Hyper-textový

Hypertext je dokument nebo soubor dokumentů, které obsahují informace jednotek spojených dohromady pomocí odkazů . Tento systém umožňuje uživateli přejít přímo k zájmové jednotce podle libosti nelineárním způsobem. Termín, který v roce 1965 vytvořil Ted Nelson , označuje v prvních letech pole literárně orientovaného výzkumu fungujícího na uzavřeném systému. Zároveň velká průmyslová odvětví začínají definovat standardizovaný značkovací jazyk ( GML  /  SGML ), aby mohly své dokumenty spravovat na sálovém počítači. Je to tato technologie, kterou si zachová Tim Berners-Lee k propojení internetových zdrojů v síti WWW .

Etymologie

Etymologicky předpona „hyper“ následovaná základním „textem“ odkazuje na překročení omezení lineárnosti psaného textu. Když jsou informační jednotky nejen textové, ale také audiovizuální , můžeme hovořit o hypermediálním systému a dokumentech .

Předtím, než byl termín „hypertext“ popularizován počítači, byl občas používán v literatuře. Tak Flammarion slovník francouzského jazyka (1998) dává dva významy slova, z nichž první je neologismus vytvořený Gérard Genette pro literární teorii  : „literární textu odvozen od druhého, který je před ním a slouží jako model či původu, proto možné jevy přepisování jako pastiche nebo parodie  “. V Palimpsestes definuje Gérard Genette hypertext na rozdíl od hypotextu, což je předchozí text, na který je hypertext navázán, „způsobem, který není komentářem“. Genette to považuje za formu transtextuality .

Předchůdci

Pokud je pojem „hypertext“ poměrně nový, myšlenka, kterou pokrývá, je však velmi stará a někteří se domnívají, že „byl již v zárodku v různých vývoji, které se objevily v průběhu dějin psaní“ . Od XII -tého  století objevují díla mají index umožňující čtenáře přejít přímo do části úroků, aniž by bylo nutné sledovat lineární dráhu. Z XV -tého  století, poznámky pod čarou se množí ve vědecké literatuře dát tomu, kdo si přeje, doplňkové informace, aniž by se zlomila nit hlavního textu. Systém odkazů posune ještě dále Encyclopédie od Diderota a D'Alemberta , aby mohli uskutečnit svůj projekt „propojení znalostí“, který do určité míry předznamenává Wikipedii . Hypertext byl také někdy popisován jako „zobecněný systém pro vyvolávání poznámek“ . Literární texty, které předcházely digitální literatuře , jako Pale Fire od Vladimíra Nabokova nebo Hopscotch od Julia Cortázara , jsou považovány za předchůdce hypertextu v tom smyslu, že interní odkazy vyžadují nelineární čtení. Někteří kritici, zejména v anglosaském prostředí, neváhají počítat Jorge Luis Borges jako jednoho z předchůdců hypertextuality. Tyto herní knihy (knihy, jejichž jste hrdina), mohou být rovněž považovány za příklady non-digitální hypertextu.

Vannevar Bush a Memex

První popis konceptu je pravděpodobně způsoben Vannevarem Bushem . V článku z roku 1945, kde se ptá, jak usnadnit práci vědců ve vědecké oblasti, popisuje futuristickou elektromechanickou kancelář s názvem Memex for ( MEMory EXtender ). Tento stůl obsahuje paměťovou jednotku, do které je možné uložit tisíce knih, časopisů a novin ve formě mikrofilmů . Povrch stolu by obsahoval obrazovky, na nichž by se zobrazovaly mikrofilmy, a klávesnici umožňující přístup k rejstříku, takže konzultace s knihovnou by byla extrémně flexibilní a rychlá.

