Vývojář | Blizzard Entertainment |
---|---|
Editor | Blizzard Entertainment |
Distributor | Blizzard Entertainment |
Ředitel |
Derek Sakamoto Mike Donais |
Scénárista | Blizzard Entertainment |
Hudební skladatel | Peter McConnell |
Začátek projektu | 2012 |
---|---|
Datum vydání |
Windows , OS X 11. března 2014 iPad 16. dubna 2014 Windows 8 6. srpna 2014 tablety Android 15. prosince 2014 iPhone , smartphone se systémem Android 14. dubna 2015 |
Franšíza | Válečné řemeslo |
---|---|
Druh | Sběratelská karetní hra |
Herní mód | Hra pro jednoho hráče , více hráčů |
Plošina | iOS , Mac OS X , Microsoft Windows , Android |
Jazyk | Vícejazyčné |
---|---|
Motor | Jednota |
Verze | 20.0 |
Hodnocení |
EUR PEGI : 7+ ? |
---|---|
webová stránka | francouzština |
Hearthstone (dříve Hearthstone: Heroes of Warcraft ) je sběratelská karetní hra online , vyvinutá a publikovaná společností Blizzard Entertainment . Jedná se o bezplatnou hru inspirovanou středověkým fantasy fiktivním vesmírem videohry Warcraft vyvinuté Blizzardem.
Oznámeno dne 22. března 2013, hra je oficiálně vydána dne 11. března 2014na Windows a OS X . To je pak přenést do iPad tablety na17. dubna 2014, pak Android na16. prosince 2014. Konečně je k dispozici pro smartphony iPhone a Android od15. dubna 2015
Tato hra, která měla velký úspěch, když byla vydána, získala cenu za nejlepší přenosnou hru na Game Awards 2014. K datulistopadu 2018Blizzard oznamuje, že dosáhl milníku 100 milionů hráčů registrovaných pro tuto hru. V únoru 2021 Blizzard oznamuje, že pro rok 2020 bylo zaznamenáno o něco více než 23 milionů aktivních hráčů.
Název hry je inspirován objektem, Hearthstone ( francouzsky „krbová kamna“ ), z MMORPG z Blizzardu, World of Warcraft . Ve francouzské verzi hry Hearthstone se hostinský, který vítá hráče ve hře, jmenuje „Pierre Defoyer“.
Na začátku hry si hráč vybere jednoho z deseti hrdinů hry, ze hry Warcraft a sady 30 karet („ balíček “), které hráč dříve vytvořil, aby zahráli bitvu proti nepřátelskému hráči ve hře. jeden z různých herních režimů. Oba soupeři proti sobě soutěží na virtuálním herním plánu, podobně jako desková hra .
Hrdinové mají v prvním tahu hry 30 bodů zdraví a jeden bod many (nebo 0), přičemž mana se zvyšuje o jeden bod za kolo, dokud nedosáhne maxima 10 bodů. Manové body se používají k aktivaci karet v balíčku na herním plánu, stejně jako hrdinská síla hrdiny. Cílem hry je snížit životní body nepřátelského hrdiny na nulu pomocí minionů, kouzel, zbraní (symbolizovaných kartami hráčovy paluby ) nebo pomocí hrdinské síly hrdiny. ovládání přehrávače (podle případu). Pokud jeden z hrdinů dosáhne 0 životů, jeho ikona na herním plánu exploduje a jeho soupeř vyhraje hru a související odměny, pokud existují.
Každá karta Hearthstone má cenu many, kterou je třeba zahrát, označenou v levém horním rohu karty (modrá ikona). Manové body, které má hráč k dispozici v každém tahu hry, jsou zobrazeny vpravo od hrdinova portrétu.
Karty zahrnují miniony (hodnocené x / x pro poškození a zdraví), zbraně (hodnocené x / x pro poškození a trvanlivost) a kouzla (pouze s cenou many). Všechny karty obsahují popis jejich účinku a barevné ilustrace (které se mohou oživit, pokud je karta zlatá).
