Sonic a All-Stars Racing Transformed

Sonic a All-Stars Racing
Transformed
Sonic All-Stars Racing Transformed Logo.jpg
Vývojář Sumo Digital
Editor Sega
Hudební skladatel Richard Jacques
Datum vydání EUR  : 16. listopadu 2012
AN  : 18. listopadu 2012
JAP  : 15. května 2014
Druh Závod
Herní mód Hra pro jednoho hráče , více hráčů
Plošina Počítače: Okna Konzole: PlayStation 3 , Wii U , Xbox 360 Přenosné konzoly: Nintendo 3DS , PlayStation Vita Mobilní telefony) : Android , iOS
Jazyk francouzština
Hodnocení ESRB  : E10 + ?
PEGI  : 7 ?
webová stránka www.sega.com/games/sonic-all-stars-racing-transformed , www.sonicthehedgehog.com/racing

Sonic & All-Stars Racing Transformované je videohra ze samozřejmě vyvinuta Sumo Digital a publikoval Sega . Vyšel dál16. listopadu 2012v Evropě na PlayStation 3 a Xbox 360 ,30. listopaduna Wii U ,7. prosincena PlayStation Vita . Verze Microsoft Windows byla vydána dne31. ledna 2013, verze Nintendo 3DS na8. února 2013(stále v Evropě ).

Verze pro mobilní zařízení iOS a Android byla vydána dne2. ledna 2014.

Hra sleduje Sonic a Sega All-Stars Racing se objevil v roce 2010, to je čtvrtý díl série Sega Superstars a 8 th  závodní hru ze série Sonic the Hedgehog .

Herní systém

Tato hra nabízí podobnou hratelnost jako její předchůdce, ale má několik nových funkcí, včetně jízdy na moři a ve vzduchu. Závody se nyní hrají až na osm nebo deset hráčů v závislosti na verzi, místo na osm nebo šest (ve verzi DS) hráčů z předchozí epizody.

Komentátor

Stejně jako její předchůdce má hra komentátora, ale zde se používá hlavně k označení provedených čísel, kvality chování, získaných předmětů nebo místa hráče v žebříčku. Je tedy užitečný z hlediska hry, kde v předchozí epizodě přispěl hlavně k atmosféře.

Transformační systém

Hlavní novinkou je přítomnost fází v letadle a na lodi, hra je tedy podobná hře Diddy Kong Racing nebo Mario Kart 7 , s tím rozdílem, že vozidlo zde lze na rozdíl od Diddy Kong Racing transformovat průchodem modrými kruhy kde zvolené vozidlo je pro celý závod a v Mario Kart 7, kde, zatímco vozidlo může běžet na suchu, ve vzduchu a na vodě, obsahuje jen malé proměny, proto vozidlo zůstává automobilem nebo motokárou. Ne všechny rasy však mají všechny tři transformace. Trasy jsou navíc evoluční a během kol se mění, ve skutečnosti způsobují automatické úpravy vozidel, aby se přizpůsobily nově vytvořenému prostředí. Například v okruhu „Dragon Canyon“ blokuje hlavní silnice spadnutá socha a ve druhém kole se vedle ní vylila řeka, je tedy uložena přeměna na loď, aby pokračovala v závodu a na začátku třetího kola, most je zničen tvorem, je tak uložena transformace na letadlo.

Zkušenosti

Nyní mohou postavy získávat body na konci každého závodu (v závislosti na pilotování, umístění a použití předmětů v závodě, stejně jako přízraky Battu proti času), a tak se pohybovat na vyšších úrovních od úrovně 1 do úroveň „hvězda“ (odpovídá úrovni 6), která umožňuje odemknout úpravy, zvyšující určitou charakteristiku (rychlost, manévrovatelnost, turbo, zrychlení a vyvážení). Poslední odemčená modifikace zvýší nejlepší charakteristiku postavy. Úpravy konzoly lze také odemknout ve světě World Tour (poslední je AGES, které vyžaduje všech 232 hvězd), což odpovídá médiu, na kterém se postava poprvé objevila (postavy jiné než Sega mají VIP režim) a drasticky mění vlastnosti postavy, obvykle zvýšením rychlosti a turba a snížením zrychlení a ovladatelnosti. Jsou tedy nejtěžšími úpravami, se kterými se dá zacházet, ale také nejlepšími, pokud jsou zvládnuty. Pouze charakteristika „All-Star“ je neměnná. Pamatujte, že Metal Sonic je přímo na úrovni hvězd, stejně jako jeho modifikace konzoly ve verzi „Special Edition“.

Čísla

Čísla zděděná po Mario Kart Wii se změnila, provádí se pomocí určitého tlačítka nebo páčky (v závislosti na verzi). Čísla lze řídit čtyřmi směry (nahoru, dolů, doleva a doprava), jsou vždy kumulativní a kratší, takže je třeba je propojit co nejvíce. Čím různorodější je směr figur, tím silnější je přistávací podpora. V letadle je také možné udělat „riskantní turba“, provést trik těsně před nárazem na překážku nebo se jí vyhnout.

Automat

S výjimkou World Tour (kde to musí udělat samostatně) a proti času může hráč aktivovat penny stroj při načítání dalšího závodu díky kreditům, hráč může sbírat kredity skryté v úrovních. Hráč může vyzvednout až 99 a k ovládání stroje potřebuje pět. Pokud hráč vyhraje, získá více či méně užitečný bonus pro další závod (mít turbo na každém kole, být méně ovlivněn tornády ...). Pokud nic nevyhraje, může zkusit štěstí znovu. Není možné mít více než jeden bonus (automat není ve verzi 3DS).

Povolení

Systém povolení z předchozího opusu je součástí tohoto, ale systém Sega Miles byl odstraněn. Zobrazuje dobu hraní, postavu, se kterou hráč hraje nejvíce, a zejména procento pokroku ve hře (maximálně 100% v normální verzi a maximálně 106% v omezené / bonusové verzi), rozdělené podle: počet hvězd World Tour, odemčených postav, vyhraných turnajů, zbitých expertních duchů a nasbíraných vinět. V závislosti na procentu pokroku je hráči uděleno hodnocení v rozmezí od C do tří hvězdiček se měnícím se pozadím na mapě. V průběhu hry může hráč získat miniatury, které odpovídají úspěchům. Kromě skutečnosti, že jsou nezbytné pro získání 100%, může hráč na své licenci zobrazit tři podle svého výběru.

Boost systém

Také se změnil systém podpory, jeho načítání trvá déle a nyní je rozděleno do šesti úrovní, které jsou přístupné nejen pomocí smyku, ale také pomocí triků, riskantních turbodmychadel v letadlech a používání předmětů Turbo. Pokud jde o předchozí opus, je možné provést turbo starty, ale zde musíte stisknout tlačítko akcelerace pokaždé, když se na obrazovce objeví číslo (od počtu před spuštěním) (úroveň zvýšení je úměrná číslu zrychlení úspěšné). Pokud hráč některý zmešká, ztratí všechny dříve nashromážděné bonusy.

Objekty

Objekty jsou zcela nové, i když některé připomínají objekty prvního opusu. Mají větší význam tam, kde ti z první epizody byli spíše druhořadí. Vždy se získávají v kapslích, s tím rozdílem, že zde vypadají žluté kapsle zvané Super Object , žlutá kapsle vždy dává stejný objekt v trojité verzi (nebo v 6 pro Ice Cannons) normálního předmětu. V každém okruhu je několik nebo jen jeden, některé je těžké chytit. V těchto kapslích nelze najít pouze ohnivou kouli, tornádo a roj. Stejně jako v první hře může hra používat všechny své položky najednou, pokud má více než jednu, podržením stisknutého tlačítka u položek. Hráč může také posílat předměty dopředu i dozadu. Všimněte si, že objekty, na které můžeme spadnout, jsou nezávislé na místě v klasifikaci (kromě All-Star), na rozdíl od série Mario Kart .

Hratelné postavy

Tato hra má 24, 25 nebo 28 hratelných postav v závislosti na verzi, což je více než v předchozí epizodě, i když jich bylo mnoho odstraněno (Big the Cat, Billy Hatcher, Zobio and Zobiko, Jacky Bryant a Akira Yuki, the Chuchus, Opa -Opa, Bonanza Bros a Banjo & Kazooie pro verzi 360), z nichž většinu lze odemknout v režimu World Tour. Některé znaky jsou exkluzivní pro určité platformy a žádná nemá všech 29 znaků. Kromě Ralpha ( Disney ), Danice Patricka ( Nascar ), postav z Team Fortress 2 ( Valve ), Miis ( Nintendo ) a Xbox 360 Avatars ( Microsoft ), všechny postavy pocházejí ze světa Sega obecně. Ve verzi Wii U lze přehrávat pouze Mii uživatele, na rozdíl od verze 3DS, kde je výběr Mii zdarma. Zajímavé je, že s výjimkou Alexe Kidda a Metal Sonic jsou všechny další nové postavy exkluzivní pro PC verzi. Na IPAD je k dispozici 15 znaků včetně 4 k nákupu (Ralph, Metal Sonic, Knuckles a Shadow).

Veteráni

Non-Sega veteráni

Nově příchozí

Nově příchozí jiní než Sega

Průzkum implementace postavy

V reakci na to, že se fanoušci ptali, které postavy budou přítomny v DLC, navrhl ředitel hry Steve Lycett, aby hráči na oficiálním fóru Sega hlasovali pro postavu, kterou chtějí ve hře objevit. Pokud alespoň tři postavy získaly více než 1000 hlasů před 1. prosincem by pak mohli být zahrnuti do hry. Jako doporučení bylo vybráno sedm postav, jednu z nich schválila Sega, aniž by věděla kdo. vprosinec 2013, to je ukázal, že schválená postava byla Ryo Hazuki, protože byl spatřen. Navzdory oznámení Steva Lycetta nebyly v tuto chvíli nikdy zahrnuty další dvě doporučené postavy.

v Červenec 2012Lycett potvrdil, že mezi těmito postavami nebudou ani Miku, ani Vectorman.

Navrhované postavy

Závody

Tato hra má celkem 21 závodů, z toho 17 nových (jeden vyhrazený pro limitovanou / bonusovou edici) a čtyři převzaté z předchozí epizody (jeden z nich byl k dispozici pouze v DLC ). Tyto okruhy jsou rozděleny do pěti pohárů složených ze čtyř závodů, plus jeden závod navíc.

Dračí pohárPirátský pohárSmaragdový střihArkádový pohárKlasický střihDLC stopy

Všechny skladby jsou k dispozici také v zrcadlovém režimu (odemykatelné dokončením všech běžných Grand Prix). Kromě toho je ve verzi IPAD pouze 10 závodů.

Herní módy

Kariéra

World Tour Hlavní režim hry. Hráč, který se skládá z pěti až šesti světů (v závislosti na verzi), musí sbírat hvězdy, aby mohl postupovat a odemykat postavy a úpravy konzoly. Za tímto účelem je nutné vyhrávat různé a rozmanité události, počet hvězd získaných na misi se liší podle zvolené úrovně obtížnosti (od jedné do čtyř hvězd, expertní režim se odemkne po určitém pokroku ve světě nebo dokončením pěti pohárů normálního, snadného, ​​středního, tvrdého a expertního režimu Grand Prix). Čím vyšší obtížnost, tím vyšší cíle a tím tvrdší AI. Kromě závodů, bitev a závodů začíná hráč vždy s turbo na úrovni 3. Konečně, některé výzvy se liší podle verze.

Grand Prix K dispozici je pět pohárů po čtyřech okruzích, jedná se o jednoduchou sekvenci závodů, jejichž cílem je získat maximální počet bodů, aby bylo možné na stupních vítězů skončit první. Jeho význam v této epizodě výrazně poklesl ve prospěch režimu World Tour.

Chrono Jde o nastavení nejlepšího možného času na každém okruhu. Na rozdíl od Mario Kart, kde časovka probíhá jako závod, tedy na tři kola, je zde vybráno pouze jedno kolo (okruhy se proto nemění). Hráč začíná automaticky s vynikajícím startovacím turbo a každé turbo dostává turbo (ne kumulativní). Hráč pak může vidět svůj nejlepší rekord jako duch a cílem je zde porazit duchovní experty. Je také k dispozici ve čtyřech úrovních obtížnosti a je bezpochyby největší výzvou hry, zejména proto, že mají být překonány v normálních obvodech a v zrcadlových obvodech. Všichni zkušení duchové se hrají se Sonicem, který má standardní modifikaci, a je nutné nechat turbo na konci zatáčky, aby ho bylo možné použít před překročením cílové čáry, aby bylo možné využít posílení a získat další turbo. Shadow , Vyse, Metal Sonic , Ralph, Eggman , Gilius a AGES se svými konzolovými úpravami, stejně jako Sonic a BD Joe s úpravou rychlosti jsou nejvíce doporučenými postavami pro časovku. V omezené / bonusové verzi stačí porazit o něco více než polovinu expertních duchů, abyste dosáhli 100% postupu v licenci (dokončení World Tour, Grand Prix a odemčení 9/10 miniatur ) zatímco v normální verzi je nutné je všechny porazit, čímž je úkol mnohem obtížnější.

Jednotlivé závody Jedná se o jednoduché základní závody, již není možné upravovat počet kol, který zůstává stanoven na tři.

Veřejná a soukromá část

Hra pro více hráčů Hru lze hrát až pro čtyři hráče (pět ve verzi Wii U , jeden hráč hrající na obrazovce Wii U GamePad ) v offline režimu a až deset (nebo osm) online s přáteli nebo cizími lidmi. Tato hra má nyní bodový systém jakonedávné Mario Karts . Každý hráč začíná s 1000 body, ale zde nemůže mít méně bodů. Počet získaných nebo ztracených bodů závisí na celkovém počtu bodů na sobě, na jejich soupeřích a na jejich počtu (čím vyšší je celkový počet bodů, tím více je nutné vždy skončit první a těžší je získat body .). Hry již nejsou spravovány hrou a závody jsou voleny mezi dvěma nebo třemi (v závislosti na verzi) náhodně vybranými konzolou. Hráč může hru kdykoli uprostřed hry pozastavit (automaticky zastavit své vozidlo) a hru opustit bez ztráty bodů, na rozdíl odposledních Mario Karts . U verzí Wii U , Xbox 360 a Nintendo 3DS není možné hrát s Mii nebo s Avatarem pro Xbox 360. K dispozici je také bitevní režim, kde musíte buď vyzvednout a přepravit na místo co nejvíce Chao za tři minuty (zvednutí pěti Chao a ukončení hry), nebo jednoduše ztráta tří životních bodů soupeře (soupeřů) sebráním předmětů (All-Star není k dispozici). Tato hra je pomalejší, kromě případů, kdy jste v podobě ducha, to znamená, že jste ztratili všechny své životní body, že jste téměř neviditelní a že můžete zbývajícím protivníkům ublížit pouhým dotykem tři minuty také. Je také možné hrát náhodně a seskupovat závody, bitvy a určité výzvy režimu World Tour (pouze domácí konzole).

Možnosti

Je možné upravit hlasitost zvukových efektů, komentátora a hudby, upravit obraz a změnit ovládací prvky mezi dvěma dostupnými možnostmi.

Domov

Rozvoj

Poznámky a odkazy

  1. Sonic a All-Stars Racing Transformed jde vpřed plnou rychlostí
  2. (in) „  Sega forums DLC ideas  “ , Sega forum , Sega (přístup k 18. lednu 2013 )
  3. (in) „  Sega DLC Character Chat  “ , fóra Sega, Sega (přístup k 18. lednu 2013 )
  4. (in) „  TSSZ Is Closed  “ na TSSZ News - Beyond Blue (přístup k 16. září 2020 ) .
  5. „  Ryo Hazuki v DLC v Sonic & All-Stars Racing Transformed?“ - Samy_fit's Blog  ” , na Gameblogu (přístup 16. září 2020 ) .
  6. (in) „  Lycett odmítá Miku Hatsune  “
  7. (in) „  TSSZ Is Closed  “ na TSSZ News - Beyond Blue (přístup k 16. září 2020 ) .
  8. Kahn Lusth, Sonic & All-Stars Racing Transformované - podávat fanoušky 16. března 2013, Canard PC n ø  272, str.  18 .
  9. (in) Chris Schilling, Sonic & All-Stars Racing Transformed (PS3 / X360), recenze , 15. listopadu 2012, IGN .
  10. (in) Chris Schilling, Sonic & All-Stars Racing Transformed (3DS / Vita) Recenze , 17. prosince 2012, IGN .