Memex je však mnohem více než automatická knihovna, protože také nabízí uživateli možnost neustále přidávat nová data díky integrované kameře, spojovat data uložená v knihovně navzájem a zaznamenávat jakýkoli provedený výzkum. Jde o zvážení hypertextových odkazů a personalizovaných cest. I když Bush nepoužívá pojem hypertextový odkaz ani hypertext, předpokládá realitu stejného řádu, stroj jako Memex musí pro uživatele představovat „důležitý intimní doplněk jeho paměti“ . Díky tomuto systému, předpovídá Bush, „se objeví zcela nové formy encyklopedií, které jsou již prostřednictvím svých článků vybaveny sítí asociací. „ A uzavírá: „ Technologie tak může zlepšit způsoby, jakými člověk produkuje, uchovává a konzultuje znalosti. "

Tato koncepce vědeckého čtení má tendenci mít dopad na koncepci textu, i když tento není orientován na výzkum, jak poznamenává Vandendorpe: „Struktura textu má proto tendenci brát jako model pokrok textu. Čtenář . "

Myšlenka spojit rozsáhlou sbírku dokumentů na mikrofilmu byla pokračováním dokumentárního výzkumu. Mikrofilm byl používán pro ukládání informací již v roce 1910, ale pouze v redukované podobě (Chaumier 1971). K tomuto datu Paul Otlet také uvažoval o jeho použití k vytvoření Bibliofotografie a „elektrického dalekohledu, který vám umožní číst z domácích knih zobrazených v teleg místnosti velkých knihoven na předem vyžádaných stránkách. „ Belgický specialista na bibliografickou vědu je tak považován za jednoho z předchůdců internetu a jeho práce představuje podle historiků„ důležitou a opomíjenou součást historie informačních věd  “.

Ted Nelson a Xanadu

Pod pojmem hypertext byl vytvořen v roce 1965 podle Ted Nelson  : „  Dovolte mi představit slovo‚hypertext‘znamenat tělo písemného či obrazového materiálu propojeny takovým složitým způsobem, že nemůže být vhodně prezentovány nebo zastoupených na papíře  “ .

Druhé volání Hypertext se síť skládá ze sady digitálních dokumentů literárního druhu (originály, citace, anotace) spojeny. Hlavní vlastností hypertextu je, že není sekvenční (nebo lineární), na rozdíl od řeči nebo stránek knihy. Je to také pro něj „jednotný koncept vzájemně propojených myšlenek a dat a způsob, jakým lze tyto myšlenky a data upravovat na obrazovce počítače“. Jeho design podrobně popisuje ve své knize Computer Lib / Dream machines (1974), která bude znovu vydána v hypertextovém formátu pomocí softwaru Guide v roce 1987.

Je také tvůrcem projektu Xanadu , globálního hypertextového systému, který zůstal ve fázi prototypu, který by měl v ideálním případě sloužit jako úložiště literatury z celého světa a umožnit nahlédnutí do dokumentů podaných prostřednictvím systému mikroplatby pokrývajícího práva autora .

Hypertextový software

Autonomní systémy

HES (1967). Ted Nelson „vyvíjí spolu s Andriesem van Dam software Hypertext Editing System, který bude použit pro první experimenty v hypertextové tvorbě, z literární perspektivy, na Brown University .“ „ Následně bude použit k organizaci dokumentace misí Apollo .

NLS (1968). Douglas Engelbart , který vynalezl mnoho počítačových nástrojů, které se dodnes používají - úpravy textu na obrazovce, myši, okna atd. - začal pracovat v roce 1962 na projektu NLS (oNLine System) , který byl veřejnosti představen v roce 1968. Tento systém umožňoval badatelům registrovat své články a anotace do společného prostoru a integrovat tam odkazy. Stejně jako v případě HES se tento systém stěží šíří mimo instituce, které jej vytvořily.

GML (1969). Charles Goldfarb, „odpovědný za projekt integrovaného informačního systému v IBM“, vytvořil GML , jazyk pro kódování textových dokumentů pomocí značek označujících povahu prvků.

Aspen Movie Map (1978) je první hypermedií . Vytvořeno na MIT, funguje na videodisku a umožňuje uživateli virtuálně cirkulovat ve městě Aspen v Coloradu, což předurčuje Google Street View .

Hyperties (1983). Hypertextový odkaz v tomto softwaru, který vytvořil Ben Shneiderman z Marylandské univerzity , poskytuje přehled o jednotce informací, ke které vede. Tento systém, uvedený na trh v roce 1987, může pracovat na strojích vybavených operačním systémem DOS .

Guide (1984) je hypertextový systém vyvinutý britskou společností OWL (Office Workstations Limited) z roku 1982 a uvedený na trh v roce 1984; v roce 1987 bude upraven pro Macintosh pod názvem HyperCard . Soubor nápovědy Turbo Pascal (verze 4 - 1987) je hypertext, stejně jako soubor nápovědy Windows krátce poté .