Karty fungují následovně:
Kouzla mohou být různých kategorií:
Karty mohou mít různé rarity: „základní“, „běžné“, „vzácné“, „epické“ a „legendární“. Základní karty se odemknou po dosažení určité úrovně zkušeností s hrdiny. Ostatní jsou snadno rozpoznatelní podle klenotu, který se nachází pod jejich ilustrací: bílý klenot pro obce, modrý pro vzácné, fialový pro eposy a oranžový pro legendární; legendární karty mají navíc na ilustraci dračí design.
Kromě své vzácnosti jsou karty rozděleny do dvou skupin: „neutrální“ karty (přístupné všem hráčům) nebo „třídní“ karty (přístupné pouze konkrétní třídě, tj. Jedné z deseti postav ve hře). Hrdinové, kouzla a zbraně (s výjimkou karty „Sphere of Lore“) jsou karty „třídy“.
Všechny karty jsou k dispozici v maximálně dvou kopiích ve sbírce hráče, kromě legendárních karet, které jsou v jedné kopii (jedinečné karty); k tomu můžeme přidat pro každou kartu možné zlaté verze (2 normální karty plus maximálně 2 zlaté karty, 1 + 1 pro legendáře).
Každá karta (sluha, kouzlo, zbraň nebo hrdina), když je zahrána nebo umístěna na herní plán, může generovat nebo těžit z dalších speciálních akcí v závislosti na charakteristikách specifických pro každou kartu. Tyto akce jsou propojeny s klíčovými slovy (sdíleny několika skupinami karet), což umožňuje lepší pochopení mechaniky hry a zkrácení textu karty.
Následující seznam popisuje pouze hlavní klíčová slova pro karty Hearthstone , protože vývojáři s každou novou expanzí do hry pravidelně přidávají klíčová slova.
Seznam efektů karetNeúplný seznam.
Klíčová slova | Popis |
---|---|
Zavolat ( nábor ) |
Vyvolá náhodného miniona z hráčovy paluby na herní plán. Případný bojový pokřik vyvolaného miniona není aktivován (karta se normálně nepovažuje za „zahranou“). |
Božský štít ( Božský štít ) |
Poskytuje minionovi mystickou ochranu (zlatá obrazovka), která umožňuje zrušit první utrpěný útok, přičemž „štít“ byl po útoku zničen. Chrání miniona před účinkem toxicity, ale je potlačen účinkem ticha. |
Brutality ( Overkill ) |
Aktivuje bonusový efekt, když během tahu majitele karty (minion nebo zbraň) způsobí karta poškození větší než počet životů cíle. |
Kamufláž ( tajnost ) |
Umožňuje ukrytí postavy (přisluhovače nebo hrdiny) v magické mlze (v závislosti na kartách pro tah, nebo dokonce na neurčito, pokud nezaútočí), což mu brání v tom, aby byl terčem nepřítele, a chrání před přímým útokem (Náhodné nebo oblastní útoky však mohou zasáhnout). |
Nabít | Umožňuje minionovi zaútočit přímo na tahu, který hraje (bez čekání na další kolo). Funguje, i když je minion vyvolán. |
War Cry ( Battlecry ) |
Bonusová akce, která se odehrává při zahrání karty nebo položení na herní plán. Battle Cry se nespustí, pokud je karta přivedena na pole jiným způsobem (například vyvolána jinou kartou). |
Předčasná hra ( začátek hry ) |
Akce, která se spustí na začátku hry, před začátkem prvního kola hry. Některé karty s tímto klíčovým slovem vyžadují aktivaci speciálně konstruovaného balíčku (např. Mechanika sudých nebo lichých balíčků v expanzi). Cursed Wood ) . |
Kouzlo ( poškození kouzlem ) |
Zvyšuje poškození kouzla, když je sesláno v souvislosti s tímto efektem. Efekt Ticho popírá Poškození kouzel miniona. |
Echo ( Echo ) |
Když se hraje karta s tímto efektem, objeví se v hráčově ruce duchovní kopie, která vydrží až do konce aktuálního kola; kartu lze tedy zahrát několikrát za sebou, až do manových bodů dostupných během tohoto kola. |
Spánek ( Spánek ) |
„Spící“ služebník se neprobudí, dokud nebude provedena konkrétní akce. Před probuzením ze spánku nemůže minion zaútočit, je necílený, nezničitelný (i nepřímo), imunní vůči Tichu a nemůže být vrácen do hráčovy ruky nebo balíčku . |
Povýšení ( Inspire ) |
Bonusová akce, která se spustí, když hrdina použije svou hrdinskou sílu. |
Fury Winds ( Windfury ) |
Umožňuje postavě (služebníkovi nebo hrdinovi se zbraní) zaútočit dvakrát za sebou během stejného tahu. |
Nereaguje ( imunní ) |
Umožňuje, aby byla postava (oblíbenec nebo hrdina) nezranitelná vůči přímému poškození nebo aby zbraň neztratila body odolnosti. Necitlivý přisluhovač může být přesto ovlivněn efektem Ticho, vrácen do hráčovy ruky nebo balíčku nebo může být zničen náhodnými útoky (např .: „Twisting Nether“, „Baston“). Necitlivá zbraň může být zničena stejným způsobem (kartami jako „Acid Swamp Ooze“, „Harrison Jones“ atd. ) |
Magnetismus ( magnetický ) |
Umožňuje sloučit dvě karty Mechových přisluhovačů, pokud je karta s efektem Magnetism umístěna nalevo od Mechova sluhy, který je již na herním plánu. Efekt Ticho zruší magnetismus. |
Okrajový ( vyvrženec ) |
Přidá další efekt na kartu, pokud je to karta zcela vpravo nebo vlevo v ruce. |
Mega zuřivost větrů ( Mega-Windfury ) |
Umožňuje postavě (přisluhovači nebo hrdinovi se zbraní) zaútočit čtyřikrát po sobě během stejného kola. Tento efekt mají pouze dvě karty, „V-07-TR-0N“, aktivované kartami „Mimiron Head“ a „Vorpal Dagger“. Z expanze Rise of Shadows může minion "Swirling Storm" poskytnout tento efekt kterémukoli minionu s Windfury. |
Provokace ( Taunt ) |
Dává kterémukoli oblíbenci jakýsi štít, který nutí nepřátele, aby na ně zaútočili jako první (kromě kouzel, která mohou ovládnout). Efekt Ticho neguje Taunt. |
Rachot smrti ( Deathrattle ) |
Bonusová akce, která se spustí, když je zničena karta s efektem Death Rail (zničení miniona nebo když zbraň ztratila všechny své body odolnosti). |
Reinkarnace ( Reborn ) |
Vzkřísí miniona s tímto efektem s 1 životem, když je poražen poprvé. |
Rush ( Rush ) |
Umožňuje minionovi přímo zaútočit na nepřátelské miniony v pořadí, ve kterém se hraje, ale nikoli na hrdinu soupeře (na rozdíl od efektu Charge, který umožňuje zaútočit na libovolného nepřítele). Funguje, i když je minion vyvolán. |
Sanctuary ( svatyně ) |
Velmi výkonný typ služebníka, k dispozici pouze v mini adventurních „ Trollových hrách “ ( rozšíření Rastakhan Games ). Sanctuary má obvykle 0 útočných bodů a je vyvolána od začátku hry; deaktivuje se na 3 tahy, místo aby byl zničen. Efekt Ticho jej také vypne. |
Umlčet | Umožňuje kartě (kouzlu nebo přisluhovači) vyvrátit efekty karty nebo její změny charakteristik (všechny její buffy / redukce statů nebo efekty jako Taunt, Divine Shield, Windfury) atd. (text „tiché“ karty je přeškrtnut červeným křížkem). Ticho také rozmrazí zmrzlého miniona a vrátí jeho základní statistiky prokletému minionovi. |
Dvojité kouzlo ( Twinspell ) |
Umožňuje vrhnout kouzlo podruhé ve hře, což způsobí, že se jeho první kopie objeví v ruce hráče (bez klíčového slova). |
Toxicita ( jedovatá ) |
Poskytuje minionovi nebo zbrani sílu zničit jakýkoli zasažený nepřátelský minion bez ohledu na jejich životy. Efekt Divine Shield chrání před toxicitou (pro jeden zásah). Efekt Ticho vržený na miniona s Toxicitou neguje jeho účinek. |
Life Steal ( Lifesteal ) |
Karta s efektem Steal of Life (přisluhovač, kouzlo nebo zbraň) uzdraví hrdinu za počet životních bodů, který se rovná škodě, kterou způsobí protivníkovi. |
Karty v Hearthstone lze získat třemi způsoby :
Je také možné získat zlaté karty jako odměnu arény po získání alespoň 6 vítězství. Tyto zlaté karty poté pocházejí z balíčku odborníků.
Režim vytváření ( crafting ) vám umožňuje vytvořit nebo „odčarovat“ (zničit nebo „rozmotat“) jakoukoli kartu ve hře, s výjimkou základních karet (odčarovat lze pouze karty typu „expert“ a rozšíření). Když je karta „rozčarovaná“, hráč na oplátku získá „ Arcane dust“ , který mu umožňuje vytvářet („crafter“) další karty. Arcane Dust se získává buď odčarováním karet, nebo jako odměna po bitvách arény.
Cena v Arcane Dust při vytváření karty - nebo zisk prachu při odčarování - se liší v závislosti na vzácnosti karty, ale také na tom, zda je „zlatá“ nebo ne. Nízké množství Arcane Dust shromážděné při odčarování karty (ve srovnání s množstvím potřebným k vytvoření stejné karty, zejména pokud je to zlatá), by mělo hráče přimět k opatrnosti při vytváření nebo ničení karet. Jejich kapitál Arcane Dust se rychle utratí. Kromě toho se některé karty, které se na chvíli nepoužívají (protože se staly nekonkurenceschopnými s novými expanzemi), se mohou následně ukázat jako zásadní, zejména díky příchodu nové expanze, která dává určitým kartám nové možnosti použití.
Hodnota karty „Arcane Dust“ | ||||
Typ | Tvorba | Rozčarování | Tvorba (zlatá) | Rozčarování (zlaté) |
Komuna | 40 | 5 | 400 | 50 |
Vzácný | 100 | 20 | 800 | 100 |
Epické | 400 | 100 | 1600 | 400 |
Legendární | 1600 | 400 | 3200 | 1600 |
Je možné sbírat záda karty, což vám umožní přizpůsobit si balíček. Získávají se různými způsoby:
„Standardní“ režim hry vám umožňuje hrát pouze karty z expanzí z posledních dvou let; Režim „zdarma“ ( divoký ) vám umožňuje hrát se všemi dostupnými kartami hráče a navíc s kartami z Pantheonu.
Karty vstupující do síně slávy již nelze získat z běžných balíčků karet a musí být vytvořeny pomocí Arcane Dust. Nelze je již přehrávat v konkurenčním formátu „Standard“, ale stále je lze používat v herním režimu „Free“ ( Wild ).
v Únor 2021, Blizzard ohlašuje významné změny ve hře s příchodem sady „ Core “ pro standardní režim (který nahrazuje základní mapy, klasické mapy a mapy Pantheon) a příchodem sady „ Core “ pro standardní režim (který nahrazuje základní mapy , klasické mapy a mapy Pantheonu). Sada „dědictví“ (stará základní, klasické mapy a mapy Pantheonu) pro formát Free. Sada „Fundamental“ nabízí 235 nových bezplatných karet, což umožňuje všem typům hráčů mít nedávnou sbírku startovních karet, aby byla hra přístupnější novým hráčům.
V Hearthstone je hratelných deset postav (původně devět) z světa videohry Warcraft .
Každá postava představuje jednu z deseti tříd postav ve hře.Každá třída má zvláštní hrdinskou sílu a má přístup ke konkrétním kartám. Třídy jsou Shaman, Hunter, Hunter Demon, Warlock, Druid, Warrior, Mage, Paladin, Priest a Thief.
Matoucí rámeček níže popisuje konkrétní mechaniku každé třídy.
Seznam tříd postav ve hře ŠamanŠaman (Šaman) je pánem prvotních prvků. Využívá síly přírody k přivolávání povzbuzujících dešťů, uvolňování lávových proudů a přivolávání duchovních spojenců, aby mu pomáhali v boji. Šamanův arzenál je odrazem rovnováhy přírodních sil, které ovládá, obsahující řadu mocných přisluhovačů, kouzel buffů a kouzel poškození.
