Mortal Kombat II

Mortal Kombat II
Vývojář Hry Midway
Editor Oslavte zábavu
Hudební skladatel Dan Forden
Matt Furniss
Výrobce Ken Fedesna
Neil Nicastro (Game Gear, Master System)
Datum vydání Pasáž AN  :25. června 1993
Hráč INT  :27. října 1994
Mega pohon AN  : September 9 , z roku 1994
EUR  :1994
Super Nintendo INT  : September 9 , z roku 1994
JAP  : November 11 , z roku 1994
Saturn AN  :28. března 1996
EUR  :1996
Play Station JAP  :2. srpna 1996
Druh Boj
Herní mód Hra pro jednoho hráče , více hráčů
Plošina Pasáž: Midway T Unit Počítače: Amiga Konzole: Game Boy , Game Gear , Master System , Mega Drive , Super Nintendo , PlayStation , Saturn
Jazyk Vícejazyčné
Hodnocení ESRB  : M ?
Mortal Kombat

Mortal Kombat II , běžně zkráceně MKII , je bojová videohra vyvinutá americkou společností Midway Manufacturing Company a původně vydaná v listopadu 1993 na arkádovém automatu . Toto je druhý titul ze série Mortal Kombat .

Obsah

Tato hra je poprvé představena na AMOA Show 21. -23. října 1993v Anaheimu . Pro tuto příležitost Midway představuje na svém stánku umělce Daniela Pesinu a Anthonyho Marqueze, kteří interpretovali Johnnyho Cagea a Kung Lao , aby provedli některé pohyby ze hry.Mortal Kombat II je vyvíjen arkádově a testován v různých verzích. První arkádová revize je verze 1.1, hra obsahuje téměř všechny pohyby, ale úmrtí nefungují. Dva koncoví bossové mají velmi vysokou úroveň obtížnosti. Verze 1.4 obsahuje indikátor „Nebezpečí“ a nové pohyby pro Mileenu a Kung Lao . Verze 2.1 je první oficiální vydání hry, obsahuje krátké koncové sekvence postav, aktivované smrtelné následky a přidání Friendship and Babality. Kouř a Jade se přidávají jako tajné postavy. Konečná verze (3.1) přidává Noob Saibota jako tajnou postavu, žádná další úmrtí, počítač, který spravuje postavy, je vylepšen a je zobrazeno více krve.

Mortal Kombat II je propuštěn hrozně řídit , výbava hry, a Super Nintendo v Severní Americe a Evropě na September 9 , z roku 1994. Titul je publikován ke stejnému datu na japonském území, ale pouze na Mega Drive . Japonská verze Super Famicom je vydána dne November 11 , z roku 1994, nese název Mortal Kombat II: Kyuukyoku Shinken (モ ー タ ル コ ン バ ッ ト II 究 極 神拳 ) . Tato verze byla cenzurována Nintendo Japan , barva krve se změnila a objeví se zeleně , místo červené v původní verzi. Mortal Kombat II existuje také na 32X , tato verze má několik rozdílů od verze Mega Drive , vyniká zejména technickými aspekty. Barvy jsou na 32X živější a skřítci jsou detailnější a větší. Amiga verze hry trpí dlouhou dobou načítání kvůli podpoře diskety a ochraně Amiga, která brání instalaci softwaru na pevný disk .

Mortal Kombat II obsahuje pět nových postav ( Baraka , Jax , Kitana , Kung Lao a Mileena ) pro celkem dvanáct bojovníků. Sonya Blade a Kano , dvě postavy z první epizody, se neobjevují v seznamu hratelných postav. Mohou být spatřeni v aréně Shao Kahna . Hra také obsahuje tři skryté postavy. Kouř a Jade jsou dvě ze tří tajných postav, objevují se během určitých bojů na začátku s nápovědou ponechanou hráči. Poté je nutná konfigurace, aby hráč mohl bojovat s jednou z těchto dvou tajných postav. Třetí skrytou postavou je Noob Saibot , hráč bude muset vyhrát 50 kol (25 bojů) v řadě, aby mu mohl čelit.

