The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V
Skyrim
The Elder Scrolls 5 Skyrim Logo.png
Vývojář Herní studia Bethesda
Editor Bethesda Softworks
Ředitel Todd Howard
Scénárista Emil Pagliarulo
Hudební skladatel Jeremy Soule
Výrobce Ashley Cheng
Craig Lafferty
Datum vydání Windows, PlayStation 3, Xbox 360
INT  : 11. listopadu 2011
JAP  : 8. prosince 2011
PlayStation 4, Xbox One
INT  :28. října 2016
Nintendo Switch
INT  :17. listopadu 2017
Druh Akční RPG
Herní mód Hráč
Plošina Počítače: Okna Konzole: PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Nintendo Switch
Motor Vytvoření motoru
Verze 1.9.32.0.8
Hodnocení BBFC  : 15 ?
ESRB  : M ?
PEGI  : 18 ?
USK  : 16 ?
webová stránka www.elderscrolls.com/skyrim
The Elder Scrolls

The Elder Scrolls V: Skyrim (často zkráceně Skyrim ) je akční hra na hrdiny vyvinutá společností Bethesda Game Studios a publikovaná společností Bethesda Softworks , vydaná dne November 11 , 2011na PlayStation 3 , Xbox 360 a Microsoft Windows . Je to pátá splátka v The Elder Scrolls série hry , po Arena , Daggerfallu , Morrowindu a Oblivionu .

Tato hra staví hráče do kůže cizího člověka, který se pokusil opustit zemi Skyrim, která je zakázána, pokud není povolena („Skyrim“ v angličtině, odtud název opusu), který je poté roztrhán občanskou válkou, která invaze agresivních draků se jen zhoršuje. Postava, kterou hráč hraje, se ve skutečnosti ukazuje jako poslední „Dragonborn“, který poté, co objevil své síly, je jediný, kdo je schopen ukončit konflikt, který ničí zemi a poráží draky probuzené z jejich spánku. Tisíciletí Alduin „Požírač světů“.

K tomuto hlavnímu pozemku se přidá velké množství vedlejších úkolů, které vybízejí hráče, aby byl výběr, aby se strany a objevovat obrovský otevřený svět a fantazie inspirované severskou kulturou , obývané mnoha etnických skupin (Skandinávie, imperiální, Bretons, Redguardy, Argonians, Wood Elves, High Elves, Dark Elves, Khajiits, Orcs, Falmers atd.) A míchání obrovských plání, zasněžených vrcholů, zalesněných údolí, temných jeskyní, ztracených chrámů a citadel.

Kritický a komerční úspěch, ve kterém se hra hromadí listopadu 2016, pět let po vydání, uplynulo více než 30 milionů kusů. The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition , předělaná verze hry, vyšla na Xbox One , PlayStation 4 a Windows na28. října 2016. Tato verze obsahuje podporu modů , všechna tři rozšíření a úplnou grafickou aktualizaci. Porty pro Nintendo Switch a PlayStation VR byly vydány dne17. listopadu 2017.

Synopse

Události Skyrimu se odehrávají v roce 201 čtvrté éry (4E 201), 200 let po událostech Oblivionu , v kontextu občanské války: po atentátu na nejvyššího krále Skyrimu povstaleckým vůdcem Ulfricem Sombrageem propuknou mezi severskými separatisty, Sombragy a těmi, kteří stále podporují Impérium, které upadá a je pod nadvládou elfské frakce, Thalmorů. Toto je také okamžik, který si vybral lordský drak Alduin, aby se znovu objevil a zotročil lidi Skyrim. Hráč, který hraje anonymního vězně jako v předchozích částech seriálu, během hry zjistí, že je jediný, kdo se může postavit proti Alduinovi a drakům: je to Dovahkiin („Dítě draka“ v drakovi) Jazyk).

Hlavní rám

Časová osa
The Elder Scrolls
  • Hlavní epizody
  • Aréna
  • Daggerfall
  • Morrowind
  • zapomenutí
  • Skyrim
  • Sekundární epizody

Děj začíná tím, že se hráč probudí v konvoji vězňů na smrt, jedním z nich je povstalecký severský vůdce Ulfric Darkside. Když se zástupci imperiální frakce připravují na jejich popravu na úpatí pevnosti Helgen , objeví se drak Alduin z rasy dlouho vyhynulé ve Skyrimu a zničí město. V úprku se hráči podaří uniknout podzemní jeskyní, čímž získá svobodu a podnikne první kroky na území severských zemí. Poté, co dorazil do vesnice Rivebois, informoval obyvatele o návratu draků, je nutné, aby šel do Fort-Dragon ve městě Blancherive a požádal o pomoc Jarla proti drakonické hrozbě. Hráč obviněn z mise šlechtice, který souhlasí s vysláním své armády do Rivebois, najde Dračí kámen ve svatyni. V této oblasti vidí na zdi prastaré zdi Slovo napsané v drakonickém jazyce, z Thu'um , sílu drakonického výkřiku. Tento objev je zásadní pro hráče, který ještě nedokáže pochopit význam jazyka draků.

Když se hráč vrátí na Whitener, je jedna z městských strážních věží napadena drakem. Hráč tam jde a pomáhá porazit zvíře, ale po smrti draka, hráč pohltí jeho duši a bude schopen ovládat její výkřik. Omráčení, vojáci Whitewashu si uvědomují, že hráč je „dračí dítě“, legenda říká, že jeho žilami prochází dračí krev a kdo by dokázal ovládat jazyk draků. Brzy poté je hrabě informován a hráč je povolán Šedovousy, což je pořadí učenců samotářských v Chrámu vysokého Hrothgara, poblíž vrcholu Skyrimovy nejvyšší hory, Světového hrdla. Tito vědci jsou zvláště zodpovědní za studium sil Thu'um a jen proto, aby dokázali hráče rozpoznat jako Dragonborna. Jakmile je hrdina povýšen do šlechtického stavu na tomto vyvýšeném místě, učí se tajemství dračího jazyka a jeho roli v nadcházející válce proti Alduinovi, požírači světů, nejmocnějšímu z draků.

Arngeir, vůdce Šedovousů, otestuje své schopnosti a pošle Dítě, aby v Ustengravu, starobylé norské mohyle poblíž města Morthal, získalo relikvii, roh Jurgena Parleventa; ve skutečnosti ji již chytil cizinec, který se s hrdinou setká ve vesnici Rivebois. Zloděj není nikdo jiný než Delphine, hostinský z Rivebois, ale také a zejména jeden z posledních představitelů Řádu čepelí, válečníků, kteří se kdysi věnovali ochraně císaře Tamriela, ale kteří nyní ve Skyrimu jednají za vyhlazení hrozby draků. S pomocí Delphine se hrdina vydá do Kyne's Grove poblíž Windseamu hledat Alduina a bude svědkem procesu vzkříšení draka, kterého se jim podaří zabít, než může způsobit škodu. Delphine, nyní přesvědčená o schopnostech Dragonbornu, jí pomáhá proniknout na elfské velvyslanectví Thalmor poblíž hlavního města Skyrim, Solitude, aby prozkoumala jejich možné zapojení do návratu draků. Tam se dozvědí, že Thalmors aktivně hledají muže jménem Esbern, archivář čepelí, ale že oni sami nemají nic společného s návratem draků. Úkolem je pak nejprve najít archiváře, který se skrývá v Past na myši, velké síti podzemních galerií ve Faillaise, městě na jihovýchodě Skyrimu.

Jakmile je Esbern nalezen, Vyvolený doprovází Blades do chrámu Sky Haven, kde se nachází „Alduin Wall“. Tam objeví historickou rytinu z prvního boje mezi Alduinem a muži, která zmiňuje nesmírně silný výkřik, jediný schopný porazit Pána draků. Když se Blades zorganizují, hrdina se vrací do Šedých vousů, aby se dozvěděl více o zbrani, která umožnila Alduinovu porážku v minulosti, výkřik zobrazený na rytině: Fendragon, slovo od Thu 'um vytvořené lidmi, aby okradlo draka jeho schopnost létat. Dozvídá se pravdu o první válce mezi muži a draky i o Pláči Fendragona od samotného mentora Šedovousa, draka Paarthurnaxe, padlého generála Alduina. Ctihodný drak odhaluje, že ve starověku nebyl Alduin ve skutečnosti poražen, ale pouze poslán do jiné éry prostřednictvím Svitku starověku v naději, že se už nikdy neobjeví. Hrdinu se podaří najít drahocenný Svitek díky mágům Akademie Winterhold, hluboko v temných Dwemerských ruinách Blackclaw. Umožňuje mu na okamžik cestovat, aby byl svědkem mýtického boje tří legendárních severských hrdinů proti Alduinovi a naučil se slavný Fendragonův výkřik.

Na konci této vzpomínkové zkušenosti se Alduin objeví v hrdle světa a zaútočí na hrdinu; Nyní vyzbrojen Fendragonem se mu podaří porazit tvora, který uprchne do Sovngarde, utopického světa, kde severské země po smrti odpočívají. Dragonborn, odhodlaný ho pronásledovat, musí objevit, jak se dostat do tohoto bájného ráje; používá Velkou verandu Dragon-Fort, palác hraběte z Whitewashu, aby zajal draka a přinutil ho odhalit mu přístup do Sovngarde.

Ale než půjde dál, Earl Balgruuf Veliký požaduje, aby se hrdina postavil na stranu občanské války, aby uzavřel příměří mezi imperiálními a Stormcloaks, aby uklidnil situaci ve Skyrimu a poté ukončil akce draků. Díky své pověsti, která je nyní v zemi autoritativní, může Dragonborn zorganizovat setkání mezi generálem Tulliusem a severským Ulfric Darkshore v Haut-Hrothgar pod vedením Šedovousů a podaří se mu získat dočasné příměří až do Alduinova hrozba skončila.

Občanská válka uklidněná, hrdina zajme draka Odahviinga, kterého má ve Fort-Dragon a který mu odhalí, že Alduin se připojil k Sovngarde otevřeným portálem v troskách pevnosti nepřístupné lidskými prostředky, zvané Skuldafn. Odahviing, zaujatý Drakonorovým Thu'em a zpochybňující Alduinovu nadřazenost od jeho porážky u World Throat, souhlasí, že ho tam vezme na zádech. Vyvolený se tak připojí k Sovngarde a Pantheonu Braves, místu, kde se setkávají všichni hrdinové Skyrimu, a tam se setkává s Ysgramorem, zakladatelem Severských společníků a hrdinů, který mu odhalí, že Alduin se živí mrtvými dušemi pomocí kouzelná mlha. Díky hlasům tří velkých severských hrdinů, kteří kdysi bojovali proti Alduinovi, Dragonborn rozptýlí mlhu, postaví se Alduinovi a nadobro porazí Dračího Pána, než se vrátí do Skyrimu a nakonec se zbaví draků.

Výběr

Cechy a frakce

Stejně jako v předchozích epizodách může hráč integrovat několik cechů a frakcí:

Armády

V této epizodě je hráč svědkem občanské války ve Skyrimu a může se rozhodnout podpořit jeden ze dvou táborů:

Dawnguard

V této expanzi si hráč musí vybrat mezi dvěma frakcemi.