Aktivace hrdinské síly šamana, „ Totemic call “, vyvolá náhodný totem ze čtyř dostupných pro 2 body many: „totem uzdravení“ (který na konci obnoví jeden bod života všem spojeneckým přisluhovačům) věže), „kamenný drápový totem“ (který má efekt „Taunt“), „zápalný totem“ (jednoduchý minion 1/1) a „hněv vzdušného totemu“ (který má „poškození kouzlem +1“) ).
Výchozí hrdina je Thrall , upgradovaný hrdina Warchief Thrall, zatímco alternativní hrdinové jsou Morgl, Oracle, král Rastakhan a Thunder King.
Lovec je osamělý válečník, který proniká do své zvířecí povahy, aby zabil svou kořist pomocí pastí, vycvičených zvířat a dešťů vražedných šípů.
Aktivace hrdinské síly Hunter, „ Steadfast Shot “, způsobí nepřátelskému hrdinovi poškození 2 body za 2 body many.
Výchozím hrdinou je Rexxar , vylepšeným hrdinou je Rexxar lesa, alternativními hrdiny jsou Alleria Windrunner a Sylvanas Windrunner .
Demon Hunter je desátá třída hry, představená ve čtrnácté expanzi, Ashes of Outland .
Lovec démonů obrací ničivé síly chaosu proti svým nepřátelům. Pomocí útoků tak rychlých, jako jsou ničiví, gigantičtí démoničtí spojenci a kazící magie, vylévá na své nepřátele svou nenávist předků.
Aktivace hrdinské síly „Demon Claws “ lovce démonů uděluje v tomto tahu 1 bod útoku za 1 bod many.
Výchozí hrdina je Illidan Stormrage a vylepšený hrdina je Demonic Illidan.
Warlock je pánem korupce. Hladový po moci nemá žádné starosti s rozpoutáním vysilující kletby, divokými démony a prudkými vlnami pekelného ohně. Obětuje i svůj vlastní život, aby eliminoval ty, kteří mu stojí v cestě.
Aktivace Warlockovy hrdinské síly „ Spojení “ táhne kartu výměnou za 2 životní body za 2 manové body.
Výchozí hrdina je Gul'Dan , vylepšený hrdina je Gul'Dan Shadow, zatímco alternativní hrdinové jsou Nemsy Necroflop a Mech-Jaraxxus.
Druid (Druid) je všestranný bojovník v přírodě, který má spoustu možností, jak čelit svým oponentům. Používá buffy, přivolává zvířata, vrhá léčivá kouzla nebo poškozuje každého, kdo se staví proti přírodě.
Aktivace Druidovy hrdinské síly, Shapeshifter , uděluje 1 bod brnění a 1 útok za aktuální kolo, za 2 body many.
Výchozí hrdina je Malfurion Stormrage , vylepšený hrdina je Shan'do Malfurion, zatímco alternativní hrdinové jsou Lunara, Elise Starseeker a Lady Bark.
Válečník je ostřílený bojovník, který má celý arzenál zbraní a různého brnění. Je to vynikající bojovník i impozantní obránce. Je-li poškozen, může zuřit, stejně jako jeho přisluhovači, uvolňovat silné efekty, které dále posílí jeho hrozné schopnosti.
Aktivace hrdinské síly „ Zisk zbroje “ válečníka uděluje 2 body zbroje, které fungují jako další body života, stohovatelné bez omezení, za 2 body many.
Výchozí hrdina je Garrosh Hellscream , vylepšený hrdina je Corrupted Garrosh, zatímco alternativní hrdinové jsou Magni Bronzebeard a Deathwings .
Mág ovládá moc tajemství stejně dovedně jako hrubou silou. Díky své bezkonkurenční paletě kouzel může vyčistit celou desku nepřátelských přisluhovačů, způsobit ničivé přímé škody a vyvolat stvoření čisté energie, aby bojovali po jeho boku.
Aktivace mágovy hrdinské síly „ Blast of Fire “ způsobí 1 poškození libovolnému cíli podle jeho výběru za 2 many.
Výchozím hrdinou je Jaina Proudmoore , vylepšeným hrdinou je Jaina Fire Mage, zatímco alternativní hrdinové jsou Medivh a Khadgar .
