Vývojář | Ahoj hry |
---|---|
Editor | Ahoj hry |
Distributor |
Sony Interactive Entertainment (PS4) 505 Games (Xbox One) 505 Games (Pc) |
Ředitel |
Sean Murray, David Ream (ředitelé) Gareth Bourn (designér) |
Scénárista |
Hry Sony Interactive Entertainment (PS4) 505 (Xbox One) |
Hudební skladatel | 65denní statistika , Paul Weir |
Výrobce | Suzy Wallace ( d ) |
Začátek projektu | 2011 |
---|---|
Datum vydání |
Playstation 4 AN : 9. srpna 2016 EUR : 10. srpna 2016 Microsoft Windows INT : 12. srpna 2016 Xbox One INT : 24. července 2018 |
Druh | Akční dobrodružství , přežití , simulátor vesmírných letů |
---|---|
Herní mód | Hra pro jednoho hráče , více hráčů |
Plošina | Počítače: Okna Konzole: Xbox One , PlayStation 4 |
Jazyk | Vícejazyčné (14 jazyků včetně 12 dabovaných) |
---|---|
Motor |
Havok Wwise (audio engine) |
Verze |
3.53 (PS4 a Xbox One) 3,53 (PC) |
Hodnocení |
BBFC : PG ? ESRB : E10 + ? PEGI : 7 ? USK : 6 ? |
---|---|
webová stránka | nomanssky.com |
Žádný člověk se Sky jevideoherní platformyzesci-fi pánve do pískuvyvinutý a zveřejněnýHello Games, vydala dne 10. a příslušně12. srpna 2016na PlayStation 4 a PC a v roce 2018 na Xbox One . Vesmír, ve kterém se hráč vyvíjí, je vytvořen procedurálním způsobem : vesmír, který má hráč (hráči) prozkoumat, se generuje při jeho postupu.
Hráč převezme roli pilota vesmírné lodi (obchodník, průzkumník, lovec odměn, horník, pirát atd. ), Který projíždí vesmírem a odhalí záhadu ukrytou ve středu galaxie. V druhém případě je třeba navštívit miliardy miliard světů, z nichž každý je hostitelem jiného ekosystému než ostatní. Primárním cílem je dosáhnout středu první galaxie, ve které se hráč objeví, je zásadní shromáždit prostředky k pokroku a zároveň mít možnost vytvořit alianci s určitými skupinami nebo rasami přítomnými ve hře jako objevitel světa , hráč je požádán, aby mu dal jméno, stejně jako druhy, které ukrývá. Ale čím blíže jsme k odhalení záhady, tím nebezpečnější je přechod, který vede k vesmírným bitvám.
Veškerý obsah hry No Man's Sky je generován procedurálně : planety, ekosystémy, stvoření, frakce, lodě, moduly, budovy ... Předdefinované algoritmy je vytvářejí téměř nekonečným způsobem, jak hráč postupuje.
Přehrávač se vyvíjí v otevřeném světě (oceněném tržbami v odvětví videoher). Je možné, aby kombinoval různé prvky a vytvořil objekty, které mu pomohou dokončit mise nabízené ve hře.
Systém umožňuje hráči přepínat z atmosféry planety do vesmíru bez načítání času. Navíc vše, co hráč najde a pojmenuje, lze poslat online (pokud to hráč chce), aby měli všichni hráči přístup k objevům každého z nich, přičemž vesmír je obrovský (2 64 = 18 446 744 073 709 551 616 planet normálních velikost).
Od vydání aktualizace Foundation byla vydána dne25. listopadu 2016, hra nabízí čtyři režimy: normální, přežití, konečná smrt a kreativní.
Desolation aktualizace vydána16. července 2020umožňuje hráčům najít opuštěný náklad. Jsou generovány procedurálně a každý nese příběh, nepřátele, více či méně vzácné předměty =.
Díky aktualizaci společníků ze dne 17. února 2021 je nyní možné zkrotit téměř každé zvíře přítomné ve hře (pokud vím, létající stvoření nelze zkrotit, stejně jako obří červi). Každý z nich má svou vlastní osobnost.
