Dragon Quest: The Cursed King's Odyssey

Dragon Quest
Odyssey prokletého krále
Dragon Quest Logo Odyssey prokletého krále.jpg
Vývojář Úroveň 5
Editor Square Enix
Ředitel Akihiro Hino
Hudební skladatel Koichi Sugiyama
Datum vydání Playstation 2
JAP  : 27. listopadu 2004
USA  : 15. listopadu 2005
EUR  : 13. dubna 2006
Android, iOS
JAP  : 13. prosince 2013
INT  : 28. května 2014
Nintendo 3DS
JAP  : 27. srpna 2015
YR  : 20. ledna 2017
EUR  : 20. ledna 2017
Druh Roleplay
Herní mód Hráč
Plošina PlayStation 2 , Android , iOS , Nintendo 3DS
Jazyk Angličtina
Hodnocení PEGI 12 ( d )
webová stránka www.square-enix.co.jp/dragonquest/eight

Dragon Quest: The Cursed King's Odyssey (ド ラ ゴ ン ク エ ス ト VIII 空 と 海 と 大地 と 呪 わ し 姫 君, Doragon Kuesuto Eito Sora na Umi do Daichi Norowareshi Himegimi (rozsvícený Dragon Quest VIII: Heaven, moře, země a proklínal Princess) ) je videohra z role of Square Enix vyvinutý Level-5 na PlayStation 2 , které vyšlo v roce 2004 v Japonsku v roce 2005 v Severní Americe a v roce 2006 v Evropě. Toto je první plně 3D epizodasérie Dragon Quest .

Square Enix vydává hru pro iOS a Android pro12. prosince 2013 v Japonsku a 28. května 2014v Severní Americe a Evropě, jakož i na Nintendo 3DS na27. srpna 2015 v Japonsku a 20. ledna 2017 v Severní Americe a Evropě.

Existuje prequel s názvem Dragon Quest: Shōnen Yangus to Fushigi no Dungeon , který vyšel v roce 2006 pouze v Japonsku.

Synopse

Hrdina je jediným obyvatelem hradu, kterého neproměnil čaroděj Dhoulmagus, zlý šašek, který se zmocnil hradu, magického žezla . Hrdina je ve stopách Dhoulmaguse se svým králem Trodem (přeměněným na zelené monstrum) a princeznou Medea (přeměněnou na koně), aby se pokusili zvrátit transformace. Na cestě potkají Yanguse, zloděje, který se je pokusí okrást. Yangusovi jeho útok unikne a málem upadne do rokle, ale hrdina ho zachrání: rozhodne se připojit ke skupině. To je, když hra začíná, s hráčem identifikovaným s hrdinou.

Jessica se připojí k týmu, aby pomstila smrt svého bratra zabitého Dhoulmagusem. Pokud jde o Angela, má příkaz pomoci našemu hrdinovi a jeho společníkům, kteří zachránili vůdce templářů z Dhoulmagusu.

Po mnoha dobrodružstvích tým dohoní šaška a zabije ho. Bohužel kletba na Trodea a jeho dceru nezmizí a Jessica se nikde nenachází. Tým, poté složený ze tří aktivních členů, zjistí, že se Jessica pokouší zavraždit mladého muže: zdá se být posedlá . Poté, co ji konfrontoval (což ho přimělo k rozumu), skupina si uvědomila, že démon zamčený v žezlu má toho, kdo se ho dotkne. Pronásledování pokračuje, když si ho pes vzal ... Tým zjistí, že tento démon jménem Rhapthorne byl před stovkami let uvězněn sedmi mudrci. Rhapthorne chce zabít všechny potomky mudrců, aby unikli a vládli teroru. Navzdory snahám týmu se démonovi podaří uspokojit jeho touhu a má podobu gigantického monstra.

Hra končí, když hrdina a jeho společníci zabijí Rhapthorna, kletba končí a svět je osvobozen od strašného zla. Hráč má možnost vrátit se v čase, krátce před porážkou Rhapthorne, plnit volitelné úkoly, a zejména se dozvědět více o jeho původu u Dragovianských misí.

Herní systém

Hráč vede tým postav, z nichž každý má různé vybavení, které lze spravovat prostřednictvím nabídky. Nabídka také umožňuje použití magie uzdravení a vzkříšení, které zlepšují zdraví týmu. Aby hráč zachránil , musí se přiznat knězi.

Při cestování ve městech nebo po celém světě je vidět pohybující se pouze jedna postava, jedná se o pohled třetí osoby . Fenomén den / noc je řízen v reálném čase (i když den trvá mnohem méně než ve skutečnosti), hráč vidí pohybující se měsíc a slunce. Je možné změnit zarovnání a ovládat tak dalšího spoluhráče ve skupině. Stejně jako v mnoha videohrách na hraní rolí se při pohybu objevují náhodné boje.

