Mass Effect 2

Mass Effect 2 Mass Effect 2 Logo.jpg
Vývojář BioWare
Editor Elektronické umění
Ředitel Casey Hudson (ředitel)
Scénárista Drew Karpyshyn
Mac Walters
Hudební skladatel David Kates
Jack Wall
Jimmy Hinson
Sam Hulick
Výrobce Jesse Houston
Nathan Plewes
Začátek projektu 2007
Datum vydání Windows a Xbox 360 AN  :26. ledna 2010
AUS  :28. ledna 2010
EUR  :29. ledna 2010
Playstation 3 AN  :18. ledna 2011
EUR  :21. ledna 2011
AUS  :27. ledna 2011
Druh Akční RPG
Herní mód Hráč
Plošina Počítače: Okna Konzole: Xbox 360 , PlayStation 3
Jazyk Vícejazyčné
Motor Unreal Engine 3
Hodnocení ESRB  : M ?
PEGI  : 18 ?
webová stránka masseffect.bioware.com/me2
Hromadný efekt

Mass Effect 2 je hraakčního RPGsci-fitypuvyvinutá společnostíBioWare Edmontons pomocí BioWare Montreal a publikovaná společnostíElectronic Arts. Toto pokračování Mass Effectu je druhou epizodou trilogie Mass Effect . Hra byla vydána dne26. ledna 2010v Severní Americe a28. ledna 2010v Evropě , na Xbox 360 a Windows ( PC ) podporuje . Během Gamescom 2010 v Kolíně nad Rýnem oznámilo studio BioWare příchod titulu na PlayStation 3 . Vytáhne20. ledna 2011 na této platformě.

Tato hra byla obzvláště dobře přijata jak videohry, tak veřejností. Během prvního dne svého uvedení na trh v Americe prodává 500 000 kusů na konzole Xbox 360 . Do konce prvního týdne provozu se po celém světě prodají 2 miliony kopií.

Herní systém

Pokud si vezmeme koncepty svého předchůdce Mass Effect , hra přesto prošla mnoha změnami. Zvolená orientace opouští aspekt hraní rolí, aby si vypůjčila více z akční hry ve třetí osobě . Většina úkolů je tedy řízena jako mise v akční hře, zejména na konci tabulky misí, která shrnuje nashromážděné zkušenosti, vydělané peníze, shromážděné položky a někdy i malý komentář o dopadu mise na pravděpodobný směr příběhu.

Vedlejší úkoly, které byly v první epizodě kritizovány za nedostatek zájmu a opakovatelnost, byly důkladně revidovány. Ty jsou nyní mnohem skriptovanější a delší. Obecně platí, že mají co do činění s hlavní misí nebo jednou z postav doprovázejících hráče. Často je možné zvolit, jak je dokončit. Průzkum planet byl zcela přepracován. Pokud tam není možné provést sekundární misi, nyní se scvrkává skenování planet na vzácné minerály používané k platbám za upgrade kosmické lodi, Normandie .

Akce hráče mohou mít silný dopad na vývoj příběhu a konkrétněji na jeho konec. Normandii je možné vylepšit, aby se během poslední mise zvýšily šance na přežití její posádky. Spoluhráči hráče jsou také důležití a je možné zajistit jejich loajalitu. Každý z nich nakonec nabídne osobní úkol a způsob jeho dokončení zaručuje nebo neuděluje loajalitu postavy hráči.

Systém dialogů je vždy založen na volbě tónu odpovědi, který neodhalí přesný obsah odpovědi. Během dialogu se občas krátce objeví kontextová akce s ikonou představující jednu ze dvou morálních orientací. Stisknutím příslušné klávesy pak okamžitě vyvoláte akci ve vztahu k zvolené orientaci: může to například násilně přerušit dialog nebo uzdravit umírající postavu.

Inventář, jehož správa byla kvůli své složitosti a omezením silně kritizována, se radikálně zjednodušil. Nyní existuje jen velmi malý počet zbraní, velmi omezené množství brnění a není vyžadováno žádné aktivní řízení inventáře. Položky úkolů jsou spravovány automaticky a téměř transparentně. Výběr zbraní (nebo dokonce brnění) se nyní provádí před odjezdem na misi a během mise je lze změnit pouze na několika málo výjimečných místech. Výsledkem je, že postavy již nemění svůj vzhled v závislosti na použitém vybavení, protože nemohou měnit své brnění. Stále je možné kdykoli upravit barvy svého brnění. Plnění věrnostních úkolů mění vzhled kostýmů nehrajících postav.