Obchodování je důležitým aspektem No Man's Sky . To vám umožní získat prvky nezbytné pro výrobu nástrojů a jejich spotřebního materiálu, stejně jako jednotky, hlavní ze tří měn hry, dalším prodejem zboží. Ceny zboží se skutečně liší podle hvězdných systémů, ať už obchodujeme prostřednictvím terminálů nebo prostřednictvím NPC .
Jedním ze způsobů obchodování ve hře je použití terminálů přítomných v každé vesmírné stanici , což umožňuje přímý prodej nebo nákup produktů. Tato metoda vyžaduje malé vybavení. Tyto terminály jsou také přítomny v některých základnách, v obchodních stanicích a mohou si je postavit hráči na základnách nebo nákladních lodích. Dalším způsobem, jak nakupovat zboží, je mluvit s piloty o přistání lodí.
Projekt začal na Hello Games v roce 2012, na okraj směru série Joe Danger . Produkční tým vedený Seanem Murrayem byli tehdy jen čtyři lidé. Postupně se rozšíří a osloví třináct lidí.
Tato hra byla představena během vydání VGX v roce 2013 prostřednictvím přívěsu. Je ohlášeno rozšířené používání technologie generování procedur .
Nová herní sekvence je představena také na konferenci Sony na Electronic Entertainment Expo 2014 . Zároveň se ukázalo, že hra vyjde výhradně na PlayStation 4 . Hello Games později upřesní, že tato exkluzivita je dočasná, protože hra bude vydána na PC později.
Během konference Sony na E3 2015 Sean Murray odhalil komentovanou herní sekvenci na scéně. To mimo jiné naznačuje, že No Man's Sky bude nyní vydán současně na PS4 a PC. Tato hra bude mít fyzickou podporu a herní stránka je již ve službě Steam. Nakonec Sean Murray prohlašuje, že datum vydání bude oznámeno velmi brzy.
Během konference Sony na Paris Games Week 2015 společnost Hello Games oznamuje vydání této hry pro22. června 2016.
Sky No Man's Sky získala cenu Fan's Choice Award 2016za „ Nejočekávanější hru “na The Game Awards 2015 v Los Angeles.
Konec Květen 2016, po několika pověstech vydavatel potvrzuje odložení hry na začátek srpna 2016.
Start července 2016„Sean Murray prostřednictvím Twitteru potvrzuje, že nebe žádného člověka se změnilo na zlato : hra skončila, prodej může začít.
Po svém oficiálním vydání je hra stále ve vývoji Hello Games a dostává opakující se aktualizace (přibližně 2 měsíce mezi aktualizacemi), které hru pokaždé dramaticky vylepšují.
Tato hra je k dispozici v několika edicích, jedno dematerializované, druhé standardní, omezená verze pro PlayStation 4 obsahující kovové pouzdro, artbook (48 stránek), komiks , bonusový stahovatelný obsah ve hře a téma pro herní konzole. Druhé vydání s názvem Explorer's Edition obsahuje odznak, model lodi, nálepky pro personalizaci tohoto a také záhadný objekt, který byl odhalen krátce před oficiálním vydáním - jde o realitu dvou předmětů, a cestovní deník (48 stránek), kde si můžete dělat poznámky o svých objevech během dobrodružství, doplněný natlakovaným perem, které by fungovalo ve vesmíru, a kódem ke stažení pro hru na platformách. Na výběr jsou formuláře Steam nebo GOG.com .
Média | Poznámka |
---|---|
PC Duck ( FR ) | 5/10 |
Média | Poznámka |
---|---|
Jeuxvideo.com ( FR ) | 16/20 |
Média | Poznámka |
---|---|
Metakritický | 61/100 |
Konec srpna 2016„Hra zaznamenává pokles počtu uživatelů a také vlnu žádostí o vrácení peněz, kterou předává specializovaný online tisk, což zejména vede prodejní platformu Steam k připevnění zprávy připomínající, že tato hra není výjimkou z vrácení podmínek.
Vývoj však pokračuje, jak si uvědomuje tisk, a popularita hry od první velké aktualizace výrazně stoupá, přičemž počet hráčů stoupá o více než 130%.
