NetHack

NetHack Nethackscreen.gif
Začátek projektu Červenec 1987
Datum vydání 1987
Druh darebák
Herní mód Hráč
Plošina Amiga , Atari ST , Linux , Mac OS , Dos , OS / 2 , Windows , Windows CE , Android
Verze 3.6.6
webová stránka www.nethack.org

NetHack jevideohravydaná v roce1987, jejíž název neznamená, že se hraje v síti, ale že byla navržena ( hacknuta ) v síti ( síť ): je výsledkem spolupráce nainternetu.

Patří do rogue-like rodiny a je to svobodný software .

Původně NetHack pochází z Hacku (vydaného v roce 1984 ), který sám navazuje na Rogue ( 1980 ) . NetHack ví stejným způsobem několik potomků, včetně Dungeon Hack , obchodní pokusu, ale především Slash'EM ( S uper L OTS A dded S tuf H ack - E Xtended M agic - Spousta Super přidané věci Hack - rozšířená magic) . Ale hlavní větev NetHacku (známá jako vanilková verze , základní, bez úprav nebo doplňků) je stále aktivně udržována.

v březen 2020, vývojový tým Nethack vydal verzi 3.6.6.

Prezentace

Hráč je vyzván k výběru třídy , závodu a vyrovnání a je mu přiděleno domácí zvíře, které mu pomáhá v postupu. Bůh přiřazuje charakter načíst Amulet Yendor v Gehennom , podsvětí (tzv Hells v předchozích verzích). Musíme tedy jít dolů, najít kouzelníka z Yendoru, přezdívaného Rodney (křestní jméno získaného obrácením slova Yendor ), vzít mu amulet (jehož port hru vážně komplikuje) a nakonec se vrátit na povrch , s 5 dalšími úrovněmi na konci. Potom říkáme, že jsme dosáhli výstupu , protože bohové povýší do hodnosti poloboha hrdinu, který tento úkol splnil.

Hlavní obtíž, stejně jako u všech rogueliků , spočívá v tom, že postavu nelze obnovit, jakmile dojde k smrti. A existuje mnoho způsobů, jak zemřít. Musíme také jíst, abychom nehladověli (ale ne příliš mnoho pod dusením), ale dejte pozor, abyste se vyhnuli všem pastím a jedům, které lze najít. Zarovnání je způsob, jak zjistit, který bůh vás podporuje, který může zachránit postavu více než jednou a určuje chování, které byste měli mít. Když postava zemře, stane se, že úroveň, ve které se nachází, je uložena, aby byla vložena později do jiné hry, s příčinou jeho ztráty; tyto úrovně se nazývají úrovně kostí a najdeme tam ducha a jeho majetek, obecně prokletý.

Začínající hráč málokdy překročí několik úrovní (přes padesát, v závislosti na hře). Existuje několik případů, kdy hráči hru dokončili za méně než rok, a to i při pohledu na hráčské pomůcky.

NetHack je hra zvlášť obohacená představivostí vývojářů, DevTeam . Obvyklé přísloví jeDevTeam myslí na všechno“  ; skutečně je implementováno mnoho scénářů. Například pokus nalít do sebe lektvar by vyprodukoval

To je láhev lektvaru, ne Kleinova láhev ! („Je to láhev lektvaru, ne Kleinova láhev!“)

Stav postavy

Schopnosti člověka jsou nejprve definovány šesti základními atributy , které ovlivňují různé aspekty hry:

Na začátku hry jsou charakteristiky hráče náhodně vylosovány na základě hráčovy třídy. I přes rizika mají kouzelníci velmi dobrou inteligenci a turisté malé charisma. Atributy lze dočasně změnit; například když je postava velmi hladová, její síla se sníží o jednu, dokud není plná. Tyto vlastnosti se častěji setkávají s trvalou úpravou, lektvary schopnosti získat vám umožňují získat body, fyzické cvičení vám umožní zvýšit vaši sílu ... Nakonec lze atributy upravit pro dobré i špatné nošením různých magických předmětů ...

Stav postavy je také definován jejími životními body ( HP nebo životy ), které v boji ztrácíme, ale které můžeme obnovit v průběhu času nebo pomocí lektvarů nebo léčivých kouzel. Magická energie se v průběhu času dobíjí na maximum, umožňuje vám kouzlit, s každým kouzlem se vynakládá určité množství energie v závislosti na úrovni kouzla.

Odolnost proti útokům se měří třídou pancíře ( AC ), celým číslem rovným 10 při nošení bez zbroje a hodnotami menšími než 10, nebo často zápornými při vybavení kusů brnění: čím nižší je třída brnění , tím lépe je postava chráněna .