Dějiny

Krátce po událostech prvního opusu SSV Normandie hlídkuje při hledání Gethů. Ale tato hlídka skončila katastrofou, protože SSV Normandie byla napadena neznámým plavidlem. Během tohoto útoku je SSV Normandie zcela zničena, velitel Shepard je vyloučen do vesmíru a ponechán mrtvý.

Dva roky po této události je organizace Cerberus doslova přivedena zpět k životu Sheparda (ačkoli podrobnosti o zásahu jsou předávány hráči). Velitel nabyl vědomí během náletu na základnu Cerberus, kde byl na jednotce intenzivní péče. Tam se setká s Jacobem Taylorem a Mirandou Lawsonovou, kteří mu vysvětlí, že jeho tělo bylo rekonstruováno na žádost Trouble Mana, vládce Cerbera, v rámci projektu Lazarus.

Jacob a Miranda pak vedou Sheparda k Trouble Manovi. Ten mu vysvětluje, že ho potřebuje, protože by jako jediný dokázal sestavit posádku schopnou čelit nové hrozbě, která visí nad Lidstvem: Harvestery. Harvesters by a priori byli spojenci Harvesters. Tento nový druh útočí na lidské kolonie, aby odstranil jejich osadníky. Odtud pochází jejich jméno Harvesters. Mezihvězdná aliance (subjekt zastupující lidstvo v Citadelové radě) tyto únosy ignoruje a raději to zakrývá. Shepard je tedy osobou okamžiku.

Aby čelil této nové hrozbě, musí se velitel Shepard spojit s Cerberem a získat nejlepší muže v Galaxii, aby vytvořili elitní tým na záchranu lidstva.

Volby provedené hráčem během hry mají dopad na třetí hru. Například postava, která zemřela během sebevražedné mise, se neobjeví v Mass Effect 3 .

Vesmír

Evoluce ve srovnání s prvním opusem

V důsledku volby hráčů na konci Mass Effectu se lidé dostali do popředí mezi ostatními rasami a dosáhli Citadelové rady. Ale Shepardovo působení s Cerberem dává hráči dobrou příležitost prozkoumat nejtemnější hloubky galaxie. Mise za misí tedy budeme moci vidět skrytou tvář všeho v tomto vesmíru, zejména různých ras.

Vývoj hlavních ras

Stejně jako hra, i závody odhalují své nejhorší aspekty v Mass Effect 2  :

Například prostřednictvím Arie „Omega“ nebo Morintha pozorujeme Asari, kteří si užívají síly, kterou se jim podaří získat, ať už prostřednictvím síly a inteligence pro Aria, nebo mentálního upírství pro Morinth. Můžeme také vidět naživo na Illiu segregaci, z níž „čistokrevní“ Asari trpí pouličními rozhovory.

Mordin Solus je mezi Galařany zářným příkladem jejich touhy po výsledcích, ignoruje použité prostředky (a malé výčitky svědomí, které poté pocítí). Vidíme také jejich sociální životní styl, díky kterému se zoufale snaží společensky vychovávat svou rodinu, a tím i lepší reprodukční partnery.

Na Omegě Elcors vidíme, jak Harot zneužil svou sílu k tomu, aby vytvořil svůj vliv, nebo vyhazovač posmrtného života, který ve své profesi zůstává neochvějný.

Úryvek v Quarians ilustruje jejich vnitřní boje z hlediska politiky, stejně jako jejich latentní vztek proti Geth, proti nimž se snaží pomstít.

Volus jsou věrní sami sobě, zbabělí a zběhlí ve všech výnosných podnicích.

Turianům, Butariánům a Kroganům se daří výrazně lépe, protože už v prvním opusu vypadali docela temně. Butaři jsou na druhé straně mnohem více přítomní, protože hra se odehrává částečně mimo koncilní prostor, kde se tato rasa obvykle neukazuje za denního světla.

Na straně Gethů se můžeme od Legie dozvědět, že „kacíři“, kteří jsou částí jeho lidu, kterému Shepard čelí, představují pouze asi 5% z celkové populace Geth.