Konec listopadu 2016, se objevuje první velká aktualizace hry No Man's Sky . Pojmenovaná nadace . Přidává tři nové počáteční režimy: Normální, Přežití, Kreativní. V nich vyniknou nové mechaniky, které měly zpočátku naplňovat hru, když byla vydána, například: možnost budování základen na povrchu planet; možnost pěstování rostlin, vývoj nových technologií a zbraní; přidání planetového skeneru do lodí; revize algoritmu pro vytváření planet.
Krátce po založení společnost Hello Games přinesla online Pathfinder , druhou významnou aktualizaci hry No Man's Sky . Vylepšuje grafiku hry a nabízí definitivní režim smrti, který je popsán jako nejobtížnější ve hře. Kromě toho tato aktualizace přidává systém „exonefs“, motorových pozemních vozidel od jednostopých vozidel po odlesňování, stejně jako spuštění režimu pro více hráčů prostřednictvím možnosti vidět základny ostatních Travellerů.
v červen 2017zahajuje hru alternativní reality s názvem Waking Titan (in) , silně spojenou s No Man's Sky .
Na počátku srpna Hello Games oznámila, nikoho Sky aktualizace 1.3 , Atlas Rises , vyjde na11. srpnatéhož roku. Tato aktualizace oslavuje výročí hry a přidává ucelenější příběh, začátek hry pro více hráčů, aktivuje portály, regeneruje hrací plochu a přidává různý obsah ke zvýšení životnosti a pohodlí při hraní (exotické lodě, rozsáhlé zemědělství , exotické planety, mezihvězdný obchod). První zpětná vazba je většinou pozitivní, i přes různé technické potíže .
The 24. července 2018„ No Man's Sky Next je vydán pro Windows a PlayStation 4 a hra je k dispozici pro Xbox One . Jedná se o významnou aktualizaci hry, kterou Hello Games proto považuje za reprezentativnější pro to, co chtěla vydat v roce 2016. Aktualizace obsahuje režim pro více hráčů, který umožňuje až čtyřem hráčům vytvářet a přizpůsobovat své herní avatary a spojovat se společně jako spojenci, aby prozkoumali planety a hvězdné systémy nebo společně postavili základny, nebo jako protivníci proti sobě. Základny již nejsou omezeny na konkrétní místa na planetě a lze je postavit téměř kdekoli, včetně pod vodou, a budou viditelné pro všechny ostatní hráče ve hře (na jejich příslušných platformách). Hráči si mohou sestavit flotily kosmických lodí, aby je mohli poslat na různé mise. Herní engine prošel významnou generální opravou v procesním generování planet a jejich vykreslování. Planety se proto zdají reálnější a rozmanitější.
Po této aktualizaci prochází hra opětovným zájmem, který zaznamenává vrchol 53 996 připojených hráčů současně, což je první od jejího uvedení na trh v roce 2016.
V návaznosti na úspěch NEXT aktualizace , významný nový přírůstek obsahu je propuštěn na nikoho Sky vříjna 2018. Nové vodní prostředí, námořní vozidla, námořní rozmanitost revidovaná nahoru a vyniká nový scénář s názvem „Sen o hlubinách“. Lze stavět nové ponorné základny a objevování tajemství a pokladů z hlubin se stává realitou.
Na konci roku 2018 byla vydána expanze Visions , která poskytuje větší rozmanitost nastavení, barev, více anomálií a klimatických poruch, nové biomy a nové typy planet. Zavádí se archeologie, objevují se výzvy komunity i nové mimozemské formy . Touha diverzifikovat herní zážitek pokračuje, tato druhá aktualizace zaměřená na hraní rozšiřuje to, co The Abyss již před pár týdny dříve začalo .
The 14. srpna 2019, je spuštěna aktualizace, kterou vývojáři označili za „největší v historii No Man's Sky“. Zahrnuje tři základní body: větší multiplayer, který umožňuje 16 až 32 hráčům sdílet stejný vesmír na PC a 4 až 8 na konzole, režim virtuální reality a zásadní vylepšení hry . Mezi jinými vyniká: „nexus“ (virtuální místo setkání integrované do hry), plnění úkolů, interakce s NPC ; výcvik, chov a krmení tvorů; možnost vytváření průmyslových základen, jejich zásobování elektřinou; multiplayerové mise; nové recepty na vaření; nová mimozemská rasa; možnost setkání NPC na planetách; generální oprava misí a výukových programů; generální oprava technologického stromu a nyní jasnější galaktické navigační mapy; vylepšené učení mimozemských jazyků; vylepšená konstrukce a optimalizace; vylepšená plavidla.