Paladin je impozantní rytíř víry. Povzbudil přisluhovače, mocná léčivá kouzla a božské štíty, aby se postavili svým nepřátelům a odolávali jim až do vítězství.
Aktivace Paladinovy hrdinské síly „ Posílení “ přivolá rekruta Stříbrné ruky 1/1 za 2 body many.
Výchozí hrdina Uther Lightbringer , vylepšený hrdina Uther Lightforge, zatímco alternativní hrdinové Dame Liadrin, Prince Arthas a Sir Ennuy-O.
Kněz, zbožný hrdina, má bezkonkurenční léčivý potenciál a může svým přisluhovačům poskytnout mocná svatá kouzla. Může však také vyzvat síly temnoty, aby manipulovaly mysli svých oponentů a způsobily jim smrtící psychické škody.
Aktivace knězovy hrdinské síly „ Lesser Healing“ obnoví 2 cíle každému cíli na desce za 2 many.
Výchozím hrdinou je Anduin Wrynn, vylepšeným hrdinou je král Anduin, alternativními hrdiny jsou Tyrande Whisperwind a Madame Lazul.
Zloděj (Rogue) využívá sílu neviditelných čepelí, rychlost blesku a jemné jedy, aby odstranil své protivníky, než zmizel beze stopy. Spojuje v jednom tahu přivolání přisluhovačů, kouzel a fyzických útoků a má zničující výsledek.
Aktivace hrdinské síly Zloděje, „ Ovládnutí dýek “, umožňuje vybavit ji zbraní, která má 1 bod útoku a 2 body odolnosti, za 2 body many.
Výchozím hrdinou je Valeera Sanguinar, vylepšeným hrdinou je Cap'n Valeera, zatímco alternativním hrdinou je Maiev Shadowsong .
Cosplay postava Jainy Proudmoore (třída Mage).
Cosplay postav Tyrande Whisperwind (kněz) a Alleria Windrunner (lovkyně).
Cosplay postav Alleria Windrunner (Hunter) a Jaina Proudmoore (Mage).
Zpočátku jsou v Hearthstone k dispozici tři herní režimy: režimy „Hra“, „Dobrodružství“ a „Aréna“. Následně je přidán režim „Arm wrestling“.
Krátce před vydáním třinácté expanze Flight of the Dragons je k dispozici pátý herní režim: „Battlefields“.
S oznámením šestnáctého rozšíření Crazy Darkmoon Day je oznámen šestý herní režim: „Duels“.
V režimu „Hra“, který je dále rozdělen na „nezařazenou hru“ a „hodnocenou hru“ ( hodnoceno ), hráč čelí ostatním hráčům pomocí vlastního balíčku , který dříve vytvořil.
Zařazené a nezařazené hry lze hrát v režimu „Standard“ nebo „ Wild “ . Režim „Standard“ umožňuje hrát pouze s kartami z posledních dvou let, režim „Free“ umožňuje hrát se všemi dostupnými kartami hráče.
Režim „hodnocené hry“ představuje žebříček hry, to znamená měsíční hodnocení hráčů v konkurenčním režimu. Během každé sezóny, odpovídající kalendářním měsícům, se pozice hráčů v žebříčku mění v závislosti na jejich počtu vítězství a porážek.
Pořadí hodnocených her se skládá z 5 „lig“, z nichž každá je rozdělena do 10 řad. Hráči začínají každou sezónu v „Bronze 10“ a postoupí do „Bronze 1“, poté postoupí do „stříbrné“ ligy, poté „zlaté“, „platinové“ a „diamantové“, aby nakonec dosáhli hodnosti „legendy“. “ Každá liga má úrovně na řadách 10 a 5, pod nimiž hráč již nebude moci spadnout v případě porážky. Noví hráči získávají přístup k celé lize, a to od 40 do 1.
Po dosažení úrovně „Legenda“ může hráč soutěžit na místě číslo 1 v žebříčku Legend ve svém regionu (Amerika / Evropa / Asie), což umožňuje získávat body umožňující, s těmi, které získaly během oficiálních soutěží pořádaných Blizzardem (turnaje), kvalifikovat se do předkola mistrovství světa i do turnaje poslední šance. Sezónní šampioni získávají každý rok místo na mistrovství světa konaném na BlizzConu .