Indikátor poskytuje informace o chuti k jídlu postavy. Pokud člověk snědl příliš mnoho, indikátor zobrazí Uspokojený , ale pokud je podvyživený, přepne se na Hladový (hladový), potom Slabý (slabý) a potom Mdlý ( ztráta vědomí ). Ze slabého stavu postava ztrácí bod síly a může zemřít hladem nebo ji snadno překonat nepřítel, který by využil své slabosti.

V určitých situacích lze aktivovat také různé indikátory:

Postava má pohlaví, které se počítá především do vztahů s incubi a succubi, se kterými se setkáváme na cestě.

Objekty

Úrovně dungeonu obsahují předměty, které si hráč může vyzvednout, koupit, prodat. Objekty jsou seskupeny do třinácti kategorií:

Většina z těchto objektů má stav (požehnaný, neprokletý, prokletý), který mění - pro dobré i špatné - vlastnosti objektu. Zejména nelze odstranit prokleté předměty, které člověk nese na sobě. Na začátku hry mají magické předměty a drahokamy vizuální popis, který neprozrazuje jejich podstatu, je nutné je identifikovat, aby bylo možné znát jejich užitečnost.

Rozhraní

Vizuální

Hra se původně odehrává v režimu ASCII , který ponechává velkou část představivosti a umožňuje vám hrát bez grafického rozhraní .

Znak @ je znázornění postavy v bludišti a příšery jsou znázorněny pomocí všech písmen abecedy, barevně odlišených. Například je hmyz , d je psí , D je drak , j je želé, Z zombie nebo jiné nemrtvý , k Kobold  ; přesněji, a je válečný mravenec, d je šakal , kojot , vlk nebo warg , k lord kobold atd.

Stejným způsobem jsou objekty, které se mají shromažďovat (poklady), reprezentovány znaky, obvykle interpunkčními; například ? je svitek, = je prsten, ^ je past.

Je možné načíst více vizuální sadu ikon (sada dlaždic ). Existuje mnoho sad ikon v různých velikostech, stejně jako izometrická 3D verze .

Ovládání pomocí klávesnice

NetHack se tradičně hraje s klávesnicí a ne s myší, i když některá rozhraní umožňují pilotování myší za cenu mnoha kliknutí. Nejběžnější příkazy se skládají z jedné klávesy nebo kombinace s Alt nebo Shift  : Shift + T k odstranění kusu brnění, q k vypití lektvaru ... Ostatní příkazy začínají znakem hash # a musí být zadány celé : # chat k „rozhovoru“ s postavou, # sedni si ...

Operační systémy

Některé mechanismy NetHack jsou ovlivněny datem a časem. Fáze měsíce a denní doba tedy upravují některá pravidla hry.

Pokud váš e-mail je uložen operačním systémem a e-mail je odeslán na část NetHack , je démon (odkaz na démony z Unix ) přinese pergamen. Po přečtení tohoto svitku se spustí váš e-mailový software .

V době osobních počítačů jsou některé z těchto funkcí neúčinné. K překonání této nevýhody existují veřejné servery umožňující hraní v prostředí více uživatelů; protože NetHack je spokojen s jednoduchým terminálem v textovém režimu , stačí se k němu připojit klient telnetu . Podobně Katafalk software umožňuje výměnu hladiny kostních s ostatními hráči přes internet .

Kromě toho NetHack je také kompatibilní s následujícími platformami: Nintendo DS , PlayStation Portable , Tapwave Zodiac , GP2X , Windows Mobile , Nokia N800 , Apple iPhone , iPod touch a Android .

Spoilery

Tyto spoilery nebo hrát pomůcky jsou databáze, která vyvinula as a vyvíjet hru. Hra je zdarma , je možné vyhledávat ve zdrojích při hledání informací, na rozdíl od ADOM například. Někteří hráči dávají přednost zkoumání hry na vlastní pěst, a proto jsou přijata opatření, která ostatní přijmou, aby si nezkazili zábavu.

Poznámky a odkazy

  1. (in) „  NetHack 3.4.3: Domovská stránka  “ .
  2. „  NetHack pro DS  “ na Stuartp.com , 6. listopadu 2006.
  3. „  Nejnovější port NetHack DS  “ ( ArchivWikiwixArchive.isGoogleCo dělat? ) , Na frodo.dyn.gno.org .
  4. (in) „  Portování NetHacku na PSP - nejnovější zprávy  “ .
  5. (in) „  NetHack and slashem for Palm OS  “ , Retrobits.net .
  6. Nethack (grafický) - wiki.gp2x.org .
  7. (in) „  Stáhnout NetHack 3.4.3 pro Windows Mobile PocketPC - Softpedia  “ , Softpedia (přístup 29. listopadu 2007 ) .
  8. (in) „  N800 pěkně surfuje, jak je zaměřena hra?  " .

externí odkazy