NoteCards (1985) je software vyvinutý ve společnosti Xerox PARC . Jeho architektura je založena na sadě karet, z nichž každá představuje „uzel“ (nebo jednotku informací), na kterou může odkaz vést.

Intermedia (1985) je další systém vytvořený na Brown University . Výkonnější než NoteCards umožňuje odkazy nejen na karty, ale také na „ukotvení“, to znamená na místa na stejné stránce označená speciální značkou. Tento proces je také přítomen v HTML .

SGML (1986). Vyvinutý z GML , SGML byl přijat jako ISO standard v roce 1986.

HyperCard (1987) je aplikace vyvinutá Billem Atkinsonem pro Apple na základě softwaru Guide. HyperCard je jedním z prvních hypertextových systémů dostupných pro širokou veřejnost. To bylo začleněno do všech Mac OS v té době. Hypertextový dokument je tvořen mapami. Každá mapa, která odpovídá stránce na obrazovce , je vytvořena pomocí nástrojů pro zpracování textu a kreslení. Vazby mezi kartami jsou označeny tlačítky. Tento integrovaný software umožňuje tři funkce: obíhat mezi kartami, upravovat tyto karty a nakonec programovat složitější odkazy pomocí jazyka zvaného HyperTalk . Sloužilo jako platforma pro organizaci a obracení stránek hry Myst .

Hypertexty na CD-ROM

V roce 1984 standardizace digitálních protokolů pro CD-ROM umožňuje vydavatelům vidět v něm ideální médium pro hypertextové aplikace. V reakci na vzbudený zájem organizuje Microsoft konferenci na toto téma, jejíž sborníky jsou shromážděny pod názvem CD ROM: The New Papyrus (1986). Velké encyklopedie začínají využívat možnosti, které nabízí hypertext a multimédia: Compton's Multimedia Encyclopedia (1989), The New Grolier Multimedia Encyclopedia (1992), Encarta (1993), Britannica (1994), Encyclopædia Universalis (1995) atd.

Síťový hypertext

HTML (1992). Když Tim Berners-Lee začal v roce 1989 navrhovat Web, hledal vhodný hypertextový jazyk a zejména kontaktoval Iana Ritchieho ze společnosti, která vlastní Guide, aby vytvořil vizuální rozhraní pro Web, ale bezvýsledně. S Robertem Cailliauem vytvořil v letech 1990 až 1992 HTML - zjednodušenou verzi SGML  -, která bude sloužit k propojení zdrojů univerzálního hypertextu, kterým je Web . Zdrojem může být nejen textový, audiovizuální nebo interaktivní dokument , ale také e-mailová schránka , diskusní fórum Usenet nebo databáze. Odkazy Web jsou obsaženy v dokumentech označených jazyk HTML ( HyperText Markup Language ), prezentovány v podobě webových stránek . Odkazy na nejrůznější zdroje lze vytvořit pomocí standardizované notace zvané Uniform Resource Locator (URL) nebo Uniform Resource Identifier (URI). Na rozdíl od velmi propracovaného modelu, který zahlédl Ted Nelson pro Xanadu , používá web jednoduché a snadno implementovatelné hypertextové koncepty: hypertextové odkazy jsou jednosměrné, „rozbijí se“, když je odkazovaný zdroj přesunut nebo odstraněn, neexistuje žádný náhled propojený zdroj, autorská práva nejsou spravována a neexistuje žádný systém anotací nebo verzí .

Wiki (1995). „Hypertext podstoupí další významný rozvoj s rozvojem wiki od Ward Cunningham v roce 1995. Tento systém, který zabírá a rozvíjí myšlenka groupware předložila v roce 1970 s NLS systém Doug Engelbart , používá zjednodušené majáků a umožňuje několik uživatelů k vytváření, úpravám a ilustraci webových stránek “ . U wiki „čtenář již není omezen na výběr toho, co má číst, výběrem z řady hypertextových odkazů: sám se stává autorem a podílí se na tvorbě obsahu“ . Je základem Wikipedie a součástí Web 2.0 .

Dopady hypertextu

Účinky na čtení

Hypertext označuje přerušení procesu čtení v tom smyslu, že čtenář není povinen číst celý hypertextový dokument (a obecně to nedělá), zatímco čtení knihy se obvykle provádí v minulosti. Začátek do konce. Kromě toho navigace pomocí hypertextových odkazů snadno vytváří efekt dezorientace, na který autoři často poukazovali v počátcích hypertextu. Tento fenomén byl ještě silnější v počátcích webu, kde nebylo zjištěno použití ani na straně čtenářů, ani autorů. V roce 1996 tak New York Times vysvětlil uživatelům, jak obíhat v hypertextu webu: „Níže jsou uvedeny odkazy na externí webové stránky uvedené v článku. Tyto stránky nejsou součástí New York Times na webu a Times nemají žádnou kontrolu nad jejich obsahem ani dostupností. Po dokončení návštěvy kteréhokoli z těchto webů se můžete vrátit na tuto stránku kliknutím na tlačítko „Zpět“ nebo ikonu v prohlížeči, dokud se tato stránka znovu neobjeví. “ Přestože jsou v tištěných textech přítomny efekty tabulkovitosti, hypertext se často značně odchyluje od linearity papírového textu, zděděného od časových omezení řeči, a nabízí čtenáři možnost přístupu k vizuálním datům v pořadí, které si zvolí.

Jak zdůrazňuje Christian Vandendorpe , ve své eseji Od papyru k hypertextu vede množství dostupných údajů v kombinaci s neustálou poptávkou po pozornosti k „dynamice čtení […] charakterizované pocitem„ naléhavosti, diskontinuity a rozhodnutí, která je třeba neustále dělat “ .

Žurnalistika

Podle Alexandry Saemmerové můžeme rozlišit tři hlavní typy použití hypertextu v médiích:

Hypertext umožňuje čtenáři dozvědět se o kontextu článku. Díky tomuto nástroji může novinář citovat své zdroje, aby se ospravedlnil, nebo naopak, aby se distancoval od toho, co píše. Autor může také povzbudit čtenáře, aby si přečetl další dokument týkající se jeho článku; pak se jedná o „předpokládaná použití“ (Davallon a Jeanneret, 2004). Autor ve skutečnosti zvýrazněním jiného článku nebo videa díky hypertextovému odkazu ukazuje, že tento odkaz již konzultoval: povzbuzuje, předvídá, a proto předpokládá, že čtenář bude mít také možnost jej konzultovat.

Rovněž se objevily weby pro žurnalistiku s účastí, které zvou všechny čtenáře k písemné účasti, například web OhmyNews v Japonsku a Jižní Koreji , jehož slogan je „Každý občan je novinář“. Propojený a interaktivní občan se tak stává netizenem . Tato platforma měla v roce 2011 70 000 přispěvatelů. Podobně Wikinews vyzývá dobrovolné přispěvatele, aby poskytovali sledování zpráv v různých částech světa.

Hypertextová literatura

V šedesátých letech se objevily různé pokusy o prolomení linearity vlastní tradičnímu románu. Nabokov navrhl v Pale Fire (1961) labyrintovou strukturu, která vyžadovala, aby se čtenář pohyboval tam a zpět mezi různými částmi knihy. Marc Saporta (1962) publikoval Složení n o  1 , kniha v samostatných stránkách není stránkováno čtenář byl vyzván, aby bojovat jako karty. Stejné odmítnutí linearity u Hopscotcha (1963), od Julia Cortázara , a stejného hledání nekonečných kombinací v „  Sto miliard miliard básní  “, od Raymonda Queneaua (1967). V osmdesátých letech také úspěch sbírek žánru Kniha, ve kterém jste hrdinou, připravil veřejnost na objevení nového vztahu ke čtení.

Hypertext proto vzbuzuje zájem spisovatelů, kteří jej považují za prostředek k osvobození literatury od omezení uložených papírovým médiem, což vede k hypertextovým básním a zejména k zkušenostem, které pravděpodobně povedou k novému literárnímu žánru: fiktivnímu hypertextu. Ten se rozběhl ve Spojených státech, kde se postupně vyvinul, zejména v Brown , kde byl vytvořen různý hypertextový software.

