Vývojář | Revoluční software |
---|---|
Editor | Virgin Interactive , Sony CE |
Ředitel | Charles Cecil |
Hudební skladatel | Barrington pheloung |
Výrobce | Steve Ince ( v ) |
Začátek projektu | 1994 |
---|---|
Datum vydání | 1996 |
Druh | Dobrodružná hra |
---|---|
Herní mód | Hráč |
Plošina | DOS , Windows , Mac OS , Linux , PlayStation , Game Boy Advance , Nintendo DS , Wii , iOS , Android , Palm OS , mobilní telefon |
Jazyk | Francouzština (texty a hlas) |
---|---|
Motor | Virtuální divadlo |
Hodnocení |
ELSPA : 15-17 PEGI : 12 ? |
---|---|
webová stránka | olution.co.uk/games/the-shadow- of-templaplas |
Rytíři z Baphometu |
---|
|
Broken Sword (původní verze: Broken Sword: Shadow of Templars ) je videohra z dobrodružství vyvinutá Revolution Software a povolený na PC ( DOS / Windows ), Mac a PlayStation koncovým 1996 . To bylo portováno v roce 2002 na Game Boy Advance a v roce 2005 na Palm OS .
V roce 2009 byla hra vydána v nové verzi s rozvinutějším příběhem na Nintendo DS a Wii . Verze Director's Cut byla portována na iOS , iPad a PC v roce 2010 a poté na Android v roce 2012.
Název hry pochází od templářů . Rytíři se odkazují na tento nábožensko-vojenský, aby existoval v Evropě na XII th na XIV th století a inspiroval mnoho legend. Baphomet , na druhou stranu, je idol představující zlo. Templáři byli obviněni, že ho nesprávně zbožňovali, aby je odsoudili. Tajemství templářů skutečně tvoří pozadí spiknutí hry.
Původní verze hry (PC, PS1, Mac, GBA a Palm OS) se po celém světě prodala přes milion kopií. včervence 2010Před vydáním na PC verze Director's Cut se již prodalo 400 000 kopií.
Na dovolené v Paříži je americký turista George Stobbart svědkem útoku muže v přestrojení za klauna v kavárně. George, který byl veden svou zvědavostí a touhou znát důvody tohoto útoku, se vydal na dobrodružství plné tajemství a spiknutí. Podporuje ho Nicole Collard , alias Nico, francouzská novinářka, která se rozhodla vyšetřit podivné události, ke kterým došlo v Paříži. Jedna věc vedoucí k druhé, George a Nico procestují svět, aby se pokusili vyřešit tuto záhadu, která souvisí s Řádem templářů . Nepřátelé jsou neo templáři.
Ve francouzské verzi hry má George, vyjádřený Emmanuelem Curtilem , americký přízvuk.
Hra obsahuje několik odkazů na francouzského spisovatele Alfreda Jarryho (Nicole Collard žije na ulici Jarry a Georges jde do hotelu Ubu a kavárny se zelenými svíčkami ), ale také na nedbalost Sionského převorství : jména určitých postav, Plantard (na začátku hry) a Lobineau (v muzeu) jsou k ní připojeni.
Tato hra je založena na systému point-and-click . Ve dvojrozměrném nastavení musí hráč řešit hádanky založené na sbírce předmětů a diskusích s postavami. Hádanky, aniž by to bylo zřejmé, obecně zůstávají logické.
Hra předvídá falešná vedení, akce vedoucí k ničemu (skutečnost, že je možné nahlédnout do koše, neznamená, že něco obsahuje); navíc je někdy možné prohrát (například zemřít padnutím do pasti). Tím se odlišuje od většiny point-and-clicků, které obsahují jediné lineární „vlákno“, od kterého se hráč nemůže odchýlit, a které je „nutí“ činit správná rozhodnutí (například tím, že postava řekne „Nemůžu „„ nedělat to, je to příliš nebezpečné “), i když určité akce mohou vést ke smrti postavy. Hráč však může svůj postup ve hře kdykoli uložit.
Všechny dialogy hry jsou mluvené.
Myšlenka vytvořit The Knights of Baphomet se zrodila v roce 1994 na večírku, kde Sean Brennan (ředitel Virgin Interactive ) mluvil s Charlesem Cecilem (ředitelem Revolution Software ). Společnost Virgin Interactive právě zveřejnila hru Beneath a Steel Sky společnosti Revolution Software a chtěla od vývojáře novou hru „ambicióznější z hlediska originality a úspěchu“. V rozhovoru pro Planète Aventure v roce 2010 Charles Cecil odkazoval na večer následovně: „během naší večeře jsme diskutovali a přemýšleli o různých nápadech [...]. Začali jsme mluvit o mýtu o templářích, který byl v té době zmiňován jen zřídka, a o bohatém historickém pozadí, které by vytvořilo zábavní produkt [...]. Když večeře skončila, byly určeny hlavní linie scénáře a bylo dosaženo dohody s naším editorem. “
Pro děj dobrodružství se režiséři hry inspirovali hlavně knihou Umberta Eca s názvem Le Pendule de Foucault .
Tato hra je prvním pokračováním úspěšné série, která se stala jedním ze symbolů dobrodružných her v point-and-click .
Tato hra byla upravena pro Game Boy Advance od Bam! Entertainment a byl vydán dne28. března 2002. Tato verze je totožná s původní hrou; pouze hlasy chybí kvůli omezené velikosti média a snížené paletě barev kvůli omezeným schopnostem zařízení.
Hra byla také zaměřena na Wii a Nintendo DS s podtitulem Broken Sword: Director's Cut (in) .
Revidovaná verze ( Director's cut ) pro Android a iPhone / iPod Touch byla vydána dne4. února 2010. Zahrnuje nové scény, jako je verze Wii / Nintendo DS, ale zachovává si hlasy původní verze. Od té doby je k dispozici port pro PC této vylepšené verze27. srpna 2010. K dispozici je také vylepšená verze pro iPad .
Hra byla vydána pod různými jmény po celém světě: