Vývojář | id Software |
---|---|
Editor | Bethesda Softworks |
Ředitel | Hugo Martin |
Scénárista |
Hugo Martin Adam Gascoine Jon Lane Chad Mossholder |
Hudební skladatel | Mick Gordon , Andrew Hulshult, David Levy |
Datum vydání |
PC, PlayStation 4, Xbox One
INT :20. března 2020
Nintendo Switch INT :8. prosince 2020 |
---|
Druh | Střelba z pohledu první osoby |
---|---|
Herní mód | Hra pro jednoho hráče , více hráčů |
Plošina | Počítače: Okna Konzole: Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch |
Motor | id Tech 7 |
---|
Hodnocení |
PEGI : 18 ? |
---|---|
webová stránka | bethesda.net/en/game/doom |
Osud |
---|
|
Věčný Doom jevideohraznatáčení v první osoběve světěsci-fia hororu propuštěn20. března 2020. Tato hra byla vyvinuta společností id Software a publikována společností Bethesda Softworks . Je k dispozici pro Windows , PlayStation 4 , Xbox One . Bude vydána později na Nintendo Switch . The20. října 2020, byla vydána samostatná kampaň DLC s názvem The Ancient Gods - Episode 1 , která sleduje události hlavní kampaně.
Tato hra je pokračováním hry Doom vydané v roce 2016 , což je restart série. První Doom byl vydán v roce 1993 a byl jednou z prvních úspěšných stříleček z pohledu první osoby.
Hráč ztělesňuje Doom Slayer , člověka se značnou silou a brněním ukovaným v pekle . Doom Slayer je poslán zpět na zem po událostech z Doom odrazit invazi démonů podsvětí. S pomocí rozmanitého arzenálu zbraní, hráč vedl k překonání sebe v nervových bojích, které vyžadují být neustále na cestách, a mít munice a řízení život nutí agresi., Kování na dynamickou hratelnost , která byla pověst předchozího opusu.
Hudba hry od Micka Gordona je obzvláště oceňována tiskem a hráči.
Po událostech Doom byla Země napadena démonickými silami a pomocí nyní zkorumpované Union Aerospace Corporation (UAC) zničila 60% populace planety. To, co zbylo z lidstva, uprchlo ze Země nebo se přeskupilo jako součást Armored Response Coalition (ARC), původně se vytvořilo hnutí odporu, které mělo invazi zastavit, ale poté, co utrpělo těžké ztráty, se skrylo. Doom Slayer , předtím poslal na neznámém místě, vrátí na Zemi s novým arzenálem zbraní a pevnosti na Zemi satelitu řízeného AI VEGA, zničit démonické síly.
Hráč převezme roli Doom Slayer , starodávného válečníka, který bojuje s démonickými silami pekla, z pohledu první osoby . Tato hra je v souladu se svým předchůdcem v boji vpřed a povzbuzuje hráče, aby agresivně zabíral nepřátele, aby získal zdraví, munici a brnění. Hráč má přístup k různým střelným zbraním: brokovnice, super brokovnice, těžká děla, raketomet, plazmová puška a balista, stejně jako dvě speciální zbraně BFG 9000 a Unmaykr. Super brokovnice je nyní vybavena řeznickým hákem, který hráče přitáhne k nepříteli a funguje jako hák v boji, i když se může připojit pouze k nepřátelům. Slayer je také vybaven motorovou pilou, která dokáže nabít munici krájením démonů, Crucible (velký meč Slayer), který má tři nabíjení, a zabije každého démona v jednom zásahu. Brnění Doom Slayer je vybaveno Launcherem, namontovaným na ramenou, se schopností odpalovat granáty a ledové bomby. V režimu Burning Spitter může zapálit nepřátele a odhodí kusy brnění, zatímco zabíjení nepřátel pomocí Chainsaw sníží munici. Brnění má také zatahovací čepel paže, Blade of Doom, která nabízí možnost širší palety rychlých a násilných poprav, „Glory Kills“, které uvolňují další životy. Byly také představeny nové mechaniky pohybu, jako je lezení, tyče, ze kterých se můžete houpat, a také dvojitý skok a dvojitá pomlčka .
