Nejlepší soundtrack (Petri Alanko) | Jmenování | |||
The Game Awards 2019 | Hra roku | Jmenování | ||
Nejlepší směr hry | Jmenování | |||
Nejlepší příběh | Jmenování | |||
Nejlepší umělecký směr | Laureát | |||
Nejlepší zvukový design | Jmenování | |||
Nejlepší výkon (Courtney Hope) | Jmenování | |||
Nejlepší výkon (Matthew Porretta) | Jmenování | |||
Nejlepší akční / dobrodružná hra | Jmenování | |||
2020 | New York Game Awards | Velká cena White Way za nejlepší herecký výkon ve hře (Courtney Hope) | Laureát | |
Ocenění společnosti pro vizuální efekty | Vynikající vizuální efekty v projektu v reálném čase | Laureát | ||
23. výroční ocenění DICE | Hra roku | Jmenování | ||
Vynikající úspěch v uměleckém směru | Laureát | |||
Vynikající postava (Jesse Faden) | Jmenování | |||
Vynikající úspěch ve směru hry | Laureát | |||
Vynikající úspěch v originální hudební kompozici | Laureát | |||
Vynikající úspěch v příběhu | Jmenování | |||
Vynikající technické úspěchy | Jmenování | |||
Akční hra roku | Laureát | |||
Ocenění NAVGTR | Hra roku | Jmenování | ||
Animace, technická | Laureát | |||
Umělecký směr, současný | Laureát | |||
Návrh ovládání, 3D | Laureát | |||
Směr v herním kině | Laureát | |||
Hra, originální akce | Jmenování | |||
Grafika, technická | Laureát | |||
Osvětlení / texturování | Laureát | |||
20. cena Game Developers Choice Awards | Hra roku | Jmenování | ||
Nejlepší zvuk | Laureát | |||
Nejlepší příběh | Jmenování | |||
Nejlepší technologie | Laureát | |||
Nejlepší vizuální umění | Laureát | |||
Herní ocenění SXSW | Videohra roku | Jmenování | ||
Nejslibnější nové duševní vlastnictví | Jmenování | |||
Excelence v umění | Jmenování | |||
Dokonalost v designu | Laureát | |||
Excelence v příběhu | Jmenování | |||
Dokonalost v oblasti technického úspěchu | Jmenování | |||
Dokonalost ve vizuálním úspěchu | Jmenování | |||
16. ceny Britské akademie her | Nejlepší hra | Jmenování | ||
Herní design | Jmenování | |||
Animace | Jmenování | |||
Umělecké dílo | Jmenování | |||
Audio Achievement | Jmenování | |||
Hudba | Jmenování | |||
Příběh | Jmenování | |||
Původní vlastnictví | Jmenování | |||
Účinkující v hlavní roli (Courtney Hope) | Jmenování | |||
Účinkující ve vedlejší roli (Martti Suosalo) | Laureát | |||
Technický úspěch | Jmenování | |||
18. výroční ceny GANG | Nejlepší dialog | Jmenování | ||
Nejlepší originální instrumentální | Jmenování | |||
Nejlepší originální album soundtracku | Jmenování | |||
Nejlepší zvukový mix | Jmenování | |||
Steam Awards | Nejinovativnější hra | Jmenování |
Ačkoli je Control představen od roku 2017 (pod krycím názvem P7 ), hra se bude během konference Sony zobrazovat pouze na obrázcích na E3 2018 .