Hra se skládá ze dvou tlačítek pro razítka (normální hit a těžko hit), dva pro kopy (normální a těžké) a jedno tlačítko pro blokování. Blokování lze provádět ve vysoké nebo nízké poloze. Další pohyby jsou spouštěny prostřednictvím různých kombinací: hák , kop kruhu a tažení . Manipulace zahrnují také speciální pohyby, například ohnivé koule. Mortal Kombat se od ostatních bojových her liší smrtelnými následky, které mohou být jeho protivníkovi způsobeny na samém konci boje, jakmile se objeví text (stejně jako hlas) „FINISH HIM / HER !!“ " . Mortal Kombat II přebírá systém osudovosti od první epizody a diverzifikuje se o nové osudovosti, především o „Babalitu“ , která přeměňuje soupeře na dítě, a o „Přátelství“ , kde každá postava má svou vlastní scénu.

Synopse

Po jeho porážce prosí Shang Tsung svého pána Shao Kahna , aby mu ušetřil život. Říká jí, že pozvání na turnaj Mortal Kombat nelze odmítnout, a že pokud se turnaj koná v podsvětí, musí být přítomni válečníci království Země. Kahn souhlasí s tímto principem a obnovuje zdraví a mládí pro Tsung. Rozšiřuje pozvání Raidena , který zase zve své bojovníky, aby se k němu připojili, a všichni odcházejí na druhý svět. Turnaj je nebezpečný, protože Shao Kahn má tu výhodu, že je ve svém živlu, a vítězství Království zla by vyvrátilo situaci a umožnilo zlým silám přemoci Zemi.

Příběh sleduje příběh prvního opusu a celkově je tato epizoda bohatší než ta předchozí.

Postavy

Nové postavy Starověké postavy Nehratelné postavy
Arény  :
  • „Mrtvý bazén“: kyselý bazén převyšující most;
  • „Kombat Tomb“: náhrobní pomník s hroty na stropě;
  • „Wasteland“: opuštěné louky druhého světa;
  • „Věž“: klášter obývaný stínovými kněžími;
  • „Živý les“: les se živými stromy;
  • „Zbrojnice“: slévárna zdobená zbraněmi;
  • „Jáma II“: most přes prázdnotu;
  • „Portál“: vířivka sloužící jako most mezi světy;
  • „Kahnova aréna“: venkovní aréna podobná nádvoří Sahng Tsunga;
  • „Goro's Lair“: skrytá scéna během boje se skrytou postavou;
  • „Modrý portál“: skrytá scéna, během boje se skrytou postavou, pouze na Mega Drive .

Novinka v MKII

Casting

Níže jsou herci, kteří umožnili vytvořit postavy pomocí techniky digitálního obrazu:

Domov

Recenze

Přehled přijatých známek Schránka
Média Poznámka
Edge ( Velká Británie ) 9/10 (arkáda)
8/10 (SNES, Mega Drive)
PC tým 91% (PC)
Nintendo Player 5/6
Super síla 93

Měsíční Super Power dává průměrné skóre 93, titul má „téměř dokonalé zacházení“ navzdory „některým nedokonalostem“ a „vynikající zvukové prostředí“ z technického hlediska. Nintendo Player zdůrazňuje digitalizaci postav jako silnou stránku hry s jedinou slabou stránkou, podle časopisu hudba, která „není opravdu báječná“ . Závěrem lze říci , že Nintendo Player řadí Mortal Kombat II mezi nejlepší bojové hry Super Nintendo .

Vydání časopisu Console + v září 1994 dalo hodnocení 92% pro port Mega Drive (testery Niiico a Spy) a 93% pro port Super Nintendo (Spy a Sam).

Odbyt

Mortal Kombat II byl okamžitým úspěchem, od prvního týdne vydání hra zaznamenala tržby 50 milionů dolarů, což je podle vydavatele Acclaim Entertainment „největší představení videohry v historii“ . Distribuce více než 2,5 milionu kopií do přibližně 15 000 obchodů vyžadovala 65 nákladních vozidel a 11 Jumbo Jets . Společnost WMS Industries , vlastník hry Midway Games v 90. letech, říká, že její tržby v roce 1993 ve čtvrtletí končícím 31. prosince byly zvýšeny z 86 milionů na 101 milionů dolarů a že velká část jejích zisků souvisela s prodejem Mortal Kombat II .