Lidé nejsou vynecháni, mezi „minulými“ aktivitami Cerbera, které zrodily Jacka, nebo izolovanými skupinami na planetách, které rychle obnoví kmenový nebo dokonce sektářský způsob života.

Nová plemena

Drell

Drells jsou antropomorfní tvorové, ale ve vzhledu nejasně plazí. Většinou slouží Hanarisům, kteří zachránili jejich druhy před vyhynutím tím, že jim nabídli domovskou planetu. Jejich přirozené fyzické schopnosti z nich dělají dobré vrahy díky své schopnosti infiltrace a přesnosti. Mají schopnost „reminiscence“, díky níž jsou jejich vzpomínky velmi reálné, takže Drell, který líčí scénu, ji znovu prožije jako snění. Mají také vlastní víru, jako jsou Hanarisové , i když se od nich liší.

Vortcha

Tento druh je mnoha dalšími považován za půli cesty mezi inteligentními rasami a škůdci. Reprodukují se velmi rychle, mají malou potřebu a žijí maximálně asi 30 let. Nejsou příliš inteligentní a často násilní, což z nich dělá krmivo pro děla pro mnoho nechutných organizací. Jsou antropomorfní , drápaví, agresivní, obvykle žlutooranžoví, s hlavou evokující určité prehistorické plazy. Jsou také imunní vůči většině virů a chorob.

Kombajny

Hrozba, které Shepard čelí, se skrývá pod jménem „Harvesters“. Jsou záhadní, diskrétní a velmi se zajímají o genetické výjimky, zejména o lidi. Jejich technologie je velmi pokročilá, což slouží jako vyjednávací čip v obchodě. Zdá se, že jsou příbuzní žencům. Fyziologicky jsou jako velký létající hmyz, s jasně žlutýma očima a oranžově hnědým tělem. Jejich genom naznačuje, že jsou z Protheanů .

Postavy

Protagonistou hry je velitel Shepard ( Mark Meer / Jennifer Hale ), důstojník mezihvězdné aliance Special Armed Forces (N7). Shepard se rozhodl spolupracovat s polovojenskou skupinou Cerberus vedenou „Iluzivním mužem“ ( Martin Sheen ), aby poznal důvod zmizení několika lidských kolonií.

Z celkem 6 v první hře může mít Shepard v Mass Effect 2 14 spoluhráčů . Jedinými spoluhráči, kteří mají v Shepardově týmu opět k dispozici první hru, jsou Turien Garrus Vakarian ( Brandon Keener ), Quarienne Tali'Zorah ( Liz Sroka ) a D r  Liara T'Soni ( Ali Hillis ), Asari. Druhá možnost je k dispozici pouze v expanzi Lair of the Shadow Broker .

Zbytek týmu zahrnuje: Cerberusovy lidské agenty Miranda Lawson ( Yvonne Strahovski ) a Jacob Taylor ( Adam Lazarre-White ); Galarský vědec Mordin Solus ( Michael Beattie ); lidský zločinec Jack ( Courtenay Taylor ); super voják Krogan Grunt ( Steve Blum ); vrah Drell Thane Krios ( Keythe Farley ); Justicar Asari Samara ( Maggie Baird ) nebo její dcera a zločinec Morinth ( Natalia Cigliuti ); a legie Geth ( DC Douglas ). Human Zaeed Massani ( Robin Sachs ) je k dispozici prostřednictvím rozšíření Zaeed - The Price of Revenge a Human Kasumi Goto ( Kym Hoy ) prostřednictvím rozšíření Kasumi - Stolen Memory .

Velitel Shepard a jeho posádka cestují na jiné lodi od první hry, Normandie SR-2 . Pilot Jeff "Joker" Moreau ( Seth Green ) a D r  Karin Chakwas ( Carolyn Seymour ) jsou jedinými členy SV Normandie SR-1, kteří se vrátili. Nová posádka zahrnuje Quartermaster Kelly Chambers ( Cara Pifko ) a také inženýry Kenneth Donnelly ( John Ullyatt ) a Gabriella Daniels ( Dannah Feinglass ).