Smysluplný obsah vytváří nový nárůst zájmu, dokonce překonává příležitosti, které přinesla aktualizace NEXT , přičemž jeho vrchol dosahuje 61 707 hráčů přihlášených současně na Steam .
Tři měsíce po Beyond aktualizaci , Hello hry se kolejových ven Syntéza na28. listopadu 2019, důležitá nová aktualizace, osmá od vydání hry v roce 2016. Je určena k uspokojení požadavků nejdůležitějších hráčů, mimo jiné: více multi-nástrojů (nástroje, které lze ve hře použít), velmi žádaný od modifikátoru terénu, řízení stvoření nyní ve VR, Exonef (vozidlo ve hře) z pohledu první osoby, osobní rafinerie, rozsáhlé vybavení, režim VR Photo , nové technologie obohacující zážitek ze hry , vylepšení mapy hvězdných lodí, více dílů pro stavění základen a nakonec výrazné odstranění chyb. Kromě toho studio oznamuje, že pracuje na budoucích aktualizacích ve větším měřítku a nasazuje Synthesis tak, aby byla udělena nejnaléhavější doporučení.
V roce 2020 společnost Hello Games ohlašuje příchod Living Ship , aktualizace, kterou fanoušci netrpělivě očekávají, protože byla „ škádlená “ na délku prostřednictvím různých velikonočních vajec a speciálních úkolů ve hře. Skládá se z přidání nové třídy vesmírných lodí, „Organické“, které si hráči mohou odemknout v anomálii výměnou za „quicksilver“, speciální měnu. Kromě toho je možné během skoků „pulsejet“ narazit na záhadné projevy, od opuštěné nákladní lodi až po gigantický Messenger Atlas.
Pouhý měsíc po nasazení Živé lodi Hello Games končí umlčením pověstí oficiálním nasazením aktualizace s názvem Exo Mech , která přidává grafická vylepšení, exonef „orbitální materializátor“ schopný vyvolat exonef v jakémkoli systému, kde hráčův náklad je umístěn a nakonec, jak jeho název napovídal, mecha pokřtěný „Minotaur“ a je k dispozici výměnou za předem získaná data .
Konečně, 26. května 2020, nikoho Sky jde multiplatformní . Jeho hráči nyní mohou hrát společně, ať už jsou na Xbox One , PC nebo PS4 .
S kódy „ No Man's Sky Friend Codes “ se mohou hráči připojit kdekoli ve vesmíru, pokud jsou ve stejném herním režimu. Hráči s nimi mohou dělat cokoli. Ostatní hráči na svých konzolích však některé funkce porušují , včetně systému pojmenování hvězdných systémů, planet, měsíců, zvířat, rostlin, minerálů a trasových bodů. Není odhaleno, jak tento systém funguje, protože některé planety byly pokřtěny různými jmény v závislosti na platformách .
Komunity hráčů z celého světa se podílejí na zpřístupnění hry novým hráčům, zejména vytvářením wiki (například Wikipedia). Wiki sledované Hello Games jsou ty, které jsou hostovány na Gamepedia, kde je soukromý tým zodpovědný za sledování všech dostupných wiki, které nemůžeme vytvořit bez souhlasu tohoto týmu. Wiki hostované společností Gamepedia jsou jedinými, které mohou být formalizovány vývojovým týmem dané hry, až bude hotová. Můžeme například citovat Minecraft wiki , nebo že z teraristikou které jsou formalizované a hostitelem Gamepedia.
Tyto wiki slouží k informování hráčů, ať už nových nebo zkušených, o základních a pokročilých funkcích, které hra nabízí. Pracují se stejným enginem, který se používá k napájení služeb Wikimedia . Proto může každý uživatel upravit každou stránku.
Nevyčerpávající seznam mezinárodních wikisů No Man's Sky :