Před rokem Phoenix (duben 2020) existovalo 50 různých řad, od 50 do 25 (vyhrazeno pro začátečníky), poté 25 a 1 („hostinský“) a nakonec „Legenda“. Na začátku každé sezóny bylo hodnocení přezkoumáno a všichni hráči ztratili 4 řady (hodnocení „Legenda“ je považováno za nulové). Fungování hodnosti „Legenda“ bylo stejné jako nyní.
V režimu „Dobrodružství“ stojí hráč před protivníkem spravovaným programem. Je rozdělena do několika dílčích režimů:
V pořadí vzhledu
V režimu „Aréna“ ( Aréna ) může hráč za cenu 1,99 EUR nebo 150 zlatých ( virtuální měna hry) postavit balíček tak, že postupně vybere každou z karet ze tří navržených, dokud mít celkem 30. Dostupné karty jsou nezávislé na kartách, které hráč vlastní.
Hráč pak postupně čelí dalším hráčům, dokud nedosáhne 3 porážek (nebo 12 vítězství, v aktualizaci 1.0.0.4217). Skóre (a související odměny) pak odpovídá počtu jeho vítězství před dosažením 3 porážek nebo 12 vítězství.
V režimu Brawl proti sobě dva hráči soutěží o balíčky, které musí za určitých podmínek postavit (případně použít předem připravené balíčky ) a často se točí kolem konkrétního tématu.
Rvačky se mění každý týden. Mohou být provedeny buď proti náhodnému soupeři, nebo v přátelském duelu (tj. Proti osobě z jejich seznamu kontaktů). Le Bras de fer je k dispozici každý týden od středy ve večerních hodinách (francouzský čas, na evropském serveru) do následující středy. První vítězství získané během Showdown je obvykle odměněno standardním balíčkem karet nebo dokonce speciální kartou zpět (například během vánočních BdF).
V režimu „ Battlegrounds “ 8 hráčů soutěží v sérii automatických bitev s možností spravovat herní plán náborem minionů, dokud nezbývá jen vítěz. Na začátku hry si hráči vyberou hrdinu mezi 2 nebo 4 možnými (podle toho, zda mají speciální průkaz, který je nutné zakoupit). Každý hrdina má pro tento herní režim jedinečnou hrdinskou sílu, někdy pasivní.
V režimu „Souboje“ se hráč postaví proti ostatním hráčům v epických soubojích: hráči si vyberou hrdinu, hrdinskou sílu a výchozí poklad, poté si během hry postaví balíček .
Tento herní režim je založen na mini adventuře „Dungeon Spree“, která se objevila s rozšířením Kobolds a Catacombs .
Hearthstone je pravidelně aktualizován, a to jak po stránce softwarově - herního klienta , tak i po stránce obsahu. Každé zhruba čtyři měsíce vychází nová expanze, která přináší do hry další obsah.
Zpočátku pravidelně na sebe navazují rozšíření hry (další karty) a dobrodružství ( speciální dungeon se šéfy, kteří dávají nové karty). Od čtvrté expanze, Hand Down on Gadgetzan , jsou nabízeny pouze expanze, mezi něž patří (od Knights of the Frozen Throne ) mini-dobrodružství, která již nemusí nutně dávat karty, ale nabízejí hratelnost odlišnou od běžných her nebo jiných již existujících herních režimů .
Různé doplňky přidané do hry jsou (v chronologickém pořadí):
Blizzard pořádá různé elektronické sportovní turnaje s Hearthstone :
Každoroční mistrovství světa v Hearthstone se konají během Hearthstone Championship Tour (HCT ) na konci roku a poté ve finále na BlizzConu na začátku následujícího roku.
Hearthstone: Heroes of Warcraft | ||
Média | Nat. | Poznámky |
Eurogamer | Nás | 100% |
Informátor hry | Nás | 90% |
Gamekult | FR | 80% |
GameSpot | Nás | 80% |
IGN | Nás | 90% |
Jeuxvideo.com | FR | 16/20 |
PC Gamer | Nás | 80% |
Kompilace poznámek | ||
Metakritický | Nás | 88% |
GameRankings | Nás | 87,27% |
v září 2014, hra již má 20 milionů registrovaných hráčů.
v ledna 2015, hra přesahuje 25 milionů registrovaných hráčů. The6. května 2015, Activision Blizzard oznámil, že Krbové a Destiny přinesly téměř miliardu dolarů.
v dubna 2016, Blizzard oznamuje ve svém prohlášení, že hra má více než 50 milionů registrovaných hráčů, s skokem 10 milionů účtů za pět měsíců od listopadu 2015.
v Květen 2017Blizzard na blogu hry oznamuje, že dosáhl milníku 70 milionů registrovaných hráčů.
v listopadu 2018Blizzard oznamuje, že dosáhl milníku 100 milionů registrovaných hráčů.
v Únor 2021, Blizzard oznamuje v infografice, že pro rok 2020 bylo zaznamenáno něco přes 23 milionů aktivních hráčů.
v října 2019, během asijsko-pacifického turnaje Grandmasters, velký vítěz turnaje, Hong Konger Ng Wai Chung alias Blitzchung, vyjadřuje během rozhovoru se dvěma komentátory turnaje podporu hongkonským demonstrantům tím, že nosí lyžařské brýle a obličej maska. plyn. Po několik měsíců se tento hráč netajil svou podporou hnutí. Touto akcí chtěl hráč více upozornit na vzpouru, která agituje jeho zemi: „Vím, co naznačuje moje gesto na proudu. Mohu se dostat do spousty problémů, i když jde o moji bezpečnost v reálném životě. Ale myslím si, že je mojí povinností něco říci o tomto problému “ .
V návaznosti na rozhovor vydává Blizzard Entertainment prohlášení, ve kterém uvádí, že hráč má na 1 rok zakázán vstup do hry a jeho turnajové výhry jsou zrušeny, přičemž vydavatel rovněž uvádí, že přijímají sankce proti dvěma komentátorům, kteří v rozhovoru pro Blitzchung, v souladu s oficiálními pravidla hospodářské soutěže. Pro Blizzard tento rozhovor „porušil ustanovení bodu 6.1 (o) Oficiálních pravidel soutěže Hearthstone Grandmasters 2019 a představoval individuální jednání, které nereprezentuje ani Blizzard, ani Hearthstone Esports . “
Po této sankci byly vyjádřeny poměrně silné reakce v komunitě hráčů Hearthstone , ale také u některých úřadů, jako je americký Senát , který kritizoval postoj amerického vydavatele. Někteří zaměstnanci Blizzardu navíc podporují Blitzchung zakrytím desek nesoucích hodnoty společnosti.
Po této kontroverzi vydává ředitel Blizzardu J. Allen Brack tiskovou zprávu, ve které pojednává o problému; při zpětném pohledu nebyla sankce přiměřená a Blizzard zareagoval příliš rychle. Oznámil rozhodnutí snížit polovinu sankcí uložených Blitzchungovi (který se bude moci dotknout jeho turnajových výher) a komentátorům, kteří s ním pohovorovali. Blizzard bude i nadále prosazovat turnajová pravidla, aby zajistil, že jejich oficiální vysílání bude i nadále zaměřeno na hru a že hra nebude platformou pro sdílení společenských nebo politických názorů. Hráč, který se dopustil přestupku, Blitzchung upřesňuje, že od nynějška přijme v této věci více opatření a že bude vyjadřovat své názory nebo podporu Hongkongu prostřednictvím osobních platforem.
v listopadu 2020Brzy po vydání expanze Mad Day in Darkmoon jsou do hry přidávány funkce „progresivního systému“ („úspěchy“, které odměňují akce ve hře - předělání úspěchů ) a „cesty pokroku“. “(Generální oprava denních úkolů a získání balíčků karet zdarma).
Tyto nové funkce vzbuzují u hráčské komunity kontroverze, zejména pokud jde o ztrátu zisku 10 zlatých za každé tři vítězství ve hře, částku považovanou za příliš nízkou odměnu a nakonec postup kurzu. Odměn považovanou za příliš pomalou ve srovnání se starým systémem.
The 7. prosince 2020Ben Lee, ředitel hry, oznamuje změny v cestě odměn (odstranění nebo úprava některých problematických denních úkolů, vylepšení odměn a různé úpravy, aby byly úkoly méně obtížné).