Kreativní ředitel Hugo Martin uvedl, že bude dvakrát tolik typů démonů než při restartu v roce 2016. Existují nové typy nepřátel, jako jsou Marauder a Doom Hunter, zatímco jiné, jako Cruciatus, Arachnotron a Arch-Vile, byly znovu zavedeno z předchozích záznamů Doom. Je představen nový systém s názvem „Destructible Demons“, ve kterém jsou těla nepřátel postupně ničena a zhoršována v bitvě, jak jsou poškozeny. Díky tomuto systému mohou být zničeny části anatomie démona, aby se eliminovala jejich schopnost používat silnější útoky, poškození je lokalizováno. Existuje také nový systém života. Během hry mohou hráči sbírat předměty 1 NAHORU (které vypadají jako zelené přilby) roztroušené po okolí a vydělávat si na životech. Když zabiják Doom zahyne v bitvě, bude se znovu objevovat tam, kde zemřel, pokud má náhradní životy, místo aby restartoval na nejbližším kontrolním stanovišti.
Pokud jde o předchozí opus, nabídka umožňuje vizualizaci mapy a umožňuje hráči orientovat se v těchto velmi vertikálních úrovních. Pro majitele ovladačů je k dispozici možnost zaměřovací pomůcky, možnost zaměřená hlavně na konzolové hráče, protože Doom Eternal je jako každý FPS , vhodnější pro zkušenosti s konfigurací klávesnice / myši. Objevují se animované výukové programy, které během hry přerušují akci, aby hráči vysvětlily nový herní prvek tím, že jej umístí do malé místnosti, aby například vyzkoušely novou sílu na démonovi, tuto možnost lze deaktivovat.
Novinkou ve hře je také hlavní rozbočovač s názvem Fortress, který mohou hráči navštěvovat mezi misemi, který obsahuje vylepšení a vybavení za dveřmi, které lze odemknout pomocí Sentinel Batteries, které se shromažďují v úrovních. Je poskytnuta místnost pro výcvik přemožitelky, vyvolávající vlny démonů. Boje a smrt v této aréně nemají žádný dopad na život nebo střelivo. Hráči mohou také odemknout skrytou bonusovou zbraň, Unmaykr, po získání šesti Empyrean klíčů za šesti Slayer Gates, intenzivní volitelné úrovně s více nepřáteli. Položky jako alba a miniatury shromážděné během hry jsou uloženy v Slayer's Room and the Fortress.
Tato hra má bestiář 6 démonů „Piétaille“, 13 „Massives“ a 5 „Super Massives“, stejně jako několik bossů .
Kampaň nabízí úrovně obtížnosti Modrá (snadná), Hurt me (normální), Ultraviolence (obtížná) a Nightmare (velmi obtížná). Režim „extra život“ je speciální režim, který vám umožní hrát kampaň počínaje 3 životy, přičemž hráč má pouze tyto životy a ty, které najde v úrovních, hra je poté ztracena, jakmile má Slayer 'více života. Tento režim nabízí čtyři úrovně obtížnosti klasické kampaně. K dispozici je také režim UltraNightmare, kampaň je uzamčena na úrovni Nightmare a hra zemře, pokud hráč zemře. Značka označuje místo smrti hráče, což připomíná mechanika Dark Souls . V nastavení je také možnost: Sentinel Armor. Ve výchozím nastavení povoleno a není k dispozici pro režimy Ultra Nightmare a Extra Life, tato možnost uděluje hráči Sentinel Armor, když několikrát zemřel. Toto brnění poskytuje obrovskou odolnost proti poškození. Zvláštní způsob, jakým je tato možnost nabízena v nastavení a není integrována do úrovní obtížnosti, ukazuje nedostatek důvěry v zvládnutí obtížnosti studiem.