V závislosti na rozhodnutích provedených během první části může Shepard najít další 3 spoluhráče z první hry: Kaidan Alenko ( Raphael Sbarge ) nebo Ashley Williams ( Kimberly Brooks ) během mise na planetě Horizon a Urdnot Wrex ( Steven Bar ), pokud přežil, na Tuchance, domovském světě Kroganů. Pokud je tento mrtvý, velitel Shepard se setká s jeho bratrem Urdnotem Wreavem ( Jim Cummings ). V Citadele se Shepard znovu setkává s kapitánem Davidem Andersonem ( Keithem Davidem ), který je buď admirálem nebo členem Rady, a také s velvyslancem Donnelem Udinou ( Bill Ratner ).

Kromě návratu Lancea Henriksena , známého pro jeho roli androida Bishopa ve filmech Aliens (1986) a ALIEN³ (1992), který se vrací, aby propůjčil svůj hlas admirálovi Stevenovi Hackettovi, obsazení Mass Effect 2 obsahuje řadu herců, kteří se objevily ve významných dílech science fiction . Carrie-Anne Moss , známá pro hraní Trinity ve filmech Matrix (1999-2003), propůjčuje svůj hlas Arii T'Loak; Adam Baldwin , performer Jayne Cobb , žoldák a člen posádky hvězdné lodi Serenity v seriálu Firefly (2002), hraje Quarien Kal'Reegar; Michael Dorn hraje Klingona Worfa ve franšíze Star Treku hraje Krogana Gatatoga Uvenka; Michael Hogan a Tricia Helfer , tlumočníci Saul Tigh a číslo šest v řadě BSG (2004-2009), interpretovat velitel Armando-Owen Bailey a EDI ( E nhanced D EFENCE I NTELLIGENCE) , je umělá inteligence z Normandie SR-2  ; Claudia Black, známá pro hraní Aeryn Sun ve Farscape (1999-2003), stejně jako Vala Mal Doran ve Stargate SG-1 (2004-2007), propůjčuje svůj hlas admirálovi Quarienne Daro'Xenovi vas Morehovi a matriarchovi Asari Aethyta.

Originální Soundtrack

Originální zvukové stopy sci-fi hry Mass Effect 2 byly distribuovány společností EA Recordings. Soundtrack Mass Effect 2 složil Jack Wall , který hudbu pro Mass Effect dříve skládal ve spolupráci se Samem Hulickem. Využívá hudbu ze základní hry a skládá se ze tří samostatných alb: první obsahuje motivy, druhé atmosférickou hudbu a třetí bojovou hudbu. Poslední dva mají kratší formát než první kvůli specifičnosti jejich tématu. Byly také vydány tři zvukové stopy se stahovatelným obsahem. Mají ještě kratší formát než bojová a atmosférická alba.

Toto album přebírá hlavní témata hry i témata různých postav. Bylo zveřejněno dne19. ledna 2010. Skládá se ze 2 CD.

CD 1

N o Titul Autor Doba trvání
1. Iluzivní muž Jack Wall 2:33
2. Lidé mizí Jack Wall 2:00
3. Útok Jack Wall 5:13
4. Projekt Lazarus Jack Wall 1:10
5. Drsné probuzení Jack Wall 1:39
6. Normandská znovuzrozená Jack Wall 2:06
7. Mirando Jack Wall 5:22
8. Jacob Jack Wall 6:02
9. Pokrok svobody Jack Wall 5:41
10. Zeman Jack Wall 9:19
11. Garrus Jack Wall 6:04
12. Neznámý nepřítel Jack Wall 2:41
13. Samara Jack Wall 8:53
58:43

CD 2

N o Titul Autor Doba trvání
1. Grunt Jack Wall 5:26
2. Horizont Jack Wall 2:56
3. Tali Jack Wall 5:58
4. Mordin Jack Wall 6:27
5. Normandie zaútočila Jack Wall 2:11
6. Zvedák Jack Wall 6:28
7. Legie Jack Wall 6:22
8. Jump Drive Jack Wall 2:16
9. Nouzové přistání Jack Wall 3:43
10. Sběratelská základna Jack Wall 3:52
11. Konec běhu Jack Wall 2:57
12. Sebevražedná mise Jack Wall 4:45
13. Nové světy Jack Wall 2:30
14. Úvahy Jack Wall
55:51

Mass Effect 2: Atmosférický

Toto album je tvořeno hudbou na pozadí, která se objevuje hlavně během dialogových scén (Ex: Charges of Treason at the start of the game nebo Pure Krogan). Bylo zveřejněno dne8. září 2010.