Herní systém

Tato hra přebírá základy ovládání od svých předchůdců: je to akční hra na hrdiny, kde hráč ztělesňuje postavu, kterou si může fyzicky přizpůsobit (pohlaví, rasu, stavění, rysy obličeje, tetování, jizvy ...) v subjektivním vidění . Tato funkce je oblíbená u hráčů, kteří se mohou snadno identifikovat se svou postavou. Kontinent Skyrim je otevřený svět tvořený městy, vesnicemi, izolovanými domy, dungeony, jeskyněmi a chrámy, které hráč může bez omezení prozkoumávat v libovolném pořadí.

Skyrim, který byl vydán pět let po Oblivionu , se zaměřuje na vylepšení funkcí série The Elder Scrolls a odhaluje zcela novou zemi s dosud neviděnými krajinami v Tamrielu. Od svých předchůdců tato hra posiluje obtížnost 150 dungeonů začleněním hlavolamů, které omezují jejich postup (koncept zavedený rozšířením Knights of the Nine předchozího opusu), usnadňuje systém doprovodu, který nyní umožňuje průvodcům získávaným úkolem, darováním peněz nebo duelu, poslouchat rozkazy, nosit věci pro hráče a dokonce si ho vzít. V tomto případě může NPC udržovat obchod, zaměstnávat práci a denně připravovat jídlo ve formě spotřebního materiálu pro hráče a také mu dávat malou částku peněz (100 septimů každý den ve hře). Skyrim vyniká tím, že nabízí herní zážitek považovaný za neformálnější, protože nevyžaduje specializaci na jedinou cestu (mág, válečník, lukostřelec ...). Systém vytváření kouzel byl odstraněn a nyní je nutné předmět zničit, aby bylo možné naučit se jeho očarování, a použít jej při vytváření předmětů. Řemeslný systém vám umožňuje trénovat vlastní vybavení a očarovat ho, stejně jako cvičit alchymii. Thu'um (dračí výkřiky) poskytuje dodatečnou sílu magie bez rozdílu využitelného jakýmkoliv třídě. V boji může hráč nyní používat obě ruce současně, například nosit dvě zbraně v jedné ruce, mít kouzlo v jedné ruce a zbraň v druhé. Už však nemůže mít současně zbraň, kouzlo i štít.

Mapa je nyní vyražena a příšery se již nezobrazují v závislosti na úrovni hráče. Celý bestiář je přítomen od začátku hry, což zdůrazňuje realismus a obtížnost přežití. Monstra jsou fixována na úrovni postavy, aby byla zachována soudržnost s postupem hráče; vlk tedy bude relativně snadným cílem, ale hlavní upír zůstane v pořadí podle výzvy. Poslední významnou novinkou ve scénáři je zvýraznění hráčových voleb a jejich důsledků, jako je hlavní úkol, který navrhuje upravit politickou situaci Skyrim výběrem jeho strany mezi dvěma tábory občanské války.

Rozvoj

Design

Zvuk

Ve srovnání s Oblivionem , který uvádí 14 aktérů, překročil Skyrim vysokou kvantitativní hranici: je přijato více než 70 aktérů, kteří interpretují 47 000 linií dialogu. Mezi herci najdeme zejména Maxa von Sydowa , tlumočníka Esberna, Christophera Plummera Arngeira, Joana Allena z Delphine, Michaela Hogana z generála Tullia a Vladimíra Kulicha z Ulfrica Stormcloaka.

Hudba The Elder Scrolls V: Skyrim (Vybrané hudební výběry)

Soundtrack  Jeremy Soule
Výstup 11. listopadu 2011
Doba trvání 18:02
Druh Originální Soundtrack
The Elder Scrolls V: Skyrim - originální herní soundtrack

Soundtrack  Jeremy Soule
Výstup 23. prosince 2011
Doba trvání 218:19 (plný soundtrack)
Druh Originální Soundtrack
Označení Přímá píseň

Již v roce 2006 svěřil vývojový tým složení soundtracku Jeremymu Souleovi , který dříve pracoval pro Morrowind a Oblivion .

Hlavní téma zpívané v dračím jazyce, Dragonborn , je zaznamenáno se sborem více než 30 zpěváků z dabingové sekce Sony . Kreativní ředitel Howard určena na Skyrim motiv je téma Elder Scrolls série zpívanou sborem „barbarů“; Soule tuto myšlenku využil tím, že vytvořil tři nahrávky sboru 30 zpěváků, které po smíchání dávají iluzi písně 90 sboristů. „Draký“ jazyk vytvořil designér Bethesdy Adam Adamowicz, který jej vytvořil pomocí abecedy runových znaků specifických pro hru 34. Drakový lexikon byl podle potřeby okořeněn: jako říká designér Bruce Nesmith, slova byla přidána „kdykoli [ studio chtělo] něco říct “ .

Podobně jako předchozí dva soundtracky v seriálu, Skyrim 's byl prodáván výhradně prostřednictvím distributora Jeremy Soule, DirectSong. Hudba je fyzicky vydána na 4 discích ve stejný den jako hra a kopie objednané dříve23. prosincejsou podepsány společností Soule. Předobjednávky Day One od Amazon.de také obsahují speciální disk s 5 stopami

The Elder Scrolls V: Skyrim (Vybrané hudební výběry) Všechny písně napsal a složil Jeremy Soule.
N o Titul Doba trvání
1. Dragonborn 3:58
2. Pod starověkým sluncem 3:42
3. Ulice Whiterun 4:07
4. Sky Above, Voice Within 3:59
5. Dragonsreach 2:21
The Elder Scrolls V: Skyrim - originální herní soundtrack (disk 1) Všechny písně napsal a složil Jeremy Soule.
N o Titul Doba trvání
1. Dragonborn 3:58
2. Probudit 1:35
3. Od minulosti po současnost 5:06
4. Nepřerušená cesta 6:26
5. Starověké kameny 4:48
6. Městské brány 3:48
7. Tiché kroky 2:53
8. Dragonsreach 2:23
9. Zub a dráp 1:51
10. Pod starověkým sluncem 3:44
11. Smrt nebo Sovngarde 3:02
12. Masáž 6:06
13. Vzdálené obzory 3:55
14. Svítání 4:00
15. Pohoří Jerall 3:22
16. Ocel na oceli 1:45
17. Secunda 2:05
18. Císařský trůn 2:23
The Elder Scrolls V: Skyrim - Original Game Soundtrack (Disc 2) Všechny písně napsal a složil Jeremy Soule.
N o Titul Doba trvání
1. Frostfall 3:28
2. Noc bez hvězd 0:43
3. Do tmy 2:55
4. Kyneův mír 3:52
5. bez závazků 1:35
6. Vzdálené obzory 5:33
7. Zimní pohádka 3:22
8. The Bannered Mare 2:30
9. Ulice Whiterun 4:07
10. Jeden se bojí 3:16
11. Bílá řeka 3:31
12. Ticho neporušené 2:24
13. Stojící kameny 6:39
14. Pod ledem 4:16
15. Tundra 3:52
16. Konec cesty 4:10
The Elder Scrolls V: Skyrim - Original Game Soundtrack (Disc 3) Všechny písně napsal a složil Jeremy Soule.
N o Titul Doba trvání
1. Před bouřkou 1:09
2. Náhodné setkání 3:12
3. Out of the Cold 3:04
4. Kolem ohně 3:12
5. Stíny a ozvěny 2:21
6. Chycen stráž 1:13
7. Aurora 7:23
8. Krev a ocel 2:12
9. Věže a stíny 2:24
10. Sedm tisíc kroků 1:08
11. Samota 2:12
12. Sledujte oblohu 2:23
13. The Gathering Storm 2:55
14. Sky Above, Voice Within 3:59
15. Smrt ve tmě 2:38
16. Rozbité štíty 2:40
17. Sovngarde 3:38
18. Průvodce větrem 9:05
The Elder Scrolls V: Skyrim - Original Game Soundtrack (Disc 4) Všechny písně napsal a složil Jeremy Soule.
N o Titul Doba trvání
1. Skyrim Atmosféry 42:35

povýšení

Hra byla vydána dne 11. listopadu 2011, jak Todd Howard, projektový manažer Bethesda , oznámil na Spike Video Game Awards . Ve stejný den oznámil Nick Breckon, komunitní manažer společnosti na svém účtu na Twitteru, že tato hra bude těžit ze zcela nového vyvíjeného herního enginu a současně nahraného přívěsu naznačuje , že hra bude mít nový herní engine. proběhne v provincii Skyrim ( anglicky Skyrim ) a hlavním tématem bude návrat draků v Tamrielu . Hráč by tedy hrál hrdinu jménem Dovahkiin - zrozeného z draků - (jako Morrowind , kde hráč hrál Nerevarine ) a který by jako jediný dokázal porazit velké plazy dýchající oheň.

Na začátku roku 2011 spojila společnost Bethesda Softworks síly s časopisem Game Informer, aby poskytla první pohled na hru, zejména v měsících leden a únor.

Takže 6. ledna 2011Viceprezident společnosti Bethesda Softworks Pete Hines oznamuje v dalším tweetu, že vydáníúnora 2011 ; přední kryt odhaluje podobný stylizovaného draka než Morrowindu a zdá se nastavit, aby se stala logem hry. 4. ročník kryt je přepsal text psaný v dračím jazyce, který se objeví ve hře. Druhý den, nový článek on-line z Game Informer oznamuje, že tato položka poskytuje vodítka k zápletce hry za předpokladu, že ji lze dešifrovat pomocí prvních klíčů poskytnutých časopisem.

The 10. ledna, video nahrané na web časopisu obsahuje Bethesda Studios a ukazuje několik grafických průzkumů o postavách a místech v nadcházející hře; především odhaluje nástěnnou mapu provincie Skyrim, která umožňuje vývojovému týmu sledovat jeho pokrok.

The 13. ledna, nový online článek od Game Informer zkoumá podrobnosti nástěnné malby viděné v přívěsu a nastiňuje příběh. Tato freska existuje ve hře, v tajném chrámu Blades. Následujícího dne obsahuje série čtyř videí nahraných Game Informer rozhovor s Markem Lampertem, vedoucím herního zvuku v Bethesdě . Tam vysvětluje, jak přistoupil ke zvukové práci na „ dragonshouts“ , jednom z nových aspektů hry. Mluví také o práci s Maxem von Sydowem , který propůjčuje svůj hlas Esbernovi, členovi hry. hráčova cesta. Nakonec potvrzuje, že soundtrack byl opět svěřen Jeremymu Souleovi , skladateli hudby Morrowind a Oblivion .

Hudební téma doprovází poslední ze čtyř videí: Nerevar's Rising , hlavní téma Morrowindu , doprovázené sbory uspořádanými v epickém režimu.

The 17. ledna„ Game Informer představuje nový herní engine , Creation Engine , vyvinutý společností Bethesda, a některé jeho nové funkce podrobně popisuje v novém online článku; Verze pro PC pro PC bude navíc dodávána s Creation Kit , vývojovým nástrojem určeným pro moddingovou komunitu .