Poznámky a odkazy

  1. (en) Mortal Kombat II o historii her
  2. (en) Mortal Kombat II na Progetto EMMA
  3. (in) "  AMOA Expo hlava pro Anaheim '93  " , Pokladna , n o  20,30. ledna 1993, str.  25.
  4. (en) „  Mortal Kombat II AMOA Special  “ , Electronic Gaming Monthly , n o  53,Prosince 1993, str.  378-381.
  5. (en) "  Insert Coin Tady  " , elektronické hry , n o  16,ledna 1994, str.  18.
  6. (en) „  Mortal Kombat: Když komici hry odehráli show živě  “ , na gameblog.fr ,20. března 2017.
  7. (en) "  Mortal Kombat II různých verzích  ", joypad , n o  30,Dubna 1994, str.  142.
  8. "  Mortal Kombat II More Midway Mayhem!"  " Videohry a Computer Entertainment , n o  63,Dubna 1994, str.  38.
  9. (en) "  Mortal Kombat II  " (náhledy), konzoly + , n O  34,Srpna 1994, str.  93.
  10. (en) "  Mortal Kombat II Koming pátek 9.září  " , Sega Visions , n o  20,Srpen / září 1994, str.  41.
  11. (en) "  Mortal Kombat II Koming pátek 9.září  " , Electronic Gaming Měsíční , n o  62,Září 1994, str.  185.
  12. (ja) „ モ ー タ ル コ ン バ ッ ト II  “ , pípnutí! MEGADRIVE , n o  61,Říjen 1994, str.  17.
  13. (ja) " モータIstanbulコンバットII  " ( Super Famicom ), Family Computer Magazine , n o  22,4. listopadu 1994( EAN  4992713020870 )- ( ASIN  B000068IAW ) .
  14. (in) „  Mortal Kombat II East Meets West  “ , EGM² , sv.  1, n o  5,Listopadu 1994, str.  96.
  15. (en) "  Mortal Kombat II  " ( 32X Review), konzoly + , n O  42,Dubna 1995, str.  100-101.
  16. (en) „  Mortal Kombat 2 - smrtící kombat ... zabiják!“  „( Amiga ), joystick , n o  56,Leden 1995, str.  46.
  17. (en) "  Mortal Kombat II Kulte mrtvý  " ( A500 a A1200 ) generace 4 , n o  74,Února 1995, str.  114-115.
  18. (en) "  Mortal Kombat II  ", Super Power , n o  24,Září 1994, str.  78-81.
  19. (en) "  Mortal Kombat II  " Nintendo přehrávač , n o  23,Září 1994, str.  23-27.
  20. (en) "  Všechny záběry z Mortal Kombat II  " (Mega Booklet n o  2), Mega Force , n o  31,Září 1994, str.  1-66.
  21. (en) "  Mortal Kombat II  " , Super Play , n o  26,Prosince 1994, str.  64-67.
  22. (v) "  Smrtelník Kombat II  " , The One Amiga , n o  70,Února 1995, str.  68-71.
  23. (en) "  Mortal Kombat II  " (Mega pohonu Review), konzoly + , n O  35,Září 1994, str.  92-93.
  24. (v) "  Smrtelník Kombat II  " , Super Play , n o  23,Září 1994, str.  31.
  25. (in) Writing hran (unsigned článek), "  testovací obrazovka - Mortal Kombat II  " , hrany , n o  6,Březen 1994, str.  70-71.
  26. (in) Writing hraně (unsigned článek), "  testovací obrazovka - Mortal Kombat II  " , hrany , n o  13,Říjen 1994, str.  68-70.
  27. Sébastien Lubrano, Ludi-labo: Mortal Kombat II , duben 1995, PC Team č. 1, s. 40-41.
  28. (v) "  Acclaim Beats filmy  " , GamePro , n o  66,Leden 1995, str.  212.
  29. (in) „  Fiskální zisk WMS Industries Inc. ve druhém čtvrtletí vzrostl ...  “ , Chicago Tribune ,26. ledna 1994.