Poznámka: The Future Holds je hudba pro obrazovky načítání a Facial Reconstruction je hudba pro obrazovku vytváření postav.

Mass Effect 2: Combat

Toto album je tvořeno bojovou hudbou ze hry během intenzivních sekvencí. Bylo zveřejněno dne5. října 2010.

Soundtracky ke stažení obsahu

Tyto soundtracky jsou kratší alba než hlavní soundtrack (s výjimkou Lair of the Shadow Broker, který má stejnou délku jako Combat nebo Atmospheric). Jsou složeny jinými skladateli než skladateli prvních dvou částí. Budou spolupracovat na třetím opusu série vydané v roce 2012 (viz soundtrack Mass Effect 3 ).

Mass Effect 2: Kasumi's Stolen Memory

Tento soundtrack odpovídá stažitelnému obsahu Kasumi. To bylo složeno Sacha Dikicyan a Cris Velasco a byl propuštěn na30. listopadu 2010.

Mass Effect 2: Overlord

Tento soundtrack odpovídá stahovatelnému obsahu Supremacy Pack. To bylo složeno Christopher Lennertz a byl propuštěn na14. prosince 2010.

Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker

Tento soundtrack odpovídá stahovatelnému obsahu The Shadow Broker. To bylo složeno Christopher Lennertz a byl propuštěn na14. prosince 2010.

Recenze a ocenění

Přehled přijatých známek Digitální tisk
Média Poznámka
Gamekult ( FR ) 7/10
IGN ( USA ) 9,6 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 18/20
Jeuxvideo.fr 9/10
Agregátory poznámek
Média Poznámka
Metakritický 96%

Oficiální časopis Xbox oceňuje plynulejší bojový systém a krásná prostředí. Časopis měl také rád „obklopující“ vesmír a nové postavy.

„Filmový“ směr, dynamické dialogy, roztomilé postavy a nabízené možnosti byly velmi oceněny. Avšak jeho orientace mnohem „akčnější“ než v první části se nelíbila některým kritikům, jako je Gamekult, který lituje především ztráty prvků hraní rolí ve srovnání s první částí hry, nicméně ve prospěch trvalejší akce.

Mass Effect 2 byl nominován na Video Games Awards 2010 v následujících kategoriích: Hra roku, Nejlepší hra pro Xbox 360, Nejlepší PC hra, Nejlepší RPG, Nejlepší soundtrack a Studio roku. Během obřadu je korunován „Nejlepší hrou na Xbox 360“ a „Nejlepší RPG“.

v září 2017Francouzský web jeuxvideo.com patří to 20 th nejlepší hru všech dob.

Stahování a bonus

Hra Mass Effect 2 byla těžce hacknuta a za méně než týden před oficiálním datem vydání této hry bylo více než 300 000 nelegálních stažení, a to jak ve verzi pro PC, tak pro konzoly. Ve snaze omezit nelegální stahování na internetu a odradit od použitého prodeje vyvinuli společnosti BioWare a EA komerční techniku ​​založenou na obsahu ke stažení, který se dnes ukázal jako neúčinný . V každé nové herní krabici odemkne kód pro jedno použití síť „Cerberus“, která umožňuje přístup k několika bezplatným nebo placeným hratelným obsahem. Tento obsah je při uplatnění kódu propojen s účtem BioWare. Pro jeho použití je nezbytné připojení k účtu Bioware. Někdo, kdo si koupil použitou hru, je nucen platit za přístup k síti Cerberus, což umožňuje EA a BioWare získat zpět peníze z použitých výprodejů. Lidé, kteří hru získali nelegálně, ji nemohou zaregistrovat v síti BioWare, nicméně obsah ke stažení je k dispozici stejně jako hra nelegálně. Stejná technika se aktuálně používá ve hře Dragon Age: Origins . Stejně jako Dragon Age: Origins , i BioWare plánuje vydávat placený obsah pro Mass Effect 2 pravidelně .

Obsah je ve formě spustitelných souborů, které je třeba nainstalovat pro PC a jsou k dispozici ve službě online na Xboxu. V obou případech instalace nestačí, k aktivaci obsahu se používá připojení k „Bioware Social Network“.

Demo verze na platformě PS3 je distribuována v obchodě PlayStation Store z webu22. prosince 2010.