Prezentace na výstavách videohier

The 8. června 2011, hru představuje na E3 2011 Todd Howard. Při této příležitosti vývojář komentuje nehratelné demo Skyrim, které novináři považují za slibné, a odpovídá na otázky dvou tazatelů.

The 19. srpna 2011, mnoho aspektů hry - zejména tvorba postav - je vystaveno na gamescom 2011 . Specializovaný tisk zdůrazňuje grafickou krásu Skyrimu a hloubku jeho hry , navzdory vylepšeným animacím.

Z 21. října 2011 na 25. října 2011, První hratelná ukázka Skyrimu je k dispozici v prezentačním stánku Bethesda Softworks na Pařížském týdnu her 2011 . Demo představil umožňuje hráčům objevovat hru a vyvíjet v omezeném prostoru, přičemž je vybavena různými položkami obsaženými v inventáři a různých kouzel.

Technické monitorování

Při spuštění Skyrim bylo hlášeno mnoho technických chyb různého významu. Několik příkladů ukazuje problém s texturou ve verzi pro Xbox 360 při spuštění z pevného disku, selhání, zpomalení a problémy s obnovou ve verzi pro PlayStation 3, když uložené soubory překročily 6 MB, obvykle se spustí po dlouhé fázi přehrávání; podobné problémy se vyskytly u verze pro PC.

Domov

Kritický

Přehled přijatých známek Schránka
Média Pc PS3 / X360 Přepínač
Famitsu ( JP ) 40/40 40/40 -
Časopis o videohrách ( FR ) - - 16/20
Digitální tisk
Média Pc PS3 / X360 Přepínač
AllGame ( USA ) 4,5 / 5 hvězdiček 4,5 / 5 hvězdiček -
Gamekult ( FR ) 8/10 8/10 6/10
GameSpot ( USA ) 9/10 9/10 8/10
IGN ( USA ) 9,5 / 10 9,5 / 10 8/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 18/20 18/20 18/20
Joystiq ( USA ) 5/5 hvězdiček - -
Agregátory poznámek
Média Pc PS3 / X360 Přepínač
Metakritický 94/100 92/100 (PS3) 96/100 (X360) 84/100

The Elder Scrolls V: Skyrim je kritiky velmi dobře přijat na jeho vydání, jak o tom svědčí Hodnocení agregační lokalit GameRankings a Metacritic  : The Xbox 360 verzedostává rating 95 / 100 a 96 / 100 v tomto pořadí , PC verze 94 / 100 a 94 / : 100 , a PlayStation 3 verzez 88 / 100 a 92 / 100 .

Prestižní japonský časopis Famitsu dává Skyrim nejvyšší známku 40 / 40 , korunovat titul jako jeden z nejlepších her všech dob vyrobených. V roce 2011 toto hodnocení získalo jako první zcela zvenčí japonského souostroví. Specializovaní kritici nejsou vynecháni: web IGN popisuje Skyrim jako „jednu z nejlepších her na hraní rolí, jaké kdy byly vyrobeny“. " . Web Wired.com dále dodává, že „největším úspěchem hazardních her je únikový ráj. " . vzáří 2017Francouzský web jeuxvideo.com patří to 23 rd nejlepší hru všech dob.

Kritizuje se však ohledně rozhraní verze pro PC, které se v praxi zdá být více navrženo pro hráče používající ovladač než pro ty, kteří používají klávesnici a myš. Britská verze oficiálního časopisu PlayStation Official Magazine , přestože hru hodnotí příznivě, poukazuje na její technické problémy tím, že naznačuje, že byla vydána bez dokončení.

Odbyt

V den vydání uvádí prodejce Steam číslo 230 000 lidí hrajících Skyrim současně. Na konci týdne může Bethesda oznámit první přesvědčivá čísla: maloobchodníkům po celém světě bylo zasláno 7 milionů kopií hry a do příštího týdne společnost očekává vygenerování částky 450 milionů dolarů. The16. prosince 2011, tyto odhady mají hodnotu 10 milionů kopií a přibližně 620 milionů USD.

Valve tvrdí, že titul je nejrychleji prodávanou videohrou ve službě Steam. The2. ledna 2012, krátce předtím to hrálo rekordních 5 012 468 lidí. Za toto období je Skyrim zdaleka nejhranější hrou na Steamu, počítá dvakrát tolik hráčů než druhá, Team Fortress 2 . vČervenec 2012, Bylo by prodáno 10 milionů kopií.

Sběratelská edice obsahuje hru, dvanáctipalcovou sošku draka, mapu Skyrim, skicář a výrobu DVD .

V lednu 2014 , Skyrim činily 20 milionů prodaných kusů po celém světě. Tato hra patří mezi 25 nejprodávanějších titulů všech dob.

v listopadu 2016, pouhých pět let po vydání, má hra celkem 30 milionů prodaných kusů po celém světě.

Rozšíření

Stahovatelný obsah (DLC)

Dawnguard

Dawnguard je první oficiální expanze pro Skyrim, oznámená v měsíciKvěten 2012. V příběhu má hráč na výběr, zda se přidá ke stejnojmenné Dawn Guard, klanu lovců upírů, nebo bude sloužit Harkonovi, pánovi upírů, jehož konečným cílem je zničit slunce. Expanze také nabízí nové vedlejší úkoly, stvoření jako ctěné a legendární draky, nová místa k prozkoumání, nové výkřiky, brnění a zbraně (například kuše) a možnost hráče proměnit se v lorda upírů se svým podílem speciálních pravomoci. Rozšíření je vydáno dne10. července 2012pro Xbox 360 za 1600 Microsoft Points na Xbox Live, nebo 18,99  € . PC verze vydána dne3. srpna 2012.

Ohnivý oheň

Hearthfire je druhá oficiální expanze pro Skyrim, oznámená v roceříjna 2012. Toto rozšíření vám umožňuje koupit pozemek a postavit dům, od malé chaty po statek obsahující zbrojnici, laboratoř alchymie, kuchaře, stáj, zahradu a další. Personalizace se provádí prostřednictvím nových dílen, jako je kreslicí stůl a tesařský pracovní stůl, které přeměňují kameny, hlínu a dřevo na rámy a nábytek. Rozšíření zavádí možnost založit rodinu adopcí dítěte. Rozšíření je k dispozici od4. září 2012pro Xbox 360 za cenu 400 Microsoft Points na Xbox Live, nebo 4,79  EUR .

Dragonborn

Dragonborn je třetí oficiální expanze pro Skyrim, oznámená v rocelistopadu 2012. To bylo objeveno hráčem v aktualizaci 1.8 a poté potvrzeno Bethesdou prostřednictvím přívěsu. Rozšíření má stejnou cenu jako Dawnguard, tj. 1600 bodů Microsoft, nebo 18,99  EUR, a bude k dispozici na4. prosincena Xboxu. Verze pro PC byla vydána dne5. února 2013. Tato expanze umožní mimo jiné jezdit na drakech, vrátit se na ostrov Solstheim, mimo Vvardenfell, hlavní ostrov Morrowind, přidávat nové brnění a zbraně, stejně jako nová kouzla a nové výkřiky.

V této expanzi hráč objeví malý ostrov Solstheim pod vedením House Redoran, jednoho z nejmocnějších v Morrowindu. V poslední době byl ostrov sužován podivným zlem spojeným se zlými úmysly Miraaka, Dragonborna zkaženého Hermaeusem Mora, princem znalostí a Lore daedry.

Když dorazí do přístavu Corberoc, hlavního města Solstheimu, se hráč dozví o existenci chrámu Miraak, kde potká Fréu, dceru šamana z vesnice Skaal, která se nachází nedaleko odtud. Vysvětluje mu, že Miraak ovládá vůli určitých obyvatel díky jeho Dragonborn moci, ale také díky magickým kamenům roztroušeným po ostrově. V chrámu hráč objeví černou knihu, která je zavede do vesmíru ovládaného Hermaeusem Mora a kde se Miraak uchýlil. Poté, co byl vyřazen z knihy Miraakem a očištěn každý kámen na ostrově, se hráč setká s Nelothem, temným elfem, který vysvětluje, jak najít druhou černou knihu, která najde způsob, jak Miraaka porazit. Díky této černé knize s názvem „Reverie“, ukryté na dně zříceniny Dwemeru, se hráč konečně setká s Hermaeusem Mora, který mu slíbí, že mu dodá potřebnou sílu, pokud mu hráč poskytne veškeré znalosti, které mají Skaals. Šaman z vesnice souhlasí s tím, že předá veškeré své znalosti (které ho stojí život) a hráč znovu vstoupí do Černé knihy, kde nakonec čelí Miraakovi ve svém světě a porazí ho.

Mody

Mnoho modů vytvořených od nuly dobrovolnickými hráči si komunita může stáhnout online a umožňuje hráči upravit nebo vylepšit prvky hry; vztahují se zejména na grafiku nebo rozhraní a přidávají úkoly, místa nebo objekty ... Byly také zdrojem inspirace pro tým, který vytvořil Skyrim , z jedné hry do druhé . vbřezna 2015, jeden z nich navrhuje zejména nainstalovat stélu na památku hráče Skyrim , který zemřel před dvěma lety.

Kinect

Aktualizace provedena dne 1 st May 2012pro majitele verze pro Xbox 360 umožňuje hráči interakci s herním světem pomocí hlasových příkazů ze senzoru Kinect . Uživatel pak může svým akolytům ovládat hlasem, usnadňovat ukládání svého inventáře a pomocí vlastního hlasu zahajovat dračí výkřiky.

Potomstvo

Speciální edice

Na E3 2016 Bethesda oficiálně oznamuje remasterované vydání Skyrim pro PlayStation 4, Xbox One a PC. Zahrnuje grafické změny, všechny DLC hry a možnost přidání modů na konzoli. Hra je vydána dne28. října 2016. Ve svém testu tohoto vydání Canard PC nevidí zájem tohoto vydání, které přidává „některé chyby“ a navrhuje grafický redesign horší než vykreslení „  vhodně upraveného klasického Skyrimu “. Můžeme si však všimnout optimalizace hry pro novější počítačové komponenty, která nabízí výrazný nárůst výkonu hráčům PC s nejnovějším vybavením. Kromě toho byla tato verze hry rozdána zdarma hráčům, kteří si dříve zakoupili Skyrim: Legendary Edition .

Skyrim VR

The Elder Scrolls V: Skyrim VR je adaptací hry pro virtuální realitu, která byla vydána dne17. listopadu 2017na PlayStation 4 a3. dubna 2018na PC . Verze PlayStation VR byla na Jeuxvideo.com hodnocena 14/20

The Elder Scrolls Online

Geografický pokrok Skyrimu , který dále prozkoumává kontinent Tamriel , se odráží v online hře The Elder Scrolls Online ( TESO ), která na své rozsáhlé herní mapě zahrnuje země Skyrim . TESO je zastupuje stejně jako před tisíci lety před událostmi, které se odehrály ve Skyrimu .

V populární kultuře

Několik prvků Skyrimu vstoupilo do populární kultury natolik, že se stalo memy . Obzvláště dva výrazy nalezly na internetu velký úspěch: fráze často používaná NPC  : „I já jsem byl jednou dobrodruh. A pak jsem si vzal šíp do kolena, “ k dispozici při přístupu strážného, ​​byl rychle unesen v meme ve zkrácené formě, aby se přizpůsobil situaci. Dalším prvkem, který se stal memem, je dračí výkřik „Fus Ro Dah“ (v drakonickém jazyce „Force Balance Push“), který ve hře umožňuje vyvolávat psychokinetické síly a odpuzovat nepřátele; od té doby byl několikrát sebrán a unesen.

Svět Skyrimu byl základem pro průběh skandinávské historii z Rice University ve Spojených státech, které jsou oprávněny Scandinavian Fantasy světů: Staré skandinávských ság a Skyrim , které ukazují, jak se Scandinavian kultura odkloněna a znovu použít ve fantastických kreací moderní doby.

Poznámky a odkazy

Poznámky

  1. Použití fyzikální engine chování z Havok .
  2. „  jsem dobrodruh jako vy, pak jsem vzal šíp do kolena.  "
  3. „  jsem […], pak jsem vzal šíp do kolena.  "

Reference

  1. Ludovic Pierillas) , „  E3> Cena speciální edice Skyrim  “ , Gamekult ,13. června 2013(zpřístupněno 13. června 2016 )
  2. (in) Tristan Ogilvie, „  Five Reasons Skyrim is Going to Make You Icts Bitch  “ , IGN ,17. července 2011(zpřístupněno 20. března 2015 ) .
  3. (in) Charles Onyett, „  Pět změn ze zapomnění na Skyrim  “ , IGN ,25. dubna 2011(zpřístupněno 20. března 2015 ) .
  4. (in) „  Skyrim: Realizace fantasy ve skutečnost  “ , IGN ,15. června 2011(zpřístupněno 20. března 2015 ) .
  5. „Bethesda jde o hlasy Skyrim“ na rpgfrance.com
  6. This are the Distinguished Voices of Skyrim“ on kotaku.com '
  7. (en) Ben Hanson, „  The Sounds of Skyrim  “ , informátor hry,14. ledna 2011(zpřístupněno 19. října 2012 )
  8. (in) [video] The Elder Scrolls V: Skyrim - The Sound of Skyrim on YouTube 3. listopadu 2011
  9. (in) Matt Miller, „  Skyrim 's Dragon Shouts  “ , informátor hry ,20. ledna 2011(zpřístupněno 19. října 2012 )
  10. (in) „  Elder Scrolls V: Skyrim 4 CD Set  “ , DirectSong
  11. (de) „  Video Games: The Elder Scrolls: The Old Republic Day One ~ Limited Edition  “ , na Amazon.de
  12. „  Elder Scrolls  ' Oficiální stránka' Info Pages , Bethesda Softworks,2011(zpřístupněno 20. srpna 2011 ) .
  13. Tweet Nicka Breckona .
  14. „  Skyrim , oficiální oznámení“ na rpgfrance.com .
  15. odkaz na Pete Hines Tweet .
  16. viz článek na gameinformer.com .
  17. Logická stránka na gameinformer.com .
  18. „  V zákulisí Skyrimu  “
  19. Tajemství zdi na gameinformer.com .
  20. „  Technologie za Skyrimem na gameinformer.com .
  21. "  Jeuxvideo.com The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3)  " ,2011
  22. "  gamers.fr: Skyrim demonstrace u příležitosti E3 2011  " ,2011
  23. "  Gamekult - Zoom: The Elder Scrolls V: Skyrim  " ,2011
  24. (in) „  Problémy s texturou narazily na Xbox 360 Skyrim  “ , Eurogamer ,13. listopadu 2011(zpřístupněno 20. listopadu 2011 )
  25. (in) „  Hráči Skyrim volají po opravě chyby uložení souboru PS3  “ , Eurogamer ,13. listopadu 2011(zpřístupněno 20. listopadu 2011 )
  26. (in) Charles Onyett , „  This Is What Skyrim PS3 Lag Look Like Like  “ , IGN
  27. „  Skyrim je první západní hra, která získala Famitsu 40/40  “ , Počítačové a videohry ,29. listopadu 2011(zpřístupněno 29. listopadu 2011 ) .
  28. Raphaël Lucas, Test - The Elder Scrolls V: Skyrim (Switch) , magazín o videohrách č.  204, leden 2018, s. 70.
  29. (in) „  The Elder Scrolls V: Skyrim (PC)  “
  30. (in) „  The Elder Scrolls V: Skyrim pro PC  “ , GameRankings (přístup k 19. listopadu 2011 ) .
  31. (en) „  The Elder Scrolls V: Skyrim Review (Xbox 360)  “ , IGN ,10. listopadu 2011(zpřístupněno 10. listopadu 2011 )  : „  Je to okouzlující hra, která vás vtáhne do jemně zpracovaného fiktivního prostoru plného obsahu ... [ Skyrim je] jedna z nejlepších dosud hraných her na hrdiny.  " .
  32. „  The Elder Scrolls V: Skyrim (PC)  “
  33. (in) Justin McElroy , „  The Elder Scrolls V: Skyrim recenze: Cesty touhy  “ , Joystiq10. listopadu 2011(zpřístupněno 19. listopadu 2011 )
  34. (in) „  The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3)  '
  35. (in) „  The Elder Scrolls V: Skyrim (Xbox 360)  »
  36. Prodigy, „  Recenze The Elder Scrolls V: Skyrim,  “ na Gamekult ,11. listopadu 2011(zpřístupněno 19. března 2015 ) .
  37. Gauthier Andres (Gautoz), Test - The Elder Scrolls V: Skyrim (Switch) , 16. listopadu 2017.
  38. (in) Kallie Beach, The Elder Scrolls V: Skyrim Review - Dragon (re) born. (Switch) , 16. listopadu 2017, GameSpot .
  39. Filip Miucin, The Elder Scrolls V: Skyrim on Switch - Masivní RPG v kapse , 20. listopadu 2017, IGN .
  40. „  The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3)  “
  41. „  The Elder Scrolls V: Skyrim (Xbox 360)  “
  42. MrDeriv, Review of The Elder Scrolls V: Skyrim (Switch) , 16. listopadu 2017, Jeuxvideo.com .
  43. „  The Elder Scrolls V: Skyrim pro PC recenze, hodnocení, úvěry a další  “ , Metacritic (přístup 17. prosince 2011 ) .
  44. „  The Elder Scrolls V: Skyrim pro PlayStation 3 Recenze, hodnocení, úvěry  “ , Metacritic (zobrazena 17. listopadu 2012 ) .
  45. (in) "  The Elder Scrolls V: Skyrim pro Xbox 360 recenze, hodnocení, úvěry, and More  " , Metacritic (přístupný 10. 11. 2011 ) .
  46. (in) The Elder Scrolls V: Skyrim (přepínač) , Metacritic . Zpřístupněno 22. prosince 2017.
  47. (in) „  The Elder Scrolls V: Skyrim pro Xbox 360  “ , GameRankings (přístup dne 9. prosince 2011 ) .
  48. (in) „  The Elder Scrolls V: Skyrim pro PlayStation 3  “ , GameRankings (přístup k 8. prosinci 2011 ) .
  49. (in) Jason Schreier , „  Recenze: Bezhraniční Skyrim se stane vaším životem  “ , Wired ,10. listopadu 2011( číst online , konzultováno 10. listopadu 2011 ) :