Během boje jsou nepřátelé viděni zepředu, seřazeni a hráč rozhoduje o akcích každé postavy před každým tahem. Akce jsou: boj, útěk, zastrašování nebo stanovení taktiky. Útěk je možný ve většině bojů proti slabým nepřátelům, zastrašování naopak může způsobit útěk nepřátel. Definování taktiky umožňuje, aby postavy mohly být spravovány počítačem pomocí taktiky jako „nemilosrdně“, „jednat moudře“, „nejprve se uzdravit“ nebo „nepoužívat magii“. Pokud se hráč rozhodne bojovat, má k dispozici další akce: útok, použití magického kouzla, předmět, speciální útok, soustředění nebo obrana. Koncentrace umožňuje postavě akumulovat energii a zahájit tak ultra silný útok po několika otočeních koncentrace. Poté, co bylo rozhodnuto o všech akcích, následují jeden za druhým a kamera se stává dynamickou, otáčí se kolem protagonistů, provádí detailní útoky atd.

S každým vyhraným bojem postavy získávají zkušenostní body , zlato a někdy dostávají předměty. Po určitém počtu bodů postavy vidí, jak se jejich úroveň zvyšuje, což zlepšuje jejich statistiky a umožňuje hráči vylepšit určité vybrané dovednosti, mezi pěti, přičemž každý hrdina má své vlastní schopnosti.

Hrdina může zvýšit své schopnosti za spotřebovaný meč, bumerang (který zasáhne všechny nepřátele), kopí, útoky nahé kukuřice a odvahu (odvaha ho učí léčit kouzla, silné útoky a šetřit v bodech many).

Yangus může ovládat sekeru, palcát, kosu, neozbrojené útoky a lidstvo, které umožňuje uzdravení, kouzla vzkříšení a mezi mnoha dalšími na maximální úrovni dovednost přivolávat krále Trodea, který útočí na všechny nepřátele Yangus, může také ovládat metlu, která útočí na skupinu nepřátel s touto zbraní nemá žádné dovednosti.

Angelo může ovládat meč, ale pouze ty nejlepší meče, luk, hůl, neozbrojené útoky a charisma, které umožňují snížit koncentraci nepřátel, vrhat mocná kouzla atd.

Jessica ovládá bič, který zasáhne skupinu nepřátel nebo dokonce všechny nepřátele v závislosti na biči, hůlce, která jí uděluje vynikající kouzla, dýce, neozbrojených útokech a svádění, které mohou zabránit nepříteli v útoku z lásky nebo dokonce uzdravit tým bez konzumace magických bodů.

Každá dovednost má 100 úrovní a na začátku nabízí asi 15 koncentrovanějších kouzel, hrdinové získávají 1 až 9 dovednostních bodů na každé úrovni, ale některá semena vám umožňují získat 5 dovednostních bodů, které můžete rozdělit, jak uznáte za vhodné pro vaše postavy. Je lepší připojit 2 dovednosti pouze na jednu postavu.

V průběhu hry získá hráč „alchimarmite“, který mu umožní kombinovat několik předmětů do jednoho, výkonnějšího nebo s novými vlastnostmi. Tento princip kombinace je velmi podobný principu vynálezce v Dark Chronicle .

Grafika je cel-shading a postavy nakreslené Akirou Toriyamou (autorem Dragon Ball ), jeho styl je rozpoznatelný u mnoha postav a příšer, zejména u hrdiny; tento vypadá jako Son Goku a když se soustředí na maximum, pak vypadá jako Super Saiyan . Angelo vypadá hodně jako kufry .

Postavy

Bojový tým

- Výbava: meče , kopí , bumerangy (umožňuje zasáhnout všechny nepřátele), holé ruce - Zvláštní atribut: odvaha

- Vybavení: sekery , hole , kosy , holé ruce - Zvláštní atribut: lidskost

- Vybavení: dýky , biče , hole , holé ruce - Zvláštní atribut: svádění

- Vybavení: meče, luky , hole, holé ruce - Zvláštní atribut: charisma

- Vybavení: drápy, hole, bumerangy , holé ruce - Zvláštní atribut: vášeň

- Vybavení: ventilátory, biče , dýky , holé ruce - Zvláštní atribut: brigáda

Ostatní postavy

Technický list

Soundtrack

Stejně jako u ostatních her v Dragon Quest sérii , Koichi Sugiyama složil hudbu pro tuto hru Dvě alba byla propuštěna:. Dragon Quest VIII Original Soundtrack a Symphonic Suite Dragon Quest VIII provádí Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra .

Dragon Sound VIII Original Soundtrack (SVWC-7228 ~ 9)
  1. Otevírací
  2. Intermezzo
  3. Vytáhněte trenéra
  4. Mírové společenství
  5. Boogie-Woogie v baru
  6. Mírové společenství (noc)
  7. Do obrovského světa
  8. Dej řev
  9. Cool and Gloomy Road
  10. V srdci pochmurné silnice
  11. Klidná vesnice
  12. Přejít na to
  13. Uzdraven hymnem
  14. Quiet Village (Night)
  15. Věž tajemství
  16. Tyto pocity ...
  17. Prolomení bariéry
  18. Ach ano, v té době ...
  19. Odhodlání kněze učedníka
  20. Pospěš si! Jsme v malíčku
  21. Plíživý stín
  22. Překonávání bolestivých časů
  23. Vzpomínky na moře (soprán)
  1. The Magesty of the Castle ~ Gavotte královského paláce
  2. Gavotte královského paláce (v noci)
  3. Svět básníka
  4. Vzpomínky na moře
  5. Alchemy Pot
  6. Konverzace
  7. Zábavné kasino
  8. Ruiny temnoty
  9. Pochod Velké prérie
  10. Město s katedrálou
  11. Tváří v tvář konci
  12. Dormagus
  13. Leťte do nebes
  14. Bitva v nebi
  15. Noste tyto pocity na harfu
  16. Město s katedrálou ~ Obloha, moře a Země
  17. O úroveň výš (ME Collection)
  18. Hostinec (ME Collection)
  19. Battle Victory (ME Collection)
  20. Soudruzi (ME Collection)
  21. Objevování předmětů (kolekce ME)
  22. Zničení (ME Collection)
  23. Small Fanfare (ME Collection)
  24. Střední fanfáry (ME Collection)
  25. Big Fanfare (ME Collection)
  26. Kostel (ME Collection)
  27. Uložit (ME Collection)
  28. Curse (ME Collection)
  29. Příšery se objevují !! (ME Collection)
  30. Harp ME 1 (ME Collection)
  31. Harp ME 2 (ME Collection)
  32. Poslechnout si mou píseň (ME Collection)
  33. Recitál (ME Collection)
  34. Jingle Special Skill 1 (ME Collection)
  35. Jingle Special Skill 2 (ME Collection)
  36. Jingle Special Skill 3 (ME Collection)
  37. Jingle Special Skill 4 (ME Collection)
  38. Jingle Special Skill 5 (ME Collection)
  39. Echo's Flute 1 (ME Collection)
  40. Echo's Flute 2 (ME Collection)
  Dragon Quest VIII Symphonic Suite (SVWC-7261 ~ 2)
  1. Předehra (1:58)
  2. Cestování s vozem (1:58)
  3. Peaceful Town ~ Quiet Village ~ Alchemy Pot (5:38)
  4. Strange World ~ Marching Through the Fields (4:24)
  5. Chatování (2:45)
  6. Cold and Gloomy ~ In the Dungeon Depths (3:22)
  7. Léčivá síla žalmů ~ Bratrovo odhodlání (4:07)
  8. Přes smutek ~ Pospěšte si! Jsme v nebezpečí (5:17)
  9. Tajemná věž (4:29)
  10. Reminiscence ~ Go Topo Go !! (3:05)
  11. War Cry ~ Defeat the Enemy (3:45)
  1. Vzpomínky ... (5:53)
  2. Majestátní hrad ~ Gavotte de Château ~ Majestátní hrad (3:12)
  3. Svět básníka (2:02) - Hraje se ve světě Moonshadow
  4. Vzpomínky na dávný oceán (4:17)
  5. Stalked by Fear (1:27)
  6. Ruins of Darkness (1:55)
  7. Sanctuary (3:05)
  8. Nebeský let (2:51)
  9. Nasloucháme našemu osudu (3:40)
  10. Dhoulmagus ~ Velká bitva ve velké obloze (7:11)
  11. Bitva v nebi (4:34)
  12. Obloha, oceán a Země (6:18)
 

Zvláštnosti

Poznámky a odkazy

  1. „  Dragon Quest VIII přistane v Evropě 20. ledna 2017  “ , na jeuxvideo.com ,3. listopadu 2016(zpřístupněno 6. listopadu 2016 ) .
  2. Celkový prodej v roce 2004 v Japonsku.
  3. Mezi vydáním hry a 13. dubnem 2006 se v Evropě prodalo 900 000 kopií .
  4. Metacritic skóre 89/100 z 56 testerů
  5. Playrank zaznamenává hodnocení 89,17% na 6 velkých frankofonních webech

externí odkazy