Po vydání na PS3 má hra všechny bezplatné a placené doplňky dostupné na jiných platformách (prodává se samostatně na Xbox 360 a PC). Nakonec vydavatel ohlásí ne méně než 6 hodin bonusových misí. Stahovatelný obsah „L'Arrivée“ však není v této verzi zahrnut.

Placený obsah ke stažení

Tento obsah lze zakoupit nezávisle na sobě, s body Bioware (verze pro PC) nebo Microsoft (verze pro Xbox), které je třeba nejprve zakoupit, 1  € odpovídá přibližně 100 bodům (body lze zakoupit za 400 (4  € ), 560 ( 5,88  € ), 800 (8  € ) nebo 1600 (16  € )).

  • Balíček 1 - nový vzhled Garrus, Thane a Jack: Nové kostýmy (Cena: 160 bodů; Vydáno 23. 3. 2010)
  • Kasumi - Ukradená paměť: Společník Kasumi Goto a jeho poslání věrnosti (Cena: 560 bodů; Vydáno 6. 4. 2010)
  • Balíček kompenzátorů: Kondenzátorová přilba, Archon Sight a Inferno Armor. (Cena: 160 bodů; vydáno 4. 5. 2010)
  • Balíček Supremacy: Mise proti nepřátelskému IV na planetě Aïte (cena: 560 bodů; vydáno 15. 6. 2010)
  • Balíček Aegis: Pancíř Kestrel a odstřelovací puška Incisor M-29 (cena: 160 bodů; vydáno 7. 6. 2010)
  • Balíček zbraní: Pistole Phalanx, těžká puška Mattock a plazmová brokovnice Geth (cena: 160 bodů; vydáno 8. 4. 2010)
  • The Shadow Broker: Znovu se spojte s Liarou T'Soniovou a zlikvidujte Shadow Broker. (Cena: 800 bodů; vydáno 7. 9. 2010)
  • Balíček 2: nový vzhled Tali, Grunt a Miranda: Nové kostýmy (Cena: 160 bodů; Vydáno 8. 2. 2011)
  • Příjezd: Záchranná mise agenta, který zmizel hluboko v galaxii poté, co našel důkazy o invazi sekačky. (Cena: 560 bodů; vydáno 29. 3. 2011)
  • Genesis: Interaktivní komiks začínající na začátku nové hry a vysvětlující historii Mass Effect 1 tím, že má schopnost definovat Shepardovy volby pro určité události a odrážet je ve hře. (Cena: 320 bodů; Vydáno 05/17 / 2011)

Stahovatelný obsah ze sítě Cerberus

Zde je zdarma stahovatelný obsah získaný sítí Cerberus. Kód pro síť Cerberus je součástí každé nové hry. Pokud si však koupíte použitou hru, budete muset zaplatit síti bodů Cerberus 1200 (v tomto případě ji lze zakoupit jako placené DLC).

  • Místo havárie v Normandii: Umožňuje navštívit místo havárie v Normandii SR-1. (K dispozici po vydání hry)
  • Cena pomsty: Společník Zaeed Massani a jeho poslání loajality. (K dispozici po vydání hry)
  • Zbraň a brnění Cerberus: Útočné brnění Cerberus a brokovnice X-22d Flayer. (Vydáno 2. 9. 2010)
  • Cerberus Arc Projector: The Arc Projector (vydáno 3. 9. 2010)
  • Balíček Fakir: průzkumné vozidlo Hammerhead a 5 souvisejících misí. (Vydáno 23. 3. 2010)

Propagační obsah ke stažení

Tento obsah je nabízen ve formě jednorázových kódů pro použití na webu social.bioware.com. Propagační kódy pro bonusy Dr Pepper byly pod nápojovými kapslemi a nebyly určeny k jednorázovému použití (jedno použití na osobu, ale mohlo je použít několik lidí), byly aktivovány na webu Dr. Pepper poté EA.