První hlavní hypertextová fikce je odpoledne, příběh (1987), autor Michael Joyce (spisovatel  ) , který obsahuje 539 uzlů (informačních jednotek) a 950 odkazů . odpoledne bylo napsáno o uzavřeném systémovém softwaru „Storyspace“ navrženém Marcem Bernsteinem, který později vytvořil Eastgate Systems  (in) , hlavního redaktora literárního hypertextu ve Spojených státech. Tato práce vzbudila zájem spisovatele a kritika Roberta Coovera do té míry, že se tento rozhodl dát Brownovi na dva semestry seminář o hypertextové tvorbě, o čemž hovoří v článku nazvaném „Konec knih“ v roce 1992. Podle k němu, „Nejzásadnější novinkou hypertextu je systém multidirectional a často spletitých vazeb, že jsme pozváni nebo povinni vytvořit“ . Podle jedné recenze:

" Odpolední zážitek ze čtení je roztříštěný, labyrintový." Témata zkoumaná autorem jsou četná a čtenář, který se v příběhu vyvine, je rychle konfrontován s pocitem, že se musí vypořádat s nesmírným, až ohromujícím dílem. Autonehoda [na začátku příběhu] je v konečném důsledku jednoduchým spouštěčem, záminkou k prozkoumání zvratů lidské paměti a paměti na odpoledne. Protože pokud má čtenář pocit, že je skutečně svědkem bodu obratu v životě vypravěče, skutečný výsledek tohoto procesu zůstává nejasný a cvičení se zdá být takřka předurčeno, aby nikdy nemělo konec. "

Vzhledem k odmítnutí lineárnosti a neprůhledné navigaci představuje tato hyperfiction, stejně jako mnoho jiných, vážné potíže pro čtenáře, který má jen malé ponětí o pořadí, ve kterém by fragmenty měly následovat. Jak poznamenává Jean Clément:

"První obětí opuštění tradičního vyprávění je samotný děj." Po přečtení fiktivního hypertextu má čtenář samozřejmě představu, o co jde, ale není schopen vyprávět příběh. Zaprvé proto, že z ní četl jen kousky. Zadruhé proto, že je četl v nelogickém pořadí. Konečně proto, že existuje několik příběhů nebo možná žádné. "

V roce 2015 Jean-Pierre Balpe , který sám vytvořil několik interaktivních hypertextových románů a generátorů básní, kritizuje první pokusy o hyperfikci: „Tyto příběhy, jako celek, byly poté spokojeny s nabídkou multinlinearity, která zásadně nepředstavuje změnit příslušné pozice autora a čtenáře: autor navrhne určitý počet cest, které otevírá čtení a ponechává svému čtenáři pouze možnost sledovat několik z nich, nebo, pokud si přeje, návrat na začátek, všichni jeden po druhém “ . Podle Balpeho musí být „spolupráce čtenářů“ spíše využívána v obrovských hypertextech ve formě vzájemně propojených blogů, kde je počáteční matice neustále transformována hrou hypertextových odkazů nebo automatickými generačními procesy, v procesu neurčité expanze. .

Od příchodu webu se objevily tisíce děl. V roce 2010 dal experiment se síťovým psaním, do kterého se zapojil spisovatel Neal Stephenson , stejně jako filmaři, výtvarní umělci a vývojáři videoher, některým pozorovatelům přesvědčení, že hyperfiction si konečně našla cestu formule se ságou nazvanou Mongoliad  (en) . V roce 2012 však byl web uzavřen a poté odkázal čtenáře na sérii přibližně 20 knih.

Po přečtení románu od Paula La Farge v klasické i hypertextové podobě dospěla jedna recenze k závěru: „Nemohu doporučit číst Luminous Airplanes online. Procházení hypertextovými odkazy ničí dynamiku příběhu [...] Nejštědřejší kritika, jakou lze webovou verzi kritizovat, je, že se čte jako první koncept velmi dobrého románu “ .

Davallon a Jeanneret nás zvou k identifikaci konceptu hypertextu z teoretických konstrukcí, které jsou k němu připojeny:

"Konečně se nezdá, že by pravda [hypertextového] média spočívala ve skutečnosti spisů, které obsahuje (vždy definované jako zklamání), ale v domnělých ctnostech jejich struktury (nevyhnutelně odsouzena k tomu, aby se stala podivuhodnou)." Valorizace potenciálu triumfuje v příbězích vynálezu hypertextu. Proto tam vždy najdeme Vannevara Bushe, který si ho však ani nepředstavoval, ani nepomenoval. "

Jiné studie přehodnotit relativní novinku hyperfiction, „porovnávání digitálních interaktivních příběhů pro nedigitálních ty, jako jsou hry na hrdiny, experimentálního divadla, nebo knihy, ve které jsou hrdina .

Hypertextová komunikace

Pierre Lévy, výzkumný pracovník v oblasti informačních a komunikačních věd, ilustruje metaforou hypertextu, hermeneutické teorie komunikace. Zdůrazňuje spíše kvalitu zprávy, její význam a významy než kvantitu v protikladu k Shannonově matematické teorii komunikace. V této teorii se Lévy proto nepřipojuje ani k příjemci, ani k odesílateli, ani ke zprávě, ale spíše k odkazům, které je spojují v systému zvaném hypertext, v neustálé rekonstrukci.

Poznámky a odkazy

  1. Aurélie Cauvin, 2. Hypertext: práce na počítači a / nebo literatura? , diplomová práce, 2001.
  2. Gérard Genette, Palimpsestes: literatura druhého stupně , Paříž, Seuil,1992, 574  s. ( ISBN  978-2-02-018905-7 ) , str.  13
  3. Vandendorpe 2015 , s.  30.
  4. Encyklopedismus a znalosti. Od papíru po digitální. National Institute for Educational Research, Scientific and Technological Watch Unit, duben 2006.
  5. Vandendorpe 1999 , s.  168.
  6. Teorie chaosu, hypertext a čtení Borges a Moulthrop
  7. Vannevar Bush, jak si můžeme myslet , The Atlantic Monthly , červenec 1945.
  8. Viz obrázek zde .
  9. Bush (1945): „  Je to rozšířený intimní doplněk jeho paměti.  "
  10. Vandendorpe 2015 , s.  32.
  11. Otlet 1934 , str.  238 (243,54, e).
  12. Rayward 1975 . Vize Xanadu .
  13. Balpe 2015 .
  14. Clement 1995 .
  15. Vandendorpe 2015 , s.  33.
  16. Nielsen 1995 .
  17. Viz Institut Douga Engelbarta .
  18. Popis systému onLine Douglas Engelbart
  19. Vandendorpe 2015 , s.  34.
  20. Mýtus o Myst v HyperCard .
  21. Vandendorpe 2015 , s.  34-35.
  22. (in) Ian Ritchie, Den, kdy jsem odmítl Tima Berners-Lee , TED Talk.
  23. Vandendorpe 2015 , s.  37.
  24. Viz zejména Stepno 1988 .
  25. [PDF] Hypertextové odkazy a žurnalistika: Archeologie meta-žurnalistického diskurzu
  26. Christian Vandendorpe, Od papyru k hypertextu: esej o změnách textu a čtení , Éditions La Découverte,2011( ISBN  2-7071-3135-0 a 978-2-7071-3135-5 , OCLC  779683461 )
  27. Vandendorpe 1999 , s.  11.
  28. Předpokládané použití na webu persee.fr
  29. Le Devoir , Triumf občanské žurnalistiky , 30. května 2011.
  30. Clément 1994 .
  31. Vandendorpe 1999 , s.  108-110.
  32. Jean Clément, „  Odpoledne, příběh od narativu k poetickému v hypertextovém díle  “ , Paříž 8
  33. Prostor příběhu
  34. Coover 1992 .
  35. Joëlle Gauthier, odpoledne, příběh , Laboratoire NT2, 2009. Některé snímky obrazovky jsou k dispozici na tomto webu.
  36. Balpe 2015 , str.  100.
  37. V říjnu 2016 uvedla stránka NT2 2 043 děl, ve kterých má navigace výběr z několika možností.
  38. Opravdový hypertextový příběh ... Konečně
  39. K. Schulz, Román létajících strojů, apokalyptiků a internetového boomu v San Francisku , The New York Times , 7. října 2011.
  40. Davallon & Jeannereta 2004 , str.  49.
  41. Hurel 2014 .
  42. Pierre Lévy. Hypertext, nástroj a metafora komunikace. In: Réseaux , svazek 9, č. 46-47, 1991. Komunikace: filozofická otázka. p. 59-68

Bibliografie

Podívejte se také

Související články

Lidé

externí odkazy