Režim „Mistr“ vám umožňuje přehrát určité přepracované úrovně hry, včetně mnohem více nepřátel, tento režim lze hrát na libovolné obtížnosti mezi čtyřmi.
Dokončené úrovně je možné přehrát přes terminál v pevnosti Slayer's Fortress, což také umožňuje aktivovat „cheat kódy“, které je třeba předem najít v úrovních. Najdeme klasiku žánru: nekonečné životy, nekonečné střelivo, režim, který odemkne všechny zbraně, jejich moduly a vylepšení, všechny runy, všechny pasivní schopnosti brnění Praetor, ale také režim okamžitého omráčení, režim kulky ... peníze, které zabíjejí po dvou kulkách, režim nekonečného přetížení, režim nekonečného útoku, režim nekonečného Berserku a také režim hladovění, který zabrání démonům v pádu zdraví, když zemřou, a režim fiesta, který při explozi démonů padne konfety, a nakonec režim Quakecon, který přidává publikum na soundtrack, který povzbuzuje hráče k jeho činům. Aktivace cheatového kódu zakáže přístup ke dveřím Slayer přítomným na určitých úrovních.
The Slayer's Room PC in the Fortress vám umožní hrát Doom (1993) a Doom II (1994) jako celek. U prvního budete muset najít herní disk ukrytý v úrovni Doom Eternal a u druhého budete muset zadat heslo „Flynn Taggart“, jedno ze jmen Doomguy .
Doom Eternal nabízí při svém vydání pouze asymetrický režim pro více hráčů umožňující konfrontaci 3 hráčů, Battlemode. Jeden hráč ztělesňuje Doom Slayer proti dvěma dalším hráčům ztělesňujícím démony z 5 různých dostupných. Hry se odehrávají ve 3 kolech a končí, když zabiják zabije další dva hráče nebo když je zabiják zabit. Démoni mohou po chvíli vzkřísit, pokud druhý démon není zabit. Těchto pět démonů, kteří jsou původně k dispozici, jsou Marauder, Mancubus, Cruciatus, Revenant a Arch-Vile. Kromě svých konkrétních útoků má každý démon stejně jako přemožitelka na začátku každého kola kolo dovedností, které obsahuje výběr šesti dalších schopností.
V provozu je také další režim zvaný „Invasion“, který by měl být vydán jako bezplatná aktualizace po spuštění. V tomto režimu se hráči budou moci zapojit do kampaní pro jednoho hráče ostatních a bojovat proti nim jako démoni. Tento režim mohou vypnout hráči, kteří chtějí hrát hru sólo. Bethesda zatím nezveřejnila datum vydání.
Po událostech Doom byla Země napadena démonickými silami a pomocí nyní zkorumpované Union Aerospace Corporation (UAC) zničila 60% populace planety. To, co zbylo z lidstva, uprchlo ze Země nebo se přeskupilo jako součást Armored Response Coalition (ARC), původně se vytvořilo hnutí odporu, které mělo zastavit invazi, ale které se po velkých ztrátách skrylo. Doom Slayer , předtím poslal na neznámém místě, vrátí na Zemi s novým arzenálem zbraní a pevnosti na Zemi satelitu řízeného AI VEGA, zničit démonické síly tím, že zabije 3 kněží podsvětí; Deag's Nilox, Ranak a Grav. Kněží slouží andělské bytosti známé jako Khan Maykr, který se snaží obětovat lidstvo. Zabiják se teleportuje do ruin Los Angeles a odtrhne hlavu Deag Nilox, ale Khan Maykr teleportuje dva zbývající kněze na neznámá místa a donutí přemožitelku pokračovat ve výzkumu.
Po načtení Nebeského lokátoru ze světa Sentinel Exultia putuje Slayer do pekla, aby získal zdroj energie z padlého Sentinelu jménem Zrádce. Varuje přemožitelku, že přišel konec lidstva , a poté mu dá zdroj energie. VEGA nasměruje přemožitelku do arktické citadely, kam se uchýlil Deag Ranak; přemožitel obnoví svou super brokovnici a porazí knězovy strážce, lovce zkázy, než mu sťme hlavu.
V reakci na smrt Deaga Ranaka přesune Khan Maykr Deag Grav na bezpečné místo a urychlí invazi na Zemi . Přinuceni změnit taktiku, přemožitelka ničí Super Nest v Gore ve střední Evropě , kde začala invaze. Po zničení hnízda navrhuje VEGA najít Samuela Haydena, který zná polohu Deag Grav. Zabiják cestuje do komplexu, kde získá Haydenův robotický podvozek a Crucible, než čelí Pobertovi, démonickému strážci vyslanému zastavit Zabijáka .
Po nahrání Hayden's Spirit to the Fortress Hayden odhaluje, že Deag Grav se skrývá na Sentinel Prime. S jediným portálem Sentinel Prime, který se nachází ve starověkém městě Hebeth v srdci Marsu, přemožitelka poté jde do zařízení na Phobosu , kde pomocí BFG 10 000 vystřelí na Marsu obrovskou díru, aby si pročistil cestu. . Po vstupu na portál Sentinel Prime Slayer zjistí, že Deag Grav se skrývá v gladiátorské aréně. Zabiják zabije strážce Deag Grav, Gladiátor, poslední pekelný kněz varuje přemožitelku, že pokud ho zabije v zemích Sentinel, bude vyloučen. Zabiják nerušeně střílí Deag Grav do hlavy a teleportuje se k pevnosti.
Přes invazi démonů na Zemi se pevnost přemožitelky na dálku deaktivuje Khan Maykr, který se rozhodne vzkřísit superdravého a světožravého démona, ikonu hříchu , aby zničil lidskou rasu. Zabiják však využívá energii latentního stříbra z démonického kelímku k opětovné aktivaci pevnosti a cestě do Argent d'Nur, aby získal svůj vlastní kelímek ze svého působení v hlídkách. Poté jsou odhaleny další prvky minulosti přemožitelky. Během Underworld invaze Strážců, vzpurný služebník Khan Maykr dal Doomguy schopnosti vynikající, transformuje ho do Doom Slayer. Hayden vysvětluje přemožitelce, že Khan Maykr uzavřel spojenectví s peklem za účelem výroby stříbrné energie, která je vytvořena masovou obětí lidských duší. Na oplátku za poskytnutí světů peklu dostávají Maykrové podíl na stříbrné energii produkované peklem, což umožňuje jejich vlastní dimenzi, Urdaku, přežít.
S Ikonou hříchu na Urdaku vede Hayden přemožitelku přes pekelnou gigantickou citadelu Nekravol, dokud nenajde portál vedoucí do dimenze Maykr. Poté najde Khan Maykr a zastaví obřad pomocí Zrádcovy dýky, aby zničil Srdce, což by umožnilo Khan Maykr ovládat Ikonu hříchu. Ikona hříchu, zbavená kontroly nad Maykrem, se probouzí ze svého spícího stavu a dokáže se teleportovat na Zemi. Probuzení Ikony hříchu také rozbíjí spojenectví mezi Khanem Maykrem a peklem a umožňuje démonům napadnout Urdak. Khan Maykr se staví proti přemožitelce s tím, že Urdak musí zničit Zemi, aby přežil. Bojují a přemožitelka dokáže zabít Khan Maykr, než se vydá na Zemi, aby čelila Ikoně hříchu. Po intenzivním boji městskými mrakodrapy zabije přemožitelka ikonu hříchu tím, že ji bodne svým Crucible do hlavy a ukončí pekelnou invazi na Zemi.