  • Inferno Armor: Inferno Armor (bonus za předobjednávku)
  • Zbraň a brnění Terminus: Terminus Armor a projektor Singularity M-490 Blackstorm (bonus za předobjednávku)
  • Harvester Weapon and Armour: Harvester Chitinous Armor and Harvester Assault Rifle (bonus pro sběratele)
  • Incisor Sniper Rifle: The Incisor M-29 Sniper Rifle (Digital Edition Bonus)
  • Brnění Blood Dragon: Brnění Blood Dragon (Bonus získaný u Dragon Age: Origins , podobné brnění existuje i v tomto posledním)
  • Kukla uznání: Kukla uznání (Bonus Dr. Pepper )
  • Umbra Sight: The Umbra Sight (Bonus Dr Pepper)
  • Sentry Interface: The Sentry Interface (Bonus Dr Pepper)

Konfigurace

Systémové požadavky pro Mass Effect 2 ve Windows ( PC ):

Minimální Doporučeno
Procesor Intel Core 2 Duo 1,8  GHz nebo ekvivalentní 2,6 GHz Intel Core 2 Duo  nebo ekvivalent
RAM GB z paměti RAM 2  GB RAM nebo více v systému Windows 7
Grafická karta NVIDIA GeForce 6800 nebo ATI Radeon X1600 Pro ATI Radeon HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 8800 GT
Volné místo na pevném disku 15 GB 15  GB nebo více
Jednotky optických disků DVD-ROM DVD-ROM
Příslušenství Klávesnice a myš Klávesnice a myš
jiný Není potřeba žádná periferní zařízení Zvuková karta , reproduktor atd.

Komik

Komiksový o hře ve 4 objemech byla vydána v roce 2010 Dark Horse Comics pod názvem Mass Effect: Redemption . Skripty podepisují Mac Walters, John Jackson Miller a kresby jsou dílem Omara Francii a Daryla Mandryka. Vypráví o konkrétním okamžiku, který byl ve hře stráven pod elipsou.

Velikonoční vajíčko a žerty od vývojářů

V režimu průzkumu na galaktické mapě je možné posílat sondy na planety, mimo jiné k získávání materiálů. Vypuštěním sondy na planetu Uran spouští dvě nepublikované hlasové zprávy z AI lodi. Ačkoli toto velikonoční vajíčko bylo přeloženo, má smysl pouze v anglické verzi (v angličtině je fonetika výrazu „Uran“ víceméně stejná jako výraz  „ váš řiť “).

Poznámky a odkazy

  1. (in) „  Mass Effect 2 prodává 500 000 jednotek v první den v Severní a Jižní Americe  “ , na www.vgchartz.com (přístup k 30. lednu 2010 ) .
  2. (in) „  Mass Effect 2 prodává 2 miliony jednotek během prvního víkendu  “ na terminalgamer.com (přístup k 30. lednu 2010 ) .
  3. . Pokud ho nemá, jeho šance na přežití na konci hry se sníží. Důležitost postav nehrajících je opakujícím se prvkem při konstrukci her BioWare. Tento prvek lze najít v mnoha dalších titulech, například v seriálech Star Wars: Knights of the Old Republic , Dragon Age: Origins a samozřejmě v prvním [[Mass Effect (videohra) |]]
  4. „Mass Effect 2 - Celebrity“ od Electronic Arts na youtube.com
  5. „Mass Effect 2“ The Price of Revenge „Hands-on“ na ign.com
  6. „  Mass Effect 2, Test Xbox 360  “ , na www.gamekult.com (přístup 29. ledna 2010 )
  7. „  Mass Effect 2, Test on Xbox 360 and PC  “ , na www.jeuxvideo.fr (přístup k 18. lednu 2011 )
  8. Nominace Mass Effect2! , Games-art.fr, 2010
  9. Recenze Video Game Awards 2010 JeuxActu
  10. „  Top 100 nejlepších her všech dob  “ , jeuxvideo.com ,10. září 2017.
  11. (in) „  Mass Effect 2 Leaks to BitTorrent Before Official Release  “ (zpřístupněno 24. ledna 2010 )
  12. (in) „  CERBERUS NETWORK  “ (přístup 29. ledna 2010 )
  13. Mass Effect 2 PS3 demo k dispozici , Jeuxvideo.com, 22. prosince 2010
  14. Mass Effect 2 na PS3! , Play3-Live, úterý 17. srpna 2010
  15. (fr) „  Complete file and test of the game Mass Effect 2 on Jeuxvideo.fr  “ , na http://www.jeuxvideo.fr (konzultováno 18. ledna 2011 )
  16. (en) „  Vykoupení Mass Effect  “ na bedetheque.com, přístup 26. prosince 2010

externí odkazy