    Největším úspěchem této hry je, že se jedná o ráj úniku ."  "

  50. „  Top 100 nejlepších her všech dob  “ , jeuxvideo.com ,10. září 2017.
  51. (in) „  Skyrim aneb Jak nevytvořit hru pro PC  “ , Gamasutra ,11. listopadu 2011(zpřístupněno 16. listopadu 2011 ) .
  52. (in) ED Kain , „  The Strange, Frustrating Mess Is Is Skyrim (PC)  “ , Forbes ,16. listopadu 2011( číst online , konzultováno 16. listopadu 2011 ).
  53. (in) „  Skyrim PS3 review  “ , oficiální časopis PlayStation - Velká Británie ,29. listopadu 2011(zpřístupněno 4. prosince 2011 ) .
  54. (in) „  Skyrim dosahuje téměř 250 000 současných uživatelů  “ , PC Gamer ,11. listopadu 2011(zpřístupněno 12. listopadu 2011 ) .
  55. (in) Jason Schreier , „  Bethesda dodává 7M Skyrim , vydělává přibližně 450 milionů $  “ , Wired ,16. listopadu 2011( číst online , konzultováno 16. listopadu 2011 ).
  56. (en) „  Valve: Skyrim nejprodávanější hra v historii Steam  “ , Eurogamer,16. prosince 2011(zpřístupněno 4. ledna 2012 ) .
  57. (in) „  Steam střílí více než 5 milionů současně označených uživatelů  “ , EuroGamer,16. prosince 2011
  58. Skyrim: The Elder Scrolls V Statistics
  59. (in) „  Skyrim Collector's Edition Revealed  “ , IGN (přístup ke dni 20. března 2015 ) .
  60. „  Nový rekord pro TES se Skyrim  “ , Jeuxvideo.com,28. ledna 2014.
  61. „  Bethesda prodává 30 milionů Skyrim  “ , na gamekult.com ,22. listopadu 2016(zpřístupněno 3. září 2020 ) .
  62. (in) „  Modely Skyrim staví seriny na počest mrtvého hráče  “ , IGN,18. března 2015(zpřístupněno 20. března 2015 ) .
  63. „  Skyrim  : K dispozici je opravná sada Kinect  “ , na Jeuxvideo.com ,2. května 2012(zpřístupněno 19. března 2015 ) .
  64. Louis-Ferdinand mazu, test: Skyrim zvláštní vydání , 15. listopadu, 2015 Canard PC n o  328, str.34.
  65. MrDeriv, Test: Skyrim VR - Ponořen do tohoto nového přístavu kultovního RPG , 20. listopadu 2017, Jeuxvideo.com .
  66. (in) Leif Johnson, „  Exploring Skyrim in The Elder Scrolls Online  “ , IGN ,12. března 2014(zpřístupněno 20. března 2015 ) .
  67. (in) „  Vzal jsem šíp do kolene  “ na Know Your Meme (přístup ke dni 22. února 2015 ) .
  68. (in) „  Fus Ro Dah  “ na Know Your Meme (přístup ke dni 22. února 2015 ) .
  69. (in) Adam Dodd, „  American Horror Story 2x07 Review  “ , Recenze televizní epizody American Horror Story , Bloody Nechutný ,1 st 12. 2012(zpřístupněno 15. prosince 2012 )
  70. Le Gorafi , „  Flash : Nová kontroverze  “ , na Twitteru ,18. února 2015(zpřístupněno 20. února 2015 ) .
  71. (in) „  Skandinávské fantasy světy: stará severská sága a Skyrim  “
  72. „  Skyrim studoval na vysoké škole  “

externí odkazy