Doom Eternal se odehrává ve futuristickém vesmíru (hra se odehrává v roce 2150), na Zemi zpustošené démony, ve světě Sentinelů chybějící civilizace Argent, v pekle a v Urdaku. Urdak je svět Maykr, na rozdíl od pekla, a který je spojen s nebem . Maykr se kdysi spojili se Sentineli, aby bojovali s podsvětím, ale zradili je, aby obětovali své duše výměnou za energii. Svět Urdaku žije v rovnováze díky stříbrné energii, takže uzavírá dohodu s podsvětím, aby jej získal výměnou za nové světy, a zejména nové duše, palivo pro výrobu stříbrné energie. V událostech Doom Eternal spolupracují Maykr a zejména Khan Maykr s démony, aby napadli Zemi a obětovali duše lidí v podsvětí.
Doom Slayer je tajemná lidská neznámého původu, obdařen značnou silou, stejně jako brnění kovaného v pekle . Je to jediná věc, která děsí démony podsvětí. Přestože byl považován za mimozemšťana, integroval Sentinely, řád bojovníků ze starověké civilizace Argent D'Nur, dokud civilizace nezmizela napadená podsvětím, za spoluúčasti Maykr, který zradil argentský lid. Byl uvězněn kněžími podsvětí, kteří ho na neznámé období zavřeli do sarkofágu. Slayer je propuštěn na začátku Doom , opusu před Doom Eternal , s nebývalým vztekem.
Kněží podsvětí: DeagovéDeag Nilox, Deag Ranak a Deag Grav jsou 3 kněží podsvětí, zkorumpovaní a na příkaz Khan Maykr, že zabiják zabije jednoho po druhém.
Khan maykrKaždých 10 000 let se v kolektivním vědomí Maykr, zvaném Singularity, rodí Khan Maykr, nejvyšší bytost určená k vládnutí Urdaku.
Zradí stříbrné lidi a kazí je, aby je obětovala, aby získala ještě více energie pro svůj svět. Je to hlavní nepřítel hry.
Armored Response Coalition (ARC): The ResistancePo úplném zhroucení světové civilizace po démonické invazi na Zemi , národy a hranice přestaly existovat, zbývající politické a vojenské síly se přeskupily pod spojenecké národy, a poté založily Koalici obrněné reakce (BOW). Odbojáři ARC zasahují prostřednictvím hlasových zpráv zachycených ve Fortress of the Doom Slayer. Zasahují po celou dobu hry, komentují invazi zoufalým přivoláním pomoci a poté postupně sledují, jak démoni ničí Doom Slayer.
Samuel HaydenZáhadná postava vysoko na stanici na Marsu je jedním z protagonistů předchozí Doom . Hayden byl kdysi člověkem, kterému byla diagnostikována nevyléčitelná rakovina levého mozku s životem více než několika měsíců. Hayden se však své smrti vyhnul tím, že přenesl části svého mozku do robota vysokého tři metry. Neschvaluje určité akce přemožitelky, ale pomáhá mu, dokud nezíská démonický kelímek, poté zradí přemožitelku a pošle ho zpět do pekla, které končí Doom roku 2016. Hayden je nepostradatelný herec, který řídí a koordinuje ARC v jeho odporu proti démonům pekla. V Doom Eternal obnovuje přemožitelka Haydena v žalostném stavu, snížena na polovinu. Poté mu pomáhá v jeho posledním boji.
VEGAVEGA je umělá inteligence s mužským hlasem, kterou navrhl Dr. Hayden. Pomáhá přemožitelce dosáhnout jejich cílů v celém příběhu a poskytuje jim navigační rozhraní.
Doom Eternal byl původně vyvinut pro Windows , PlayStation 4 a Xbox One společností id Software . Jedná se o studio USA byla založena v roce 1991 a nejlépe známý pro bytí tvůrce seriálu o střelce osudu ( 1993 ) a Quake ( 1996 ). Studio koupila v roce 2009 skupina ZeniMax Media , která vlastní také Bethesda Softworks . Ten je vydavatelem Doom Eternal . V roce 2016 , id Software uvedla na trh první restart nové trilogie o Doom série ; poté studio zahájí vývoj svého pokračování: Doom Eternal .
Hra běží na herním enginu id Tech 7 , speciálně navrženém společností id Software .
v června 2018, hra je oznámena specializovanému tisku krátkou ukázkou během E3 . V červenci je pak během hry QuakeCon představeno video s jeho hrou, což je konvence organizovaná společností id Software . U příležitosti této události studio oznamuje verzi hry na Nintendo Switch .
Hra byla vydána dne 20. března 2020. První verze vydaná společností Bethesda obsahovala spustitelný soubor, který obešel digitální ochranu (DRM) hry. I přes rychle odstraněnou opravu, která tento spustitelný soubor odstranila, to brzy po vydání podpořilo výskyt padělaných verzí na internetu.
The 20. října 2020, byla vydána samostatná kampaň DLC s názvem The Ancient Gods - Episode 1 . Tato kampaň pokračuje v událostech hlavní kampaně a zahrnuje pokus Doom Slayer o osvobození Urdaka od démonické invaze a zničení Temného pána, aby ukončilo dobývání pekla. Ukázalo se, že Samuel Hayden se ukázal být ve skutečnosti Samur Maykr, Seraph a pravá ruka Otce , tvůrce vesmíru a vládce Urdaku.
The 18. března 2021Vychází druhá samostatná kampaň DLC s názvem The Ancient Gods - Episode 2 . Tato kampaň pokračuje v událostech kampaně The Ancient Gods - Episode 1 , na jejímž konci se ukázalo, že Temný pán pekla nebyl nikým jiným než pekelným ekvivalentem Doom Slayer. Poté, co nedokázal zabít Temného lorda, Doom Slayer odchází, aby se k němu připojil ve městě Immora, které se nachází hluboko v pekle. K tomu bude muset najít portál Divum na Zemi, která se pomalu vzpamatovává z invaze démonů, když Koalice Armored Response loví zbývající kapsy démonického odporu.
Hudbu Doom Eternal komponuje Mick Gordon , který byl již skladatelem pro reboot roku 2016 .
Soundtrack Doom Eternal k dispozici majitelům sběratelské edice18. dubna 2020. Kritici stoupají na míchání soundtracku, skladatel Mick Gordon prohlásí, že nebyl mistrem v celé jeho realizaci, následuje kontroverze.
Soundtrack pro DLC poskytují Andrew Hulshult a David Levy, když Mick Gordon opustil studio po konfliktu o mix soundtracku pro hlavní kampaň Doom Eternal .
Média | Poznámka |
---|---|
PC Gamer ( UK ) | 94/100 |
Média | Poznámka |
---|---|
Destruktoid ( USA ) | 8,5 / 10 |
Gamekult ( FR ) | 9/10 |
GameSpot ( USA ) | 8/10 |
GamesRadar + ( USA ) | 3,5 / 5 |
IGN ( USA ) | 9/10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 |
Média | Poznámka |
---|---|
Metakritický | (PC) 90/100 (PS4) 87/100 (XONE) 89/100 |
Doom Eternal získal „univerzální uznání“ pro verzi pro Windows a „obecně příznivé“ recenze pro verze pro PlayStation 4 a Xbox One , uvádí agregátor recenzí Metacritic . Kritici chválí kampaň, grafiku, design úrovní, boj a vylepšení oproti jejím předchůdcům, zatímco některým se nelíbil zvýšený důraz této hry na vyprávění a tradici.
Tato hra měla na Steamu v den spuštění 100 000 souběžných uživatelů , což je dvakrát více než v době vydání Doom v roce 2016. Říká se, že za prvních devět měsíců provozu vydělala Bethesdě a id Software téměř 450 milionů dolarů. “
Doom Eternal vyhrává nejlepší akční hru a nejlepší PC hru na 2019 Game Critics Awards .
Získalo cenu za nejlepší zvukový design na 2021 SXSW Gaming Awards.